【UE4 RTS】10-RTS HUD Setup
前言
本篇博文主要制作了一个控件蓝图界面,用于显示当前的游戏时间
效果

步骤
1. 新建一个名为“Widgets”的文件夹

在该文件夹中新建一个控件蓝图,命名为“GameTime_HUD”

打开“GameTime_HUD”,添加如下控件


2. 打开玩家控制器“RTS_PlayerController_BP”,在宏“ReferenceCast”中添加如下节点来获取游戏状态的引用。

新建一个宏,命名为“SpawnWidgets”

添加如下输入输出

添加如下节点

添加一个函数“SetHUDVisibility”

函数内节点如下
在事件图表中添加如下节点

此时运行游戏已经能够看到控件显示到视口上。

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