设计模式-面试常问
1.单例模式
保证系统中,一个类,只有一个实例,并且提供对外访问。
优点:只有一个对象,可以节省资源。适合频繁创建销毁对象的场景。
实现:要用到static,静态私有对象。暴露单例的静态方法。
(1)饿汉模式:对象放在类成员变量中,类加载时,就可以初始化实例。
优点:线程安全,多个线程想要加载类时,只有一个线程可以加载,其它线程要等待。
缺点:会创建一些暂时不需要使用的单例时,浪费资源。降低启动速度。
(2)饱汉模式:对象创建过程,放到函数方法中。
优点:资源利用率高,延迟对象加载。
缺点:线程不安全。
2. 工厂模式
把对象的创建统一管理,屏蔽创建类的复杂过程的一种设计方法。
(1)简单工厂:根据传参不同,返回不同的实例。
优点:简单,
缺点:不易扩展,增加一个类就要重新修改代码。
3.观察者模式
让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态变化时,会通知所有的观察者对象,使他们能够自动更新自己,核心在于被观察者中维护一个观察者的链表,如果被观察者对象有变化就会遍历这个链表通知观察者。因此核心在于两个角色:观察者与被观察者。
4.装饰者模式
动态的给对象添加新功能,核心:被装饰者(基类)、装饰者接口、用来装饰的具体类。
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