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什么是设计模式?常用的设计有哪些?

  • 单例模式
  • 工厂模式
  • 代理模式(proxy)

一、设计模式

设计模式是前辈们经过无数次实践所总结的一些方法(针对特定问题的特定方法)

这些设计模式中的方法都是经过反复使用过的。

二、常用的设计模式有哪些?

1、单例模式(懒汉式、饿汉式)

步骤: 1、构造方法私有化,让除了自己类能创建,其他类都不能创建。

2、在自己的类中创建一个单实例(懒汉模式是在需要的时候才创建,饿汉模式是一开始就创建) 3、提供一个方法获取该实例对象 饿汉式代码实例: ...

单例式:

public class Singleton {private static Singleton singleton;private Singleton() {}public static Singleton getInstance() {if (singleton == null) {singleton = new Singleton();}return singleton;}
}

懒汉式:

public class Singleton {private static Singleton instance;private Singleton (){}public static synchronized Singleton getInstance() {if (instance == null) {instance = new Singleton();}return instance;}
}

饿汉式:

public class Singleton {private static Singleton instance = new Singleton();private Singleton (){}public static Singleton getInstance() {return instance;}
}

2、工厂模式 spring IOC就是使用了工厂模式,对象的创建都交给一个工厂去创建。

3、代理模式 spring AOP就是使用的动态代理模式。

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