什么是设计模式?常用的设计有哪些?
- 单例模式
- 工厂模式
- 代理模式(proxy)
一、设计模式
设计模式是前辈们经过无数次实践所总结的一些方法(针对特定问题的特定方法)
这些设计模式中的方法都是经过反复使用过的。
二、常用的设计模式有哪些?
1、单例模式(懒汉式、饿汉式)
步骤: 1、构造方法私有化,让除了自己类能创建,其他类都不能创建。
2、在自己的类中创建一个单实例(懒汉模式是在需要的时候才创建,饿汉模式是一开始就创建) 3、提供一个方法获取该实例对象 饿汉式代码实例: ...
单例式:
public class Singleton {private static Singleton singleton;private Singleton() {}public static Singleton getInstance() {if (singleton == null) {singleton = new Singleton();}return singleton;}
}
懒汉式:
public class Singleton {private static Singleton instance;private Singleton (){}public static synchronized Singleton getInstance() {if (instance == null) {instance = new Singleton();}return instance;}
}
饿汉式:
public class Singleton {private static Singleton instance = new Singleton();private Singleton (){}public static Singleton getInstance() {return instance;}
}
2、工厂模式 spring IOC就是使用了工厂模式,对象的创建都交给一个工厂去创建。
3、代理模式 spring AOP就是使用的动态代理模式。
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