顺序表(数据结构)
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顺序表·目录
1.线性表
2.顺序表
概念及结构
静态顺序表:使用定长数组存储元素。
动态顺序表:使用动态开辟的数组存储。
接口实现
1.线性表
2.顺序表
概念及结构
顺序表与数组的区别:顺序表的存储一定是连续的
静态顺序表:使用定长数组存储元素。
空间在一开始的时候就已经开好,是定长数组。
一般情况下,我们不使用静态的,因为把握不住到底开辟多大的空间,你把握不住啊,兄弟哈哈哈
动态顺序表:使用动态开辟的数组存储。
存储数据的数组空间是根据需求动态开辟的。
接口实现
//动态顺序表
typedef int SLDataType;typedef struct SeqList
{SLDataType* a;int size; //存储有效数据个数int capacity; //空间大小
}SL;
在调用接口函数的时候,这里我们需要注意的是:形参是实参的拷贝,形参的改变不会影响实参。
在顺序表进行插入操作的时候,有时候空间需要扩容:
//满了要扩容if (ps->size == ps->capacity){SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->a, ps->capacity * 2 * (sizeof(SLDataType)));if (tmp == NULL){perror("realloc failed");exit(-1);}}
我们这里来举个例子:
int main() {//SL sl;//SLInit(&sl);int* p1 = (int*)malloc(12);int* p2 = realloc(p1, 20);printf("%p,%p\n", p1, p2);return 0; }
很显然上面展示的是原地扩容,那我们接下来试一个大一点的:
int main() {//SL sl;//SLInit(&sl);int* p1 = (int*)malloc(12);int* p2 = realloc(p1, 200);printf("%p,%p\n", p1, p2);return 0; }
很显然是异地扩容。
在进行尾删操作的时候,我们要进行检测,这个时候呢分为两种方式:
void SLPopBack(SL* ps)
{// 温柔的检查//if (ps->size == 0)//return;// 暴力的检查assert(ps->size > 0);//ps->a[ps->size - 1] = 0;ps->size--;
}
头插:
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{SLCheckCapacity(ps);// 挪动数据int end = ps->size - 1;while (end >= 0){ps->a[end + 1] = ps->a[end];--end;}ps->a[0] = x;ps->size++;
}
ps:头插挪动数据的时候是从后往前挪
头删:
void SLPopFront(SL* ps)
{int begin = 1;while (begin < ps->size){ps->a[begin - 1] = ps->a[begin];++begin;}ps->size--;
}
SLInsert:在pos位置前插入
//在pos位置插入x void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x) {assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);SLCheckCapacity(ps);int end = ps->size - 1;while (end >= pos){ps->a[end + 1] = ps->a[end];--end;}ps->a[pos] = x;ps->size++; }此接口可以搭配SLFind接口使用
int SLFind(SL* ps, SLDataType x) {for (int i = 0; i < ps->size; i++){if (ps->a[i] == x){return i;}}return -1; }ps:
int x;scanf("%d", &x);int pos = SLFind(&sl, x);if (pos != -1){SLInsert(&sl, pos, x * 10);}SLPrint(&sl);SLDestroy(&sl);
SLErase:
//删除pos位置的值 void SLErase(SL* ps, int pos) {assert(pos >= 0 && pos < ps->size);int begin = pos + 1;while (begin < ps->size){ps->a[begin - 1] = ps->a[begin];++begin;}ps->size--; }同理,这里也可以搭配SLFind使用:
int x;scanf("%d", &x);int pos = SLFind(&sl, x);if (pos != -1){SLErase(&sl, pos, x * 10);}SLPrint(&sl);SLDestroy(&sl);
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