当前位置: 首页 > news >正文

panda3d加载模型复习和python面向对象编程属性学习

运行一个python示例;然后去除一些代码,只剩下加载模型相关,如下;

from panda3d.core import loadPrcFileData
# Configure the parallax mapping settings (these are just the defaults)
loadPrcFileData("", "parallax-mapping-samples 3")
loadPrcFileData("", "parallax-mapping-scale 0.1")import direct.directbase.DirectStart
from panda3d.core import WindowProperties
from panda3d.core import Filename,Shader
from panda3d.core import AmbientLight,PointLight
from panda3d.core import TextNode
from panda3d.core import Point3,Vec3,Vec4
from direct.task.Task import Task
from direct.actor.Actor import Actor
from direct.gui.OnscreenText import OnscreenText
from direct.showbase.DirectObject import DirectObject
from direct.filter.CommonFilters import *
import sys,os# Function to put instructions on the screen.
def addInstructions(pos, msg):return OnscreenText(text=msg, style=1, fg=(1,1,1,1),pos=(-1.3, pos), align=TextNode.ALeft, scale = .05)# Function to put title on the screen.
def addTitle(text):return OnscreenText(text=text, style=1, fg=(1,1,1,1),pos=(1.3,-0.95), align=TextNode.ARight, scale = .07)class BumpMapDemo(DirectObject):def __init__(self):# Check video card capabilities.if (base.win.getGsg().getSupportsBasicShaders() == 0):addTitle("Bump Mapping: Video driver reports that shaders are not supported.")return# Post the instructionsself.title = addTitle("Panda3D: Tutorial - Bump Mapping")self.inst1 = addInstructions(0.95, "Press ESC to exit")self.inst2 = addInstructions(0.90, "Move mouse to rotate camera")self.inst3 = addInstructions(0.85, "Left mouse button: Move forwards")self.inst4 = addInstructions(0.80, "Right mouse button: Move backwards")self.inst5 = addInstructions(0.75, "Enter: Turn bump maps Off")self.room = loader.loadModel("models/abstractroom")self.room.reparentTo(render)# Make the mouse invisible, turn off normal mouse controlsbase.disableMouse()props = WindowProperties()props.setCursorHidden(True)base.win.requestProperties(props)# Set the current viewing targetself.focus = Vec3(55,-55,20)self.heading = 180self.pitch = 0self.mousex = 0self.mousey = 0self.last = 0self.mousebtn = [0,0,0]self.room.setShaderAuto()self.shaderenable = 1        t = BumpMapDemo()run()

运行如下;

先看一下在python面向对象编程中,__init__()相当于构造函数,self代表类的实例;

还不太了解,看上去它的属性都是不须声明直接可以用,像下面这些,

        self.title = xxx
        self.inst1 = xxx
        self.inst2 = xxx
......
        self.inst5 = xxx

        self.room = xxx

看一下把self.title改为self.biaoti是不是一样;是一样,程序跑起来都一样;

它的模型加载了之后是赋值给 self.room,看一下把全部的room都改为house,运行一下,也是一样;

模型是调用 loader.loadModel()方法加载,加载之后赋值给 self.room;

之后还有一句 self.room.reparentTo(render),模型才会显示;

对于 reparentTo(render) 方法,手册说明如下;

Placing the Model in the Scene Graph
The most important manipulation is to change the parent of a node. A model is by default loaded without a parent, but it needs to be placed into an active scene graph so that Panda3D will be able to find the model’s geometry and render it to the screen.

The default 3D scene graph is called render, and this is how to reparent the model to this scene graph:

myModel.reparentTo(render)
It is possible to reparent the model to any node (even to another model, or to a sub-part of a different model), not just to render! What’s important is that it is parented to a node that is itself parented to a scene graph, so that Panda3D can find it. Otherwise, the model will remain invisible.

The converse is to remove a model from the scene graph, which can be done as follows:

myModel.detachNode()

    大致是说,模型载入后默认没有父对象,需要放入一个激活的场景图,这样panda3d可以发现模型的几何然后把它渲染到屏幕;reparentTo(render) 方法放置模型进场景图;

    Scene Graph,先翻译为场景图;

    如果把模型从场景图移除,调用detachNode();

相关文章:

panda3d加载模型复习和python面向对象编程属性学习

运行一个python示例;然后去除一些代码,只剩下加载模型相关,如下; from panda3d.core import loadPrcFileData # Configure the parallax mapping settings (these are just the defaults) loadPrcFileData("", "p…...

使用 Node.js 生成优化的图像格式

使用 Node.js 生成优化的图像格式 图像是任何 Web 应用程序的重要组成部分,但如果优化不当,它们也可能成为性能问题的主要根源。在本文中,我们将介绍如何使用 Node.js 自动生成优化的图像格式,并以最适合用户浏览器的格式显示它们…...

【WinAPI详解】<CreateWindowEx详解>

函数原型: HWND CreateWindowEx(DWORD dwExStyle, //窗口的扩展风格(加强版专有)LPCTSTR lpClassName, //已经注册的窗口类名称LPCTSTR lpWindowName,//窗口标题栏的名字DWORD dwStyle, //窗口的基本风格int x, //窗口左上角水平坐标位置int …...

【Git】分支管理

文章目录 一、理解分支二、创建、切换、合并分支三、删除分支四、合并冲突五、合并模式六、分支策略七、bug分支八、强制删除分支 努力经营当下 直至未来明朗! 一、理解分支 HEAD指向的是master分支,master中指向的是最新一次的提交,也就是m…...

玩转单元测试之gtest

引言 程序开发的时候,往往需要编写一些测试样例来完成功能测试,以保证自己的代码在功能上符合预期,能考虑到一些异常边界问题等等。 gtest快速入门 1.引入gtest # 使用的是1.10版本,其他版本可根据需要选择 git clone -b v1.1…...

Tomcat 一次请求的生命周期

在使用 Tomcat 的时候,我们只需要在 Servlet 实现类中写我们的业务逻辑代码即可,不需要管 Socket 连接、协议处理要怎么实现,因为这部分作为不经常变动的部分,被封装到了 Tomcat 中,程序员只需要引入 Tomcat 中即可&am…...

spring cloud gateway中配置uri

gateway中配置uri配置有三种方式: websocket方式:uri: ws://localhost:9000http方式: uri: http://localhost:8130/lb注册中心配置方式(注册的服务名称): uri: lb://monitor-ms gateway的lb方式识别的服务名称命名规则: "[…...

使用NAudio录制wav音频

NAudio NAudio官网 环境 Unity2019.4.34f1c1 Window10 NAudio 1.10 .Net 3.5 录制音频 WaveInEvent类可录制音频 StartRecording方法 启用录制StopRecording方法 停止录制DataAvailable 录制中回调RecordingStopped 录制结束回调 WaveFileWriter类可存储音频 Write方法…...

数据结构之动态内存管理机制

目录 数据结构之动态内存管理机制 占用块和空闲块 系统的内存管理 可利用空间表 分配存储空间的方式 空间分配与回收过程产生的问题 边界标识法管理动态内存 分配算法 回收算法 伙伴系统管理动态内存 可利用空间表中结点构成 分配算法 回收算法 总结 无用单元收…...

【汇编语言】栈及栈操作的实现

文章目录 栈结构栈操作栈的小结 栈结构 栈是一种只能在一端插入或删除的数据结构;栈有两个基本的操作:入栈和出栈; 入栈:将一个新的元素放到栈顶;出栈:从栈顶取出一个元素; 栈的操作规则&#…...

【JavaEE】面向切面编程AOP是什么-Spring AOP框架的基本使用

【JavaEE】Spring AOP(1) 文章目录 【JavaEE】Spring AOP(1)1. Spring AOP 是什么1.1 AOP 与 Spring AOP1.2 没有AOP的世界是怎样的1.3 AOP是什么 2. Spring AOP 框架的学习2.1 AOP的组成2.1.1 Aspect 切面2.1.2 Pointcut 切点2.1…...

SpringBoot+微信小程序奶茶在线点单小程序系统 附带详细运行指导视频

文章目录 一、项目演示二、项目介绍三、运行截图四、主要代码 一、项目演示 项目演示地址: 视频地址 二、项目介绍 项目描述:这是一个基于SpringBoot微信小程序框架开发的奶茶在线点单小程序系统。首先,这是一个前后端分离的项目&#xff…...

【支付宝小程序】开发基础--文件结构教程

🦖我是Sam9029,一个前端 Sam9029的CSDN博客主页:Sam9029的博客_CSDN博客-JS学习,CSS学习,Vue-2领域博主 🐱‍🐉🐱‍🐉恭喜你,若此文你认为写的不错,不要吝啬你的赞扬,求收…...

LLM 生成式配置的推理参数温度 top k tokens等 Generative configuration inference parameters

在这个视频中,你将了解一些方法和相关的配置参数,这些参数可以用来影响模型在下一个词生成时的最终决策方式。如果你在Hugging Face网站或AWS的游乐场中使用过LLMs,你可能已经看到了这些控制选项,用来调整LLM的行为。每个模型都暴…...

npm的镜像源和代理的查看和修改

一、镜像源 查询当前镜像源 npm get registry 设置为淘宝镜像 npm config set registry http://registry.npm.taobao.org/ 设置回默认的官方镜像 npm config set registry https://registry.npmjs.org/ 设置electron为淘宝镜像 npm config set ELECTRON_MIRROR "h…...

IP库新增经过实践的Verilog 库

网上严重缺乏实用的 Verilog 设计。Project F 库是尝试让 FPGA 初学者变得更好部分。 设计包括 Clock- 时钟生成 (PLL) 和域交叉Display - 显示时序、帧缓冲区、DVI/HDMI 输出Essential- 适用于多种设计的便捷模块Graphics- 绘制线条和形状Maths- 除法、LFSR、平方根、正弦....…...

SLAM-VIO视觉惯性里程计

SLAM 文章目录 SLAM前言IMU与视觉比较单目视觉缺陷:融合IMU优势:相机-IMU标定松耦合紧耦合基于滤波的融合方案:基于优化的融合方案: 前言 VIO(visual-inertial odometry)即视觉惯性里程计,有时…...

分布式 RPC 框架入门

分布式 RPC 框架入门 警告 torch.distributed.rpc 程序包是实验性的,随时可能更改。 它还需要 PyTorch 1.4.0才能运行,因为这是第一个支持 RPC 的版本。 本教程使用两个简单的示例来演示如何使用 torch.distributed.rpc 软件包构建分布式训练&#xf…...

Spring boot与Spring cloud 之间的关系

Spring boot与Spring cloud 之间的关系 Spring boot 是 Spring 的一套快速配置脚手架,可以基于spring boot 快速开发单个微服务,Spring Boot,看名字就知道是Spring的引导,就是用于启动Spring的,使得Spring的学习和使用…...

报名开启 | HarmonyOS第一课“营”在暑期系列直播

<HarmonyOS第一课>2023年再次启航&#xff01; 特邀HarmonyOS布道师云集华为开发者联盟直播间 聚焦HarmonyOS 4版本新特性 邀您一同学习赢好礼&#xff01; 你准备好了吗&#xff1f; ↓↓↓预约报名↓↓↓ 点击关注了解更多资讯&#xff0c;报名学习...

golang循环变量捕获问题​​

在 Go 语言中&#xff0c;当在循环中启动协程&#xff08;goroutine&#xff09;时&#xff0c;如果在协程闭包中直接引用循环变量&#xff0c;可能会遇到一个常见的陷阱 - ​​循环变量捕获问题​​。让我详细解释一下&#xff1a; 问题背景 看这个代码片段&#xff1a; fo…...

AI Agent与Agentic AI:原理、应用、挑战与未来展望

文章目录 一、引言二、AI Agent与Agentic AI的兴起2.1 技术契机与生态成熟2.2 Agent的定义与特征2.3 Agent的发展历程 三、AI Agent的核心技术栈解密3.1 感知模块代码示例&#xff1a;使用Python和OpenCV进行图像识别 3.2 认知与决策模块代码示例&#xff1a;使用OpenAI GPT-3进…...

基于uniapp+WebSocket实现聊天对话、消息监听、消息推送、聊天室等功能,多端兼容

基于 ​UniApp + WebSocket​实现多端兼容的实时通讯系统,涵盖WebSocket连接建立、消息收发机制、多端兼容性配置、消息实时监听等功能,适配​微信小程序、H5、Android、iOS等终端 目录 技术选型分析WebSocket协议优势UniApp跨平台特性WebSocket 基础实现连接管理消息收发连接…...

Qt Widget类解析与代码注释

#include "widget.h" #include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) {ui->setupUi(this); }Widget::~Widget() {delete ui; }//解释这串代码&#xff0c;写上注释 当然可以&#xff01;这段代码是 Qt …...

【配置 YOLOX 用于按目录分类的图片数据集】

现在的图标点选越来越多&#xff0c;如何一步解决&#xff0c;采用 YOLOX 目标检测模式则可以轻松解决 要在 YOLOX 中使用按目录分类的图片数据集&#xff08;每个目录代表一个类别&#xff0c;目录下是该类别的所有图片&#xff09;&#xff0c;你需要进行以下配置步骤&#x…...

【HTML-16】深入理解HTML中的块元素与行内元素

HTML元素根据其显示特性可以分为两大类&#xff1a;块元素(Block-level Elements)和行内元素(Inline Elements)。理解这两者的区别对于构建良好的网页布局至关重要。本文将全面解析这两种元素的特性、区别以及实际应用场景。 1. 块元素(Block-level Elements) 1.1 基本特性 …...

《基于Apache Flink的流处理》笔记

思维导图 1-3 章 4-7章 8-11 章 参考资料 源码&#xff1a; https://github.com/streaming-with-flink 博客 https://flink.apache.org/bloghttps://www.ververica.com/blog 聚会及会议 https://flink-forward.orghttps://www.meetup.com/topics/apache-flink https://n…...

Java入门学习详细版(一)

大家好&#xff0c;Java 学习是一个系统学习的过程&#xff0c;核心原则就是“理论 实践 坚持”&#xff0c;并且需循序渐进&#xff0c;不可过于着急&#xff0c;本篇文章推出的这份详细入门学习资料将带大家从零基础开始&#xff0c;逐步掌握 Java 的核心概念和编程技能。 …...

爬虫基础学习day2

# 爬虫设计领域 工商&#xff1a;企查查、天眼查短视频&#xff1a;抖音、快手、西瓜 ---> 飞瓜电商&#xff1a;京东、淘宝、聚美优品、亚马逊 ---> 分析店铺经营决策标题、排名航空&#xff1a;抓取所有航空公司价格 ---> 去哪儿自媒体&#xff1a;采集自媒体数据进…...

大数据学习(132)-HIve数据分析

​​​​&#x1f34b;&#x1f34b;大数据学习&#x1f34b;&#x1f34b; &#x1f525;系列专栏&#xff1a; &#x1f451;哲学语录: 用力所能及&#xff0c;改变世界。 &#x1f496;如果觉得博主的文章还不错的话&#xff0c;请点赞&#x1f44d;收藏⭐️留言&#x1f4…...