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Cesium 相机的三种放置方式

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    • Cesium 相机的三种放置方式
      • 第一种:setView 计算视角
        • 1. Cartesian3 方式
        • 2. Rectangle 方式
      • 第二种:flyTo
      • 第三种:lookAt

Cesium 相机的三种放置方式

Cesium 提供了三种方式对相机的位置进行摆放

第一种:setView 计算视角

1. Cartesian3 方式

viewer.value.camera.setView({destination: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(116.435314, 39.960521, 15000.0), // 设置位置orientation: {heading: Cesium.Math.toRadians(20.0), // 方向pitch: Cesium.Math.toRadians(-90.0), // 倾斜角度roll: 0,},
});

2. Rectangle 方式

viewer.value.camera.setView({destination: Cesium.Rectangle.fromDegrees(0.0, 20.0, 10.0, 30.0),//west, south, east, northorientation: {heading: Cesium.Math.toRadians(20.0), // 方向pitch: Cesium.Math.toRadians(-90.0), // 倾斜角度roll: 0,},
});

第二种:flyTo

viewer.value.camera.flyTo({destination :Cesium.Cartesian3.fromDegrees(116.435314,39.960521, 15000.0), // 设置位置orientation: {heading :Cesium.Math.toRadians(20.0), // 方向pitch :Cesium.Math.toRadians(-90.0),// 倾斜角度roll :0},duration:5, // 设置飞行持续时间,默认会根据距离来计算complete:function () {// 到达位置后执行的回调函数},cancle:function () {// 如果取消飞行则会调用此函数},pitchAdjustHeight:-90, // 如果摄像机飞越高于该值,则调整俯仰俯仰的俯仰角度,并将地球保持在视口中。maximumHeight:5000, // 相机最大飞行高度flyOverLongitude:100, // 如果到达目的地有2种方式,设置具体值后会强制选择方向飞过这个经度(这个,很好用)
});

第三种:lookAt

var center = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(114.44455, 22.0444);//camera视野的中心点坐标
var heading = Cesium.Math.toRadians(50.0);
var pitch = Cesium.Math.toRadians(-20.0);
var range = 5000.0;
viewer.value.camera.lookAt(center, new Cesium.HeadingPitchRange(heading, pitch, range));

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