当前位置: 首页 > news >正文

Unity记录4.1-存储-根据关键字加载Tile

文章首发见博客:https://mwhls.top/4810.html。
无图/格式错误/后续更新请见首发页。
更多更新请到mwhls.top查看
欢迎留言提问或批评建议,私信不回。

汇总:Unity 记录

摘要:实现完 Tilemap 地图生成后,实现根据关键字加载Tile。

  • 保存地图首先要能根据关键字来加载地图,而不是在inspector里面拖拖拖,所以首先是根据路径加载本地文件。

Addressable Assets System(没成功)-2023/08/13-2023/08/14

  • 使用 Addressable Assets System 来进行动态地图加载。
  • 相关资源:
    • Unity中TileMap使用SetTile()加载瓦片资源_unitytilemap动态加载_魔君死神的博客
    • Load assets | Addressables | 1.21.15
  • 但是我试了很多方式,没办法实现加载tilebase,然后在tilemap上绘制。
    • 下面的代码可以正确加载prefab,执行之后会有一堆prefab在inspector上,但绘制tilemap会报错。
    • 使用tilemap绘制tile时并不会改变inspector的内容,主要问题应该是GameObject tilePrefab = handle.Result;只能使用GameObject,不能使用TileBase
        async void place_tiles(Tilemap tilemap, ArrayList pos_array){AsyncOperationHandle<GameObject> handle = Addressables.LoadAssetAsync<GameObject>("Assets/ResourcesAddressable/Prefab/Block/SoilBlock.prefab");await handle.Task;GameObject tilePrefab = handle.Result;GameObject instantiatedTile = Instantiate(tilePrefab);TileBase tile = instantiatedTile.GetComponent<TileBase>();foreach (Vector3Int pos in pos_array){tilemap.SetTile(pos, tile);}}

Resources加载-2023/08/14

  • 这个实际上是我五个月前的方案,
    • 但是因为现在有GPT可以问了,它给我推荐了Addressable,看起来也确实不错,所以先写的上面的方案。
  • 如下面代码所示,我加载的是asset,而不是prefab,只用两行就实现了。
    • 实际路径是"Assets\Resources\Tilemap\Block\Soil/1_GrassSoilBlock.asset",省略Resources及其前缀,省略文件扩展名。
    • 使用addressable加载,不论是asset还是prefab,它都返回的是GameObject类型,我找不到转为TileBase的方案。
    string tile_path = "Tilemap/Block/Soil/1_GrassSoilBlock";TileBase tile = Resources.Load<TileBase>(tile_path);

相关文章:

Unity记录4.1-存储-根据关键字加载Tile

文章首发见博客&#xff1a;https://mwhls.top/4810.html。 无图/格式错误/后续更新请见首发页。 更多更新请到mwhls.top查看 欢迎留言提问或批评建议&#xff0c;私信不回。 汇总&#xff1a;Unity 记录 摘要&#xff1a;实现完 Tilemap 地图生成后&#xff0c;实现根据关键字…...

数据结构—树表的查找

7.3树表的查找 ​ 当表插入、删除操作频繁时&#xff0c;为维护表的有序表&#xff0c;需要移动表中很多记录。 ​ 改用动态查找表——几种特殊的树 ​ 表结构在查找过程中动态生成 ​ 对于给定值key ​ 若表中存在&#xff0c;则成功返回&#xff1b; ​ 否则&#xff0…...

微信小程序测试策略和注意事项?

一、测试前准备&#xff08;环境搭建&#xff09; 1、前端页面 微信 Web 开发者工具安装、授权测试用的微信号可预览和调试小程序 2、管理后台 配置内网测试服务器环境&#xff0c;通过 PC 端 Web 站点管理小程序前端的输出内容&#xff0c;可从开发人员获取管理账号进行测…...

VUE3封装EL-ELEMENT-PLUS input组件

VUE3封装EL-ELEMENT-PLUS input组件 完整代码 <template><div><div><div class"lable_top" v-if"label"><label :class"lable_sty">{{ label }}</label></div><el-inputv-model"inputValue&…...

RISC-V公测平台发布 · 在SG2042上配置Jupiter+Octave科学计算环境

简介 JupyterHub是一个开源的共享计算平台&#xff0c;它为每个用户管理一个单独的 Jupyter 环境&#xff0c; 可以用于学生班级、企业数据科学小组或科学研究小组。它是一个多用户中心&#xff0c;可以生成、管理和代理多个单用户Jupyter笔记本服务器的实例。 GNU Octave是一…...

初识Sentinel

目录 1.解决雪崩的方式有4种&#xff1a; 1.1.2超时处理&#xff1a; 1.1.3仓壁模式 1.1.4.断路器 1.1.5.限流 1.1.6.总结 1.2.服务保护技术对比 1.3.Sentinel介绍和安装 1.3.1.初识Sentinel 1.3.2.安装Sentinel 1.4.微服务整合Sentinel 2.流量控制 2.1.簇点链路 …...

【官方中文文档】Mybatis-Spring #注入映射器

注入映射器 与其在数据访问对象&#xff08;DAO&#xff09;中手工编写使用 SqlSessionDaoSupport 或 SqlSessionTemplate 的代码&#xff0c;还不如让 Mybatis-Spring 为你创建一个线程安全的映射器&#xff0c;这样你就可以直接注入到其它的 bean 中了&#xff1a; <bea…...

UG\NX 二次开发 相切面、相邻面的选择控件

文章作者:里海 来源网站:https://blog.csdn.net/WangPaiFeiXingYuan 简介: 有群友问“UFUN多选功能过滤面不能选择相切面或相邻面之类的吗?” 这个用Block UI的"面收集器"就可以,ufun函数是不行的。 效果: C++语言在UG二次开发中的应用及综合分析 C++ …...

Quartz任务调度框架介绍和使用

一、Quartz介绍 Quartz [kwɔːts] 是OpenSymphony开源组织在Job scheduling领域又一个开源项目&#xff0c;完全由Java开发&#xff0c;可以用来执行定时任务&#xff0c;类似于java.util.Timer。但是相较于Timer&#xff0c; Quartz增加了很多功能&#xff1a; 1.持久性作业 …...

drools8尝试

drools7升级到drools8有很大很大的变更.几乎不能说是一个项目了. 或者说就是名字相同的不同项目, 初看下来变化是这样 两个最关键的东西都retired了 https://docs.drools.org/8.42.0.Final/drools-docs/drools/migration-guide/index.html business central变成了一个VS code…...

【机器学习】python基础实现线性回归

手写梯度下降的实现ykxb的线性回归 算法步骤&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;构造数据&#xff0c;y3*x5; &#xff08;2&#xff09;随机初始化和&#xff0c;任意数值&#xff0c;例如9,10; &#xff08;3&#xff09;计算&#xff0c;,并计算 &#xff08;4&…...

vue table合并行 动态列名

需求: 1.合并行,相同数据合并 2,根据后端返回数据动态显示列名, 我这个业务需求是,每年增加一列,也就是列名不是固定的,后端返回数据每年会多一条数据,根据返回数据显示列名 实现: html <el-table v-loading"loading" :data"dataList" :span-metho…...

Spring Cloud Alibaba-Nacos Discovery--服务治理

1 服务治理介绍 先来思考一个问题 通过上一章的操作&#xff0c;我们已经可以实现微服务之间的调用。但是我们把服务提供者的网络地址 &#xff08;ip&#xff0c;端口&#xff09;等硬编码到了代码中&#xff0c;这种做法存在许多问题&#xff1a; 一旦服务提供者地址变化&am…...

【C++】unordered_map和unordered_set的使用 及 OJ练习

文章目录 前言1. unordered系列关联式容器2. map、set系列容器和unordered_map、unordered_set系列容器的区别3. unordered_map和unordered_set的使用4. set与unordered_set性能对比5. OJ练习5.1 在长度 2N 的数组中找出重复 N 次的元素思路分析AC代码 5.2 两个数组的交集思路分…...

初识 JVM 01

JVM JRE JDK的关系 JVM 的内存机构 程序计数器 java指令的执行流程&#xff1a; 1 右侧的java源代码编译为左侧的java字节码&#xff08;右侧第一个方块对应左侧第一个方块&#xff09; 2 字节码 经过解释器 变为机器码 3 机器码就可以被cpu来执行 程序计数器的作用就…...

FPGA应用学习笔记----I2S和总结

时序一致在慢时序方便得多 增加了时序分布和分析的复杂性 使用fifo会开销大量资源...

归并排序之从微观看递归

前言 这次&#xff0c;并不是具体讨论归并排序算法&#xff0c;而是利用归并排序算法&#xff0c;探讨一下递归。归并排序的特点在于连续使用了两次递归调用&#xff0c;这次我们将从微观上观察递归全过程&#xff0c;从本质上理解递归&#xff0c;如果能看完&#xff0c;你一…...

Pytorch-day07-模型保存与读取

PyTorch 模型保存&读取 模型存储模型单卡存储&多卡存储模型单卡读取&多卡读取 1、模型存储 PyTorch存储模型主要采用pkl&#xff0c;pt&#xff0c;pth三种格式,就使用层面来说没有区别PyTorch模型主要包含两个部分&#xff1a;模型结构和权重。其中模型是继承n…...

【C语言每日一题】01. Hello, World!

题目来源&#xff1a;http://noi.openjudge.cn/ch0101/01/ 01. Hello, World! 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB 问题描述 对于大部分编程语言来说&#xff0c;编写一个能够输出“Hello, World!”的程序往往是最基本、最简单的。因此&#xff0c;这个程序常常作为一个初…...

arm: day8

1.中断实验&#xff1a;按键控制led灯 流程&#xff1a; key.h /*************************************************************************> File Name: include/key.h> Created Time: 2023年08月21日 星期一 17时03分20秒***************************************…...

三维GIS开发cesium智慧地铁教程(5)Cesium相机控制

一、环境搭建 <script src"../cesium1.99/Build/Cesium/Cesium.js"></script> <link rel"stylesheet" href"../cesium1.99/Build/Cesium/Widgets/widgets.css"> 关键配置点&#xff1a; 路径验证&#xff1a;确保相对路径.…...

Python爬虫实战:研究feedparser库相关技术

1. 引言 1.1 研究背景与意义 在当今信息爆炸的时代,互联网上存在着海量的信息资源。RSS(Really Simple Syndication)作为一种标准化的信息聚合技术,被广泛用于网站内容的发布和订阅。通过 RSS,用户可以方便地获取网站更新的内容,而无需频繁访问各个网站。 然而,互联网…...

Python如何给视频添加音频和字幕

在Python中&#xff0c;给视频添加音频和字幕可以使用电影文件处理库MoviePy和字幕处理库Subtitles。下面将详细介绍如何使用这些库来实现视频的音频和字幕添加&#xff0c;包括必要的代码示例和详细解释。 环境准备 在开始之前&#xff0c;需要安装以下Python库&#xff1a;…...

今日科技热点速览

&#x1f525; 今日科技热点速览 &#x1f3ae; 任天堂Switch 2 正式发售 任天堂新一代游戏主机 Switch 2 今日正式上线发售&#xff0c;主打更强图形性能与沉浸式体验&#xff0c;支持多模态交互&#xff0c;受到全球玩家热捧 。 &#x1f916; 人工智能持续突破 DeepSeek-R1&…...

ios苹果系统,js 滑动屏幕、锚定无效

现象&#xff1a;window.addEventListener监听touch无效&#xff0c;划不动屏幕&#xff0c;但是代码逻辑都有执行到。 scrollIntoView也无效。 原因&#xff1a;这是因为 iOS 的触摸事件处理机制和 touch-action: none 的设置有关。ios有太多得交互动作&#xff0c;从而会影响…...

技术栈RabbitMq的介绍和使用

目录 1. 什么是消息队列&#xff1f;2. 消息队列的优点3. RabbitMQ 消息队列概述4. RabbitMQ 安装5. Exchange 四种类型5.1 direct 精准匹配5.2 fanout 广播5.3 topic 正则匹配 6. RabbitMQ 队列模式6.1 简单队列模式6.2 工作队列模式6.3 发布/订阅模式6.4 路由模式6.5 主题模式…...

【JavaSE】多线程基础学习笔记

多线程基础 -线程相关概念 程序&#xff08;Program&#xff09; 是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合简单的说:就是我们写的代码 进程 进程是指运行中的程序&#xff0c;比如我们使用QQ&#xff0c;就启动了一个进程&#xff0c;操作系统就会为该进程分配内存…...

Leetcode33( 搜索旋转排序数组)

题目表述 整数数组 nums 按升序排列&#xff0c;数组中的值 互不相同 。 在传递给函数之前&#xff0c;nums 在预先未知的某个下标 k&#xff08;0 < k < nums.length&#xff09;上进行了 旋转&#xff0c;使数组变为 [nums[k], nums[k1], …, nums[n-1], nums[0], nu…...

消息队列系统设计与实践全解析

文章目录 &#x1f680; 消息队列系统设计与实践全解析&#x1f50d; 一、消息队列选型1.1 业务场景匹配矩阵1.2 吞吐量/延迟/可靠性权衡&#x1f4a1; 权衡决策框架 1.3 运维复杂度评估&#x1f527; 运维成本降低策略 &#x1f3d7;️ 二、典型架构设计2.1 分布式事务最终一致…...

boost::filesystem::path文件路径使用详解和示例

boost::filesystem::path 是 Boost 库中用于跨平台操作文件路径的类&#xff0c;封装了路径的拼接、分割、提取、判断等常用功能。下面是对它的使用详解&#xff0c;包括常用接口与完整示例。 1. 引入头文件与命名空间 #include <boost/filesystem.hpp> namespace fs b…...