算法训练营第三十四天(8.23)| 动态规划Part04:01背包
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Leecode 1049.最后一块石头的重量II
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题目类型:01背包
class Solution {
public:int lastStoneWeightII(vector<int>& stones) {// 背包的最大容量应当是 sum / 2 ,因为当两堆石头的重量最接近的时候mint sum = accumulate(stones.begin(), stones.end(), 0);int target = sum / 2;vector<int> dp(target + 1);for (int i = 0; i < stones.size(); ++i) {for (int j = target; j >= stones[i]; --j) {dp[j] = max(dp[j], dp[j - stones[i]] + stones[i]);}}return sum - dp[target] * 2;}
};
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题目类型:01背包
class Solution {
public:int findTargetSumWays(vector<int>& nums, int target) {// sum = right + left// target = right - left// sum - target = 2left int sum = accumulate(nums.begin(), nums.end(), 0);if ((sum - target) % 2 == 1 || abs(target) > sum) return 0; // left代表较少那一部分组合的和int left = (sum - target) / 2;// dp数组的含义是,当求和为i时,组合的数目vector<int> dp(left + 1);dp[0] = 1;for (int i = 0; i < nums.size(); ++i) {for (int j = left; j >= nums[i]; --j) {dp[j] += dp[j - nums[i]];}}return dp[left];}
};
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题目类型:01背包
class Solution {
public:int findMaxForm(vector<string>& strs, int m, int n) {// 存储个数vector<pair<int, int>> nums;for (auto &it : strs) {int zero = 0, one = 0;for (auto &c : it) {if (c == '0') zero++;else one++;}nums.push_back({zero, one});}// dp[i][j]代表当有i个0,j个1时,最大的子集长度vector<vector<int>> dp(m + 1, vector<int>(n + 1, 0));// 先物品,后背包for (int k = 0; k < nums.size(); ++k) {// 二维for (int i = m; i >= nums[k].first; --i) {for (int j = n; j >= nums[k].second; --j) {// 注意,这里如果将第k个子集放进来,则代表增加一个子集,value是1,所以直接加1就行了dp[i][j] = max(dp[i][j], dp[i - nums[k].first][j - nums[k].second] + 1);}}}return dp[m][n];}
};
可以少一个循环,时间复杂度再降一下:
class Solution {
public:int findMaxForm(vector<string>& strs, int m, int n) {// dp[i][j]含义:当0的容量为i,1的容量为j时,子集的最大数目// 可知此时最大值问题,故考虑状态转移方程1vector<vector<int>> dp(m + 1, vector<int>(n + 1));for (int k = 0; k < strs.size(); ++k) { // 遍历所有物品,即遍历所有子集int num0 = 0, num1 = 0;for (char c : strs[k]) {if (c == '0') num0++;else num1++;}for (int i = m; i >= num0; --i) {for (int j = n; j >= num1; --j) {dp[i][j] = max(dp[i][j], dp[i - num0][j - num1] + 1);}}}return dp[m][n];}
};
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