move与函数指针的简单使用
std::move()
C++11的标准库 提供了一个非常有用的函数 std::move(),std::move() 函数将一个左值强制转化为右值引用,以用于移动语义。
就是说 std::move(str); 之后原来的值因为变成了右值失效了
但是这样赋值可以避免出现拷贝
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
using namespace std;int main()
{string str = "hello";cout << "before str: " << str << endl;vector<string> vstr;vstr.emplace_back(std::move(str));cout << "after str: " << str << endl;return 0;
}
str 就没有了因为被转移语义了
#include <iostream>
#include <functional>
#include <utility>
#include "tinyNetWorkLib.h"
class People{using actionEvent = std::function<void()>;public:People():value(2){}People(int v):value(v){}void setCryEvent(actionEvent func){ cry = std::move(func); }void setSimleEvent(actionEvent func){ smile = std::move(func);}void handleEvent(Timestamp receiverTime){if(value >= 0){smile(); cout<<receiverTime.toFormattedString()<<endl;}else{cry();cout<<receiverTime.toFormattedString()<<endl;}}
private:actionEvent cry;actionEvent smile;int value;
};
int main()
{std::function<void()> func = []{std:: cout<<"happy"<<std::endl; };std::function<void()> func2 = []{std::cout<<"cry"<<std::endl;};People peo;peo.setCryEvent(func2);peo.setSimleEvent(func);peo.handleEvent(Timestamp ::now());// std::cout << "Hello world" << std::endl;return 0;
}
执行结果
happy
2023/08/27 20:49:59
这里函数指针还能用,因为这里转移语义的对象是参数
给出依赖文件的代码Timestamp 复制下来用就好
记得给个#ifndef这里自己
#include <functional>
#include <set>
#include <sys/time.h>
#include <sys/eventfd.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <mutex>
#include<unordered_map>
using namespace std;
class Timestamp
{
public:Timestamp(): microSecondsSinceEpoch_(0){}explicit Timestamp(int64_t microSecondsSinceEpoch): microSecondsSinceEpoch_(microSecondsSinceEpoch){}// 获取当前时间戳static Timestamp now();//用std::string形式返回,格式[millisec].[microsec]std::string toString() const;//格式, "%4d年%02d月%02d日 星期%d %02d:%02d:%02d.%06d",时分秒.微秒std::string toFormattedString(bool showMicroseconds = false) const;//返回当前时间戳的微妙int64_t microSecondsSinceEpoch() const { return microSecondsSinceEpoch_; }//返回当前时间戳的秒数time_t secondsSinceEpoch() const{ return static_cast<time_t>(microSecondsSinceEpoch_ / kMicroSecondsPerSecond); }// 失效的时间戳,返回一个值为0的Timestampstatic Timestamp invalid(){return Timestamp();}// 1秒=1000*1000微妙static const int kMicroSecondsPerSecond = 1000 * 1000;private:// 表示时间戳的微秒数(自epoch开始经历的微妙数)int64_t microSecondsSinceEpoch_;
};/*** 定时器需要比较时间戳,因此需要重载运算符*/
inline bool operator<(Timestamp lhs, Timestamp rhs)
{return lhs.microSecondsSinceEpoch() < rhs.microSecondsSinceEpoch();
}inline bool operator==(Timestamp lhs, Timestamp rhs)
{return lhs.microSecondsSinceEpoch() == rhs.microSecondsSinceEpoch();
}// 如果是重复定时任务就会对此时间戳进行增加。
inline Timestamp addTime(Timestamp timestamp, double seconds)
{// 将延时的秒数转换为微妙int64_t delta = static_cast<int64_t>(seconds * Timestamp::kMicroSecondsPerSecond);// 返回新增时后的时间戳return Timestamp(timestamp.microSecondsSinceEpoch() + delta);
}Timestamp Timestamp::now()
{struct timeval tv;// 获取微妙和秒// 在x86-64平台gettimeofday()已不是系统调用,不会陷入内核, 多次调用不会有性能损失.gettimeofday(&tv, NULL);int64_t seconds = tv.tv_sec;// 转换为微妙return Timestamp(seconds * kMicroSecondsPerSecond + tv.tv_usec);
}// 2022/08/26 16:29:10
// 20220826 16:29:10.773804
std::string Timestamp::toFormattedString(bool showMicroseconds) const
{char buf[64] = {0};time_t seconds = static_cast<time_t>(microSecondsSinceEpoch_ / kMicroSecondsPerSecond);// 使用localtime函数将秒数格式化成日历时间tm *tm_time = localtime(&seconds);if (showMicroseconds){int microseconds = static_cast<int>(microSecondsSinceEpoch_ % kMicroSecondsPerSecond);snprintf(buf, sizeof(buf), "%4d/%02d/%02d %02d:%02d:%02d.%06d",tm_time->tm_year + 1900,tm_time->tm_mon + 1,tm_time->tm_mday,tm_time->tm_hour,tm_time->tm_min,tm_time->tm_sec,microseconds);}else{snprintf(buf, sizeof(buf), "%4d/%02d/%02d %02d:%02d:%02d",tm_time->tm_year + 1900,tm_time->tm_mon + 1,tm_time->tm_mday,tm_time->tm_hour,tm_time->tm_min,tm_time->tm_sec);}return buf;
}
最后我们给出要给第一个版本的channel
一个文件描述符,发生读事件 写时间 关闭事件 错误事
文件描述符就是一个整形变量
int revents 表示这个文件描述符的心情(状态)
通过位运算表示 和EPOLLINT OUT HUB 先不管
#include <functional>
#include "tinyNetWorkLib.h"
#include <sys/epoll.h>class Channel{using EventCallback = std::function<void()>;using ReadEventCallback = std::function<void(Timestamp)>;
public: Channel(int fd):fd_(fd){};void setReadCallback(ReadEventCallback cb) { readCallback_ = std::move(cb); }void setWriteCallback(EventCallback cb) { writeCallback_ = std::move(cb); }void setCloseCallback(EventCallback cb) { closeCallback_ = std::move(cb); }void setErrorCallback(EventCallback cb) { errorCallback_ = std::move(cb); } void set_revents(int revt){ revents = revt; }void handleWithGuard(Timestamp receiverTime){if(revents & EPOLLHUP && !(revents & EPOLLIN)){if(closeCallback_){closeCallback_();}}if(revents & EPOLLERR){if(errorCallback_){errorCallback_();} }if(revents & (EPOLLIN|EPOLLPRI)){if(readCallback_){readCallback_(receiverTime);}}if(revents & EPOLLOUT){if(writeCallback_){writeCallback_();}}}private:ReadEventCallback readCallback_;EventCallback writeCallback_;EventCallback closeCallback_;EventCallback errorCallback_;const int fd_;int revents;};
这个和我们People类设计几乎一样除了设计了一点系统知识
#include <iostream>
#include <functional>
#include <utility>
#include "tinyNetWorkLib.h"
#include "Channel.h"
class People{using actionEvent = std::function<void()>;public:People():value(2){}People(int v):value(v){}void setCryEvent(actionEvent func){ cry = std::move(func); }void setSimleEvent(actionEvent func){ smile = std::move(func);}void handleEvent(Timestamp receiverTime){if(value >= 0){smile(); cout<<receiverTime.toFormattedString()<<endl;}else{cry();cout<<receiverTime.toFormattedString()<<endl;}}int set_value(int v){value = v;}
private:actionEvent cry;actionEvent smile;int value;
};
int main()
{std::function<void()> func = []{std:: cout<<"happy"<<std::endl; };std::function<void()> func2 = []{std::cout<<"cry"<<std::endl;};// People peo;// peo.setCryEvent(func2);// peo.setSimleEvent(func);// peo.handleEvent(Timestamp ::now());// std::cout << "Hello world" << std::endl;// func();Channel chanel(1);chanel.set_revents(EPOLLOUT);chanel.setWriteCallback(func);chanel.handleWithGuard(Timestamp::now());return 0;
}
执行结果
happy
相关文章:
move与函数指针的简单使用
std::move() C11的标准库 提供了一个非常有用的函数 std::move(),std::move() 函数将一个左值强制转化为右值引用,以用于移动语义。 就是说 std::move(str); 之后原来的值因为变成了右值失效了 但是这样赋值可以避免出现拷贝 #include <iostream&g…...

第五章 树与二叉树 二、二叉树的定义和常考考点
一、定义 二叉树可以用以下方式详细定义: 二叉树是由节点构成的树形结构,每个节点最多可以有两个子节点。每个节点有以下几个属性: 值:存储该节点的数据。左子节点:有一个左子节点,如果没有则为空。右子节…...
算法笔记/USACO Guide GOLD金组DP 1. Introduction to DP
USACO Guide中金组的内容分为一下六个章节 DP数学图论数据结构树一些附加主题 今天学习DP,以下内容: 初入DP背包DP图表中的路线最长递增序列状态压缩DP区间DP数位DP 初入DP Dynamic Programming (DP) is an important algorithmic technique in Comp…...

天锐绿盾安全U盘系统
安全U盘系统 01 简介 天锐绿盾安全U盘系统,是一款致力于保障U盘数据内容安全的产品。通过严格身份认证、便捷安全的密保机制、智能的U盘锁定或自毁设置、详细的文件操作日志、文件粉碎、设置还原等,天锐绿盾安全U盘系统为您U盘的数据保驾护航࿰…...
灰色预测模型
当谈论灰色预测时,通常是指灰色系统理论,它是一种用于处理少量数据或缺乏充分信息的情况下进行预测和分析的数学方法。灰色预测的核心思想是通过建立灰色模型来分析和预测数据的变化趋势。 我会解释灰色预测的基本原理、步骤和方法: 1. 灰色…...

Yolo系列-yolov1
YOLO-V1 经典的one-stage方法 YouOnlyLookOnce,名字就已经说明了一切!把检测问题转化成回归问题,一个CNN就搞定了!可以对视频进行实时检测,应用领域非常广! 核心思想: Yolov1的核心思想是将对象…...
单片机TVS/ESD二极管防护
TVS 瞬态电压抑制二极管Transient Voltage Suppressor ESD 静电释放二极管 Electro-Static discharge 这两种本质上都是二极管。都是利用了二极管正向导通、反向截止的特性。二极管在反向截止截止条件下,如果电压继续增大,将会引发雪崩,使得…...

TCP协议的重点知识点
TCP协议的重点知识点 TCP(传输控制协议)是一种面向连接、可靠的数据传输协议,工作在传输层,提供可靠的字节流服务。它是互联网协议栈中最重要、最复杂的协议之一,也是面试中常被问到的知识点。本文将详细介绍TCP协议的各个重要概念。 TCP基本特性 TCP主要具有以下基本特性: …...

大数据——一文熟悉HBase
1、HBase是什么 HBase是基于HDFS的数据存储,它建立在HDFS文件系统上面,利用了HDFS的容错能力,内部还有哈希表并利用索引,可以快速对HDFS上的数据进行随时读写功能。 Hadoop在已经有一个HiveMapReduce结构的数据读写功能&#x…...

如何有效进行RLHF的数据标注?
编者按:随着大语言模型在自然语言处理领域的广泛应用,如何从人类反馈进行强化学习(RLHF)已成为一个重要的技术挑战。并且RLHF需要大量高质量的人工数据标注,这是一个非常费力的过程。 本文作者在数据标注领域具有丰富经…...

2023年8月22日OpenAI推出了革命性更新:ChatGPT-3.5 Turbo微调和API更新,为您的业务量身打造AI模型
🌷🍁 博主猫头虎 带您 Go to New World.✨🍁 🦄 博客首页——猫头虎的博客🎐 🐳《面试题大全专栏》 文章图文并茂🦕生动形象🦖简单易学!欢迎大家来踩踩~🌺 &a…...

windows配置wsl,Unbuntu启动GPU加速
wsl全称Windows Subsystem for Linux,windows电脑下的linux子系统,对于想用Linux的Windows用户来说wsl是一个不错的选择。 安装wsl 两种方法可以安装wsl,这个默认安装在C盘。 方法一运行命令安装 wsl --install方法二,在windo…...

Postman测WebSocket接口
01、WebSocket 简介 WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。 WebSocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直…...

【内网穿透】搭建我的世界Java版服务器,公网远程联机
目录 前言 1. 搭建我的世界服务器 1.1 服务器安装java环境 1.2 配置服务端 2. 测试局域网联机 3. 公网远程联机 3.1 安装cpolar内网穿透 3.1.1 windows系统 3.1.2 linux系统(支持一键自动安装脚本) 3.2 创建隧道映射内网端口 3.3 测试公网远程…...

Unable to Locate package python2| Linux Ubuntu系统下python2的安装
Linux Ubuntu系统下python2的安装 FSL的安装脚本是用Python2写的,新版本的Ubuntu (16以后)在默认情况下没有安装Python2。在终端输入 python2,若提示没有相应的命令,则需要先安装Python2,如下指令…...
从上帝视角俯瞰vue2路由(简单易懂)
文章目录 路由原理(hash)路由安装和使用(vue2)路由跳转路由的传参和取值嵌套路由路由守卫完整代码 路由原理(hash) 单页应用的路由模式有两种 哈希模式(利用hashchange 事件监听 url的hash 的…...

STL-空间配置器的了解
前言 空间配置器,顾名思义就是为了各个容器高效的管理空间(空间的申请与回收)的,在默默的工作的。虽然在常规上使用STL时,可能用不上它,但是站在学习研究的角度,学习它的实现原理对我们有很大的…...

哔哩哔哩 B站 bilibili 视频视频音效调节 清澈人声
视频音效调节方式:直接视频播放内容界面内鼠标右键点击视频音效调节 注意:需要使用的是谷歌浏览器,我的火狐浏览器试了不行,都没选项,火狐的出来的界面是这样的: 目录 具体操作如下: 1、谷歌…...

下一代存储解决方案:湖仓一体
文章首发地址 湖仓一体是将数据湖和数据仓库相结合的一种数据架构,它可以同时满足大数据存储和传统数据仓库的需求。具体来说,湖仓一体可以实现以下几个方面的功能: 数据集成: 湖仓一体可以集成多个数据源,包括结构…...
IntelliJ IDEA 2023.2.1 修复版本日志
我们刚刚发布了 v2023.2 的第一个错误修复更新。 您可以从 IDE 内部、使用工具箱应用程序或通过快照(如果您使用的是 Ubuntu)更新到此版本。您也可以直接从我们的网站下载。 以下是最新版本中包含的最值得注意的改进和修复的列表: 我们已经解…...

C++实现分布式网络通信框架RPC(3)--rpc调用端
目录 一、前言 二、UserServiceRpc_Stub 三、 CallMethod方法的重写 头文件 实现 四、rpc调用端的调用 实现 五、 google::protobuf::RpcController *controller 头文件 实现 六、总结 一、前言 在前边的文章中,我们已经大致实现了rpc服务端的各项功能代…...
日语学习-日语知识点小记-构建基础-JLPT-N4阶段(33):にする
日语学习-日语知识点小记-构建基础-JLPT-N4阶段(33):にする 1、前言(1)情况说明(2)工程师的信仰2、知识点(1) にする1,接续:名词+にする2,接续:疑问词+にする3,(A)は(B)にする。(2)復習:(1)复习句子(2)ために & ように(3)そう(4)にする3、…...

23-Oracle 23 ai 区块链表(Blockchain Table)
小伙伴有没有在金融强合规的领域中遇见,必须要保持数据不可变,管理员都无法修改和留痕的要求。比如医疗的电子病历中,影像检查检验结果不可篡改行的,药品追溯过程中数据只可插入无法删除的特性需求;登录日志、修改日志…...

抖音增长新引擎:品融电商,一站式全案代运营领跑者
抖音增长新引擎:品融电商,一站式全案代运营领跑者 在抖音这个日活超7亿的流量汪洋中,品牌如何破浪前行?自建团队成本高、效果难控;碎片化运营又难成合力——这正是许多企业面临的增长困局。品融电商以「抖音全案代运营…...

Java-41 深入浅出 Spring - 声明式事务的支持 事务配置 XML模式 XML+注解模式
点一下关注吧!!!非常感谢!!持续更新!!! 🚀 AI篇持续更新中!(长期更新) 目前2025年06月05日更新到: AI炼丹日志-28 - Aud…...
论文解读:交大港大上海AI Lab开源论文 | 宇树机器人多姿态起立控制强化学习框架(一)
宇树机器人多姿态起立控制强化学习框架论文解析 论文解读:交大&港大&上海AI Lab开源论文 | 宇树机器人多姿态起立控制强化学习框架(一) 论文解读:交大&港大&上海AI Lab开源论文 | 宇树机器人多姿态起立控制强化…...
Spring AI 入门:Java 开发者的生成式 AI 实践之路
一、Spring AI 简介 在人工智能技术快速迭代的今天,Spring AI 作为 Spring 生态系统的新生力量,正在成为 Java 开发者拥抱生成式 AI 的最佳选择。该框架通过模块化设计实现了与主流 AI 服务(如 OpenAI、Anthropic)的无缝对接&…...
Java + Spring Boot + Mybatis 实现批量插入
在 Java 中使用 Spring Boot 和 MyBatis 实现批量插入可以通过以下步骤完成。这里提供两种常用方法:使用 MyBatis 的 <foreach> 标签和批处理模式(ExecutorType.BATCH)。 方法一:使用 XML 的 <foreach> 标签ÿ…...

C/C++ 中附加包含目录、附加库目录与附加依赖项详解
在 C/C 编程的编译和链接过程中,附加包含目录、附加库目录和附加依赖项是三个至关重要的设置,它们相互配合,确保程序能够正确引用外部资源并顺利构建。虽然在学习过程中,这些概念容易让人混淆,但深入理解它们的作用和联…...
MySQL 8.0 事务全面讲解
以下是一个结合两次回答的 MySQL 8.0 事务全面讲解,涵盖了事务的核心概念、操作示例、失败回滚、隔离级别、事务性 DDL 和 XA 事务等内容,并修正了查看隔离级别的命令。 MySQL 8.0 事务全面讲解 一、事务的核心概念(ACID) 事务是…...