当前位置: 首页 > news >正文

多线程学习之多线程的案例

练习一:赠送礼物

需求:有100份礼品,两人同时发送,当剩下的礼品小于10份的时候则不再送出。利用多线程模拟该过程并将线程的名字和礼物的剩余数量打印出来.

示例:

public class MyRunable implements Runnable {//第二种方式实现多线程,测试类中MyRunable只创建一次,所以不需要加staticint count = 100;@Overridepublic void run() {//1.循环while (true) {//2.同步代码块synchronized (MyThread.class) {//3.判断共享数据(已经到末尾)if (count < 10) {System.out.println("礼物还剩下" + count + "不再赠送");break;} else {//4.判断共享数据(没有到末尾)count--;System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在赠送礼物,还剩下" + count + "个礼物!!!");}}}}
}public class Test {public static void main(String[] args) {/*有100份礼品,两人同时发送,当剩下的礼品小于10份的时候则不再送出,利用多线程模拟该过程并将线程的名字和礼物的剩余数量打印出来.*///创建参数对象MyRunable mr = new MyRunable();//创建线程对象Thread t1 = new Thread(mr,"窗口1");Thread t2 = new Thread(mr,"窗口2");//启动线程t1.start();t2.start();}
}

 练习二:打印数字

需求:同时开启两个线程,共同获取1-100之间的所有数字。共同输出所有的奇数。

实例:

public class MyRunable implements Runnable {//第二种方式实现多线程,测试类中MyRunable只创建一次,所以不需要加staticint number = 1;@Overridepublic void run() {//1.循环while (true) {//2.同步代码块synchronized (MyThread.class) {//3.判断共享数据(已经到末尾)if (number > 100) {break;} else {//4.判断共享数据(没有到末尾)if(number % 2 == 1){System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "打印数字" + number);}number++;}}}}
}public class Test {public static void main(String[] args) {//创建参数对象MyRunable mr = new MyRunable();//创建线程对象Thread t1 = new Thread(mr,"线程A");Thread t2 = new Thread(mr,"线程B");//启动线程t1.start();t2.start();}
}

 练习三:抢红包

需求:

抢红包也用到了多线程。

假设:100块,分成了3个包,现在有5个人去抢。

其中,红包是共享数据。

5个人是5条线程。

打印结果如下:

XXX抢到了XXX元

XXX抢到了XXX元

方案一:

public class MyThread extends Thread{public static double money = 100.0;public static int count = 3;//最小的中奖金额public static final double MIN = 0.01;@Overridepublic void run(){//同步代码块synchronized (MyThread.class){if(count == 0){//红包抢完了System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "没有抢到红包");}else{//红包还有//定义一个当前金额的变量double price = 0;if(count == 1){//只有一个红包了 则无需随机直接赋值即可price = money;}else {//是第一个和第二个红包 进行随机Random random = new Random();//100 元   3个包//第一个红包:100 - (3-1) * 0.01 = 99.98  设置的是边界,这样random就会在这个范围内选取int bounds  = money - (count-1) * MIN;price = random.nextInt(bounds);if(price < MIN){price = MIN;}}//从money当中,去掉当前中奖的金额money = money - price;//红包的个数-1count--;//本次红包的信息进行打印System.out.println(getName() + "抢到了" + price + "元");}}}
}public class Test {public static void main(String[] args) {//创建线程的对象MyThread t1 = new MyThread();MyThread t2 = new MyThread();MyThread t3 = new MyThread();MyThread t4 = new MyThread();MyThread t5 = new MyThread();//给线程设置名字t1.setName("kk");t2.setName("oneone");t3.setName("11");t4.setName("kunkun");t5.setName("ii");//启动线程t1.start();t2.start();t3.start();t4.start();t5.start();}
}

方案二:

//总金额static BigDecimal money = BigDecimal.valueOf(100.0);//个数static int count = 3;//最小抽奖金额static final BigDecimal MIN = BigDecimal.valueOf(0.01);@Overridepublic void run() {synchronized (MyThread.class){if(count == 0){System.out.println(getName() + "没有抢到红包!");}else{//中奖金额BigDecimal prize;if(count == 1){prize = money;}else{//获取抽奖范围double bounds = money.subtract(BigDecimal.valueOf(count-1).multiply(MIN)).doubleValue();Random r = new Random();//抽奖金额prize = BigDecimal.valueOf(r.nextDouble(bounds));}//设置抽中红包,小数点保留两位,四舍五入prize = prize.setScale(2,RoundingMode.HALF_UP);//在总金额中去掉对应的钱money = money.subtract(prize);//红包少了一个count--;//输出红包信息System.out.println(getName() + "抽中了" + prize + "元");}}}

练习四:抽奖箱

需求:

有一个抽奖池,该抽奖池中存放了奖励的金额,该抽奖池中的奖项为 {10,5,20,50,100,200,500,800,2,80,300,700};

创建两个抽奖箱(线程)设置线程名称分别为“抽奖箱1”,“抽奖箱2”

随机从抽奖池中获取奖项元素并打印在控制台上,格式如下:

每次抽出一个奖项就打印一个(随机)

抽奖箱1 又产生了一个 10 元大奖

实例:

public class MyThread extends Thread {ArrayList<Integer> list;public MyThread(ArrayList<Integer> list) {this.list = list;}@Overridepublic void run() {//1.循环//2.同步代码块//3.判断//4.判断while (true) {synchronized (MyThread.class) {if (list.size() == 0) {break;} else {//继续抽奖Collections.shuffle(list);int prize = list.remove(0);System.out.println(getName() + "又产生了一个" + prize + "元大奖");}}try {Thread.sleep(10);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}
}public class Test {public static void main(String[] args) {/*有一个抽奖池,该抽奖池中存放了奖励的金额,该抽奖池中的奖项为 {10,5,20,50,100,200,500,800,2,80,300,700};创建两个抽奖箱(线程)设置线程名称分别为“抽奖箱1”,“抽奖箱2”随机从抽奖池中获取奖项元素并打印在控制台上,格式如下:每次抽出一个奖项就打印一个(随机)抽奖箱1 又产生了一个 10 元大奖抽奖箱1 又产生了一个 100 元大奖抽奖箱1 又产生了一个 200 元大奖抽奖箱1 又产生了一个 800 元大奖抽奖箱2 又产生了一个 700 元大奖.....*///创建奖池ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();Collections.addAll(list,10,5,20,50,100,200,500,800,2,80,300,700);//创建线程MyThread t1 = new MyThread(list);MyThread t2 = new MyThread(list);//设置名字t1.setName("抽奖箱1");t2.setName("抽奖箱2");//启动线程t1.start();t2.start();}
}

练习五:多线程统计并求最大值

需求:

在上一题基础上继续完成如下需求:

每次抽的过程中,不打印,抽完时一次性打印(随机)

在此次抽奖过程中,抽奖箱1总共产生了6个奖项。

分别为:10,20,100,500,2,300最高奖项为300元,总计额为932元

在此次抽奖过程中,抽奖箱2总共产生了6个奖项。

分别为:5,50,200,800,80,700最高奖项为800元,总计额为1835元

方案一:

public class MyThread extends Thread {ArrayList<Integer> list;public MyThread(ArrayList<Integer> list) {this.list = list;}//线程一static ArrayList<Integer> list1 = new ArrayList<>();//线程二static ArrayList<Integer> list2 = new ArrayList<>();@Overridepublic void run() {while (true) {synchronized (MyThread.class) {if (list.size() == 0) {if("抽奖箱1".equals(getName())){System.out.println("抽奖箱1" + list1);}else {System.out.println("抽奖箱2" + list2);}break;} else {//继续抽奖Collections.shuffle(list);int prize = list.remove(0);if("抽奖箱1".equals(getName())){list1.add(prize);}else {list2.add(prize);}}}try {Thread.sleep(10);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}
}public class Test {public static void main(String[] args) {/*有一个抽奖池,该抽奖池中存放了奖励的金额,该抽奖池中的奖项为 {10,5,20,50,100,200,500,800,2,80,300,700};创建两个抽奖箱(线程)设置线程名称分别为“抽奖箱1”,“抽奖箱2”随机从抽奖池中获取奖项元素并打印在控制台上,格式如下:每次抽的过程中,不打印,抽完时一次性打印(随机)    在此次抽奖过程中,抽奖箱1总共产生了6个奖项。分别为:10,20,100,500,2,300最高奖项为300元,总计额为932元在此次抽奖过程中,抽奖箱2总共产生了6个奖项。分别为:5,50,200,800,80,700最高奖项为800元,总计额为1835元*///创建奖池ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();Collections.addAll(list,10,5,20,50,100,200,500,800,2,80,300,700);//创建线程MyThread t1 = new MyThread(list);MyThread t2 = new MyThread(list);//设置名字t1.setName("抽奖箱1");t2.setName("抽奖箱2");//启动线程t1.start();t2.start();}
}

方案二:

public class MyThread extends Thread {ArrayList<Integer> list;public MyThread(ArrayList<Integer> list) {this.list = list;}@Overridepublic void run() {ArrayList<Integer> boxList = new ArrayList<>();//1 //2while (true) {synchronized (MyThread.class) {if (list.size() == 0) {System.out.println(getName() + boxList);break;} else {//继续抽奖Collections.shuffle(list);int prize = list.remove(0);boxList.add(prize);}}try {Thread.sleep(10);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}
}public class Test {public static void main(String[] args) {/*有一个抽奖池,该抽奖池中存放了奖励的金额,该抽奖池中的奖项为 {10,5,20,50,100,200,500,800,2,80,300,700};创建两个抽奖箱(线程)设置线程名称分别为“抽奖箱1”,“抽奖箱2”随机从抽奖池中获取奖项元素并打印在控制台上,格式如下:每次抽的过程中,不打印,抽完时一次性打印(随机)    在此次抽奖过程中,抽奖箱1总共产生了6个奖项。分别为:10,20,100,500,2,300最高奖项为300元,总计额为932元在此次抽奖过程中,抽奖箱2总共产生了6个奖项。分别为:5,50,200,800,80,700最高奖项为800元,总计额为1835元*///创建奖池ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();Collections.addAll(list,10,5,20,50,100,200,500,800,2,80,300,700);//创建线程MyThread t1 = new MyThread(list);MyThread t2 = new MyThread(list);//设置名字t1.setName("抽奖箱1");t2.setName("抽奖箱2");//启动线程t1.start();t2.start();}
}

练习六:

需求:

在上一题基础上继续完成如下需求:

在此次抽奖过程中,抽奖箱1总共产生了6个奖项,分别为:10,20,100,500,2,300

最高奖项为300元,总计额为932元

在此次抽奖过程中,抽奖箱2总共产生了6个奖项,分别为:5,50,200,800,80,700

最高奖项为800元,总计额为1835元

在此次抽奖过程中,抽奖箱2中产生了最大奖项,该奖项金额为800元

以上打印效果只是数据模拟,实际代码运行的效果会有差异

public class MyCallable implements Callable<Integer> {ArrayList<Integer> list;public MyCallable(ArrayList<Integer> list) {this.list = list;}@Overridepublic Integer call() throws Exception {ArrayList<Integer> boxList = new ArrayList<>();//1 //2while (true) {synchronized (MyCallable.class) {if (list.size() == 0) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + boxList);break;} else {//继续抽奖Collections.shuffle(list);int prize = list.remove(0);boxList.add(prize);}}Thread.sleep(10);}//把集合中的最大值返回if(boxList.size() == 0){return null;}else{return Collections.max(boxList);}}
}package com.itheima.test7;import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;public class Test {public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {/*有一个抽奖池,该抽奖池中存放了奖励的金额,该抽奖池中的奖项为 {10,5,20,50,100,200,500,800,2,80,300,700};创建两个抽奖箱(线程)设置线程名称分别为    "抽奖箱1", "抽奖箱2"随机从抽奖池中获取奖项元素并打印在控制台上,格式如下:在此次抽奖过程中,抽奖箱1总共产生了6个奖项,分别为:10,20,100,500,2,300最高奖项为300元,总计额为932元在此次抽奖过程中,抽奖箱2总共产生了6个奖项,分别为:5,50,200,800,80,700最高奖项为800元,总计额为1835元在此次抽奖过程中,抽奖箱2中产生了最大奖项,该奖项金额为800元核心逻辑:获取线程抽奖的最大值(看成是线程运行的结果)以上打印效果只是数据模拟,实际代码运行的效果会有差异*///创建奖池ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();Collections.addAll(list,10,5,20,50,100,200,500,800,2,80,300,700);//创建多线程要运行的参数对象MyCallable mc = new MyCallable(list);//创建多线程运行结果的管理者对象//线程一FutureTask<Integer> ft1 = new FutureTask<>(mc);//线程二FutureTask<Integer> ft2 = new FutureTask<>(mc);//创建线程对象Thread t1 = new Thread(ft1);Thread t2 = new Thread(ft2);//设置名字t1.setName("抽奖箱1");t2.setName("抽奖箱2");//开启线程t1.start();t2.start();Integer max1 = ft1.get();Integer max2 = ft2.get();System.out.println(max1);System.out.println(max2);//在此次抽奖过程中,抽奖箱2中产生了最大奖项,该奖项金额为800元if(max1 == null){System.out.println("在此次抽奖过程中,抽奖箱2中产生了最大奖项,该奖项金额为"+max2+"元");}else if(max2 == null){System.out.println("在此次抽奖过程中,抽奖箱1中产生了最大奖项,该奖项金额为"+max1+"元");}else if(max1 > max2){System.out.println("在此次抽奖过程中,抽奖箱1中产生了最大奖项,该奖项金额为"+max1+"元");}else if(max1 < max2){System.out.println("在此次抽奖过程中,抽奖箱2中产生了最大奖项,该奖项金额为"+max2+"元");}else{System.out.println("两者的最大奖项是一样的");}}
}

相关文章:

多线程学习之多线程的案例

练习一&#xff1a;赠送礼物 需求&#xff1a;有100份礼品,两人同时发送&#xff0c;当剩下的礼品小于10份的时候则不再送出。利用多线程模拟该过程并将线程的名字和礼物的剩余数量打印出来. 示例&#xff1a; public class MyRunable implements Runnable {//第二种方式实现…...

iTOP-RK3588开发板Android12 设置系统默认不休眠

修改文件&#xff1a; device/rockchip/rk3588/overlay/frameworks/base/packages/SettingsProvider/res/values/defaults. xml 文件&#xff0c;如下图所示&#xff1a; - <integer name"def_screen_off_timeout">60000</integer> <integer name&q…...

java系统问题定位思路

一、在不同环境排查问题&#xff0c;有不同的方式 1、如果是在自己的开发环境排查问题&#xff0c;那你几乎可以使用任何自己熟悉的工具来排查&#xff0c;甚至可以进行单步调试。只要问题能重现&#xff0c;排查就不会太困难&#xff0c;最多就是把程序调试到 JDK 或三方类库内…...

redis jedis 单元测试 报错集锦 汇总 junit

redis报错汇总 在单元测试时&#xff0c;使用jedis通常遇到如下报错&#xff1a; 实例化报错->连接报错->权限报错。此报错是有顺序的&#xff1a;例如&#xff0c;若连接报错&#xff0c;说明实例化完成&#xff0c;即配置文件配对了。若权限报错&#xff0c;说明连接…...

AMEYA360:兆易创新获得ISO 26262 ASIL D流程认证, 汽车功能安全管理体系再上新台阶

中国北京(2023年8月29日) —— 业界半导体器件供应商兆易创新GigaDevice(股票代码 603986)今日宣布&#xff0c;获得由国际公认的测试、检验和认证机构通标标准技术服务有限公司(以下简称SGS)授予的ISO 26262:2018汽车功能安全最高等级ASIL D流程认证证书&#xff0c;这标志着兆…...

MySQL binlog的几种日志录入格式以及区别

&#x1f3c6;作者简介&#xff0c;黑夜开发者&#xff0c;CSDN领军人物&#xff0c;全栈领域优质创作者✌&#xff0c;CSDN博客专家&#xff0c;阿里云社区专家博主&#xff0c;2023年6月CSDN上海赛道top4。 &#x1f3c6;数年电商行业从业经验&#xff0c;历任核心研发工程师…...

C# 案例题

1. // # hello world using System; namespace HelloWorldApplication {class HelloWorld{static void Main(string[] args) {/*my first C# program*/Console.WriteLine("HelloWorld C#");Console.ReadKey();}} } 2. // C# 计算矩形的面积 /*计…...

拒绝摆烂!C语言练习打卡第七天

&#x1f525;博客主页&#xff1a;小王又困了 &#x1f4da;系列专栏&#xff1a;每日一练 &#x1f31f;人之为学&#xff0c;不日近则日退 ❤️感谢大家点赞&#x1f44d;收藏⭐评论✍️ 目录 一、选择题 &#x1f4dd;1.第一题 &#x1f4dd;2.第二题 &#x1f4d…...

【动态规划】状态压缩dp

【动态规划】状态压缩dp...

Java eight 解读流(Stream)、文件(File)、IO和异常处理的使用方法

目录 Java 流(Stream)、文件(File)和IO读取控制台输入读写文件FileInputStreamFileOutputStream Java目录 Java 异常处理 Java 流(Stream)、文件(File)和IO java.io 包几乎包含了所有操作输入、输出需要的类。所有这些流类代表了输入源和输出目标。 Java.io 包中的流支持很多种…...

胜券汇:行业持续轮动 缺乏主线下关注反转预期的方向

前史行情4年一轮回&#xff0c;中心在于微观环境的类似性。首要&#xff0c;复盘前史&#xff0c;2016-2019年和2020年至今的行情走势较为类似&#xff0c;历经约1年半的长牛&#xff0c;约1年的长熊&#xff0c;阅历1个季度快速反弹后继续约3个季度的震动期。其次&#xff0c;…...

java+ssm+mysql农场信息管理系统

项目介绍&#xff1a; 本系统为基于jspssmmysql的农场信息管理系统&#xff0c;功能如下&#xff1a; 用户&#xff1a;注册登录系统&#xff0c;菜地信息管理&#xff0c;农作物信息管理&#xff0c;种植信息管理&#xff0c;客户信息管理&#xff0c;商家信息管理&#xff…...

【App出海成功案例】 | NetMarvel 帮助广告主ARPU增长45%,ECPM增长50%,付费率涨幅30%

中国App何以扬帆出海&#xff1f; 出海热发展到今天&#xff0c;中国App席卷西方世界的神话被一一打造&#xff0c;手游/非游双面开花&#xff0c;成功案例作为赛道代表&#xff0c;也成为众多出海广告主一一效仿的风向标。 它们在用户增长、变现收益上的打法是怎样的&#x…...

CSDN每日一练 |『鬼画符门莲台争夺战』『等差数列』『 路灯亮度』2023-08-31

CSDN每日一练 |『鬼画符门莲台争夺战』『等差数列』『 路灯亮度』2023-08-31 一、题目名称:鬼画符门莲台争夺战二、题目名称:等差数列三、题目名称:等差数列四、题目名称:路灯亮度路灯亮度』2023-08-31) 一、题目名称:鬼画符门莲台争夺战 时间限制:1000ms内存限制:256M …...

自编码器AE全方位探析:构建、训练、推理与多平台部署

本文深入探讨了自编码器&#xff08;AE&#xff09;的核心概念、类型、应用场景及实战演示。通过理论分析和实践结合&#xff0c;我们详细解释了自动编码器的工作原理和数学基础&#xff0c;并通过具体代码示例展示了从模型构建、训练到多平台推理部署的全过程。 关注TechLead&…...

SpringBoot - Google EventBus、AsyncEventBus

介绍 EventBus 顾名思义&#xff0c;事件总线&#xff0c;是一个轻量级的发布/订阅模式的应用模式&#xff0c;最初设计及应用源与 google guava 库。 相比于各种 MQ 中间件更加简洁、轻量&#xff0c;它可以在单体非分布式的小型应用模块内部使用&#xff08;即同一个JVM范围…...

Tauri打包windows应用配置中文界面

使用 Tauri Rust 开发桌面应用&#xff0c;在 windows 系统上&#xff0c;打包后安装包名称后缀、安装界面、相关说明默认都是英文的。如果要默认显示为中文&#xff0c;则需要在 tauri.conf.json 中配置相应参数。 前言 默认情况下&#xff0c;在 windows 系统打完的 mis 包…...

深度丨Serverless + AIGC,一场围绕加速创新的升维布局

作者&#xff1a;褚杏娟 上图来源于基于函数计算部署 SD实现光影效果 前言&#xff1a; Serverless 在中国发展这些年&#xff0c;经历了高潮、低谷、现在重新回到大众视野。很多企业都非常感兴趣&#xff0c;部分企业开始大规模应用&#xff1b;也有一些企业对在生产环境真正…...

flask日志

您可以使用 Python 自带的 logging 模块来实现 Flask 日志记录功能。以下是一个简单的示例&#xff1a; import os import logging from logging.handlers import TimedRotatingFileHandler from flask import Flask, requestapp Flask(__name__)# 创建日志目录 if not os.pa…...

新能源汽车动力总成系统及技术

需要动力系统总成的请联&#xff1a;shbinzer 拆车邦 需要动力系统总成的请联&#xff1a;shbinzer 拆车邦 需要动力系统总成的请联&#xff1a;shbinzer 拆车邦 需要动力系统总成的请联&#xff1a;shbinzer 拆车邦 需要动力系统总成的请联&#xff1a;shbinzer …...

OpenClaw自动化周报:Qwen3.5-9B解读工作截图生成总结

OpenClaw自动化周报&#xff1a;Qwen3.5-9B解读工作截图生成总结 1. 为什么需要自动化周报 每周五下午&#xff0c;我都会陷入一种"周报焦虑"——电脑桌面上堆满了会议截图、临时记录的txt文件、微信里的零散对话。手动整理这些碎片信息需要3-4个小时&#xff0c;常…...

AI命理工具实测:主流大模型八字紫微能力对比及避坑指南

1. AI命理新风向&#xff1a;当大模型碰撞传统术数 最近身边刮起了一阵“AI命理”的热潮&#xff1a;做开发的朋友电脑里存着排盘工具包&#xff0c;运营岗的同事午休时在研究紫微斗数星曜含义&#xff0c;就连开策划会的间隙&#xff0c;都有人拿着AI输出的六爻结果讨论项目走…...

模拟前端电路设计:高精度信号处理核心技术解析

1. 模拟前端电路设计概述 模拟前端电路是连接真实世界与数字系统的关键桥梁&#xff0c;它负责将传感器采集的微弱模拟信号进行调理、放大和转换&#xff0c;使其能够被后续的数字系统正确处理。作为一名从事硬件设计十余年的工程师&#xff0c;我处理过从医疗设备到工业控制的…...

SaaS的末日重构:AI Agent浪潮下的危机与新生

目录 前言 一、 市场恐慌的源头&#xff1a;“软件-PE”的死亡循环 二、 核心重构&#xff1a;AI 将如何改造企业级 SaaS&#xff1f; 2.1 交互层的降维打击&#xff1a;从“点界面”到“说意图” 2.2 流程层的动态重组&#xff1a;从“应用中心”到“工作流中心” 2.3 定…...

用快马AI一键生成数据库管理原型,告别navicat手工建表写接口

用快马AI一键生成数据库管理原型&#xff0c;告别navicat手工建表写接口 最近在开发一个员工信息管理系统时&#xff0c;我深刻体会到传统数据库管理工具的局限性。虽然navicat这类工具能帮我们可视化操作数据库&#xff0c;但每次新建项目都要手动建表、写接口&#xff0c;重…...

AnythingtoRealCharacters2511镜像免配置部署教程:Docker+ComfyUI开箱即用方案

AnythingtoRealCharacters2511镜像免配置部署教程&#xff1a;DockerComfyUI开箱即用方案 想快速将动漫人物变成真实照片&#xff1f;这个教程教你10分钟搞定专业级动漫转真人效果&#xff0c;无需任何技术背景&#xff01; 1. 为什么选择这个镜像&#xff1f; 如果你曾经尝试…...

别再只会用Arduino了!用ESP8266+MicroPython快速搭建你的第一个物联网小项目(附完整代码)

用MicroPython解锁ESP8266的物联网潜能&#xff1a;10分钟搭建温湿度监测系统 当提到物联网开发时&#xff0c;大多数人的第一反应可能是Arduino和C。但今天&#xff0c;我要带你体验一种更高效、更友好的方式——MicroPython。这种基于Python的嵌入式编程语言&#xff0c;让物…...

Zotero Connector进阶:定制知乎内容抓取与快照/正文模式切换详解

1. 为什么需要定制知乎内容抓取&#xff1f; 作为一款强大的文献管理工具&#xff0c;Zotero在学术论文管理方面表现出色&#xff0c;但在处理知乎这类内容平台时却常常力不从心。我最初使用Zotero Connector抓取知乎内容时&#xff0c;经常遇到只保存了网页快照而无法获取完整…...

保姆级教程:用STM32的定时器输入捕获功能,手把手教你解码任意红外遥控器

STM32定时器输入捕获实战&#xff1a;从零解码未知协议红外遥控信号 红外遥控技术在家电控制领域已有数十年历史&#xff0c;但面对市面上五花八门的遥控协议&#xff0c;开发者常常陷入协议适配的泥潭。本文将带你突破协议限制&#xff0c;利用STM32的定时器输入捕获功能&…...

告别重复造轮子:用快马AI一键生成openclaw项目高效串口调试工具

在机器人开发过程中&#xff0c;串口通信是最基础也最频繁使用的功能之一。无论是传感器数据采集、电机控制指令下发&#xff0c;还是与各种硬件模块的交互&#xff0c;都离不开串口通信的支持。然而每次新项目都要从头实现串口通信功能&#xff0c;不仅浪费时间&#xff0c;还…...