多线程学习之多线程的案例
练习一:赠送礼物
需求:有100份礼品,两人同时发送,当剩下的礼品小于10份的时候则不再送出。利用多线程模拟该过程并将线程的名字和礼物的剩余数量打印出来.
示例:
public class MyRunable implements Runnable {//第二种方式实现多线程,测试类中MyRunable只创建一次,所以不需要加staticint count = 100;@Overridepublic void run() {//1.循环while (true) {//2.同步代码块synchronized (MyThread.class) {//3.判断共享数据(已经到末尾)if (count < 10) {System.out.println("礼物还剩下" + count + "不再赠送");break;} else {//4.判断共享数据(没有到末尾)count--;System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在赠送礼物,还剩下" + count + "个礼物!!!");}}}}
}public class Test {public static void main(String[] args) {/*有100份礼品,两人同时发送,当剩下的礼品小于10份的时候则不再送出,利用多线程模拟该过程并将线程的名字和礼物的剩余数量打印出来.*///创建参数对象MyRunable mr = new MyRunable();//创建线程对象Thread t1 = new Thread(mr,"窗口1");Thread t2 = new Thread(mr,"窗口2");//启动线程t1.start();t2.start();}
}
练习二:打印数字
需求:同时开启两个线程,共同获取1-100之间的所有数字。共同输出所有的奇数。
实例:
public class MyRunable implements Runnable {//第二种方式实现多线程,测试类中MyRunable只创建一次,所以不需要加staticint number = 1;@Overridepublic void run() {//1.循环while (true) {//2.同步代码块synchronized (MyThread.class) {//3.判断共享数据(已经到末尾)if (number > 100) {break;} else {//4.判断共享数据(没有到末尾)if(number % 2 == 1){System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "打印数字" + number);}number++;}}}}
}public class Test {public static void main(String[] args) {//创建参数对象MyRunable mr = new MyRunable();//创建线程对象Thread t1 = new Thread(mr,"线程A");Thread t2 = new Thread(mr,"线程B");//启动线程t1.start();t2.start();}
}
练习三:抢红包
需求:
抢红包也用到了多线程。
假设:100块,分成了3个包,现在有5个人去抢。
其中,红包是共享数据。
5个人是5条线程。
打印结果如下:
XXX抢到了XXX元
XXX抢到了XXX元
方案一:
public class MyThread extends Thread{public static double money = 100.0;public static int count = 3;//最小的中奖金额public static final double MIN = 0.01;@Overridepublic void run(){//同步代码块synchronized (MyThread.class){if(count == 0){//红包抢完了System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "没有抢到红包");}else{//红包还有//定义一个当前金额的变量double price = 0;if(count == 1){//只有一个红包了 则无需随机直接赋值即可price = money;}else {//是第一个和第二个红包 进行随机Random random = new Random();//100 元 3个包//第一个红包:100 - (3-1) * 0.01 = 99.98 设置的是边界,这样random就会在这个范围内选取int bounds = money - (count-1) * MIN;price = random.nextInt(bounds);if(price < MIN){price = MIN;}}//从money当中,去掉当前中奖的金额money = money - price;//红包的个数-1count--;//本次红包的信息进行打印System.out.println(getName() + "抢到了" + price + "元");}}}
}public class Test {public static void main(String[] args) {//创建线程的对象MyThread t1 = new MyThread();MyThread t2 = new MyThread();MyThread t3 = new MyThread();MyThread t4 = new MyThread();MyThread t5 = new MyThread();//给线程设置名字t1.setName("kk");t2.setName("oneone");t3.setName("11");t4.setName("kunkun");t5.setName("ii");//启动线程t1.start();t2.start();t3.start();t4.start();t5.start();}
}
方案二:
//总金额static BigDecimal money = BigDecimal.valueOf(100.0);//个数static int count = 3;//最小抽奖金额static final BigDecimal MIN = BigDecimal.valueOf(0.01);@Overridepublic void run() {synchronized (MyThread.class){if(count == 0){System.out.println(getName() + "没有抢到红包!");}else{//中奖金额BigDecimal prize;if(count == 1){prize = money;}else{//获取抽奖范围double bounds = money.subtract(BigDecimal.valueOf(count-1).multiply(MIN)).doubleValue();Random r = new Random();//抽奖金额prize = BigDecimal.valueOf(r.nextDouble(bounds));}//设置抽中红包,小数点保留两位,四舍五入prize = prize.setScale(2,RoundingMode.HALF_UP);//在总金额中去掉对应的钱money = money.subtract(prize);//红包少了一个count--;//输出红包信息System.out.println(getName() + "抽中了" + prize + "元");}}}
练习四:抽奖箱
需求:
有一个抽奖池,该抽奖池中存放了奖励的金额,该抽奖池中的奖项为 {10,5,20,50,100,200,500,800,2,80,300,700};
创建两个抽奖箱(线程)设置线程名称分别为“抽奖箱1”,“抽奖箱2”
随机从抽奖池中获取奖项元素并打印在控制台上,格式如下:
每次抽出一个奖项就打印一个(随机)
抽奖箱1 又产生了一个 10 元大奖
实例:
public class MyThread extends Thread {ArrayList<Integer> list;public MyThread(ArrayList<Integer> list) {this.list = list;}@Overridepublic void run() {//1.循环//2.同步代码块//3.判断//4.判断while (true) {synchronized (MyThread.class) {if (list.size() == 0) {break;} else {//继续抽奖Collections.shuffle(list);int prize = list.remove(0);System.out.println(getName() + "又产生了一个" + prize + "元大奖");}}try {Thread.sleep(10);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}
}public class Test {public static void main(String[] args) {/*有一个抽奖池,该抽奖池中存放了奖励的金额,该抽奖池中的奖项为 {10,5,20,50,100,200,500,800,2,80,300,700};创建两个抽奖箱(线程)设置线程名称分别为“抽奖箱1”,“抽奖箱2”随机从抽奖池中获取奖项元素并打印在控制台上,格式如下:每次抽出一个奖项就打印一个(随机)抽奖箱1 又产生了一个 10 元大奖抽奖箱1 又产生了一个 100 元大奖抽奖箱1 又产生了一个 200 元大奖抽奖箱1 又产生了一个 800 元大奖抽奖箱2 又产生了一个 700 元大奖.....*///创建奖池ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();Collections.addAll(list,10,5,20,50,100,200,500,800,2,80,300,700);//创建线程MyThread t1 = new MyThread(list);MyThread t2 = new MyThread(list);//设置名字t1.setName("抽奖箱1");t2.setName("抽奖箱2");//启动线程t1.start();t2.start();}
}
练习五:多线程统计并求最大值
需求:
在上一题基础上继续完成如下需求:
每次抽的过程中,不打印,抽完时一次性打印(随机)
在此次抽奖过程中,抽奖箱1总共产生了6个奖项。
分别为:10,20,100,500,2,300最高奖项为300元,总计额为932元
在此次抽奖过程中,抽奖箱2总共产生了6个奖项。
分别为:5,50,200,800,80,700最高奖项为800元,总计额为1835元
方案一:
public class MyThread extends Thread {ArrayList<Integer> list;public MyThread(ArrayList<Integer> list) {this.list = list;}//线程一static ArrayList<Integer> list1 = new ArrayList<>();//线程二static ArrayList<Integer> list2 = new ArrayList<>();@Overridepublic void run() {while (true) {synchronized (MyThread.class) {if (list.size() == 0) {if("抽奖箱1".equals(getName())){System.out.println("抽奖箱1" + list1);}else {System.out.println("抽奖箱2" + list2);}break;} else {//继续抽奖Collections.shuffle(list);int prize = list.remove(0);if("抽奖箱1".equals(getName())){list1.add(prize);}else {list2.add(prize);}}}try {Thread.sleep(10);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}
}public class Test {public static void main(String[] args) {/*有一个抽奖池,该抽奖池中存放了奖励的金额,该抽奖池中的奖项为 {10,5,20,50,100,200,500,800,2,80,300,700};创建两个抽奖箱(线程)设置线程名称分别为“抽奖箱1”,“抽奖箱2”随机从抽奖池中获取奖项元素并打印在控制台上,格式如下:每次抽的过程中,不打印,抽完时一次性打印(随机) 在此次抽奖过程中,抽奖箱1总共产生了6个奖项。分别为:10,20,100,500,2,300最高奖项为300元,总计额为932元在此次抽奖过程中,抽奖箱2总共产生了6个奖项。分别为:5,50,200,800,80,700最高奖项为800元,总计额为1835元*///创建奖池ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();Collections.addAll(list,10,5,20,50,100,200,500,800,2,80,300,700);//创建线程MyThread t1 = new MyThread(list);MyThread t2 = new MyThread(list);//设置名字t1.setName("抽奖箱1");t2.setName("抽奖箱2");//启动线程t1.start();t2.start();}
}
方案二:
public class MyThread extends Thread {ArrayList<Integer> list;public MyThread(ArrayList<Integer> list) {this.list = list;}@Overridepublic void run() {ArrayList<Integer> boxList = new ArrayList<>();//1 //2while (true) {synchronized (MyThread.class) {if (list.size() == 0) {System.out.println(getName() + boxList);break;} else {//继续抽奖Collections.shuffle(list);int prize = list.remove(0);boxList.add(prize);}}try {Thread.sleep(10);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}
}public class Test {public static void main(String[] args) {/*有一个抽奖池,该抽奖池中存放了奖励的金额,该抽奖池中的奖项为 {10,5,20,50,100,200,500,800,2,80,300,700};创建两个抽奖箱(线程)设置线程名称分别为“抽奖箱1”,“抽奖箱2”随机从抽奖池中获取奖项元素并打印在控制台上,格式如下:每次抽的过程中,不打印,抽完时一次性打印(随机) 在此次抽奖过程中,抽奖箱1总共产生了6个奖项。分别为:10,20,100,500,2,300最高奖项为300元,总计额为932元在此次抽奖过程中,抽奖箱2总共产生了6个奖项。分别为:5,50,200,800,80,700最高奖项为800元,总计额为1835元*///创建奖池ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();Collections.addAll(list,10,5,20,50,100,200,500,800,2,80,300,700);//创建线程MyThread t1 = new MyThread(list);MyThread t2 = new MyThread(list);//设置名字t1.setName("抽奖箱1");t2.setName("抽奖箱2");//启动线程t1.start();t2.start();}
}
练习六:
需求:
在上一题基础上继续完成如下需求:
在此次抽奖过程中,抽奖箱1总共产生了6个奖项,分别为:10,20,100,500,2,300
最高奖项为300元,总计额为932元
在此次抽奖过程中,抽奖箱2总共产生了6个奖项,分别为:5,50,200,800,80,700
最高奖项为800元,总计额为1835元
在此次抽奖过程中,抽奖箱2中产生了最大奖项,该奖项金额为800元
以上打印效果只是数据模拟,实际代码运行的效果会有差异
public class MyCallable implements Callable<Integer> {ArrayList<Integer> list;public MyCallable(ArrayList<Integer> list) {this.list = list;}@Overridepublic Integer call() throws Exception {ArrayList<Integer> boxList = new ArrayList<>();//1 //2while (true) {synchronized (MyCallable.class) {if (list.size() == 0) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + boxList);break;} else {//继续抽奖Collections.shuffle(list);int prize = list.remove(0);boxList.add(prize);}}Thread.sleep(10);}//把集合中的最大值返回if(boxList.size() == 0){return null;}else{return Collections.max(boxList);}}
}package com.itheima.test7;import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;public class Test {public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {/*有一个抽奖池,该抽奖池中存放了奖励的金额,该抽奖池中的奖项为 {10,5,20,50,100,200,500,800,2,80,300,700};创建两个抽奖箱(线程)设置线程名称分别为 "抽奖箱1", "抽奖箱2"随机从抽奖池中获取奖项元素并打印在控制台上,格式如下:在此次抽奖过程中,抽奖箱1总共产生了6个奖项,分别为:10,20,100,500,2,300最高奖项为300元,总计额为932元在此次抽奖过程中,抽奖箱2总共产生了6个奖项,分别为:5,50,200,800,80,700最高奖项为800元,总计额为1835元在此次抽奖过程中,抽奖箱2中产生了最大奖项,该奖项金额为800元核心逻辑:获取线程抽奖的最大值(看成是线程运行的结果)以上打印效果只是数据模拟,实际代码运行的效果会有差异*///创建奖池ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();Collections.addAll(list,10,5,20,50,100,200,500,800,2,80,300,700);//创建多线程要运行的参数对象MyCallable mc = new MyCallable(list);//创建多线程运行结果的管理者对象//线程一FutureTask<Integer> ft1 = new FutureTask<>(mc);//线程二FutureTask<Integer> ft2 = new FutureTask<>(mc);//创建线程对象Thread t1 = new Thread(ft1);Thread t2 = new Thread(ft2);//设置名字t1.setName("抽奖箱1");t2.setName("抽奖箱2");//开启线程t1.start();t2.start();Integer max1 = ft1.get();Integer max2 = ft2.get();System.out.println(max1);System.out.println(max2);//在此次抽奖过程中,抽奖箱2中产生了最大奖项,该奖项金额为800元if(max1 == null){System.out.println("在此次抽奖过程中,抽奖箱2中产生了最大奖项,该奖项金额为"+max2+"元");}else if(max2 == null){System.out.println("在此次抽奖过程中,抽奖箱1中产生了最大奖项,该奖项金额为"+max1+"元");}else if(max1 > max2){System.out.println("在此次抽奖过程中,抽奖箱1中产生了最大奖项,该奖项金额为"+max1+"元");}else if(max1 < max2){System.out.println("在此次抽奖过程中,抽奖箱2中产生了最大奖项,该奖项金额为"+max2+"元");}else{System.out.println("两者的最大奖项是一样的");}}
}
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