当前位置: 首页 > news >正文

十九、状态模式

一、什么是状态模式

  状态(State)模式的定义:对有状态的对象,把复杂的“判断逻辑”提取到不同的状态对象中,允许状态对象在其内部状态发生改变时改变其行为。

  状态模式包含以下主要角色:

  • 环境类(Context)角色:也称为上下文,它定义了客户端需要的接口,内部维护一个当前状态,并负责具体状态的切换。
  • 抽象状态(State)角色:定义一个接口,用以封装环境对象中的特定状态所对应的行为,可以有一个或多个行为。
  • 具体状态(Concrete State)角色:实现抽象状态所对应的行为,并且在需要的情况下进行状态切换。

二、状态模式的实现

1. 抽象状态(State)

/*** @author FluffyCatkin* @version 1.0* @date 2020/1/7 0007 15:01* @description 抽象状态(State)角色:定义一个接口,用以封装环境对象中的特定状态所对应的行为。*/
public abstract class State {public abstract void behavior(Context context);
}

2. 环境(Context)


/*** @author FluffyCatkin* @version 1.0* @date 2020/1/7 0007 15:01* @description 环境(Context)角色:也称为上下文,它定义了客户感兴趣的接口,维护一个当前状态,并将与状态相关的操作委托给当前状态对象来处理。*/
public class Context {private State state;public Context(){this.state = new ConcreteStateA();}public State getState() {return state;}public void setState(State state) {this.state = state;}public void handle(){state.behavior(this);}
}

3. 具体状态(Concrete State)

  • 具体状态A
/*** @author FluffyCatkin* @version 1.0* @date 2020/1/7 0007 15:01* @description 具体状态(Concrete    State)角色:实现抽象状态所对应的行为。*/
public class ConcreteStateA extends State {@Overridepublic void behavior(Context context) {System.out.println("ConcreteStateA..................");context.setState(new ConcreteStateB());}
}
  • 具体状态B
/*** @author FluffyCatkin* @version 1.0* @date 2020/1/7 0007 15:01* @description 具体状态(Concrete    State)角色:实现抽象状态所对应的行为。*/
public class ConcreteStateB extends State {@Overridepublic void behavior(Context context) {System.out.println("ConcreteStateB............");context.setState(new ConcreteStateA());}
}

4. 测试类


/*** @author FluffyCatkin* @version 1.0* @date 2020/1/7 0007 15:00* @description 狀態模式** 在软件开发过程中,应用程序中的有些对象可能会根据不同的情况做出不同的行为,我们把这种对象称为有状态的对象,而把影响对象行为的一个或多个动态变化的属性称为状态。当有状态的对象与外部事件产生互动时,其内部状态会发生改变,从而使得其行为也随之发生改变。如人的情绪有高兴的时候和伤心的时候,不同的情绪有不同的行为,当然外界也会影响其情绪变化。** 对这种有状态的对象编程,传统的解决方案是:将这些所有可能发生的情况全都考虑到,然后使用 if-else 语句来做状态判断,再进行不同情况的处理。但当对象的状态很多时,程序会变得很复杂。而且增加新的状态要添加新的 if-else 语句,这违背了“开闭原则”,不利于程序的扩展。** 以上问题如果采用“状态模式”就能很好地得到解决。状态模式的解决思想是:当控制一个对象状态转换的条件表达式过于复杂时,把相关“判断逻辑”提取出来,放到一系列的状态类当中,这样可以把原来复杂的逻辑判断简单化。* 状态模式的定义与特点:* 状态(State)模式的定义:对有状态的对象,把复杂的“判断逻辑”提取到不同的状态对象中,允许状态对象在其内部状态发生改变时改变其行为。** 状态模式是一种对象行为型模式,其主要优点如下:* 状态模式将与特定状态相关的行为局部化到一个状态中,并且将不同状态的行为分割开来,满足“单一职责原则”。* 减少对象间的相互依赖。将不同的状态引入独立的对象中会使得状态转换变得更加明确,且减少对象间的相互依赖。* 有利于程序的扩展。通过定义新的子类很容易地增加新的状态和转换。** 状态模式的主要缺点如下:* 状态模式的使用必然会增加系统的类与对象的个数。* 状态模式的结构与实现都较为复杂,如果使用不当会导致程序结构和代码的混乱。* 状态模式的结构与实现:* 状态模式把受环境改变的对象行为包装在不同的状态对象里,其意图是让一个对象在其内部状态改变的时候,其行为也随之改变。现在我们来分析其基本结构和实现方法。* 模式的结构:* 状态模式包含以下主要角色。环境(Context)角色:也称为上下文,它定义了客户感兴趣的接口,维护一个当前状态,并将与状态相关的操作委托给当前状态对象来处理。* 抽象状态(State)角色:定义一个接口,用以封装环境对象中的特定状态所对应的行为。* 具体状态(Concrete    State)角色:实现抽象状态所对应的行为。* 状态模式的应用场景:* 通常在以下情况下可以考虑使用状态模式。当一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时根据状态改变它的行为时,就可以考虑使用状态模式。* 一个操作中含有庞大的分支结构,并且这些分支决定于对象的状态时。*/
public class Main {@Testpublic void stateMode(){Context context = new Context();context.handle();context.handle();context.handle();context.handle();}}

运行结果:

ConcreteStateA..................
ConcreteStateB............
ConcreteStateA..................
ConcreteStateB............Process finished with exit code 0c

三、应用场景

  通常在以下情况下可以考虑使用状态模式:

  • 当一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时根据状态改变它的行为时,就可以考虑使用状态模式。
  • 一个操作中含有庞大的分支结构,并且这些分支决定于对象的状态时。

四、优缺点分析

  状态模式是一种对象行为型模式,其主要优点如下:

  • 结构清晰,状态模式将与特定状态相关的行为局部化到一个状态中,并且将不同状态的行为分割开来,满足“单一职责原则”。
  • 将状态转换显示化,减少对象间的相互依赖。将不同的状态引入独立的对象中会使得状态转换变得更加明确,且减少对象间的相互依赖。
  • 状态类职责明确,有利于程序的扩展。通过定义新的子类很容易地增加新的状态和转换。

  状态模式的主要缺点如下:

  • 状态模式的使用必然会增加系统的类与对象的个数。
  • 状态模式的结构与实现都较为复杂,如果使用不当会导致程序结构和代码的混乱。
  • 状态模式对开闭原则的支持并不太好,对于可以切换状态的状态模式,增加新的状态类需要修改那些负责状态转换的源码,否则无法切换到新增状态,而且修改某个状态类的行为也需要修改对应类的源码。

代码地址:https://gitee.com/fluffycatkin/JavaDesignModel.git

image.png

原文出处:http://c.biancheng.net/view/1388.html

相关文章:

十九、状态模式

一、什么是状态模式 状态(State)模式的定义:对有状态的对象,把复杂的“判断逻辑”提取到不同的状态对象中,允许状态对象在其内部状态发生改变时改变其行为。 状态模式包含以下主要角色: 环境类&#xff08…...

MySQL用navicat工具对表进行筛选查找

这个操作其实很简单,但是对于没操作的人来说,就是不会呀。所以小编出这一个详细图解,希望能够帮助到大家。话不多说看图。 第一步: 点进一张表,点击筛选。 第二步: 点击添加 第三步: 选择要…...

音视频 ffplay简单过滤器

视频旋转 ffplay -i test.mp4 -vf transpose1视频反转 ffplay test.mp4 -vf hflip ffplay test.mp4 -vf vflip视频旋转和反转 ffplay test.mp4 -vf hflip,transpose1音频变速播放 ffplay -i test.mp4 -af atempo2视频变速播放 ffplay -i test.mp4 -vf setptsPTS/2音视频同…...

索引 事务 存储引擎

################索引##################### 一、索引的概念 ●索引是一个排序的列表,在这个列表中存储着索引的值和包含这个值的数据所在行的物理地址(类似于C语言的链表通过指针指向数据记录的内存地址)。 ●使用索引后可以不用扫描全表来…...

MySQL— 基础语法大全及操作演示!!!(事务)

MySQL—— 基础语法大全及操作演示(事务) 六、事务6.1 事务简介6.2 事务操作6.2.1 未控制事务6.2.2 控制事务一6.2.3 控制事务二 6.3 事务四大特性6.4 并发事务问题6.5 事务隔离级别 MySQL— 基础语法大全及操作演示!!&#xff01…...

xsschallenge1~13通关详细教程

文章目录 XSS 挑战靶场通关level1level2level3level4level5level6level7level8level9level10level11level12level13 XSS 挑战靶场通关 level1 通过观察发现这个用户信息可以修改 那么我们直接输入攻击代码 <script>alert(/wuhu/)</script>弹框如下&#xff1a; …...

考生作弊行为分析算法

考生作弊行为分析系统利用pythonyolo系列网络模型算法框架&#xff0c;考生作弊行为分析算法利用图像处理和智能算法对考生的行为进行分析和识别&#xff0c;经过算法服务器的复杂计算和逻辑判断&#xff0c;算法将根据考生行为的特征和规律&#xff0c;判定是否存在作弊行为。…...

Python 操作 Redis 数据库介绍

Redis 作为常用的 NoSql 数据库&#xff0c;主要用于缓存数据&#xff0c;提高数据读取效率&#xff0c;那在 Python 中应该如果连接和操作 Redis 呢&#xff1f;今天就为大概简单介绍下&#xff0c;在 Python 中操作 Redis 常用命令。 安装 redis 首先还是需要先安装 redis …...

十年JAVA搬砖路——软件工程概述

软件工程是一门关注软件开发过程的学科&#xff0c;它涉及到软件的设计、开发、测试、部署和维护等方面。软件工程的目标是通过系统化的方法和工具&#xff0c;以确保软件项目能够按时、按预算和按要求完成。 • 软件工程的7个基本概念&#xff1a; 软件生命周期&#xff1a;软…...

前后端项目部署上线详细笔记

部署 参考文章&#xff1a;如何部署网站&#xff1f;来比比谁的方法多 - 哔哩哔哩大家好&#xff0c;我是鱼皮&#xff0c;不知道朋友们有没有试着部署过自己开发的网站呢&#xff1f;其实部署网站非常简单&#xff0c;而且有非常多的花样。这篇文章就给大家分享几种主流的前端…...

Android 蓝牙开发( 二 )

前言 上一篇文章给大家分享了Android蓝牙的基础知识和基础用法&#xff0c;不过上一篇都是一些零散碎片化的程序&#xff0c;这一篇给大家分享Android蓝牙开发实战项目的初步使用 效果演示 : Android蓝牙搜索&#xff0c;配对&#xff0c;连接&#xff0c;通信 Android蓝牙实…...

C#调用barTender打印标签示例

使用的电脑需要先安装BarTender 我封装成一个类 using System; using System.Windows.Forms;namespace FT_Tools {public class SysContext{public static BarTender.Application btapp new BarTender.Application();public static BarTender.Format btFormat;public void Q…...

Spring——Spring读取文件

文章目录 1.通过 value 读取比较简单的配置信息2.通过ConfigurationProperties读取并与 bean 绑定3.通过ConfigurationProperties读取并校验4. PropertySource 读取指定 properties 文件5.题外话:Spring加载配置文件的优先级 很多时候我们需要将一些常用的配置信息比如阿里云os…...

这是一条求助贴(postman测试的时候一直是404)

看到这个问题是404的时候总感觉不该求助大家&#xff0c;404多常见一看就是简单的路径问题&#xff0c;我的好像不是&#xff0c;我把我的问题奉上。 首先我先给出我的url http://10.3.22.195:8080/escloud/rest/escloud_contentws/permissionStatistics/jc-haojl/sz 这是我…...

信号完整性分析基础知识之有损传输线、上升时间衰减和材料特性(四):有损传输线建模

传输线中信号衰减的两个损耗过程是通过信号和返回路径导体的串联电阻以及通过有损耗介电材料的分流电阻。这两个电阻器的电阻都与频率相关。 值得注意的是&#xff0c;理想电阻器的电阻随频率恒定。我们已经证明&#xff0c;在理想的有损传输线中&#xff0c;用于描述损耗的两个…...

elk日志收集系统

目录 前言 一、概述 二、案例 &#xff08;一&#xff09;、环境配置 安装node1与node2节点的elasticsearch node1的elasticsearch-head插件 &#xff08;二&#xff09;、node1服务器安装logstash 测试1&#xff1a; 标准输入与输出 测试2&#xff1a;使用rubydebug解…...

perl 语言中 AUTOLOAD 的用法

这里的 AUTOLOAD可以理解为自动加载。具体来说就是&#xff0c;在正常情况下&#xff0c;我们不能调用一个尚未定义的函数&#xff08;子例程&#xff09;。不过&#xff0c;如果在未定义函数的包中有一个名为 AUTOLOAD的函数&#xff0c;那么对未定义函数的调用都会路由至这个…...

服务器放在香港好用吗?

​  相较于国内服务器&#xff0c;将网站托管在香港服务器上最直观的好处是备案层面上的。香港服务器上的网站无需备案&#xff0c;因此更无备案时限&#xff0c;购买之后即可使用。 带宽优势 香港服务器的带宽一般分为香港本地带宽和国际带宽、直连中国骨干网 CN2三种。香港…...

C++设计模式_01_设计模式简介(多态带来的便利;软件设计的目标:复用)

文章目录 本栏简介1. 什么是设计模式2. GOF 设计模式3. 从面向对象谈起4. 深入理解面向对象5. 软件设计固有的复杂性5.1 软件设计复杂性的根本原因5.2 如何解决复杂性 ? 6. 结构化 VS. 面向对象6.1 同一需求的分解写法6.1.1 Shape1.h6.1.2 MainForm1.cpp 6.2 同一需求的抽象的…...

Docker技术--WordPress博客系统部署初体验

如果使用的是传统的项目部署方式,你要部署WordPress博客系统,那么你需要装备一下的环境,才可以部署使用。 -1:操作系统linux -2:PHP5.6或者是更高版本环境 -3:MySQL数据环境 -4:Apache环境 但是如果使用Docker技术,那么就只需要进行如下的几行简单的指令: docker run …...

K8S认证|CKS题库+答案| 11. AppArmor

目录 11. AppArmor 免费获取并激活 CKA_v1.31_模拟系统 题目 开始操作&#xff1a; 1&#xff09;、切换集群 2&#xff09;、切换节点 3&#xff09;、切换到 apparmor 的目录 4&#xff09;、执行 apparmor 策略模块 5&#xff09;、修改 pod 文件 6&#xff09;、…...

React Native 开发环境搭建(全平台详解)

React Native 开发环境搭建&#xff08;全平台详解&#xff09; 在开始使用 React Native 开发移动应用之前&#xff0c;正确设置开发环境是至关重要的一步。本文将为你提供一份全面的指南&#xff0c;涵盖 macOS 和 Windows 平台的配置步骤&#xff0c;如何在 Android 和 iOS…...

阿里云ACP云计算备考笔记 (5)——弹性伸缩

目录 第一章 概述 第二章 弹性伸缩简介 1、弹性伸缩 2、垂直伸缩 3、优势 4、应用场景 ① 无规律的业务量波动 ② 有规律的业务量波动 ③ 无明显业务量波动 ④ 混合型业务 ⑤ 消息通知 ⑥ 生命周期挂钩 ⑦ 自定义方式 ⑧ 滚的升级 5、使用限制 第三章 主要定义 …...

相机Camera日志实例分析之二:相机Camx【专业模式开启直方图拍照】单帧流程日志详解

【关注我&#xff0c;后续持续新增专题博文&#xff0c;谢谢&#xff01;&#xff01;&#xff01;】 上一篇我们讲了&#xff1a; 这一篇我们开始讲&#xff1a; 目录 一、场景操作步骤 二、日志基础关键字分级如下 三、场景日志如下&#xff1a; 一、场景操作步骤 操作步…...

Debian系统简介

目录 Debian系统介绍 Debian版本介绍 Debian软件源介绍 软件包管理工具dpkg dpkg核心指令详解 安装软件包 卸载软件包 查询软件包状态 验证软件包完整性 手动处理依赖关系 dpkg vs apt Debian系统介绍 Debian 和 Ubuntu 都是基于 Debian内核 的 Linux 发行版&#xff…...

FastAPI 教程:从入门到实践

FastAPI 是一个现代、快速&#xff08;高性能&#xff09;的 Web 框架&#xff0c;用于构建 API&#xff0c;支持 Python 3.6。它基于标准 Python 类型提示&#xff0c;易于学习且功能强大。以下是一个完整的 FastAPI 入门教程&#xff0c;涵盖从环境搭建到创建并运行一个简单的…...

2025季度云服务器排行榜

在全球云服务器市场&#xff0c;各厂商的排名和地位并非一成不变&#xff0c;而是由其独特的优势、战略布局和市场适应性共同决定的。以下是根据2025年市场趋势&#xff0c;对主要云服务器厂商在排行榜中占据重要位置的原因和优势进行深度分析&#xff1a; 一、全球“三巨头”…...

Mysql中select查询语句的执行过程

目录 1、介绍 1.1、组件介绍 1.2、Sql执行顺序 2、执行流程 2.1. 连接与认证 2.2. 查询缓存 2.3. 语法解析&#xff08;Parser&#xff09; 2.4、执行sql 1. 预处理&#xff08;Preprocessor&#xff09; 2. 查询优化器&#xff08;Optimizer&#xff09; 3. 执行器…...

深度学习水论文:mamba+图像增强

&#x1f9c0;当前视觉领域对高效长序列建模需求激增&#xff0c;对Mamba图像增强这方向的研究自然也逐渐火热。原因在于其高效长程建模&#xff0c;以及动态计算优势&#xff0c;在图像质量提升和细节恢复方面有难以替代的作用。 &#x1f9c0;因此短时间内&#xff0c;就有不…...

C++.OpenGL (20/64)混合(Blending)

混合(Blending) 透明效果核心原理 #mermaid-svg-SWG0UzVfJms7Sm3e {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-serif;font-size:16px;fill:#333;}#mermaid-svg-SWG0UzVfJms7Sm3e .error-icon{fill:#552222;}#mermaid-svg-SWG0UzVfJms7Sm3e .error-text{fill…...