Unity ProBuilder SetUVs 不起作用
ProBuilder SetUVs 不起作用

🐟 需要设置face.manulUV = true
public static void Set01UV(this ProBuilderMesh mesh){foreach (var face in mesh.faces){face.manualUV = true;//设置为手动uv}var vertices = mesh.GetVertices().Select(v => v.position).ToArray();var uvs = vertices.GetPolyMesh01UVsXZ(); //自定义uvmesh.SetUVs(0,uvs.Select(uv=>new Vector4(uv.x,uv.y,0,0)).ToList());mesh.Refresh(mask: RefreshMask.UV);//刷新uv}
相关文章:
Unity ProBuilder SetUVs 不起作用
ProBuilder SetUVs 不起作用 🐟 需要设置face.manulUV true public static void Set01UV(this ProBuilderMesh mesh){foreach (var face in mesh.faces){face.manualUV true;//设置为手动uv}var vertices mesh.GetVertices().Select(v > v.position).ToArray(…...
c#接口(interface)
概述: 在C#中,接口是一种定义了一组相关方法、属性和事件的规范。接口可以被类或结构体实现,以提供一种方式来定义类之间的契约或协议。 接口定义了一组成员,这些成员没有具体的实现。实现接口的类必须提供这些成员的具体实现。…...
SSH远程连接macOS服务器:通过cpolar内网穿透技术实现远程访问的设置方法
文章目录 前言1. macOS打开远程登录2. 局域网内测试ssh远程3. 公网ssh远程连接macOS3.1 macOS安装配置cpolar3.2 获取ssh隧道公网地址3.3 测试公网ssh远程连接macOS 4. 配置公网固定TCP地址4.1 保留一个固定TCP端口地址4.2 配置固定TCP端口地址 5. 使用固定TCP端口地址ssh远程 …...
【C++】Visual Studio EditorConfig 格式设置
【C】Visual Studio EditorConfig 格式设置 文章目录 【C】Visual Studio EditorConfig 格式设置I - EditorConfig1.1 - 通用设置indent_styleindent_sizetab_widthend_of_linecharsettrim_trailing_whitespaceinsert_final_newline II - Visual Studio 特定键值缩进设置cpp_in…...
服务器单机大规模数据存储方案
大规模数据存储都需要解决三个核心问题: 1.数据存储容量的问题,既然大数据要解决的是数据 PB 计的数据计算问题,而一般的服务器磁盘容量通常 1~2TB,那么如何存储这么大规模的数据呢? 2.数据读写速度的问题&…...
ElasticSearch-集成ik分词器
本文已收录于专栏 《中间件合集》 目录 背景介绍版本选择优势说明集成过程1.下载安装包2.解压安装包3.重启ElasticSearch服务3.1通过ps -ef | grep elastic查看正在启动的es进程号3.2使用kill -9 xxx 杀死进程3.3使用 ./elasticsearch 启动es服务 分词测试细粒度分词方式分词请…...
c++版opencv求二值图的质心
代码 #include <iostream> #include <opencv2/core.hpp> #include <opencv2/highgui.hpp> #include <opencv2/imgproc.hpp>int main(int argc, char* argv[]) {cv::Mat input_image cv::imread("Untitled.png", cv::IMREAD_GRAYSCALE);cv:…...
6、深入解析Kotlin类与对象:构造、伴生、单例全面剖析
前言 本篇文章将带您了解Kotlin编程中的重要概念:类及构造函数、访问修饰符、伴生对象和单例模式。就像搭积木一样,我们会逐步揭开这些概念的面纱,让您轻松理解它们的作用和用法。无论您是编程新手还是有经验的开发者,本文都将为…...
【开源ESP32谷歌恐龙小游戏】【游戏演示和介绍】LVGL ST7789 适用于Arduino
【源码及教程地址-持续更新】 ESP32 C3 LVGL 迷你小电视 Google谷歌恐龙小游戏 1.9寸LCD显示屏开发板 ST7789 适用于Arduino开发板,教程,资料,程序,代码,PDF手册 【开源 & ESP32谷歌恐龙小游戏】【游戏演示和介绍】LVGL ST7789 适用于Arduin...
openCV实战-系列教程7:轮廓检测2与模板匹配(轮廓检测/轮廓特征/轮廓近似/轮廓边界矩阵/轮廓边界圆/模版匹配)、原理解析、源码解读
🧡💛💚💙💜OpenCV实战系列总目录 打印一个图片可以做出一个函数: def cv_show(img,name):cv2.imshow(name,img)cv2.waitKey()cv2.destroyAllWindows() 1、轮廓特征与近似 1.1 轮廓特征 前面我们计算了…...
cs231n_1_IntroToConv
参考的视频来自如下链接https://www.bilibili.com/video/BV1Ed4y1b7bm/ 参考笔记如下https://blog.csdn.net/TeFuirnever/article/details/89059673 x.1 CV历史 生物快速发展于5.4亿年前,那时的化石显示生物进化出了视觉,视觉使得生物多样性大爆炸。 …...
OPENCV实现SURF特征检测
1、SURF优点:SIFT速度慢,一次出现了SURF;2、使用SURF步骤:surf = cv2.xfeatures2d.SURF_create()kp,des = surf.detectAndComputer(img,mask)# -*- coding:utf-8 -*- """ 作者:794919561 日期:2023/8/31 """# -*-...
Android Gradle 同步优化
作者:究极逮虾户 很多人听到方法论三个字,就觉得我要开始pua,说我阿里味,但是我觉得这个查问题的方式可能会对大家有点帮助。 很多人都会有这样的困扰,给你的一个工作内容是一个你完全陌生的东西,第一选择…...
BeautifulSoup:学习使用BeautifulSoup库进行HTML解析和数据提取。
BeautifulSoup是一个用于解析HTML和XML文档的Python库。它可以帮助我们从网页中提取数据,并以易于操作的方式进行分析。 以下是使用BeautifulSoup进行HTML解析和数据提取的基本语法: 安装BeautifulSoup库:首先,你需要在你的Python…...
基于沙猫群算法优化的BP神经网络(预测应用) - 附代码
基于沙猫群算法优化的BP神经网络(预测应用) - 附代码 文章目录 基于沙猫群算法优化的BP神经网络(预测应用) - 附代码1.数据介绍2.沙猫群优化BP神经网络2.1 BP神经网络参数设置2.2 沙猫群算法应用 4.测试结果:5.Matlab代…...
PCL 判断三点共线(三维空间)
文章目录 一、简介二、实现代码三、实现效果参考资料一、简介 继续之前的思路PCL 判断两条线段的平行性(三维空间),我们可以把判断三点共线看做是判断两条线段是否具有平行性,且这两条线段共用其中一个端点,基于此当这两条线段平行时,则证明这三点共线。 二、实现代码 /…...
【数据库】事务(概念和特点)
一、 什么是事务: 事务是在数据库中执行的一系列操作单元,这些操作要么全部成功提交,要么全部失败回滚。 二、事务的特点: 原子性(Atomicity):事务是一个不可分割的操作单元,要么…...
LA@齐次线性方程组解的结构
文章目录 齐次线性方程组解的结构🎈解的性质齐次线性方程组的解的线性组合还是方程组的解基础解系通解 定理:齐次线性方程组基础解系存在定理齐次线性方程组的基础解系包含的向量个数(秩)👺应用和示例推论1推论2推论3:转置矩阵对的乘积秩的性质非自由未知…...
Docker修改容器ulimit的全部方案及各方案的详细步骤
要修改Docker容器的ulimit(用户资源限制),有以下三种方案,每个方案的详细步骤如下: 方案一:在Dockerfile中设置ulimit 打开您的Dockerfile。在文件中添加以下命令来修改ulimit:RUN ulimit -n …...
进程间通信-Binder
Binder Binder框架概述服务端Binder驱动客户端 设计服务端和客户端设计服务端客户端设计 Binder与ServiceServiceAIDL 保证包裹内参数顺序IMusicPlayerServiceProxyStub 系统服务中的Binder对象ServiceManger管理的服务理解Manger功能快捷键合理的创建标题,有助于目…...
浅谈 React Hooks
React Hooks 是 React 16.8 引入的一组 API,用于在函数组件中使用 state 和其他 React 特性(例如生命周期方法、context 等)。Hooks 通过简洁的函数接口,解决了状态与 UI 的高度解耦,通过函数式编程范式实现更灵活 Rea…...
零门槛NAS搭建:WinNAS如何让普通电脑秒变私有云?
一、核心优势:专为Windows用户设计的极简NAS WinNAS由深圳耘想存储科技开发,是一款收费低廉但功能全面的Windows NAS工具,主打“无学习成本部署” 。与其他NAS软件相比,其优势在于: 无需硬件改造:将任意W…...
利用ngx_stream_return_module构建简易 TCP/UDP 响应网关
一、模块概述 ngx_stream_return_module 提供了一个极简的指令: return <value>;在收到客户端连接后,立即将 <value> 写回并关闭连接。<value> 支持内嵌文本和内置变量(如 $time_iso8601、$remote_addr 等)&a…...
Java 8 Stream API 入门到实践详解
一、告别 for 循环! 传统痛点: Java 8 之前,集合操作离不开冗长的 for 循环和匿名类。例如,过滤列表中的偶数: List<Integer> list Arrays.asList(1, 2, 3, 4, 5); List<Integer> evens new ArrayList…...
【OSG学习笔记】Day 16: 骨骼动画与蒙皮(osgAnimation)
骨骼动画基础 骨骼动画是 3D 计算机图形中常用的技术,它通过以下两个主要组件实现角色动画。 骨骼系统 (Skeleton):由层级结构的骨头组成,类似于人体骨骼蒙皮 (Mesh Skinning):将模型网格顶点绑定到骨骼上,使骨骼移动…...
安卓基础(aar)
重新设置java21的环境,临时设置 $env:JAVA_HOME "D:\Android Studio\jbr" 查看当前环境变量 JAVA_HOME 的值 echo $env:JAVA_HOME 构建ARR文件 ./gradlew :private-lib:assembleRelease 目录是这样的: MyApp/ ├── app/ …...
MFC 抛体运动模拟:常见问题解决与界面美化
在 MFC 中开发抛体运动模拟程序时,我们常遇到 轨迹残留、无效刷新、视觉单调、物理逻辑瑕疵 等问题。本文将针对这些痛点,详细解析原因并提供解决方案,同时兼顾界面美化,让模拟效果更专业、更高效。 问题一:历史轨迹与小球残影残留 现象 小球运动后,历史位置的 “残影”…...
wpf在image控件上快速显示内存图像
wpf在image控件上快速显示内存图像https://www.cnblogs.com/haodafeng/p/10431387.html 如果你在寻找能够快速在image控件刷新大图像(比如分辨率3000*3000的图像)的办法,尤其是想把内存中的裸数据(只有图像的数据,不包…...
git: early EOF
macOS报错: Initialized empty Git repository in /usr/local/Homebrew/Library/Taps/homebrew/homebrew-core/.git/ remote: Enumerating objects: 2691797, done. remote: Counting objects: 100% (1760/1760), done. remote: Compressing objects: 100% (636/636…...
WEB3全栈开发——面试专业技能点P7前端与链上集成
一、Next.js技术栈 ✅ 概念介绍 Next.js 是一个基于 React 的 服务端渲染(SSR)与静态网站生成(SSG) 框架,由 Vercel 开发。它简化了构建生产级 React 应用的过程,并内置了很多特性: ✅ 文件系…...
