当前位置: 首页 > news >正文

【golang】调度系列之goroutine

前面的两篇,从相对比较简单的锁的内容入手(也是干货满满),开始了go的系列。这篇开始,进入更核心的内容。我们知道,go应该是第一门在语言层面支持协程的编程语言(可能是我孤陋寡闻),goroutine也完全算的上是go的门面。golang围绕着goroutine构建了一整套用户态的调度体系,并不断演进至当前的GMP模型。接下来相当的一段时间,我们应该都会在介绍GMP以及调度机制中度过。

本篇呢,我们就从goroutine开始说起。之所以从goroutine开始说起,是因为从我的角度来说,相比M和P,G是最简单的。G完全就是一个用户态的任务,唯一要做的就是记录任务的状态,并管理任务(或者说被管理)。其中管理任务包括,选择一个ready的任务运行、将阻塞的任务挂在到相应的阻塞队列中、将ready的任务移动到就绪队列。

当然,实际的实现远远比这复杂,但不妨碍我们先忽略一些细节,比如gc相关的内容等,先将主干抽离出来,理解其设计主线。

本文的内容主要是围绕下面的状态图,当然里面的内容不够全面。但就像前面说的,先理解主干,更多的细节在完整介绍完GMP后再进行补充。

对象

g

goroutine本质就是一个任务,可以被运行,可以等待,可以被调度。基于此,首先要有一个结构体,记录任务相关的信息。基本的信息包括任务的内容、任务的状态、运行任务所需的资源等。不只goroutine,包括其他一些计算机领域更广为人知的典型的任务,比如进程、线程等,都是如此。不过不同的任务,基于其自身的特性以及各自的迭代又会有特有的字段。

goroutine对应的对象如下。字段看上去不少,但是刨除一些gc、pprof(观测,不确定都是pprof相关)的字段,其实内容并不多,主要如下图所示。接下来我们一一介绍。

  • 栈相关。
    stack表示goroutine的栈,栈是一块从高向低增长的线性内存,所以用lo和hi两个指针完全可以表示。
type stack struct {lo uintptrhi uintptr
}

stackguard0的作用是为了判断栈的扩张。

goroutine初始化的时候只会分配固定大小的栈,并且初始化的栈一定不会分配太大(2KB)。当goroutine运行过程中分配的栈内存越来越多,栈向下增长超过lo+StackGuard时就需要对栈进行扩张。同时stackguard0还可以设置为stackPreempt,表示该协程需要被抢占。goroutine检查到stackPreempt后会主动调度退出运行。stackguard0被检查的时机就是在发生函数调用时,所以我们说goroutine主动调度的时机除了阻塞时,就是在函数调用时。

stackguard1的作用和stackguard0的作用完全相同,stackguard1用来做c的栈的判断,这块我是完全不懂。

  • _panic和_defer。这是golang的panic和defer特性,其实现是绑定于goroutine的,和我之前想的不一样。后面可以开一篇单独介绍。
  • 调度相关。sched字段在goroutine被调度时记录其状态,主要是sp和pc,这两个字段可以记录goroutine的运行状态。
type gobuf struct {sp   uintptrpc   uintptrg    guintptrctxt unsafe.Pointerret  uintptrlr   uintptrbp   uintptr // for framepointer-enabled architectures
}
  • 其他。其他的字段比如atomicstatus、goid、m等相对比较简单,就不占篇幅在这里说。

g结构体如下。

// src/runtime2.go 407
type g struct {stack       stack   // offset known to runtime/cgostackguard0 uintptr // offset known to liblinkstackguard1 uintptr // offset known to liblink_panic    *_panic // innermost panic - offset known to liblink_defer    *_defer // innermost deferm         *m      // current m; offset known to arm liblinksched     gobufsyscallsp uintptr // if status==Gsyscall, syscallsp = sched.sp to use during gcsyscallpc uintptr // if status==Gsyscall, syscallpc = sched.pc to use during gcstktopsp  uintptr // expected sp at top of stack, to check in tracebackparam        unsafe.Pointeratomicstatus uint32stackLock    uint32 // sigprof/scang lock; TODO: fold in to atomicstatusgoid         int64schedlink    guintptrwaitsince    int64      // approx time when the g become blockedwaitreason   waitReason // if status==Gwaitingpreempt       bool // preemption signal, duplicates stackguard0 = stackpreemptpreemptStop   bool // transition to _Gpreempted on preemption; otherwise, just deschedulepreemptShrink bool // shrink stack at synchronous safe pointasyncSafePoint boolpaniconfault bool // panic (instead of crash) on unexpected fault addressgcscandone   bool // g has scanned stack; protected by _Gscan bit in statusthrowsplit   bool // must not split stackactiveStackChans boolparkingOnChan uint8// 下面都是观测及gc相关的,可以略过raceignore     int8     // ignore race detection eventssysblocktraced bool     // StartTrace has emitted EvGoInSyscall about this goroutinetracking       bool     // whether we're tracking this G for sched latency statisticstrackingSeq    uint8    // used to decide whether to track this GrunnableStamp  int64    // timestamp of when the G last became runnable, only used when trackingrunnableTime   int64    // the amount of time spent runnable, cleared when running, only used when trackingsysexitticks   int64    // cputicks when syscall has returned (for tracing)traceseq       uint64   // trace event sequencertracelastp     puintptr // last P emitted an event for this goroutinelockedm        muintptrsig            uint32writebuf       []bytesigcode0       uintptrsigcode1       uintptrsigpc          uintptrgopc           uintptr         // pc of go statement that created this goroutineancestors      *[]ancestorInfo // ancestor information goroutine(s) that created this goroutine (only used if debug.tracebackancestors)startpc        uintptr         // pc of goroutine functionracectx        uintptrwaiting        *sudog         // sudog structures this g is waiting on (that have a valid elem ptr); in lock ordercgoCtxt        []uintptr      // cgo traceback contextlabels         unsafe.Pointer // profiler labelstimer          *timer         // cached timer for time.SleepselectDone     uint32         // are we participating in a select and did someone win the race?goroutineProfiled goroutineProfileStateHoldergcAssistBytes int64
}

sudog

除了g对象外,goroutine还涉及到sudog的对象。sudog是为了goroutine的阻塞队列而封装的一层对象。sudog的封装在我看来是出于两点考虑:

  • 一个goroutine可以阻塞在多个资源上,也就是可能存在于多个阻塞队列中。针对这种情况,做一层封装会简化并发操作,每个sudog都是独属于某个阻塞队列的。
  • 阻塞队列本身即具有一定的数据结构,封装sudog可以将阻塞队列的结构和g本身隔离出来,相当于某种程度的分层。例如在之前介绍的golang的sync.Mutex实现中,就涉及到红黑树以及链表的结构。

// src/runtime2.go 338
type sudog struct {g *gnext *sudogprev *sudogelem unsafe.Pointer // data element (may point to stack)acquiretime int64releasetime int64ticket      uint32isSelect boolsuccess boolparent   *sudog // semaRoot binary treewaitlink *sudog // g.waiting list or semaRootwaittail *sudog // semaRootc        *hchan // channel
}

g的调度

goroutine的调度通常涉及到三种情况(最基本的三种):

  • goroutine处于running状态,主动调度;
  • goroutine处于running状态,遇到阻塞时间,转换为waiting状态,触发调度;
  • goroutine处于waiting状态,等待条件达成,转换为runnable状态,等待执行;

主动调度

go的runtime包提供了显示调度的方法runtime.Gosched()。
其调用了mcall函数,并将gosched_m函数作为参数传入。

// src/proc.go 316
func Gosched() {checkTimeouts()mcall(gosched_m)
}

先看下mcall函数。mcall是用汇编写的,这里就不贴汇编代码,感兴趣的小伙伴可以自行了解下plan9。从注释里看,mcall做的事情是:

  • 将curg的PC/SP保存至g->sched中。g->sched在第一小节中我们也提到过,是goroutine被调度时记录其状态的字段。其中主要是PC/SP两个字段,PC记录当前goroutine执行到哪条指令,SP记录的是栈顶。
  • 从curg切换至g0。g0是和每个m绑定的,不会执行用户任务,只执行系统任务。通常也把切换至g0称为切换至系统栈。
  • 将curg作为参数传入fn中。fn做的事通常是对curg做一些操作,然后调度至新的goroutine继续执行。实际上,我们上面说的几种调度的情况,只是通过不同的fn参数来实现。
    mcall的这种实现实际也是一种代码复用和抽象的小技巧。

再回到gosched_m函数,实际是调用了goschedImpl函数。
goschedImpl中将curg的状态从_Grunning置为_Grunnable,因为这里是主动的调度,当前goroutine并没有被阻塞。
然后将curg和m进行解绑,并将curg塞到全局的阻塞队列中。
然后调用schedule函数。schedule会寻找到一个可执行的g,并切换至起执行。
流程图如下。

// Gosched continuation on g0.
func gosched_m(gp *g) {if trace.enabled {traceGoSched()}goschedImpl(gp)
}func goschedImpl(gp *g) {status := readgstatus(gp)if status&^_Gscan != _Grunning {dumpgstatus(gp)throw("bad g status")}casgstatus(gp, _Grunning, _Grunnable)dropg()lock(&sched.lock)globrunqput(gp)unlock(&sched.lock)schedule()
}

schedule是很核心的函数,行数也比较多。我们还是忽略一些细节(细节的部分我们在m和p都有一定的了解后再来补充),抽出主干,代码如下。

找到一个可执行的g,然后运行。

// src/proc.go 3185
// One round of scheduler: find a runnable goroutine and execute it.
// Never returns.
func schedule() {_g_ := getg()gp, inheritTime, tryWakeP := findRunnable() // blocks until work is availableexecute(gp, inheritTime)
}

execute会中会做状态的转换,然后运行gogo。gogo的参数是g->sched,gogo同样是汇编实现,其直接设置pc及sp将执行流切换至g。

func execute(gp *g, inheritTime bool) {_g_ := getg()_g_.m.curg = gpgp.m = _g_.mcasgstatus(gp, _Grunnable, _Grunning)gp.waitsince = 0gp.preempt = falsegp.stackguard0 = gp.stack.lo + _StackGuardif !inheritTime {_g_.m.p.ptr().schedtick++}gogo(&gp.sched)
}

goroutine阻塞

当goroutine运行遇到需要等待某些条件时,就会进入等待状态。将当前goroutine挂载到相应的阻塞队列,并触发调度。schedule的内容同上面没有变化,可见schedule是调度的核心,不同的调度方法只是在封装了在不同场景下的细节 。流程图如下。

func gopark(unlockf func(*g, unsafe.Pointer) bool, lock unsafe.Pointer, reason waitReason, traceEv byte, traceskip int) {if reason != waitReasonSleep {checkTimeouts() // timeouts may expire while two goroutines keep the scheduler busy}mp := acquirem()gp := mp.curgstatus := readgstatus(gp)if status != _Grunning && status != _Gscanrunning {throw("gopark: bad g status")}mp.waitlock = lockmp.waitunlockf = unlockfgp.waitreason = reasonmp.waittraceev = traceEvmp.waittraceskip = traceskipreleasem(mp)// can't do anything that might move the G between Ms here.mcall(park_m)
}
// park continuation on g0.
func park_m(gp *g) {_g_ := getg()if trace.enabled {traceGoPark(_g_.m.waittraceev, _g_.m.waittraceskip)}casgstatus(gp, _Grunning, _Gwaiting)dropg()if fn := _g_.m.waitunlockf; fn != nil {ok := fn(gp, _g_.m.waitlock)_g_.m.waitunlockf = nil_g_.m.waitlock = nilif !ok {if trace.enabled {traceGoUnpark(gp, 2)}casgstatus(gp, _Gwaiting, _Grunnable)execute(gp, true) // Schedule it back, never returns.}}schedule()
}

goroutine就绪

goroutine从等待状态转变为就绪状态应该是最简单的,因为其不涉及调度。只是将g的状态改变,并将g从阻塞队列移动至当前的就绪队列。流程图如下。

唯一有点意思的点在于wakep。wakep的作用是 当有新的g就绪,而当前系统的负载又很低时,确保有m和p来及时的运行g。这个后面在m和p的部分回详细介绍。

func goready(gp *g, traceskip int) {systemstack(func() {ready(gp, traceskip, true)})
}
// Mark gp ready to run.
func ready(gp *g, traceskip int, next bool) {if trace.enabled {traceGoUnpark(gp, traceskip)}status := readgstatus(gp)// Mark runnable._g_ := getg()mp := acquirem() // disable preemption because it can be holding p in a local varif status&^_Gscan != _Gwaiting {dumpgstatus(gp)throw("bad g->status in ready")}// status is Gwaiting or Gscanwaiting, make Grunnable and put on runqcasgstatus(gp, _Gwaiting, _Grunnable)runqput(_g_.m.p.ptr(), gp, next)wakep()releasem(mp)
}

本篇呢,对goroutine的介绍肯定不算面面俱到。毕竟,抛开M和P来讲G是很难讲全的。但是,我相信,读过本篇一定会对goroutine建立基本的认知。这种认知不够细节,但一定足够本质。就像文章开头说的,goroutine就是一个用户态的任务。我们自己其实也可以很轻易的实现一个任务管理的系统,这本质上就没有区别。当然,goroutine具备了很多的go的特性,肯定是复杂的多。

相关文章:

【golang】调度系列之goroutine

前面的两篇,从相对比较简单的锁的内容入手(也是干货满满),开始了go的系列。这篇开始,进入更核心的内容。我们知道,go应该是第一门在语言层面支持协程的编程语言(可能是我孤陋寡闻),goroutine也完全算的上是go的门面。g…...

A 股个股资金流 API 数据接口

A 股个股资金流 API 数据接口 全量股票资金流数据,全量A股数据,最长30日历史数据 1. 产品功能 支持所有A股资金流数据查询;每日定时更新数据;支持多达 30 日历史数据查询;超高的查询效率,数据秒级返回&am…...

【前端】Layui动态数据表格拖动排序

目录 一、下载layui-soul-table 二、使用 三、Layui实际使用 1、html代码 2、JS代码 3、PHP后台代码 目的:使用Layui的数据表格,拖动行进行排序。 使用插件:layui-soul-table 和 Layui 1.layui-soul-table文档:https://…...

Linux 忘记密码解决方法

很多朋友经常会忘记Linux系统的root密码,linux系统忘记root密码的情况该怎么办呢?重新安装系统吗?答案是不需要进入单用户模式更改一下root密码即可。 步骤如下: 重启linux系统 3 秒之内要按一下回车,出现如下界面 …...

【计算机组成 课程笔记】2.1 设计自己的计算机

课程链接: 计算机组成_北京大学_中国大学MOOC(慕课) 2 - 1 - 201-设计自己的计算机(14‘24’‘)_哔哩哔哩_bilibili 什么是指令系统体系结构?这个问题其实非常简单,但要想解释清楚也没有那么容易。我们还是从一个小故事…...

vb房屋销售管理系统设计与实现

摘 要 当今社会经济高速发展,人们的生活节奏日益加快。随着人们生活水平的提高,相应地人们对住房的需求也随之增大,对于购房者来说,如何在琳琅满目的商品房中方便快捷的选择到自己称心如意的家居便成了一个难题;对于房屋开发商和销售商来说,如何对众多的房屋产品进行科…...

SpringCloud学习笔记(十三)_Zipkin使用SpringCloud Stream以及Elasticsearch

在前面的文章中,我们已经成功的使用Zipkin收集了项目的调用链日志。但是呢,由于我们收集链路信息时采用的是http请求方式收集的,而且链路信息没有进行保存,ZipkinServer一旦重启后就会所有信息都会消失了。基于性能的考虑&#xf…...

重仓“AI”的百度迎来收获季?

今年以来,由AIGC引发的“行业旋风”持续席卷各行各业,给沉闷已久的互联网赛道带来了一股暖流。这场AI旋风对于重仓押注AI的玩家而言,更是如同“久旱逢甘霖”,终于迎来了“柳暗花明”的一天。 作为重仓押注AI赛道的头部玩家&#x…...

Linux 通过 Docker 部署 Nacos 2.2.3 服务发现与配置中心

目录 环境准备Nacos 数据库创建Docker 部署 Nacos1. 创建挂载目录2. 下载镜像3. 创建和启动容器4. 访问控制台 导入 Nacos 配置SpringBoot 整合 Nacospom 依赖application.yml 配置 参考官方链接微服务商城源码 环境准备 名称版本IP端口Nacos2.2.3192.168.10.218848、9848MySQ…...

macOS上制作arm64的jdk17镜像

公司之前一直用的openjdk17的镜像,docker官网可以直接下载,但是最近对接的一个项目,对方用的是jdk17,在对接的时候有加解密异常的问题,为了排查是不是jdk版本的问题,需要制作jdk17的镜像。docker官网上的第…...

对话永洪科技CEO何春涛:专注BI,决胜AI时代丨数据猿专访

大数据产业创新服务媒体 ——聚焦数据 改变商业 大数据、云计算、人工智能为代表的新一代信息技术走向普及,数据驱动业务,逐渐成为现代化企业管理、运作的日常。对于年均复合增长率超过20%的国内商业智能(BI)市场而言&#xff0c…...

Redis 数据类型详细解析

Redis是一个开源的、内存中的数据结构存储系统,可用作数据库、缓存和消息代理。Redis支持多种类型的数据结构,包括字符串(String)、哈希(Hashes)、列表(Lists)、集合(Set…...

NOR型flash vs NAND型flash

FLASH是一种存储芯片,全名叫Flash EEPROM Memory,通过程序可以修改数据,即平时所说的“闪存”。 闪存可以在软件的控制下写入和擦写数据。其存储空间被分割成相对较大的可擦除单元,成为擦除块(erase block&#xff09…...

基于FPGA的图像sobel边缘提取算法开发,包括tb测试文件以及matlab验证代码

目录 1.算法运行效果图预览 2.算法运行软件版本 3.部分核心程序 4.算法理论概述 5.算法完整程序工程 1.算法运行效果图预览 2.算法运行软件版本 vivado2019.2 matlab2022a 3.部分核心程序 timescale 1ns / 1ps // // Company: // Engineer: // // Create Date: 202…...

设计模式-7--代理模式(Proxy Pattern)

一、什么是代理模式(Proxy Pattern) 代理模式(Proxy Pattern)是一种结构型设计模式,它允许一个对象(代理)充当另一个对象(真实对象)的接口,以控制对该对象的…...

音频——I2S 左对齐模式(三)

I2S 基本概念飞利浦(I2S)标准模式左(MSB)对齐标准模式右(LSB)对齐标准模式DSP 模式TDM 模式 文章目录 I2S left波形图逻辑分析仪抓包 I2S left I2S 左对齐标准 标准左对齐格式的数据的 MSB 没有相对于 BCLK 延迟一个时钟。左对齐格式的左右声道数据的 MSB 在 LRCLK 边沿变化后…...

css-grammar

语法格式 选择器 {属性名称 : 属性值; 属性名称 : 属性值;...}语法特点: CSS声明总是以键值对(key\value)形式存在。CSS声明总是以分号(;)结束。声明组以大括号({})括起来。为了让CSS可读性更强,每行只描述一个属性。 CSS 注释 注释是用来解释你的代码&#xff…...

ubuntu创建自定义开机服务

创建启动脚本 如/usr/sbin/hikcam.sh 里面写要开机执行的命令 chmod 777 赋予权限 /lib/systemd/system下创建 .service文件 [Unit] Description"bringup hikcam" Afternetwork.target[Service] EnvironmentLD_LIBRARY_PATH/opt/MVS/lib/aarch64 Typesimple ExecS…...

Cocos独立游戏开发框架中的日志模块:Bug无所遁形

引言 本系列是《8年主程手把手打造Cocos独立游戏开发框架》,欢迎大家关注分享收藏订阅。 在Cocos独立游戏开发框架中,一个强大的日志模块是不可或缺的组成部分。日志不仅仅是记录应用程序的运行状态,还可以用于故障排除、性能监测和安全审计…...

设计模式行为模式-命令模式

文章目录 前言定义结构工作原理优点适用场景消息队列模式Demo实现分写业务总结 前言 定义 命令模式(Command Pattern)是一种行为型设计模式,用于将请求封装为对象,从而使你可以使用不同的请求、队列或者日志请求来参数化其他对象…...

《基于Apache Flink的流处理》笔记

思维导图 1-3 章 4-7章 8-11 章 参考资料 源码: https://github.com/streaming-with-flink 博客 https://flink.apache.org/bloghttps://www.ververica.com/blog 聚会及会议 https://flink-forward.orghttps://www.meetup.com/topics/apache-flink https://n…...

JDK 17 新特性

#JDK 17 新特性 /**************** 文本块 *****************/ python/scala中早就支持,不稀奇 String json “”" { “name”: “Java”, “version”: 17 } “”"; /**************** Switch 语句 -> 表达式 *****************/ 挺好的&#xff…...

Mac下Android Studio扫描根目录卡死问题记录

环境信息 操作系统: macOS 15.5 (Apple M2芯片)Android Studio版本: Meerkat Feature Drop | 2024.3.2 Patch 1 (Build #AI-243.26053.27.2432.13536105, 2025年5月22日构建) 问题现象 在项目开发过程中,提示一个依赖外部头文件的cpp源文件需要同步,点…...

Pinocchio 库详解及其在足式机器人上的应用

Pinocchio 库详解及其在足式机器人上的应用 Pinocchio (Pinocchio is not only a nose) 是一个开源的 C 库,专门用于快速计算机器人模型的正向运动学、逆向运动学、雅可比矩阵、动力学和动力学导数。它主要关注效率和准确性,并提供了一个通用的框架&…...

华硕a豆14 Air香氛版,美学与科技的馨香融合

在快节奏的现代生活中,我们渴望一个能激发创想、愉悦感官的工作与生活伙伴,它不仅是冰冷的科技工具,更能触动我们内心深处的细腻情感。正是在这样的期许下,华硕a豆14 Air香氛版翩然而至,它以一种前所未有的方式&#x…...

python报错No module named ‘tensorflow.keras‘

是由于不同版本的tensorflow下的keras所在的路径不同,结合所安装的tensorflow的目录结构修改from语句即可。 原语句: from tensorflow.keras.layers import Conv1D, MaxPooling1D, LSTM, Dense 修改后: from tensorflow.python.keras.lay…...

AGain DB和倍数增益的关系

我在设置一款索尼CMOS芯片时,Again增益0db变化为6DB,画面的变化只有2倍DN的增益,比如10变为20。 这与dB和线性增益的关系以及传感器处理流程有关。以下是具体原因分析: 1. dB与线性增益的换算关系 6dB对应的理论线性增益应为&…...

Razor编程中@Html的方法使用大全

文章目录 1. 基础HTML辅助方法1.1 Html.ActionLink()1.2 Html.RouteLink()1.3 Html.Display() / Html.DisplayFor()1.4 Html.Editor() / Html.EditorFor()1.5 Html.Label() / Html.LabelFor()1.6 Html.TextBox() / Html.TextBoxFor() 2. 表单相关辅助方法2.1 Html.BeginForm() …...

群晖NAS如何在虚拟机创建飞牛NAS

套件中心下载安装Virtual Machine Manager 创建虚拟机 配置虚拟机 飞牛官网下载 https://iso.liveupdate.fnnas.com/x86_64/trim/fnos-0.9.2-863.iso 群晖NAS如何在虚拟机创建飞牛NAS - 个人信息分享...

【Linux手册】探秘系统世界:从用户交互到硬件底层的全链路工作之旅

目录 前言 操作系统与驱动程序 是什么,为什么 怎么做 system call 用户操作接口 总结 前言 日常生活中,我们在使用电子设备时,我们所输入执行的每一条指令最终大多都会作用到硬件上,比如下载一款软件最终会下载到硬盘上&am…...