ElementUI浅尝辄止21:Tree 树形控件
树形组件:用清晰的层级结构展示信息,可展开或折叠。
树组件使用挺频繁的,常见于侧边栏树形目录、树形下拉选项按钮或搜索查询树形信息选项
1.如何使用?
基础的树形结构展示
<el-tree :data="data" :props="defaultProps" @node-click="handleNodeClick"></el-tree><script>export default {data() {return {data: [{label: '一级 1',children: [{label: '二级 1-1',children: [{label: '三级 1-1-1'}]}]}, {label: '一级 2',children: [{label: '二级 2-1',children: [{label: '三级 2-1-1'}]}, {label: '二级 2-2',children: [{label: '三级 2-2-1'}]}]}, {label: '一级 3',children: [{label: '二级 3-1',children: [{label: '三级 3-1-1'}]}, {label: '二级 3-2',children: [{label: '三级 3-2-1'}]}]}],defaultProps: {children: 'children',label: 'label'}};},methods: {handleNodeClick(data) {console.log(data);}}};
</script>
2.可选择
适用于需要选择层级时使用。
//可以动态加载节点数据。
<el-tree:props="props":load="loadNode"lazyshow-checkbox@check-change="handleCheckChange">
</el-tree><script>export default {data() {return {props: {label: 'name',children: 'zones'},count: 1};},methods: {handleCheckChange(data, checked, indeterminate) {console.log(data, checked, indeterminate);},handleNodeClick(data) {console.log(data);},loadNode(node, resolve) {if (node.level === 0) {return resolve([{ name: 'region1' }, { name: 'region2' }]);}if (node.level > 3) return resolve([]);var hasChild;if (node.data.name === 'region1') {hasChild = true;} else if (node.data.name === 'region2') {hasChild = false;} else {hasChild = Math.random() > 0.5;}setTimeout(() => {var data;if (hasChild) {data = [{name: 'zone' + this.count++}, {name: 'zone' + this.count++}];} else {data = [];}resolve(data);}, 500);}}};
</script>
3.懒加载自定义叶子节点
/*由于在点击节点时才进行该层数据的获取,默认情况下 Tree 无法预知某个节点是否为叶子节点,所以会为每个节点添加一个下拉按钮,如果节点没有下层数据,则点击后下拉按钮会消失。同时,你也可以提前告知 Tree 某个节点是否为叶子节点,从而避免在叶子节点前渲染下拉按钮。*/<el-tree:props="props":load="loadNode"lazyshow-checkbox>
</el-tree><script>export default {data() {return {props: {label: 'name',children: 'zones',isLeaf: 'leaf'},};},methods: {loadNode(node, resolve) {if (node.level === 0) {return resolve([{ name: 'region' }]);}if (node.level > 1) return resolve([]);setTimeout(() => {const data = [{name: 'leaf',leaf: true}, {name: 'zone'}];resolve(data);}, 500);}}};
</script>
4.默认展开和默认选中
可将 Tree 的某些节点设置为默认展开或默认选中
/*分别通过default-expanded-keys和default-checked-keys设置默认展开和默认选中的节点。需要注意的是,此时必须设置node-key,其值为节点数据中的一个字段名,该字段在整棵树中是唯一的。*/<el-tree:data="data"show-checkboxnode-key="id":default-expanded-keys="[2, 3]":default-checked-keys="[5]":props="defaultProps">
</el-tree><script>export default {data() {return {data: [{id: 1,label: '一级 1',children: [{id: 4,label: '二级 1-1',children: [{id: 9,label: '三级 1-1-1'}, {id: 10,label: '三级 1-1-2'}]}]}, {id: 2,label: '一级 2',children: [{id: 5,label: '二级 2-1'}, {id: 6,label: '二级 2-2'}]}, {id: 3,label: '一级 3',children: [{id: 7,label: '二级 3-1'}, {id: 8,label: '二级 3-2'}]}],defaultProps: {children: 'children',label: 'label'}};}};
</script>
5.禁用状态
可将 Tree 的某些节点设置为禁用状态
//通过disabled设置禁用状态。<el-tree:data="data"show-checkboxnode-key="id":default-expanded-keys="[2, 3]":default-checked-keys="[5]">
</el-tree><script>export default {data() {return {data: [{id: 1,label: '一级 2',children: [{id: 3,label: '二级 2-1',children: [{id: 4,label: '三级 3-1-1'}, {id: 5,label: '三级 3-1-2',disabled: true}]}, {id: 2,label: '二级 2-2',disabled: true,children: [{id: 6,label: '三级 3-2-1'}, {id: 7,label: '三级 3-2-2',disabled: true}]}]}],defaultProps: {children: 'children',label: 'label'}};}};
</script>
6.树节点的选择
/*如何获取和设置选中节点。获取和设置各有两种方式:通过 node 或通过 key。如果需要通过 key 来获取或设置,则必须设置node-key。*/<el-tree:data="data"show-checkboxdefault-expand-allnode-key="id"ref="tree"highlight-current:props="defaultProps">
</el-tree><div class="buttons"><el-button @click="getCheckedNodes">通过 node 获取</el-button><el-button @click="getCheckedKeys">通过 key 获取</el-button><el-button @click="setCheckedNodes">通过 node 设置</el-button><el-button @click="setCheckedKeys">通过 key 设置</el-button><el-button @click="resetChecked">清空</el-button>
</div><script>export default {methods: {getCheckedNodes() {console.log(this.$refs.tree.getCheckedNodes());},getCheckedKeys() {console.log(this.$refs.tree.getCheckedKeys());},setCheckedNodes() {this.$refs.tree.setCheckedNodes([{id: 5,label: '二级 2-1'}, {id: 9,label: '三级 1-1-1'}]);},setCheckedKeys() {this.$refs.tree.setCheckedKeys([3]);},resetChecked() {this.$refs.tree.setCheckedKeys([]);}},data() {return {data: [{id: 1,label: '一级 1',children: [{id: 4,label: '二级 1-1',children: [{id: 9,label: '三级 1-1-1'}, {id: 10,label: '三级 1-1-2'}]}]}, {id: 2,label: '一级 2',children: [{id: 5,label: '二级 2-1'}, {id: 6,label: '二级 2-2'}]}, {id: 3,label: '一级 3',children: [{id: 7,label: '二级 3-1'}, {id: 8,label: '二级 3-2'}]}],defaultProps: {children: 'children',label: 'label'}};}};
</script>
7.自定义节点内容
节点的内容支持自定义,可以在节点区添加按钮或图标等内容
/*可以通过两种方法进行树节点内容的自定义:render-content和 scoped slot。使用render-content指定渲染函数,该函数返回需要的节点区内容即可。渲染函数的用法请参考 Vue 文档。使用 scoped slot 会传入两个参数node和data,分别表示当前节点的 Node 对象和当前节点的数据。注意:由于 jsfiddle 不支持 JSX 语法,所以render-content示例在 jsfiddle 中无法运行。但是在实际的项目中,只要正确地配置了相关依赖,就可以正常运行。*/<div class="custom-tree-container"><div class="block"><p>使用 render-content</p><el-tree:data="data"show-checkboxnode-key="id"default-expand-all:expand-on-click-node="false":render-content="renderContent"></el-tree></div><div class="block"><p>使用 scoped slot</p><el-tree:data="data"show-checkboxnode-key="id"default-expand-all:expand-on-click-node="false"><span class="custom-tree-node" slot-scope="{ node, data }"><span>{{ node.label }}</span><span><el-buttontype="text"size="mini"@click="() => append(data)">Append</el-button><el-buttontype="text"size="mini"@click="() => remove(node, data)">Delete</el-button></span></span></el-tree></div>
</div><script>let id = 1000;export default {data() {const data = [{id: 1,label: '一级 1',children: [{id: 4,label: '二级 1-1',children: [{id: 9,label: '三级 1-1-1'}, {id: 10,label: '三级 1-1-2'}]}]}, {id: 2,label: '一级 2',children: [{id: 5,label: '二级 2-1'}, {id: 6,label: '二级 2-2'}]}, {id: 3,label: '一级 3',children: [{id: 7,label: '二级 3-1'}, {id: 8,label: '二级 3-2'}]}];return {data: JSON.parse(JSON.stringify(data)),data: JSON.parse(JSON.stringify(data))}},methods: {append(data) {const newChild = { id: id++, label: 'testtest', children: [] };if (!data.children) {this.$set(data, 'children', []);}data.children.push(newChild);},remove(node, data) {const parent = node.parent;const children = parent.data.children || parent.data;const index = children.findIndex(d => d.id === data.id);children.splice(index, 1);},renderContent(h, { node, data, store }) {return (<span class="custom-tree-node"><span>{node.label}</span><span><el-button size="mini" type="text" on-click={ () => this.append(data) }>Append</el-button><el-button size="mini" type="text" on-click={ () => this.remove(node, data) }>Delete</el-button></span></span>);}}};
</script><style>.custom-tree-node {flex: 1;display: flex;align-items: center;justify-content: space-between;font-size: 14px;padding-right: 8px;}
</style>
8.节点过滤
通过关键字过滤树节点
/*在需要对节点进行过滤时,调用 Tree 实例的filter方法,参数为关键字。需要注意的是,此时需要设置filter-node-method,值为过滤函数。*/<el-inputplaceholder="输入关键字进行过滤"v-model="filterText">
</el-input><el-treeclass="filter-tree":data="data":props="defaultProps"default-expand-all:filter-node-method="filterNode"ref="tree">
</el-tree><script>export default {watch: {filterText(val) {this.$refs.tree.filter(val);}},methods: {filterNode(value, data) {if (!value) return true;return data.label.indexOf(value) !== -1;}},data() {return {filterText: '',data: [{id: 1,label: '一级 1',children: [{id: 4,label: '二级 1-1',children: [{id: 9,label: '三级 1-1-1'}, {id: 10,label: '三级 1-1-2'}]}]}, {id: 2,label: '一级 2',children: [{id: 5,label: '二级 2-1'}, {id: 6,label: '二级 2-2'}]}, {id: 3,label: '一级 3',children: [{id: 7,label: '二级 3-1'}, {id: 8,label: '二级 3-2'}]}],defaultProps: {children: 'children',label: 'label'}};}};
</script>
9.手风琴模式
对于同一级的节点,每次只能展开一个
<el-tree:data="data":props="defaultProps"accordion@node-click="handleNodeClick">
</el-tree><script>export default {data() {return {data: [{label: '一级 1',children: [{label: '二级 1-1',children: [{label: '三级 1-1-1'}]}]}, {label: '一级 2',children: [{label: '二级 2-1',children: [{label: '三级 2-1-1'}]}, {label: '二级 2-2',children: [{label: '三级 2-2-1'}]}]}, {label: '一级 3',children: [{label: '二级 3-1',children: [{label: '三级 3-1-1'}]}, {label: '二级 3-2',children: [{label: '三级 3-2-1'}]}]}],defaultProps: {children: 'children',label: 'label'}};},methods: {handleNodeClick(data) {console.log(data);}}};
</script>
10.可拖拽节点
通过 draggable 属性可让节点变为可拖拽。
<el-tree:data="data"node-key="id"default-expand-all@node-drag-start="handleDragStart"@node-drag-enter="handleDragEnter"@node-drag-leave="handleDragLeave"@node-drag-over="handleDragOver"@node-drag-end="handleDragEnd"@node-drop="handleDrop"draggable:allow-drop="allowDrop":allow-drag="allowDrag">
</el-tree><script>export default {data() {return {data: [{id: 1,label: '一级 1',children: [{id: 4,label: '二级 1-1',children: [{id: 9,label: '三级 1-1-1'}, {id: 10,label: '三级 1-1-2'}]}]}, {id: 2,label: '一级 2',children: [{id: 5,label: '二级 2-1'}, {id: 6,label: '二级 2-2'}]}, {id: 3,label: '一级 3',children: [{id: 7,label: '二级 3-1'}, {id: 8,label: '二级 3-2',children: [{id: 11,label: '三级 3-2-1'}, {id: 12,label: '三级 3-2-2'}, {id: 13,label: '三级 3-2-3'}]}]}],defaultProps: {children: 'children',label: 'label'}};},methods: {handleDragStart(node, ev) {console.log('drag start', node);},handleDragEnter(draggingNode, dropNode, ev) {console.log('tree drag enter: ', dropNode.label);},handleDragLeave(draggingNode, dropNode, ev) {console.log('tree drag leave: ', dropNode.label);},handleDragOver(draggingNode, dropNode, ev) {console.log('tree drag over: ', dropNode.label);},handleDragEnd(draggingNode, dropNode, dropType, ev) {console.log('tree drag end: ', dropNode && dropNode.label, dropType);},handleDrop(draggingNode, dropNode, dropType, ev) {console.log('tree drop: ', dropNode.label, dropType);},allowDrop(draggingNode, dropNode, type) {if (dropNode.data.label === '二级 3-1') {return type !== 'inner';} else {return true;}},allowDrag(draggingNode) {return draggingNode.data.label.indexOf('三级 3-2-2') === -1;}}};
</script>
上述内容即为Tree树组件的详细使用方法,若想深入浅出可以前往Tree组件 。
相关文章:

ElementUI浅尝辄止21:Tree 树形控件
树形组件:用清晰的层级结构展示信息,可展开或折叠。 树组件使用挺频繁的,常见于侧边栏树形目录、树形下拉选项按钮或搜索查询树形信息选项 1.如何使用? 基础的树形结构展示 <el-tree :data"data" :props"defa…...

插入排序,选择排序,交换排序,归并排序和非比较排序(C语言版)
前言 所谓排序,就是将一组数据按照递增或者递减的方式进行排列,让这组数据变得有序起来。排序在生活中运用的是十分广泛的,各行各业都用到了排序,比如我们在网购的时候就是按照某种排序的方式来选择东西的。所以去了解排序的实现也…...

【每日一题】1041. 困于环中的机器人
1041. 困于环中的机器人 - 力扣(LeetCode) 在无限的平面上,机器人最初位于 (0, 0) 处,面朝北方。注意: 北方向 是y轴的正方向。南方向 是y轴的负方向。东方向 是x轴的正方向。西方向 是x轴的负方向。 机器人可以接受下列三条指令之…...

C# 采用3DES-MAC进行签名 base64解码与编码
** 3DES-MAC ** 3DES-MAC(Triple Data Encryption Standard Message Authentication Code)是一种消息认证码(MAC)算法,用于验证消息的完整性和真实性。3DES-MAC使用了3DES(Triple Data Encryption Standa…...

AI绘画:StableDiffusion实操教程-完美世界-魔女(附高清图下载)
前段时间我分享了StableDiffusion的非常完整的教程:“AI绘画:Stable Diffusion 终极宝典:从入门到精通 ” 尽管如此,还有读者反馈说,尽管已经成功安装,但生成的图片与我展示的结果相去甚远。真实感和质感之…...

python excel 读取及写入固定格式
import xlrd import xlwt import re import pandas as pd from datetime import date,datetimefile_path "C:\\Users\\function_model.xls" def readexcel():df pd.read_excel(file_path ,"配置")# e_id# id# expression# name# freq# column_data df[e…...

SQL Server进阶教程读书笔记
最近把SQL Server进阶教程重新读了一遍,顺便整理了一下书本中的知识点 1.关键知识点 CASE WHEN ❑ 高手使用select做分支,新手用where和having做分支 ❑ 要写ELSE,要写END,避免未匹配上得到NULL ❑ check到底怎…...

DHTMLX Gantt 8.0.5 Crack -甘特图
8.0.5 2023 年 9 月 1 日。错误修复版本 修复 修复通过gantt.getGanttInstance配置启用扩展而触发的错误警告修复启用skip_off_time配置时gantt.exportToExcel()的不正确工作示例查看器的改进 8.0.4 2023 年 7 月 31 日。错误修复版本 修复 修复数据处理器不跟踪资源数据…...

RHCA之路---EX280(5)
RHCA之路—EX280(5) 1. 题目 Using the example files from the wordpress directory under http://materials.example.com/exam280/wordpress create a WordPress application in the farm project For permanent storage use the NFS shares /exports/wordpress and /export…...

”轻舟已过万重山“-----我回归更新了-----
嘿,朋友们,很久不见,甚是想念,经历过漫长的暑期生活,也许你已然收获满满。有可能你拿到了那梦寐以求的机动车行驶证,开着家长的小车在道路上自由的兜风;有可能你来了一场说走就走的旅行…...

win11右键菜单恢复win10风格
按 winx 输入以下命令 reg.exe add "HKCU\Software\Classes\CLSID\{86ca1aa0-34aa-4e8b-a509-50c905bae2a2}\InprocServer32" /f /ve...

Nginx安装及配置负载均衡
文章目录 官网下载Nginx解压安装常用命令配置负载均衡七层负载均衡nginx的负载均衡语法nginx的负载均衡策略故障下线和备份服务设置proxy_pass参数 官网下载Nginx http://nginx.org/en/download.html 注:下载稳定版,即Stateable Version的,…...

C# OpenCvSharp 通道分离
效果 项目 代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using OpenCvSharp; using OpenCvSharp.Extensions;namespac…...

oracle 自定义存储过程(非常简单明了)
语法说明 CREATE OR REPLACE PROCEDURE 存储过程名字 ( 参数1 IN %TYPE, 参数2 IN %TYPE, 参数3 OUT %TYPE) IS 变量1 %TYPE; 变量2 %TYPE; BEGIN存储过程执行语句块 END 存储过程名字;举例说明 1.举一个简单的例子 定义存储过程 easyProcedure 入参为 两个数 出参为 他们的…...

layui--记录
layui 行点击事件:点了没反应? //监听行工具事件layui.table.on(tool(demo), function (obj) {//alert(222) });原因:检查下id与lay-filter是否一致;id与lay-filter必须一致。 <table id"demo" lay-filter"dem…...

【校招VIP】测试技术考点之单元测试集成测试
考点介绍: 单元测试,集成测试的区别是:方式不同、粒度不同、内容不同。单元测试用用于验证编码单元的正确性。集成测试用于验证详细设计。体现了测试由小到大、又内至外、循序渐进的测试过程和分而治之的思想。 测试技术考点之单元测试&集成测试-相…...

【Redis专题】Redis核心数据结构实战与高性能原理解析
目录 前言课程内容一、redis数据类型1.1 字符串(string)类型:比较简单的一种使用存储模型常用命令:(截取自【菜鸟教程】)部分演示应用场景 1.2 哈希(hash)类型:同类数据归…...

常见的几种排序算法
目录 一、插入排序 1、直接插入排序 1.1、排序方法 1.2、图解分析 1.3、代码实现 2、希尔排序 2.1、排序方法 2.2、图解分析 2.3、代码实现 二、选择排序 1、直接选择排序 1.1、排序方法 1.2、图解分析 1.3、代码实现 2、堆排序 2.1、排序方法 2.2、图解分析 …...

动态贴纸、美颜SDK与AR:创造独特的互动体验
目前,动态贴纸、美颜SDK、增强现实(AR)等技术是比较热门的话题,它们所结合的新兴玩法更是收到大家推崇,正潜移默化的改变我们与数字世界互动的方式。 一、动态贴纸:个性化互动的开始 动态贴纸,…...

〔021〕Stable Diffusion 之 提示词反推、自动补全、中文输入 篇
✨ 目录 🎈 反推提示词 / Tagger🎈 反推提示词 Tagger 使用🎈 英文提示词自动补全 / Booru tag🎈 英文提示词自动补全 Booru tag 使用🎈 中文提示词自动补全 / tagcomplete🎈 中文提示词自动补全 tagcomple…...

如何实现响应式布局
要实现响应式布局,您可以采用以下方法: 视口设置: 在HTML的<head>部分中使用meta标签设置视口: <meta name"viewport" content"widthdevice-width, initial-scale1.0">使用百分比: 使…...

HTML <tr> 标签
实例 一个简单的 HTML 表格,包含两行两列: <table border="1"><tr><th>Month</th><th>Savings</th></tr><tr><td>January</td><td>$100</td></tr> </table>定义和用法 &l…...

点云从入门到精通技术详解100篇-点云多尺度分类网络
目录 前言 研究现状与发展趋势 国内外研究现状 点云处理应用研究现状...

电脑怎么设置定时关机,2个简单的操作
电脑作为现代生活中不可或缺的工具,我们通常会在工作或娱乐过程中使用它。但有时候,我们可能需要在一段时间后自动关机,例如在下载完成后或在睡觉前。那么电脑怎么设置定时关机呢?为了满足这种需求,电脑提供了多种定时…...

Uboot指令与烧录
目录 1 NAND Flash: 1)地址空间说明 2)烧写u-boot 3)烧写内核 4)烧写文件系统 5)设置启动参数 2 SPI Flash: 1)地址空间说明 2)烧写u-boot 3)烧写内…...

Visual Studio中使用预编译头文件
预编译头文件(Precompiled Header,PCH)是一种C/C编译优化技术,用于提高大型项目的编译速度。PCH 文件包含了常用的头文件的预编译结果,它可以在编译其他源文件之前被加载到内存中,从而减少了重复的头文件解…...

C语言:选择+编程(每日一练Day15)
目录 选择题: 题一: 题二: 题三: 题四: 题五: 编程题: 题一:寻找奇数 思路一: 题二:寻找峰值 思路一: 本人实力有限可能对一些地方解…...

确定Mac\Linux系统的架构类型是 x86-64(amd64),还是 arm64 架构
我们在下载软件或镜像时会有很多版本,那需要根据我们的系统架构选择正确的软件或镜像版本。 要确定你的系统使用的是 x86-64(amd64) 还是 arm64 架构,可以使用以下方法之一: 使用 uname 命令: 打开终端&am…...

Python脚本
update_format.py 批量转视频格式,超级慢,没什么卵用 import os import asyncio import subprocess import concurrent.futures import tracemalloctracemalloc.start()# 创建日志文件 log_file open(conversion_log.txt, w)async def convert_mkv_t…...

Kotlin的遍历方法
for循环 在下面代码中1…10表示的是1到10,两边都是闭包,输出12345678910 for (i in 1..10) println(i)加上花括号也支持 for (i: Int in 1..10) {println(i)}另外,当对整数进行for循环时,Kotlin还提供了一个step函数来定义迭代的…...