MASM32编程状态栏显示字符动画,按钮跑马灯
一、需求分析
由于sysInfo扫描的内容比较多,打算为它增加一点动画效果,提醒用户程序正在运行,耐心等待。
二、构建测试窗口
测试窗口上放置有一个按钮,按钮上的初始文字是“开始扫描”;并使用状态栏,状态栏初始状态不显示文字。
;<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
; 文 件 名:marquee.asm (GUI程序)
; 功 能: 文字动画
; 开发环境:Win10 PRO + MASM32 v22
; 作 者:PurpleEndurer,广西河池
;<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<.586
.MODEL FLAT,STDCALL
OPTION CASEMAP:NONEINCLUDE \masm32\include\windows.incINCLUDE \masm32\include\kernel32.inc
INCLUDELIB \masm32\lib\kernel32.libINCLUDE \masm32\include\user32.inc
INCLUDELIB \masm32\lib\user32.libinclude \MASM32\INCLUDE\shell32.inc
includelib \MASM32\LIB\shell32.libinclude \masm32\include\comctl32.inc
includelib \masm32\lib\comctl32.lib;ssssssssssssssssssssssss
;.const
;ssssssssssssssssssssssssc_MainWinStyle equ NULL
c_statusBarStyle equ SBARS_SIZEGRIP or WS_CHILD or WS_VISIBLE
c_BtnStyle equ WS_CHILD or WS_VISIBLE or BS_DEFPUSHBUTTON
c_BtnID equ 198
c_statusBarID equ 199
c_TimerID equ 1000;ssssssssssssssssssssssss
;PROTO
;ssssssssssssssssssssssssWinMain proto :HINSTANCE, :HINSTANCE, :LPSTR, :DWORD
WndProc proto :HWND, :UINT, :WPARAM, :LPARAM
ResizeMainWnd proto
Marquee proto
statusBarMarquee proto
btnMarquee proto;ssssssssssssssssssssssss
.DATA
;ssssssssssssssssssssssss
g_szClassName label byte
g_szAppInfo db "文字动画 作者:PurpleEndurer, 广西河池", 0g_szBtnClsName db "button", 0
g_szScan_btn db "开始扫描", 0 ;_btn 用于按钮
g_szStop_btn db "点击停止", 0
g_szLoopTxt_btn db "点击停止", 0g_szScanning_Sb db "—正在扫描……", 0; _Sb用于状态栏
g_szScanOver_Sb db "扫描完成", 0 ;
g_dwLoop_Sb dword 0g_hInstance HANDLE ?
g_hwndMain HANDLE ?
g_hStatusBar HANDLE ?
g_hBtn HANDLE ?;ssssssssssssssssssssssss
.CODE
;ssssssssssssssssssssssss
start:invoke GetModuleHandle, NULLmov g_hInstance, eaxinvoke WinMain, g_hInstance, NULL, NULL, SW_SHOWDEFAULTinvoke ExitProcess, eaxinvoke InitCommonControls;======================================================
WinMain proc hInst:HINSTANCE, hPrevInst:HINSTANCE, CmdLine:LPSTR, CmdShow:DWORD
;======================================================LOCAL wc:WNDCLASSEXLOCAL msg:MSGmov wc.cbSize,SIZEOF WNDCLASSEXmov wc.style, CS_HREDRAW or CS_VREDRAWmov wc.lpfnWndProc, OFFSET WndProcmov wc.cbClsExtra, NULLmov wc.cbWndExtra, NULLpush hInstpop wc.hInstancemov wc.hbrBackground, COLOR_WINDOW+1mov wc.lpszMenuName, NULL ;OFFSET MenuNamemov wc.lpszClassName, OFFSET g_szClassNameinvoke LoadIcon,NULL,IDI_APPLICATION ;invoke LoadIcon, hInst, IDI_ICONmov wc.hIcon, eaxmov wc.hIconSm, eaxinvoke LoadCursor, NULL, IDC_ARROWmov wc.hCursor, eaxinvoke RegisterClassEx, addr wcINVOKE CreateWindowEx, c_MainWinStyle, ADDR g_szClassName,ADDR g_szAppInfo,\WS_OVERLAPPEDWINDOW,CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,500,400,NULL,NULL, hInst,NULLmov g_hwndMain, eaxINVOKE ShowWindow, g_hwndMain, SW_SHOWNORMALINVOKE UpdateWindow, g_hwndMain.WHILE TRUEINVOKE GetMessage, ADDR msg,NULL,0,0.BREAK .IF (!eax)INVOKE TranslateMessage, ADDR msgINVOKE DispatchMessage, ADDR msg.ENDWmov eax, msg.wParamret
WinMain endp;======================================================
WndProc proc uses ebx hWnd:HWND, uMsg:UINT, wParam:WPARAM, lParam:LPARAM
;======================================================mov eax, uMsg.IF eax==WM_CREATE;创建状态栏invoke CreateStatusWindow, c_statusBarStyle, NULL, hWnd, c_statusBarIDmov g_hStatusBar, eax;创建按钮invoke CreateWindowEx, NULL, ADDR g_szBtnClsName, ADDR g_szScan_btn,\c_BtnStyle, 75,70,140,25, hWnd, c_BtnID, g_hInstance, NULLmov g_hBtn, eax.ELSEIF eax==WM_COMMANDmov eax,wParam.if ax==c_BtnIDshr eax,16.IF ax==BN_CLICKED;用户点击按钮.if g_dwLoop_Sb==0;进行扫描状态invoke SetTimer, hWnd, c_TimerID, 1000, NULLmov eax, OFFSET g_szStop_btn.else;退出扫描状态invoke KillTimer, hWnd, c_TimerID mov g_dwLoop_Sb, 0invoke SendMessage, g_hStatusBar, SB_SETTEXT, 0, OFFSET g_szScanOver_Sbinvoke RedrawWindow, g_hStatusBar, NULL, NULL, RDW_INTERNALPAINT mov eax, OFFSET g_szScan_btn .endifinvoke SendMessage, g_hBtn ,WM_SETTEXT, 0, eax.ENDIF.endif .ELSEIF eax==WM_TIMER;定时调用Marquee函数invoke Marquee.ELSEIF eax==WM_SIZEinvoke ResizeMainWnd.ELSEIF eax==WM_DESTROYinvoke PostQuitMessage,NULL.ELSEinvoke DefWindowProc,hWnd,uMsg,wParam,lParamret.ENDIFxor eax,eaxret
WndProc endp;======================================================
ResizeMainWnd proc
;======================================================invoke MoveWindow, g_hStatusBar, 0, 0, 0, 0, TRUEret
ResizeMainWnd endpEND start
三、在状态栏显示字符动画
记得以前DOS时代使用冠群金辰的杀毒软件kill,在扫描时会显示一个扫描形状的字符动画,当时觉得很有意思,映像深刻,这次就把这种效果用在状态栏上。
实现的方法就是当用户点扫描使用定时器定时刷新状态栏的文字。其中的扫描动态效果就是将依次状态栏文字的首字依次更新为—(编码:0AAA1h)、\(编码:0DCA3h)、|(编码:0FCA3h)、/(编码:0AFA3h)。
代码如下:
;======================================================
Marquee proc
;======================================================invoke statusBarMarquee ret
Marquee endp;======================================================
statusBarMarquee proc uses eax
;======================================================inc g_dwLoop_Sb.if g_dwLoop_Sb > 4mov g_dwLoop_Sb, 1 .endifmov eax, offset g_szScanning_Sb.if g_dwLoop_Sb==1mov word ptr [eax], 0DCA3h;'\'.elseif g_dwLoop_Sb==2mov word ptr [eax], 0FCA3h;'|'.elseif g_dwLoop_Sb==3mov word ptr [eax], 0AFA3h;'/'.elseif g_dwLoop_Sb==4mov word ptr [eax], 0AAA1h;'—'.endifinvoke SendMessage, g_hStatusBar, SB_SETTEXT, 0, OFFSET g_szScanning_Sbinvoke RedrawWindow, g_hStatusBar, NULL, NULL, RDW_INTERNALPAINT ret
statusBarMarquee endp
四、按钮跑马灯
窗口上的按钮初始文字是“开始扫描”,当我们点击按钮进入扫描状态时,我们将按钮文字改成“点击停止”并跑马灯。原理也是使用定时器,定期更新按钮上的文字。
代码如下:
;======================================================
Marquee proc
;======================================================invoke btnMarqueeinvoke statusBarMarquee ret
Marquee endp;======================================================
btnMarquee proc uses eax ;ebx
;======================================================mov eax, offset g_szLoopTxt_btn;保存按钮文本首字push word ptr [eax] ;mov bx, word ptr [eax]inc eaxinc eax; 按钮文字前移.while byte ptr [eax]!=0push word ptr [eax]pop word ptr [eax-2]inc eaxinc eax.endw;把按钮文本首字放到末尾pop word ptr [eax-2] ;mov word ptr [eax-2], bxinvoke SendMessage, g_hBtn ,WM_SETTEXT, 0, OFFSET g_szLoopTxt_btninvoke RedrawWindow, g_hBtn, NULL, NULL, RDW_INTERNALPAINT ret
btnMarquee endp
五、程序运行效果
如下:

六、改进思路
文字动画在DOS的CGI时代还是颇具吸引力的,放到GUI时代复古一下也是一种怀念。
如果我们追求GUI的效果,可以对状态栏进行子类化,为它创建一个进度条。对按钮子类化,显示gif图片。
七、附记
进入Windows时代,Kill就像UCDOS一样淡出视野了。刚才为了确认无误,bing查了一下,冠群金辰的网站还在,只是内容很久没更新了。
不经意间顺带看到一篇关于火绒的文章,才知道火绒的几位创始人都出自瑞星……
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