live5555 testProgs目录
文章目录
- 测试
- testProgs
- 视频流
- 直播流
- 注意:
测试
testProgs
当涉及到许多示例程序时,解释每一个都可能会变得非常冗长。然而,我可以为你提供一些关键示例程序的简要解释,以帮助你了解每个示例的用途和功能:
-
testOnDemandRTSPServer.cpp: 创建一个RTSP服务器,允许按需点播(请求播放)流媒体内容。
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testRTSPClient.cpp: 实现RTSP客户端,从RTSP服务器请求并播放流媒体内容。
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testRelay.cpp: 将一个RTSP流媒体源服务器的内容中继到另一个RTSP服务器。
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testReplicator.cpp: 创建流媒体内容的复制,允许多个客户端同时访问。
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testMP3Streamer.cpp: 将MP3音频内容进行流式传输。
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testMPEG4VideoStreamer.cpp: 将MPEG-4视频进行流式传输。
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testH264VideoStreamer.cpp / testH265VideoStreamer.cpp: 流式传输H.264 / H.265视频。
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testGSMStreamer.cpp: 流式传输GSM音频。
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testWAVAudioStreamer.cpp: 流式传输WAV音频。
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testMPEG2TransportStreamer.cpp: 流式传输MPEG-2传输流。
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testDVVideoStreamer.cpp: 流式传输DV视频。
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testOggStreamer.cpp: 流式传输Ogg音频。
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testH264VideoToTransportStream.cpp / testH265VideoToTransportStream.cpp: 将H.264 / H.265视频转换为传输流。
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testMPEG2TransportStreamTrickPlay.cpp: 实现MPEG-2传输流的快进和倒放功能。
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testMKVStreamer.cpp / testMKVSplitter.cpp: 流式传输和分割MKV文件内容。
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testMPEG1or2VideoStreamer.cpp / testMPEG1or2AudioVideoStreamer.cpp: 流式传输MPEG-1/MPEG-2视频。
每个示例程序都代表了Live555库的一个用例,涵盖了不同的音视频处理和传输场景。你可以根据自己的需求,选择适当的示例程序,并通过阅读代码和注释,了解如何使用Live555库来实现特定的功能。如果你有更具体的问题,欢迎随时询问。
视频流
修改 testOnDemandRTSPServer
示例程序以适应你的需求需要在源代码中进行一些更改。以下是一个大致的步骤,供你参考:
-
找到示例程序源文件: 在 Live555 的源代码目录下,进入
testProgs
文件夹,你会找到testOnDemandRTSPServer
的源代码文件,通常命名为testOnDemandRTSPServer.cpp
。 -
打开源文件进行编辑: 使用文本编辑器(如文本编辑器、Visual Studio Code、Sublime Text 等),打开
testOnDemandRTSPServer.cpp
文件。 -
设置视频文件路径: 在源文件中,你会找到类似以下的代码行:
// A MPEG-4 video elementary stream:{char const* streamName = "mpeg4ESVideoTest";char const* inputFileName = "test.m4e";ServerMediaSession* sms= ServerMediaSession::createNew(*env, streamName, streamName,descriptionString);sms->addSubsession(MPEG4VideoFileServerMediaSubsession::createNew(*env, inputFileName, reuseFirstSource));rtspServer->addServerMediaSession(sms);announceStream(rtspServer, sms, streamName, inputFileName);}
将 test.m4e修改为你实际的视频文件的路径,例如
"path/to/your/video.mp4"
。 -
设置监听端口: 在源文件中,你会找到类似以下的代码行:
// Set up the RTSP server:RTSPServer* rtspServer = RTSPServer::createNew(*env, 8554, authDB);
将
8554
修改为你希望的监听端口号。 -
保存修改并编译: 保存源文件的修改,并使用 Live555 提供的 Makefile 进行编译。在 Live555 的根目录中,使用
make
命令来编译示例程序,生成可执行文件。 -
运行 RTSP 服务器: 运行编译后的
testOnDemandRTSPServer
可执行文件,启动 RTSP 服务器。 -
客户端播放流: 在另一个终端中,你可以使用 Live555 提供的
testRTSPClient
示例程序,指定服务器地址、端口和流名称,从服务器请求并播放流。
直播流
注意:
需要使用FFmpeg进行编解码视频。
是的,你理解得很对。要实现从一个RTSP源服务器接收实时流,并将其重新分发给客户端,需要搭建两个RTSP服务器,一个作为源服务器,另一个作为转发服务器。下面是详细的步骤:
-
准备Live555库: 确保你已经编译了Live555库并准备好使用。
-
创建源RTSP服务器: 在Live555的示例程序中找到
testOnDemandRTSPServer
,该程序可以创建一个RTSP服务器,用于承载实时流。 -
修改源服务器: 在
testOnDemandRTSPServer
示例程序中,根据你的需求修改服务器的设置,如选择合适的端口、文件路径、SDP信息等。 -
运行源服务器: 编译并运行修改后的
testOnDemandRTSPServer
示例程序,启动源RTSP服务器,开始发送实时流。 -
创建转发RTSP服务器: 在Live555的示例程序中找到
testRTSPServer
,该程序可以创建另一个RTSP服务器,用于接收来自源服务器的实时流并进行转发。 -
修改转发服务器: 在
testRTSPServer
示例程序中,修改服务器设置以监听合适的端口。 -
添加转发逻辑: 在
testRTSPServer
的源代码中,需要编写逻辑来从源RTSP服务器接收实时流,并将其重新分发给客户端。这涉及到从源服务器获取实时流数据,并将其包装成RTP数据包,然后传输给客户端。 -
运行转发服务器: 编译并运行修改后的
testRTSPServer
示例程序,启动转发RTSP服务器。 -
客户端播放流: 使用RTSP客户端连接到转发服务器,请求并播放来自源服务器的实时流。
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