Qt-FFmpeg开发-实现录屏功能(10)
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Qt-FFmpeg开发-实现录屏功能💬
文章目录
- Qt-FFmpeg开发-实现录屏功能💬
- 1、概述💥
- 2、实现效果💨
- 3、FFmpeg录屏代码流程👁️🗨️
- 4、主要代码🤙
- 5、完整源代码🤏
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1、概述💥
- 最近研究了一下FFmpeg开发,功能实在是太强大了,网上ffmpeg3、4的文章还是很多的,但是学习嘛,最新的还是不能放过,就选了一个最新的ffmpeg n5.1.2版本,和3、4版本api变化还是挺大的;
- 在这个Demo里主要使用Qt + FFmpeg开发一个【简易录屏软件】,这里主要使用的是【软解码】,需要使用硬解码的可以看之前的文章;
- 为了便于学习,这里只是录制视频图像,没有引入音频等信息;
- 由于录制的视频图像格式和保存的图像格式不一定相同,所以中间需要进行图像格式转换,这里使用的是FFmpeg自带的sws_scale(),听说libyuv性能更强,后续在研究研究。
开发环境说明
- 系统:Windows10、Ubuntu20.04
- Qt版本:V5.12.5
- 编译器:MSVC2017-64、GCC/G++64
- FFmpeg版本:n5.1.2
- 注意:如果使用了较低版本的库,程序中部分功能可能会存在问题,不会兼容。
- 官方下载
- 我使用的库
2、实现效果💨
- 抓取桌面图像转码后保存到本地视频文件中;
- 支持各种常见视频文件类型;
- 支持Windows、Linux录屏功能;
- 支持全屏录制功能、录制指定区域功能;
- 默认将录制视频保存到系统的视频文件夹下;
- 主要功能分为录屏线程、录屏解码、图像像素转换、编码保存4部分。
3、FFmpeg录屏代码流程👁️🗨️
- 白色部分: 主要为抓取桌面图像解码流程;
- 绿色部分: 将桌面图像转码/编码保存到视频文件。
4、主要代码🤙
-
啥也不说了,直接上代码,一切有注释
-
videodecode.h文件
/******************************************************************************* @文件名 videodecode.h* @功能 视频解码类,在这个类中调用ffmpeg打开捕获桌面图像进行解码** @开发者 mhf* @邮箱 1603291350@qq.com* @时间 2022/09/15* @备注*****************************************************************************/ #ifndef VIDEODECODE_H #define VIDEODECODE_H#include <QString> #include <QSize> #include <qfile.h> #include <QPoint>struct AVFormatContext; struct AVCodecContext; struct AVRational; struct AVPacket; struct AVFrame; struct SwsContext; struct AVBufferRef; struct AVInputFormat; struct AVStream; class QImage;class VideoDecode { public:VideoDecode();~VideoDecode();bool open(const QString& url = QString()); // 打开媒体文件,或者流媒体rtmp、strp、httpAVFrame* read(); // 读取视频图像void close(); // 关闭bool isEnd(); // 是否读取完成AVCodecContext* getCodecContext(){return m_codecContext;}QPoint avgFrameRate(){return m_avgFrameRate;}private:void initFFmpeg(); // 初始化ffmpeg库(整个程序中只需加载一次)void showError(int err); // 显示ffmpeg执行错误时的错误信息qreal rationalToDouble(AVRational* rational); // 将AVRational转换为doublevoid clear(); // 清空读取缓冲void free(); // 释放private:const AVInputFormat* m_inputFormat = nullptr;AVFormatContext* m_formatContext = nullptr; // 解封装上下文AVCodecContext* m_codecContext = nullptr; // 解码器上下文AVPacket* m_packet = nullptr; // 数据包AVFrame* m_frame = nullptr; // 解码后的视频帧int m_videoIndex = 0; // 视频流索引qint64 m_totalTime = 0; // 视频总时长qint64 m_totalFrames = 0; // 视频总帧数qint64 m_obtainFrames = 0; // 视频当前获取到的帧数qreal m_frameRate = 0; // 视频帧率QSize m_size; // 视频分辨率大小char* m_error = nullptr; // 保存异常信息bool m_end = false; // 视频读取完成QPoint m_avgFrameRate;};#endif // VIDEODECODE_H
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videodecode.cpp文件
#include "videodecode.h" #include <QDebug> #include <QImage> #include <QMutex> #include <qdatetime.h>extern "C" { // 用C规则编译指定的代码 #include "libavcodec/avcodec.h" #include "libavformat/avformat.h" #include "libavutil/avutil.h" #include "libswscale/swscale.h" #include "libavutil/imgutils.h" #include "libavdevice/avdevice.h" // 调用输入设备需要的头文件 }#define ERROR_LEN 1024 // 异常信息数组长度 #define PRINT_LOG 1VideoDecode::VideoDecode() {initFFmpeg();m_error = new char[ERROR_LEN];/*** dshow: Windows 媒体输入设备。目前仅支持音频和视频设备。* gdigrab:基于 Win32 GDI 的屏幕捕获设备* video4linux2:Linux输入视频设备* x11grab:x11屏幕捕获设备*/ #if defined(Q_OS_WIN)m_inputFormat = av_find_input_format("gdigrab"); // Windows下如果没有则不能打开设备 #elif defined(Q_OS_LINUX)m_inputFormat = av_find_input_format("x11grab"); #elif defined(Q_OS_MAC) // m_inputFormat = av_find_input_format("avfoundation"); #endifif(!m_inputFormat){qWarning() << "查询AVInputFormat失败!";} }VideoDecode::~VideoDecode() {close(); }/*** @brief 初始化ffmpeg库(整个程序中只需加载一次)* 旧版本的ffmpeg需要注册各种文件格式、解复用器、对网络库进行全局初始化。* 在新版本的ffmpeg中纷纷弃用了,不需要注册了*/ void VideoDecode::initFFmpeg() {static bool isFirst = true;static QMutex mutex;QMutexLocker locker(&mutex);if(isFirst){// av_register_all(); // 已经从源码中删除/*** 初始化网络库,用于打开网络流媒体,此函数仅用于解决旧GnuTLS或OpenSSL库的线程安全问题。* 一旦删除对旧GnuTLS和OpenSSL库的支持,此函数将被弃用,并且此函数不再有任何用途。*/avformat_network_init();// 初始化libavdevice并注册所有输入和输出设备。avdevice_register_all();isFirst = false;} }/*** @brief 打开媒体文件,或者流媒体,例如rtmp、strp、http* @param url 视频地址* @return true:成功 false:失败*/ bool VideoDecode::open(const QString &url) {if(url.isNull()) return false;AVDictionary* dict = nullptr;// 所有参数:https://ffmpeg.org/ffmpeg-devices.htmlav_dict_set(&dict, "framerate", "20", 0); // 设置帧率,默认的是30000/1001,但是实际可能达不到30的帧率,所以最好手动设置av_dict_set(&dict, "draw_mouse", "1", 0); // 指定是否绘制鼠标指针。0:不包含鼠标,1:包含鼠标av_dict_set(&dict, "video_size", "500x400", 0); // 录制视频的大小(宽高),默认为全屏 #if defined(Q_OS_WIN) // av_dict_set(&dict, "offset_x", "100", 0); // 录制视频的起点X坐标 // av_dict_set(&dict, "offset_y", "500", 0); // 录制视频的起点Y坐标 #elif defined(Q_OS_LINUX) // av_dict_set(&dict, "select_region", "1", 0); // 1:指定是否使用指针以图形方式选择抓取区域 0:不使用// 当video_size设置,并且video_size加上grab_x、grab_y后不超出桌面区域时,可以通过grab_x、grab_y设置录屏的起始坐标,如果超出桌面区域则会设置失败 // av_dict_set(&dict, "grab_x", "300", 0); // 录制视频的起点X坐标 // av_dict_set(&dict, "grab_y", "500", 0); // 录制视频的起点Y坐标 #endif// 打开输入流并返回解封装上下文int ret = avformat_open_input(&m_formatContext, // 返回解封装上下文url.toStdString().data(), // 打开视频地址m_inputFormat, // 如果非null,此参数强制使用特定的输入格式。自动选择解封装器(文件格式)&dict); // 参数设置// 释放参数字典if(dict){av_dict_free(&dict);}// 打开视频失败if(ret < 0){showError(ret);free();return false;}// 读取媒体文件的数据包以获取流信息。ret = avformat_find_stream_info(m_formatContext, nullptr);if(ret < 0){showError(ret);free();return false;}m_totalTime = m_formatContext->duration / (AV_TIME_BASE / 1000); // 计算视频总时长(毫秒) #if PRINT_LOGqDebug() << QString("视频总时长:%1 ms,[%2]").arg(m_totalTime).arg(QTime::fromMSecsSinceStartOfDay(int(m_totalTime)).toString("HH:mm:ss zzz")); #endif// 通过AVMediaType枚举查询视频流ID(也可以通过遍历查找),最后一个参数无用m_videoIndex = av_find_best_stream(m_formatContext, AVMEDIA_TYPE_VIDEO, -1, -1, nullptr, 0);if(m_videoIndex < 0){showError(m_videoIndex);free();return false;}AVStream* videoStream = m_formatContext->streams[m_videoIndex]; // 通过查询到的索引获取视频流// 获取视频图像分辨率(AVStream中的AVCodecContext在新版本中弃用,改为使用AVCodecParameters)m_size.setWidth(videoStream->codecpar->width);m_size.setHeight(videoStream->codecpar->height);m_frameRate = rationalToDouble(&videoStream->avg_frame_rate); // 视频帧率m_avgFrameRate.setX(videoStream->avg_frame_rate.num);m_avgFrameRate.setY(videoStream->avg_frame_rate.den);// 通过解码器ID获取视频解码器(新版本返回值必须使用const)const AVCodec* codec = avcodec_find_decoder(videoStream->codecpar->codec_id);m_totalFrames = videoStream->nb_frames;#if PRINT_LOGqDebug() << QString("分辨率:[w:%1,h:%2] 帧率:%3 总帧数:%4 解码器:%5").arg(m_size.width()).arg(m_size.height()).arg(m_frameRate).arg(m_totalFrames).arg(codec->name); #endif// 分配AVCodecContext并将其字段设置为默认值。m_codecContext = avcodec_alloc_context3(codec);if(!m_codecContext){ #if PRINT_LOGqWarning() << "创建视频解码器上下文失败!"; #endiffree();return false;}// 使用视频流的codecpar为解码器上下文赋值ret = avcodec_parameters_to_context(m_codecContext, videoStream->codecpar);if(ret < 0){showError(ret);free();return false;}m_codecContext->flags2 |= AV_CODEC_FLAG2_FAST; // 允许不符合规范的加速技巧。m_codecContext->thread_count = 8; // 使用8线程解码// 初始化解码器上下文,如果之前avcodec_alloc_context3传入了解码器,这里设置NULL就可以ret = avcodec_open2(m_codecContext, nullptr, nullptr);if(ret < 0){showError(ret);free();return false;}// 分配AVPacket并将其字段设置为默认值。m_packet = av_packet_alloc();if(!m_packet){ #if PRINT_LOGqWarning() << "av_packet_alloc() Error!"; #endiffree();return false;}// 分配AVFrame并将其字段设置为默认值。m_frame = av_frame_alloc();if(!m_frame){ #if PRINT_LOGqWarning() << "av_frame_alloc() Error!"; #endiffree();return false;}m_end = false;return true; }/*** @brief 读取图像并将图像转换为YUV420P格式* @return*/ AVFrame* VideoDecode::read() {// 如果没有打开则返回if(!m_formatContext){return nullptr;}// 读取下一帧数据int readRet = av_read_frame(m_formatContext, m_packet);if(readRet < 0){avcodec_send_packet(m_codecContext, m_packet); // 读取完成后向解码器中传如空AVPacket,否则无法读取出最后几帧}else{if(m_packet->stream_index == m_videoIndex) // 如果是图像数据则进行解码{// 将读取到的原始数据包传入解码器int ret = avcodec_send_packet(m_codecContext, m_packet);if(ret < 0){showError(ret);}}}av_packet_unref(m_packet); // 释放数据包,引用计数-1,为0时释放空间av_frame_unref(m_frame);int ret = avcodec_receive_frame(m_codecContext, m_frame);if(ret < 0){av_frame_unref(m_frame);if(readRet < 0){m_end = true; // 当无法读取到AVPacket并且解码器中也没有数据时表示读取完成}return nullptr;}return m_frame; }/*** @brief 关闭视频播放并释放内存*/ void VideoDecode::close() {clear();free();m_totalTime = 0;m_videoIndex = 0;m_totalFrames = 0;m_obtainFrames = 0;m_frameRate = 0;m_size = QSize(0, 0); }/*** @brief 视频是否读取完成* @return*/ bool VideoDecode::isEnd() {return m_end; }/*** @brief 显示ffmpeg函数调用异常信息* @param err*/ void VideoDecode::showError(int err) { #if PRINT_LOGmemset(m_error, 0, ERROR_LEN); // 将数组置零av_strerror(err, m_error, ERROR_LEN);qWarning() << "DecodeVideo Error:" << m_error; #elseQ_UNUSED(err) #endif }/*** @brief 将AVRational转换为double,用于计算帧率* @param rational* @return*/ qreal VideoDecode::rationalToDouble(AVRational* rational) {qreal frameRate = (rational->den == 0) ? 0 : (qreal(rational->num) / rational->den);return frameRate; }/*** @brief 清空读取缓冲*/ void VideoDecode::clear() {// 因为avformat_flush不会刷新AVIOContext (s->pb)。如果有必要,在调用此函数之前调用avio_flush(s->pb)。if(m_formatContext && m_formatContext->pb){avio_flush(m_formatContext->pb);}if(m_formatContext){avformat_flush(m_formatContext); // 清理读取缓冲} }void VideoDecode::free() {// 释放编解码器上下文和与之相关的所有内容,并将NULL写入提供的指针if(m_codecContext){avcodec_free_context(&m_codecContext);}// 关闭并失败m_formatContext,并将指针置为nullif(m_formatContext){avformat_close_input(&m_formatContext);}if(m_packet){av_packet_free(&m_packet);}if(m_frame){av_frame_free(&m_frame);} }
-
videocodec.h文件
/******************************************************************************* @文件名 videocodec.h* @功能 视频编码保存类,将AVFrame图像进行格式转换后编码保存到视频文件中** @开发者 mhf* @邮箱 1603291350@qq.com* @时间 2022/12/26* @备注*****************************************************************************/ #ifndef VIDEOCODEC_H #define VIDEOCODEC_H#include <QPoint> #include <qmutex.h> #include <qstring.h>struct AVCodecParameters; struct AVFormatContext; struct AVCodecContext; struct AVStream; struct AVFrame; struct AVPacket; struct AVOutputFormat; struct SwsContext;class VideoCodec { public:VideoCodec();~VideoCodec();bool open(AVCodecContext *codecContext, QPoint point, const QString& fileName);void write(AVFrame* frame);void close();private:void showError(int err);bool swsFormat(AVFrame* frame);private:AVFormatContext* m_formatContext = nullptr;AVCodecContext * m_codecContext = nullptr; // 编码器上下文SwsContext * m_swsContext = nullptr; // 图像转换上下文AVStream * m_videoStream = nullptr;AVPacket * m_packet = nullptr; // 数据包AVFrame * m_frame = nullptr; // 解码后的视频帧int m_index = 0;bool m_writeHeader = false; // 是否写入头QMutex m_mutex; };#endif // VIDEOCODEC_H
-
videocodec.cpp文件
#include "videocodec.h" #include <QDebug>extern "C" { // 用C规则编译指定的代码 #include "libavcodec/avcodec.h" #include "libavformat/avformat.h" #include "libavutil/avutil.h" #include "libswscale/swscale.h" #include "libavutil/imgutils.h" #include "libavdevice/avdevice.h" }#define ERROR_LEN 1024 // 异常信息数组长度 #define PRINT_LOG 1VideoCodec::VideoCodec() {}VideoCodec::~VideoCodec() {close(); }bool VideoCodec::open(AVCodecContext *codecContext, QPoint point, const QString &fileName) {if(!codecContext || fileName.isEmpty()) return false;// 通过输出文件名为输出格式分配AVFormatContext。参数3编码器设置为空,由参数4文件名后缀推测合适的编码器int ret = avformat_alloc_output_context2(&m_formatContext, nullptr, nullptr, fileName.toStdString().data());if(ret < 0){close();showError(ret);return false;}// 创建并初始化AVIOContext以访问url所指示的资源。ret = avio_open(&m_formatContext->pb, fileName.toStdString().data(), AVIO_FLAG_WRITE);if(ret < 0){close();showError(ret);return false;}// 查询编码器const AVCodec* codec = avcodec_find_encoder(m_formatContext->oformat->video_codec);if(!codec){close();showError(AVERROR(ENOMEM));return false;}qDebug() << codec->id <<" " << codec->name;// 分配AVCodecContext并将其字段设置为默认值。m_codecContext = avcodec_alloc_context3(codec);if(!m_codecContext){close();showError(AVERROR(ENOMEM));return false;}// 设置编码器上下文参数m_codecContext->width = codecContext->width; // 图片宽度/高度m_codecContext->height = codecContext->height;m_codecContext->pix_fmt = codec->pix_fmts[0]; // 像素格式(这里通过编码器赋值,不需要自己指定)m_codecContext->time_base = {point.y(), point.x()}; //设置时间基,20为分母,1为分子,表示以1/20秒时间间隔播放一帧图像m_codecContext->framerate = {point.x(), point.y()};m_codecContext->bit_rate = 1000000; // 目标的码率,即采样的码率;显然,采样码率越大,视频大小越大,画质越高m_codecContext->gop_size = 12; // I帧间隔(值越大,视频文件越小,编解码延时越长)m_codecContext->flags |= AV_CODEC_FLAG_GLOBAL_HEADER;// 打开编码器ret = avcodec_open2(m_codecContext, nullptr, nullptr);if(ret < 0){close();showError(ret);return false;}// 向媒体文件添加新流m_videoStream = avformat_new_stream(m_formatContext, nullptr);if(!m_videoStream){close();showError(AVERROR(ENOMEM));return false;}//拷贝一些参数,给codecpar赋值ret = avcodec_parameters_from_context(m_videoStream->codecpar,m_codecContext);if(ret < 0){close();showError(ret);return false;}// 写入文件头ret = avformat_write_header(m_formatContext, nullptr);if(ret < 0){close();showError(ret);return false;}m_writeHeader = true;// 分配一个AVPacketm_packet = av_packet_alloc();if(!m_packet){close();showError(AVERROR(ENOMEM));return false;}m_frame = av_frame_alloc();if(!m_frame){close();showError(AVERROR(ENOMEM));return false;}m_frame->format = codec->pix_fmts[0];qDebug() << "开始录制视频!";return true; }/*** @brief 将图像帧编码写入视频文件* @param frame*/ void VideoCodec::write(AVFrame *frame) {QMutexLocker locker(&m_mutex);if(!m_packet){return;}if(!swsFormat(frame)) // 由于解码的图像格式和编码需要的图像格式不一定相同,所以需要转换一下格式{return;}if(m_frame){m_frame->pts = m_index; // pts从0开始增加,保存的视频才会时间从0开始增加m_index++;}avcodec_send_frame(m_codecContext, m_frame); // 将图像传入编码器// 循环读取所有编码完的帧while (true){// 从编码器中读取图像帧int ret = avcodec_receive_packet(m_codecContext, m_packet);if(ret < 0){break;}// 将数据包中的有效时间字段(时间戳/持续时间)从一个时基转换为 输出流的时间av_packet_rescale_ts(m_packet, m_codecContext->time_base, m_videoStream->time_base);av_write_frame(m_formatContext, m_packet); // 将数据包写入输出媒体文件av_packet_unref(m_packet);} }void VideoCodec::close() {write(nullptr); // 传入空帧,读取所有编码数据QMutexLocker locker(&m_mutex); // 如果不加锁可能在点击关闭时,write函数正在写入数据,导致崩溃if(m_formatContext){// 写入文件尾if(m_writeHeader){m_writeHeader = false;int ret = av_write_trailer(m_formatContext);if(ret < 0){showError(ret);return;}}int ret = avio_close(m_formatContext->pb);if(ret < 0){showError(ret);return;}avformat_free_context(m_formatContext);m_formatContext = nullptr;m_videoStream = nullptr;}// 释放编解码器上下文并置空if(m_codecContext){avcodec_free_context(&m_codecContext);}if(m_packet){av_packet_free(&m_packet);}// 释放上下文swsContext。if(m_swsContext){sws_freeContext(m_swsContext);m_swsContext = nullptr; // sws_freeContext不会把上下文置NULL}if(m_frame){av_frame_free(&m_frame);}m_index = 0; }void VideoCodec::showError(int err) { #if PRINT_LOGstatic char m_error[ERROR_LEN]; // 保存异常信息memset(m_error, 0, ERROR_LEN); // 将数组置零av_strerror(err, m_error, ERROR_LEN);qWarning() << "VideoSave Error:" << m_error; #elseQ_UNUSED(err) #endif }/*** @brief 将解码图像帧的像素格式转换未编码图像帧的像素格式* @param frame* @return true:转换成功 false:转换失败*/ bool VideoCodec::swsFormat(AVFrame *frame) {if(!frame || frame->width <= 0 || frame->height <= 0){return false;}// 为什么图像转换上下文要放在这里初始化呢,是因为m_frame->format,如果使用硬件解码,解码出来的图像格式和m_codecContext->pix_fmt的图像格式不一样,就会导致无法转换为QImage// 由于解码后的图像格式不一定支持保存裸流,或者不支持直接编码为H264,所以需要转换格式if(!m_swsContext){// 获取缓存的图像转换上下文。首先校验参数是否一致,如果校验不通过就释放资源;然后判断上下文是否存在,如果存在直接复用,如不存在进行分配、初始化操作m_swsContext = sws_getCachedContext(m_swsContext,frame->width, // 输入图像的宽度frame->height, // 输入图像的高度(AVPixelFormat)frame->format, // 输入图像的像素格式frame->width, // 输出图像的宽度frame->height, // 输出图像的高度(AVPixelFormat)m_frame->format, // 输出图像的像素格式SWS_BILINEAR, // 选择缩放算法(只有当输入输出图像大小不同时有效),一般选择SWS_FAST_BILINEARnullptr, // 输入图像的滤波器信息, 若不需要传NULLnullptr, // 输出图像的滤波器信息, 若不需要传NULLnullptr); // 特定缩放算法需要的参数(?),默认为NULLif(!m_swsContext){ #if PRINT_LOGqWarning() << "sws_getCachedContext() Error!"; #endifav_frame_unref(frame);return false;}if(m_frame){// 创建一个图像帧用于保存YUV420P图像m_frame->width = frame->width;m_frame->height = frame->height;av_frame_get_buffer(m_frame, 3 * 8);}}if(m_frame->width <= 0 || m_frame->height <= 0) // 如果m_frame没有分配空间则返回{return false;}// 开始转换格式bool ret = sws_scale(m_swsContext, // 缩放上下文frame->data, // 原图像数组frame->linesize, // 包含源图像每个平面步幅的数组0, // 开始位置frame->height, // 行数m_frame->data, // 目标图像数组m_frame->linesize); // 包含目标图像每个平面的步幅的数组av_frame_unref(frame);return ret; }
5、完整源代码🤏
- github
- gitee
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首先说到这几个词的时候,大家肯定都很熟悉了,甚至觉得这几个的区别刚刚毕业都能回答了,但是我想大家在实际应用过程中是真得会真正的使用吗?换言之,什么时候用过滤器什么时候使用拦截器,什么时候使用spring…...

记录charles手机端配置https的成功过程
1.百度 https://www.likecs.com/show-204025787.html https://blog.csdn.net/enthan809882/article/details/117572094?spm1001.2101.3001.6650.6&utm_mediumdistribute.pc_relevant.none-task-blog-2defaultBlogCommendFromBaiduRate-6-117572094-blog-122959902.pc_rele…...

你知道这几种常见的JVM调优场景吗?
看此文前需已了解了运行时的数据区域和常用的垃圾回收算法,也了解了Hotspot支持的垃圾回收器。 一、cpu占用过高 cpu占用过高要分情况讨论,是不是业务上在搞活动,突然有大批的流量进来,而且活动结束后cpu占用率就下降了…...

华为OD机试真题Python实现【最长连续子串】真题+解题思路+代码(20222023)
最长连续子串 题目 给定一个字符串 只包含字母和数字 按要求找出字符串中的最长连续子串的长度 字符串本身是其最长的子串 子串要求 只包含一个字母(a~z A~Z)其余必须是数字字母可以在子串中的任意位置 如果找不到满足要求的子串 比如说,全是字母或数字则返回-1 🔥🔥🔥…...

Vue使用distpicker插件实现省市级下拉框三级联动
前言 这几天做项目,想着用一个全国省市区插件,之前就知道有几种,比如通过JSON文件生成对应的区域下拉框,element-china-are插件,包括distpicker插件 今天主要介绍的是如何使用distpicker插件实现省市级三联跳动 官网…...

Unity Avatar Foot IK - Avatar Foot Placement Resolution
文章目录简介实现Avatar FBX Import SettingsAnimator SettingsOn Animator IKCalculate IK Position & RotationBody PositionApply IK Position & Rotation简介 通过Unity内部的Mecanim动画系统实现的FootIK功能,效果如图所示,左右分别为开启…...

是时候告别这些 Python 库了
随着每个 Python 版本的发布,都会添加新模块,并引入新的更好的做事方式,虽然我们都习惯了使用好的旧 Python 库和某些做事方式,但现在也时候升级并利用新的和改进的模块及其特性了。 文章目录技术提升PathlibSecretsZoneinfoDatac…...

nodejs基于vue论坛交流管理系统
可定制框架:ssm/Springboot/vue/python/PHP/小程序/安卓均可开发目录 目录 1 绪论 1 1.1课题背景 1 1.2课题研究现状 1 1.3初步设计方法与实施方案 2 1.4本文研究内容 2 2 系统开发环境 4 3 系统分析 6 3.1系统可行性分析 6 3.1.1经济可行性 6 3.1.2技术可行性 6 3.1.3运行可行…...

企业电子招投标采购系统源码之系统的首页设计
功能模块: 待办消息,招标公告,中标公告,信息发布 描述: 全过程数字化采购管理,打造从供应商管理到采购招投标、采购合同、采购执行的全过程数字化管理。通供应商门户具备内外协同的能力,为…...

华为OD机试真题Python实现【竖直四子棋】真题+解题思路+代码(20222023)
竖直四子棋 题目 竖直四子棋的棋盘是竖立起来的,双方轮流选择棋盘的一列下子, 棋子因重力落到棋盘底部或者其他棋子之上,当一列的棋子放满时,无法再在这列上下子。 一方的4个棋子横、竖或者斜方向连成一线时获胜。 现给定一个棋盘和红蓝对弈双方的下子步骤,判断红方或蓝…...