Unity中Shader的屏幕抓取 GrabPass
文章目录
- 前言
- 一、抓取
- 1、抓取指令
- 2、在使用抓取的屏幕前,需要像使用属性一样定义一下,_GrabTexture这个名字是Unity定义好的
前言
Unity中Shader的屏幕抓取 GrabPass
一、抓取
1、抓取指令
屏幕的抓取需要使用一个Pass
GrabPass{}
GrabPass{“NAME”}
2、在使用抓取的屏幕前,需要像使用属性一样定义一下,_GrabTexture这个名字是Unity定义好的
sampler2D _GrabTexture;
测试代码:
Shader "MyShader/P0_10_3"
{SubShader{Tags{"Queue" = "Transparent"}//屏幕抓取需要单独使用一个Pass —— GrabPass{} 里面什么都不写GrabPass{}Pass{CGPROGRAM#pragma vertex vert#pragma fragment frag#include "UnityCG.cginc"struct v2f{float2 uv : TEXCOORD0;};//在使用抓取的屏幕前,需要像使用属性一样定义一下,_GrabTexture这个名字是Unity定义好的sampler2D _GrabTexture;//在顶点着色器的输入处,不用appdata,直接使用用到的参数,防止 SV_POSITION 重复定义v2f vert (float4 vertex : POSITION,out float4 pos : SV_POSITION){v2f o;pos = UnityObjectToClipPos(vertex);return o;}fixed4 frag (v2f i,UNITY_VPOS_TYPE screenPos : VPOS) : SV_Target{fixed2 screenUV = screenPos.xy / _ScreenParams.xy;//对抓取的屏幕进行采样fixed4 grabTex = tex2D(_GrabTexture,screenUV);return grabTex;}ENDCG}}
}
效果:

为了优化节省性能:一次抓取就存储下来渲染完,再进行下次抓取
使用:GrabPass{“NAME”}
使用这个抓取后,对应的定义名也要换成 NAME
修改后代码:
Shader "MyShader/P0_10_3"
{SubShader{Tags{"Queue" = "Transparent"}//屏幕抓取需要单独使用一个Pass —— GrabPass{} 里面什么都不写,或者GrabPass{"_GrabTex"}GrabPass{"_GrabTex"}Pass{CGPROGRAM#pragma vertex vert#pragma fragment frag#include "UnityCG.cginc"struct v2f{float2 uv : TEXCOORD0;};//在使用抓取的屏幕前,需要像使用属性一样定义一下,_GrabTexture这个名字是Unity定义好的sampler2D _GrabTex;//在顶点着色器的输入处,不用appdata,直接使用用到的参数,防止 SV_POSITION 重复定义v2f vert (float4 vertex : POSITION,out float4 pos : SV_POSITION){v2f o;pos = UnityObjectToClipPos(vertex);return o;}fixed4 frag (v2f i,UNITY_VPOS_TYPE screenPos : VPOS) : SV_Target{fixed2 screenUV = screenPos.xy / _ScreenParams.xy;//对抓取的屏幕进行采样fixed4 grabTex = tex2D(_GrabTex,screenUV);return grabTex;}ENDCG}}
}
注意:改操作对手机性能比较消耗,一般在中配或高配时才开启
相关文章:
Unity中Shader的屏幕抓取 GrabPass
文章目录 前言一、抓取1、抓取指令2、在使用抓取的屏幕前,需要像使用属性一样定义一下,_GrabTexture这个名字是Unity定义好的 前言 Unity中Shader的屏幕抓取 GrabPass 一、抓取 1、抓取指令 屏幕的抓取需要使用一个Pass GrabPass{} GrabPass{“NAME”} 2、在使用…...
手撕 队列
队列的基本概念 只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出 入队列:进行插入操作的一端称为队尾 出队列:进行删除操作的一端称为队头 队列用链表实现 队列的实现 队列的定义 队列…...
【autodl/linux配环境心得:conda/本地配cuda,cudnn及pytorch心得】-未完成
linux配环境心得:conda/本地配cuda,cudnn及pytorch心得 我们服务器遇到的大多数找不到包的问题一,服务器安装cuda和cudnn使用conda在线安装cuda和cudnn使用conda进行本地安装检查conda安装的cuda和cudnn本地直接安装cuda和cudnn方法一&#x…...
macOS Ventura 13.5.2(22G91)发布,附黑/白苹果镜像下载地址
系统介绍(下载请百度搜索:黑果魏叔) 黑果魏叔 9 月 8 日消息,苹果今日向 Mac 电脑用户推送了 macOS 13.5.2 更新(内部版本号:22G91),本次更新距离上次发布隔了 21 天。 本次更新查…...
vue 子组件向父组件传递参数 子传父
子组件中写: this.$emit(RowCount,res.data.RowCount); 父组件中写: getMFGLRowCount(val){ //父组件中的方法: 接收子组件传过来的参数值赋值给父组件的变量 //this.totalCount val; alert("这…...
自然语言处理学习笔记(八)———— 准确率
目录 1.准确率定义 2.混淆矩阵与TP/FN/FP/TN 3. 精确率 4.召回率 5.F1值 6.中文分词的P、R、F1计算 7.实现 1.准确率定义 准确率是用来衡量一个系统的准确程度的值,可以理解为一系列评测指标。当预测与答案的数量相等时,准确率指的是系统做出正确判…...
Matlab 如何选择窗函数和 FFT 的长度
Matlab 如何选择窗函数和 FFT 的长度 1、常用的四种窗函数 对于实际信号序列,如何选取窗函数呢?一般来说,选择第一旁瓣衰减大,旁瓣峰值衰减快的窗函数有利于緩解截断过程中产生的頻泄漏问题。但具有这两个特性的窗函数࿰…...
node.js下载安装环境配置以及快速使用
目录 一、下载 二、安装 三、测试安装是否成功 四、配置环境 五、测试配置环境是否成功 六、安装淘宝镜像 七、快速上手 1、建立一个自己的工作目录 2、下载工作代码 八、各种配置文件匹配问题入坑 九、总结 一、下载 Node.js 中文网 想选择其他版本或者其他系统使用…...
使用栈检查括号的合法性 C 实现
使用栈检查括号的合法性 思路讲解:首先从数组数组0下标开始,如果是左括号直接无脑压入栈,直到出现右括号开始判断合法与否。遇到右括号分两种情况,第一种是空栈的情况,也就是说我们第一个字符就是右括号,那…...
小白备战大厂算法笔试(四)——哈希表
文章目录 哈希表常用操作简单实现冲突与扩容链式地址开放寻址线性探测多次哈希 哈希表 哈希表,又称散列表,其通过建立键 key 与值 value 之间的映射,实现高效的元素查询。具体而言,我们向哈希表输入一个键 key ,则可以…...
云原生Kubernetes:pod基础
目录 一、理论 1.pod 2.pod容器分类 3.镜像拉取策略(image PullPolicy) 二、实验 1.Pod容器的分类 2.镜像拉取策略 三、问题 1.apiVersion 报错 2.pod v1版本资源未注册 3.取行显示指定pod信息 四、总结 一、理论 1.pod (1) 概念 Pod是ku…...
Ansys Zemax | 手机镜头设计 - 第 3 部分:使用 STAR 模块和 ZOS-API 进行 STOP 分析
本文是 3 篇系列文章的一部分,该系列文章将讨论智能手机镜头模组设计的挑战,从概念、设计到制造和结构变形的分析。本文是三部分系列的第三部分。它涵盖了使用 Ansys Zemax OpticStudio Enterprise 版本提供的 STAR 技术对智能手机镜头进行自动的结构、热…...
CSP-J初赛复习大题整理笔记
本篇全是整理,为比赛准备. 在这里插入代码片 #include<cstdio> using namespace std; int n, m; int a[100], b[100];int main() {scanf_s("%d%d", &n, &m);for (int i 1; i < n; i)a[i] b[i] 0;//将两个数组清0,这…...
面试题 ⑤
1、TCP与UDP的区别 UDPTCP是否连接无连接,即刻传输面向连接,三次握手是否可靠不可靠传输,网络波动拥堵也不会减缓传输可靠传输,使用流量控制和拥塞控制连接对象个数支持一对一,一对多,多对一和多对多交互通…...
硅谷课堂1
文章目录 P1 项目概述P2—P12 MybatisPlus知识回顾P8 MybatisPlus实现逻辑删除P9 QueryWrapper使用P14 项目后端模块介绍P15 项目后端环境搭建P50—P53 整合腾讯云对象存储1、整合腾讯2、腾讯云示例3、讲师头像上传-后端代码P54—P60 课堂分类管理1、课堂分类查询2、课程分类导…...
第6节-PhotoShop基础课程-认识选区
文章目录 前言1.认识选区1.选区原理1.普通选区2.高级选区 2.功能用途1.抠图2.修图3.调色 3.关键操作(手术与屠宰的区别)2.加选(shift 是快捷键)3.减选(Alt是快捷键)4.交集(2,3合起来…...
SQLServer如何获取客户端IP
SQLServer如何获取客户端IP 很多用户询问如何通过SQLServer获取客户端IP从而定位一些问题,比如链接泄露,其实主要是利用几个相关视图,如下给出一些SQL方便用户排查 当前链接 SELECT CONNECTIONPROPERTY(PROTOCOL_TYPE) AS PROTOCOL_TYPE,CO…...
爬虫数据清洗可视化实战-就业形势分析
基于采集和分析招聘网站的数据的芜湖就业形势的调查研究 一、引言 本报告旨在分析基于大数据的当地就业形势,并提供有关薪资、工作地点、经验要求、学历要求、公司行业、公司福利以及公司类型及规模的详细信息。该分析是通过网络爬虫技术对招聘网站的数据进行采集…...
Python - 队列【queue】task_done()和join()基本使用
一. 前言 task_done()是Python中queue模块提供的方法,用于通知队列管理器,已经处理完了队列中的一个项目。 queue.task_done()是Queue对象的一个方法,它用于通知Queue对象,队列中的某一项已经被处理完毕。通常在使用Queue对象时…...
springboot web 增加不存在的url返回200状态码 vue 打包设置
spring boot项目增加 html web页面访问 1. 首先 application.properties 文件中增加配置,指定静态资源目录(包括html的存放) spring.resources.static-locationsclasspath:/webapp/,classpath:/webapp/static/ 2. 项目目录 3. 如果有实现 …...
KubeSphere 容器平台高可用:环境搭建与可视化操作指南
Linux_k8s篇 欢迎来到Linux的世界,看笔记好好学多敲多打,每个人都是大神! 题目:KubeSphere 容器平台高可用:环境搭建与可视化操作指南 版本号: 1.0,0 作者: 老王要学习 日期: 2025.06.05 适用环境: Ubuntu22 文档说…...
深入浅出Asp.Net Core MVC应用开发系列-AspNetCore中的日志记录
ASP.NET Core 是一个跨平台的开源框架,用于在 Windows、macOS 或 Linux 上生成基于云的新式 Web 应用。 ASP.NET Core 中的日志记录 .NET 通过 ILogger API 支持高性能结构化日志记录,以帮助监视应用程序行为和诊断问题。 可以通过配置不同的记录提供程…...
Cursor实现用excel数据填充word模版的方法
cursor主页:https://www.cursor.com/ 任务目标:把excel格式的数据里的单元格,按照某一个固定模版填充到word中 文章目录 注意事项逐步生成程序1. 确定格式2. 调试程序 注意事项 直接给一个excel文件和最终呈现的word文件的示例,…...
C++_核心编程_多态案例二-制作饮品
#include <iostream> #include <string> using namespace std;/*制作饮品的大致流程为:煮水 - 冲泡 - 倒入杯中 - 加入辅料 利用多态技术实现本案例,提供抽象制作饮品基类,提供子类制作咖啡和茶叶*//*基类*/ class AbstractDr…...
PPT|230页| 制造集团企业供应链端到端的数字化解决方案:从需求到结算的全链路业务闭环构建
制造业采购供应链管理是企业运营的核心环节,供应链协同管理在供应链上下游企业之间建立紧密的合作关系,通过信息共享、资源整合、业务协同等方式,实现供应链的全面管理和优化,提高供应链的效率和透明度,降低供应链的成…...
JVM垃圾回收机制全解析
Java虚拟机(JVM)中的垃圾收集器(Garbage Collector,简称GC)是用于自动管理内存的机制。它负责识别和清除不再被程序使用的对象,从而释放内存空间,避免内存泄漏和内存溢出等问题。垃圾收集器在Ja…...
【论文阅读28】-CNN-BiLSTM-Attention-(2024)
本文把滑坡位移序列拆开、筛优质因子,再用 CNN-BiLSTM-Attention 来动态预测每个子序列,最后重构出总位移,预测效果超越传统模型。 文章目录 1 引言2 方法2.1 位移时间序列加性模型2.2 变分模态分解 (VMD) 具体步骤2.3.1 样本熵(S…...
C++使用 new 来创建动态数组
问题: 不能使用变量定义数组大小 原因: 这是因为数组在内存中是连续存储的,编译器需要在编译阶段就确定数组的大小,以便正确地分配内存空间。如果允许使用变量来定义数组的大小,那么编译器就无法在编译时确定数组的大…...
LINUX 69 FTP 客服管理系统 man 5 /etc/vsftpd/vsftpd.conf
FTP 客服管理系统 实现kefu123登录,不允许匿名访问,kefu只能访问/data/kefu目录,不能查看其他目录 创建账号密码 useradd kefu echo 123|passwd -stdin kefu [rootcode caozx26420]# echo 123|passwd --stdin kefu 更改用户 kefu 的密码…...
嵌入式常见 CPU 架构
架构类型架构厂商芯片厂商典型芯片特点与应用场景PICRISC (8/16 位)MicrochipMicrochipPIC16F877A、PIC18F4550简化指令集,单周期执行;低功耗、CIP 独立外设;用于家电、小电机控制、安防面板等嵌入式场景8051CISC (8 位)Intel(原始…...
