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设计模式面试题

设计模式分为

  1. 创建型 工厂模式 单例 原型
  2. 行为性 责任链 迭代器 命令
  3. 中介型
  4. 结构性 适配器 代理 门面  装饰器 组合 桥接

单例设计模式

懒汉式 用到时再创建,省内存

饿汉式 类创建时就创建,会占用内存

内部类  用到时再创建,省内存

线程池、数据库连接池常用

懒汉式

   volatile禁止指令重排

package com.fang.order.controller;public class Singleton {private volatile static Singleton instance;private Singleton() {}public static Singleton getInstance() {if (instance == null) {synchronized (Singleton.class) {if (instance == null) {instance = new Singleton();}}}return instance;}
}

饿汉式 利用jvm类加载机制 

public class Singleton {private static final Singleton instance = new Singleton();private Singleton() {}public static Singleton getInstance() {return instance;}
}

 内部类 

public class Singleton {private static class InnerSingleton {private static Singleton INSTANCE = new Singleton();}private Singleton() {}public static Singleton getInstance() {return InnerSingleton.INSTANCE;}
}

 工厂方法模式

简单工厂、工厂方法、抽象工厂

简单工厂

    在不暴露生成逻辑的前提下生成一个实例  DoorFactory 根据输入的参数来返回不同的实现类。

 

 

工厂方法 

     概念:把生产逻辑移交给子类。

     抽象出一个工厂抽象类,抽象类完成共有的方法,然后每个具体实现类去实现个性化生成部分。

 

 

 

抽象工厂

只有一个产品时是工厂方法;多个产品时就是抽象工厂  比如下图DoorFactory同时生产DoorExpert和Door两个产品。

 

 

模板方法模式

按照一定步骤解决问题时常用

抽象类定义一个共有方法templateMethod,此方法内部调用templateMethod0、templateMethod1。templateMethod0、templateMethod1方法由子类具体实现

此模式应用在HttpServlet、AbstractController等类中

 

 

 

责任链模式

每一步做特定的任务,传给下一步。

优点:扩展性好,耦合性低  劣势:链太长,性能损耗大

 

代理模式

静态代理 代码层面编写,被代理类作为代理类的成员变量,代理类在调用被代理类的方法前后最某些增强。

动态代理 运行时代理。jdk的Class类和cglib实现。

  • jdk :自定义类继承InvocationHandler类,实现invoke方法。构造方法传入被代理类。

(1)jdk方式调用

 

 

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