当前位置: 首页 > news >正文

unity 编辑器时读取FairyGUI图集单个图像

原因

想要在编辑器扩展也能访问FairyGUI图集里面的小图,随便找了一下没有找到接口自己做一个

方法

使用UIPackage.GetItemByURL获得小图信息。从图集中复制出小图,如果有旋转就逆旋转90度即可
图集里面的小图是有可能旋转的,可以通过访问 NTexture.rotated 判断在图集中是否旋转

获取小图在图集中的起始位置

X偏移坐标可以直接 uvRect.min.x * nativeTexture.width 得到真实的X偏移
Y坐标可以根据uvRect赋值反过来获得,原有公式是

uvRect.min.y = 1 - region.yMax / _nativeTexture.height

那么真实的公式就是

y = (1 - startOffset.y) * nativeTexture.height - textureSize.y

无非就是交互律。还原public NTexture(Texture texture, Rect region) 构造传入来的region参数

获得偏移和大小后只需要使用RenderTexture把小图读出来就好

        RenderTexture renderTex = RenderTexture.GetTemporary(nativeTexture.width, nativeTexture.height, 24, RenderTextureFormat.Default, RenderTextureReadWrite.Linear);Graphics.Blit(nativeTexture, renderTex);RenderTexture previous = RenderTexture.active;RenderTexture.active = renderTex;Texture2D resultTexture = new Texture2D(textureSize.x, textureSize.y, nativeTexture.format, false);resultTexture.ReadPixels(new Rect((int)startOffset.x, (int)startOffset.y, textureSize.x, textureSize.y), 0, 0);resultTexture.Apply();RenderTexture.active = previous;RenderTexture.ReleaseTemporary(renderTex);

图集中的小图是会旋转的应该如何还原

Texture2D.GetPixel 和 Texture2D.SetPixel 接口读写非常慢
可以直接使用GetPixelData或者GetPixels导出图像数据数组,操作完成后刷新图像数据
根据 nativeTexture.format 类型使用Color或者Color32格式读取

var colorArray = resultTexture.GetPixelData<Color32>(0)

有数组后简单逆旋转90数组数据,就可以得到原来的小图

for (int i = 0; i < textureSize.x; i++)
{for (int j = 0; j < textureSize.y; j++){colors[i * textureSize.y + j] = colorArray[textureSize.x - 1 - i + j * textureSize.x];}
}

完整代码

    public Texture GetTexture(string url){PackageItem packageItem = UIPackage.GetItemByURL(url);if (packageItem == null)return null;NTexture nTexture = packageItem.texture;Texture2D nativeTexture = nTexture.nativeTexture as Texture2D;var startOffset = nTexture.uvRect.min;var textureSize = new Vector2Int(nTexture.width, nTexture.height);if (nTexture.rotated)textureSize = new Vector2Int(nTexture.height, nTexture.width);startOffset.x *= nativeTexture.width;startOffset.y = (1 - startOffset.y) * nativeTexture.height - textureSize.y;RenderTexture renderTex = RenderTexture.GetTemporary(nativeTexture.width, nativeTexture.height, 24, RenderTextureFormat.Default, RenderTextureReadWrite.Linear);Graphics.Blit(nativeTexture, renderTex);RenderTexture previous = RenderTexture.active;RenderTexture.active = renderTex;Texture2D resultTexture = new Texture2D(textureSize.x, textureSize.y, nativeTexture.format, false);resultTexture.ReadPixels(new Rect((int)startOffset.x, (int)startOffset.y, textureSize.x, textureSize.y), 0, 0);resultTexture.Apply();RenderTexture.active = previous;RenderTexture.ReleaseTemporary(renderTex);if (nTexture.rotated){var colorArray = resultTexture.GetPixelData<Color32>(0);Texture2D rotationTexture = new Texture2D(textureSize.y, textureSize.x, nativeTexture.format, false);var colors = rotationTexture.GetPixelData<Color32>(0);for (int i = 0; i < textureSize.x; i++){for (int j = 0; j < textureSize.y; j++){colors[i * textureSize.y + j] = colorArray[textureSize.x - 1 - i + j * textureSize.x];}}rotationTexture.SetPixelData(colors, 0);rotationTexture.Apply();Object.Destroy(resultTexture);resultTexture = rotationTexture;}return resultTexture;}

相关文章:

unity 编辑器时读取FairyGUI图集单个图像

原因 想要在编辑器扩展也能访问FairyGUI图集里面的小图&#xff0c;随便找了一下没有找到接口自己做一个 方法 使用UIPackage.GetItemByURL获得小图信息。从图集中复制出小图&#xff0c;如果有旋转就逆旋转90度即可 图集里面的小图是有可能旋转的&#xff0c;可以通过访问 …...

下载配置 maven并在 idea 上应用

目录 一 maven 定义 二 Maven特点 三 Maven仓库 四 安装配置maven 步骤一:准备安装包,解压 步骤二:配置maven的环境变量 步骤三:测试maven的环境变量是否配置成功 步骤四:配置maven本地仓库 步骤五:阿里云、腾讯镜像配置 步骤六:全局配置idea的maven路径 步骤七:创建…...

网站搭建从零开始(0)--域名的选择与解析

目录 确定用途 购买域名 使用可靠的注册商购买域名 想好域名关键词 检查域名是否可用 添加域名到购物车并完成购买 域名的解析 登录注册商账户 选择要配置的域名 进入DNS解析设置 添加DNS记录 保存配置 检查解析是否生效 提示 确定用途 在购买域名之前&#xf…...

数分面试题2-牛客

1、面对大方差如何解决 1&#xff0c;AB实验场景下&#xff0c;如果一个指标的方差较大表示它的波动较大&#xff0c;那么实验组和对照组的显著差异可能是因为方差较大即随机波动较大。解决方法有&#xff1a;PSM方法、CUPED(方差缩减) PSM代表"Propensity Score Matchin…...

Android codec2 编码 -- 基于录屏

文章目录 前言android 原生的应用srcreenrecordMediaCodec获取编码数据流程 前言 本篇文章主要是理解Android 12编码的流程&#xff0c; 首先从上层的应用出发理解mediacodec提供给外部API的用法。然后针对每个api 分析编码各个流程中框架中的流程。 熟悉一个框架的流程 可以…...

【Java基础篇 | 面向对象】--- 聊聊什么是多态(上篇)

个人主页&#xff1a;兜里有颗棉花糖 欢迎 点赞&#x1f44d; 收藏✨ 留言✉ 加关注&#x1f493;本文由 兜里有颗棉花糖 原创 收录于专栏【JavaSE_primary】 本专栏旨在分享学习JavaSE的一点学习心得&#xff0c;欢迎大家在评论区讨论&#x1f48c; 目录 一、什么是多态二、多…...

如何使用 Node.js和Express搭建服务器?

如何使用NodeJs搭建服务器 1. 准备工作1.1 安装Node.js 2. 安装express2.1 初始化package.json2.2 安装express2.3 Express 应用程序生成器 欢迎使用Markdown编辑器新的改变功能快捷键合理的创建标题&#xff0c;有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段…...

帮公司面试了个要25K的测试,我问了他这些问题...

深耕IT行业多年&#xff0c;我们发现&#xff0c;对于一个程序员而言&#xff0c;能去到一线互联网公司&#xff0c;会给我们以后的发展带来多大的影响。 很多人想说&#xff0c;这个我也知道&#xff0c;但是进大厂实在是太难了&#xff0c;简历投出去基本石沉大海&#xff0…...

Matlab之创建空数组的多种方法汇总

一、matlab空数组是什么&#xff1f; 在MATLAB中&#xff0c;空数组是指没有元素的数组对象。它可以用于占位或者作为容器&#xff0c;等待后续添加元素。 二、创建空数组的多种方法 1、使用空方括号 [] 创建空矩阵 A []; % 创建一个空双精度矩阵 B logical([]); % 创建一…...

HTML实现移动端布局与页面自适应

我们所说的布局方式&#xff0c;这里我们通常指的是width和height在不同页面情况下面的改变。 常见页面的布局方式有 静态布局 &#xff08;px布局&#xff0c;就是固定其高宽&#xff0c;不论页面怎样放大缩小&#xff0c;其占领的依旧是&#xff0c;使用px固定了的高宽&…...

CSS3技巧36:backdrop-filter 背景滤镜

CSS3 有 filter 滤镜属性&#xff0c;能给内容&#xff0c;尤其是图片&#xff0c;添加各种滤镜效果。 filter 滤镜详见博文&#xff1a;CSS3中强大的filter(滤镜)属性_css3滤镜_stones4zd的博客-CSDN博客 后续&#xff0c;CSS3 又新增了 backdrop-filter 背景滤镜。 backdr…...

【计算机网络】传输层协议——TCP(上)

文章目录 TCPTCP协议段格式报头和有效载荷如何分离&#xff1f;4位首部长度 TCP可靠性确认应答机制的提出序号和确认序号为什么序号和确认序号在不同的字段&#xff1f; 16位窗口大小 6个标志位标志位本质具体标志位PSHRSTURG 超时重传机制 文章目录 TCPTCP协议段格式报头和有效…...

GO语言网络编程(并发编程)Goroutine池

GO语言网络编程&#xff08;并发编程&#xff09;Goroutine池 1. Goroutine池 1.1.1. worker pool&#xff08;goroutine池&#xff09; 本质上是生产者消费者模型可以有效控制goroutine数量&#xff0c;防止暴涨需求&#xff1a; 计算一个数字的各个位数之和&#xff0c;例…...

C++面试/笔试准备,资料汇总

文章目录 后端太卷&#xff0c;建议往嵌入式&#xff0c;qt&#xff0c;测试&#xff0c;音视频&#xff0c;C一些细分领域投简历。有任何疑问评论区聊&#xff0c;我看到了回复 C面试/笔试准备&#xff0c;资料汇总自我介绍项目实习尽可能有1.编程语言&#xff1a;一.熟悉C语言…...

【Unity3D】UI Toolkit数据动态绑定

1 前言 本文将实现 cvs 表格数据与 UI Toolkit 元素的动态绑定。 如果读者对 UI Toolkit 不是太了解&#xff0c;可以参考以下内容。 UI Toolkit简介UI Toolkit容器UI Toolkit元素UI Toolkit样式选择器UI Toolkit自定义元素 本文完整资源见→UI Toolkit数据动态绑定。 2 数据…...

微信小程序如何在切换页面后原页面状态不变

在微信小程序中&#xff0c;如果要实现在切换页面后原页面状态不变&#xff0c;可以通过以下几种方式来实现&#xff1a; 使用全局数据&#xff1a;可以将需要保持状态的数据存储在小程序的全局数据中&#xff0c;这样无论切换到哪个页面&#xff0c;都可以通过全局数据来获取…...

蓝桥杯官网填空题(生成树)

问题描述 下面是一个 8 个结点的无向图的邻接矩阵表示&#xff0c;其中第 i 行第 j 列表示结点 i 到结点 j 的边长度。当 长度为 0 时表示不存在边。 0 9 3 0 0 0 0 99 0 8 1 4 0 0 03 8 0 9 0 0 0 00 1 9 0 3 0 0 50 4 0 3 0 7 0 60 0 0 0 7 0 5 20 0 0 0 0 5 0 49 0 0 5 6 2…...

Qt Designer UI设计布局小结

目录 前言1 居中布局2 左右布局3 上下布局4 复杂页面布局总结 前言 本文总结了在开发Qt应用程序时使用 Designer 进行UI布局的一些心得体会。Qt Designer是Qt提供的一个可视化界面设计工具&#xff0c;旨在帮助开发人员快速创建和布局用户界面。它提供了丰富的布局管理器和控件…...

linux设备树节点添加新的复位属性之后设备驱动加载异常问题分析

linux设备树节点添加新的复位属性之后设备驱动加载异常问题分析 1 linux原始设备驱动信息1.1 设备树节点信息1.2 linux设备驱动1.3 makefile1.4 Kconfig1.5 对应的defconfig文件 2 修改之后的linux设备驱动2.1 修改之后的设备树节点信息2.2 原始test_fw.c出现的问题以及原因分析…...

连nil切片和空切片一不一样都不清楚?那BAT面试官只好让你回去等通知了。

连nil切片和空切片一不一样都不清楚&#xff1f;那BAT面试官只好让你回去等通知了。 问题 package mainimport ("fmt""reflect""unsafe" )func main() {var s1 []ints2 : make([]int,0)s4 : make([]int,0)fmt.Printf("s1 pointer:%v, s2 p…...

【JVM】- 内存结构

引言 JVM&#xff1a;Java Virtual Machine 定义&#xff1a;Java虚拟机&#xff0c;Java二进制字节码的运行环境好处&#xff1a; 一次编写&#xff0c;到处运行自动内存管理&#xff0c;垃圾回收的功能数组下标越界检查&#xff08;会抛异常&#xff0c;不会覆盖到其他代码…...

学校招生小程序源码介绍

基于ThinkPHPFastAdminUniApp开发的学校招生小程序源码&#xff0c;专为学校招生场景量身打造&#xff0c;功能实用且操作便捷。 从技术架构来看&#xff0c;ThinkPHP提供稳定可靠的后台服务&#xff0c;FastAdmin加速开发流程&#xff0c;UniApp则保障小程序在多端有良好的兼…...

Python实现prophet 理论及参数优化

文章目录 Prophet理论及模型参数介绍Python代码完整实现prophet 添加外部数据进行模型优化 之前初步学习prophet的时候&#xff0c;写过一篇简单实现&#xff0c;后期随着对该模型的深入研究&#xff0c;本次记录涉及到prophet 的公式以及参数调优&#xff0c;从公式可以更直观…...

【项目实战】通过多模态+LangGraph实现PPT生成助手

PPT自动生成系统 基于LangGraph的PPT自动生成系统&#xff0c;可以将Markdown文档自动转换为PPT演示文稿。 功能特点 Markdown解析&#xff1a;自动解析Markdown文档结构PPT模板分析&#xff1a;分析PPT模板的布局和风格智能布局决策&#xff1a;匹配内容与合适的PPT布局自动…...

Java-41 深入浅出 Spring - 声明式事务的支持 事务配置 XML模式 XML+注解模式

点一下关注吧&#xff01;&#xff01;&#xff01;非常感谢&#xff01;&#xff01;持续更新&#xff01;&#xff01;&#xff01; &#x1f680; AI篇持续更新中&#xff01;&#xff08;长期更新&#xff09; 目前2025年06月05日更新到&#xff1a; AI炼丹日志-28 - Aud…...

大模型多显卡多服务器并行计算方法与实践指南

一、分布式训练概述 大规模语言模型的训练通常需要分布式计算技术,以解决单机资源不足的问题。分布式训练主要分为两种模式: 数据并行:将数据分片到不同设备,每个设备拥有完整的模型副本 模型并行:将模型分割到不同设备,每个设备处理部分模型计算 现代大模型训练通常结合…...

NFT模式:数字资产确权与链游经济系统构建

NFT模式&#xff1a;数字资产确权与链游经济系统构建 ——从技术架构到可持续生态的范式革命 一、确权技术革新&#xff1a;构建可信数字资产基石 1. 区块链底层架构的进化 跨链互操作协议&#xff1a;基于LayerZero协议实现以太坊、Solana等公链资产互通&#xff0c;通过零知…...

在鸿蒙HarmonyOS 5中使用DevEco Studio实现录音机应用

1. 项目配置与权限设置 1.1 配置module.json5 {"module": {"requestPermissions": [{"name": "ohos.permission.MICROPHONE","reason": "录音需要麦克风权限"},{"name": "ohos.permission.WRITE…...

使用 Streamlit 构建支持主流大模型与 Ollama 的轻量级统一平台

🎯 使用 Streamlit 构建支持主流大模型与 Ollama 的轻量级统一平台 📌 项目背景 随着大语言模型(LLM)的广泛应用,开发者常面临多个挑战: 各大模型(OpenAI、Claude、Gemini、Ollama)接口风格不统一;缺乏一个统一平台进行模型调用与测试;本地模型 Ollama 的集成与前…...

MySQL账号权限管理指南:安全创建账户与精细授权技巧

在MySQL数据库管理中&#xff0c;合理创建用户账号并分配精确权限是保障数据安全的核心环节。直接使用root账号进行所有操作不仅危险且难以审计操作行为。今天我们来全面解析MySQL账号创建与权限分配的专业方法。 一、为何需要创建独立账号&#xff1f; 最小权限原则&#xf…...