UE5.1 + Android 环境搭建
官方文档:一定一定一定要参照官方文档,因UE不同版本对应的环境搭建并不完全一致。
准备工作
- 通过EpicGameLaunch下载Android目标平台。
- 必须安装jdk1.8并配置环境变量,UE5.1不要使用最新的jdk20;下载地址
安装 Android Studio
- 下载并安装Android Stuidio,必须安装Android Studio 4.0版本,别用其他版本【安装过程中必须关闭UE5和UE Launcher,过程中防止环境变量修改无效】。
- 安装过程中,自定义jre默认目录,并配置其环境变量,操作方式:右键此电脑-属性-高级系统设置-环境变量:(以下部分已经自动添加,可不用再手动添加)
JAVA_HOME:C:\Program Files\Android\Android Studio\jre
ANDROID_HOME:C:\Users\Unity\AppData\Local\Android\Sdk
Path:%ANDROID_HOME\tools
Path:%ANDROID_HOME\platform-tools
下载SDK
- 通过SDK Manager-SDK Platform:下载 最小API Level=26,目标Level = 29
- 通过SDK Manager-SDK Tools:下载Android SDK Command-line Tools 8.0版本,UE5.1不支持最新版本,仅支持8.0
配置引擎安卓自动化命令
- 打开UE5.1安装目录:C:\Program Files\Epic Games\UE_5.1\Engine\Extras\Android
- 使用文本编辑器打开:SetupAndroid.bat,并修改第86行为:(将last修改为8.0)
set SDKMANAGER=%STUDIO_SDK_PATH%\cmdline-tools\8.0\bin\sdkmanager.bat - 保存后,双击运行改批处理文件,进行安卓环境相应下载安装和关联。
- 重启电脑,必须,必须,必须!!!
UE5项目配置
- [打包]-[此项目的额外版本-高级],需指定相关中文语言(中文:zh,中文(简体,中国):zh-Hans-CN) 或直接勾选所有语言。
- [平台]-[Android SDK]
1.指定Sdk目录,如:C:/Users/Unity/AppData/Local/Android/Sdk
2.指定NDK目录,如:C:/Users/Unity/AppData/Local/Android/Sdk/ndk/25.1.8937393
3.指定jdk目录,如:C:/Program Files/Java/jdk1.8.0_301
4.指定SDK API Level:android-29
5.指定NDK API Level:android-29 //此处如果指认错误或Last会导致apk不被手机识别。
- [平台]-[Android]:
1.指定包名、App显示名称
2.指定minimum SDK版本 = 26(8.0,此处为最低要求)及Target SDK版本 = 29(10.0);
3.勾选:Package game data inside .apk?
安卓打包测试
- 选择ASTC或ETC2格式
- 选择开发模式
打包与调试
- 选择保存目录
- 安装生成的apk,安装到手机
- 数据线连接手机和电脑,手机开启调试模式
- 打开命令行工具,输入:adb logcat -s UE
- 启动app,查看日志信息
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