发送验证码倒计时 防刷新重置!!!
需求:发送验证码,每60s可点击发送一次,倒计时中按钮不可点击,且刷新页面倒计时不会重置
可用以下方式避免刷新页面时,倒计时重置
localStorage本地缓存方式
思路:
1.记录倒计时的时间
2.页面加载时(刷新页面时)先获取存储的时间
3.判断存储的时间,
不存在则正常初始化;
大于1则将存储的时间数字赋值给时间变量继续执行倒计时;
小于1则正常初始化
<button @click="getCode">{{timeText}}</span>data(){return {timeText: '获取验证码',canSend: true, //是否可发送验证码time: 60, }
}methods: {getCode(){this.handleCountDownTime()},//处理倒计时 和 按钮点击状态handleCountDownTime(){let timer = setInterval(() => {if (this.time > 1 && this.time <= 60) {this.time = this.time - 1this.canSend = falsethis.timeText = `${this.time} s后获取`//每次刷新纪录一次 倒计时的时间localStorage.setItem('countDownTime',new Date().getTime())} else {this.time = 60this.canSend = truethis.timeText = `获取验证码`clearInterval(timer)localStorage.removeItem('countDownTime')}}, 1000)}
},created(){let countDownTime = localStorage.getItem('countDownTime')if(countDownTime && countDownTime > 1){this.time = countDownTime //剩下的需要计时的秒数this.handleCountDownTime()}
}
注意:记得在登陆成功或者进行后续操作后把缓存清掉
相关文章:
发送验证码倒计时 防刷新重置!!!
需求:发送验证码,每60s可点击发送一次,倒计时中按钮不可点击,且刷新页面倒计时不会重置 可用以下方式避免刷新页面时,倒计时重置 localStorage本地缓存方式 思路: 1.记录倒计时的时间 2.页面加载时&…...
OpenCV项目开发实战--forEach的并行像素访问与其它方法的性能比较
在本教程中,我们将比较Mat 类的forEach方法与 OpenCV 中访问和转换像素值的其他方法的性能。我们将展示forEach如何比简单地使用at方法甚至有效地使用指针算术快得多。 OpenCV 内部有一些隐藏的宝石,有时并不为人所知。这些隐藏的宝石之一是Mat 类的forEach方法,它利用计算…...
cv::Mat 的常见操作方法
cv::Mat是OpenCV库中用于处理图像和矩阵的主要数据结构。以下是一些常见的cv::Mat操作方法: 创建和初始化 cv::Mat::Mat(): 创建一个空的cv::Mat对象。cv::Mat::Mat(int rows, int cols, int type): 创建一个指定行数、列数和数据类型的cv::Mat对象。cv::Mat::Mat(i…...
JVM——11.JVM小结
这篇文章我们来小结一下JVM JVM,即java虚拟机,是java代码运行时的环境。我们从底层往上层来说,分别是硬件部分,操作系统,JVM,jre,JDK,java代码。JVM是直接与操作系统打交道的。JVM也…...
月木学途开发 2.前台用户模块
概述 效果展 数据库设计 会员表 DROP TABLE IF EXISTS user_type; CREATE TABLE user_type (userTypeId int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,userTypeName varchar(255) DEFAULT NULL,userTypeDesc varchar(255) DEFAULT NULL,PRIMARY KEY (userTypeId) ) ENGINEInnoDB AUTO_I…...
buuctf-ciscn_s_3
一、srop 参考文章-博客园-wudiiv11(作者)-BUUCTF-ciscn_2019_s_3 参考文章-博客园-z2yh(作者)-Srop 原理与利用方法 vlun函数中没有分配栈帧(指rsp没有增长,也没有压入父函数的rbp,这也导致…...
3D模型格式转换工具HOOPS Exchange协助Epic Games实现CAD数据轻松导入虚幻引擎
一、面临的挑战 Epic Games最为人所知的身份可能是广受欢迎的在线视频游戏Fortnite的开发商,但它也是虚幻引擎背后的团队,虚幻引擎是一种实时3D创作工具,为世界领先的游戏提供动力,并且也被电影电视、建筑、汽车、制造、模拟等领…...
Linux- inode vnode
什么是inode inode 是 UNIX 和 UNIX-like 操作系统中的一个关键概念。它代表了文件系统中文件或目录的元数据。每个文件和目录在文件系统中都有一个与之关联的 inode。这个数据结构存储了关于文件的所有信息,除了其名称和实际数据之外。 以下是 inode 中通常包含的…...
不来看看?通过Python实现贪吃蛇小游戏
🏅我是默,一个在CSDN分享笔记的博主。📚📚 🌟在这里,我要推荐给大家我的专栏《Python》。🎯🎯 🚀无论你是编程小白,还是有一定基础的程序员,这个专…...
C# linq初探 使用linq查询数组中元素
使用linq进行数组查询 输出数组中全部的偶数并升序输出结果 写法1: int[] numbers { 5, 10, 8, 3, 6, 12 }; //查询的数组var numqurey from num in numberswhere num % 2 0 //按照条件过滤orderby numselect num;foreach (var num in numqurey){Console.Writ…...
使用线程池进行任务处理
线程池 线程池:一种线程使用模式。线程过多会带来调度开销,进而影响缓存局部性和整体性能。而线程池维护着多个线程,等待着监督管理者分配可并发执行的任务。这避免了在处理短时间任务时创建与销毁线程的代价。线程池不仅能够保证内核的充分…...
ES6之Map和Set有什么不同?
一、Map 1.定义 Map是ES6提供的一种新的数据结构,它是键值对的集合,类似于对象,但是键的范围不限于字符串,各种类型的值都可以当做键。 Object结构是“字符串-值”的对应,Map结构则是“值-值”的对应 2.代码示例 M…...
Java中的集合
Java中的集合分为单列集合和双列集合,单列集合顶级接口为Collection,双列集合顶级接口为Map。 Collection 的子接口有两个:List和Set。 List 接口的特点:元素可重复,有序(存取顺序)。 List 接…...
9.4.2servlet基础2
一.SmartTomcat 1.第一次使用需要进行配置. 二.异常处理 1.404:浏览器访问的资源,在服务器上不存在. a.检查请求的路径和服务器配置的是否一致(大小写,空格,标点符号). b. 确认webapp是否被正确加载(检查web.xml没有/目录错误/内容错误/名字拼写错误)(多多关注日志信息). 2…...
嵌入式学习 - 用电控制电
目录 前言: 1、继电器 2、二极管 3、三极管 3.1 特殊的三极管-mos管 3.2 npn类型三极管 3.3 pnp类型三极管 3.4 三极管的放大特性 3.5 mos管和三极管的区别 前言: 计算机的工作的核心原理:用电去控制电。 所有的电子元件都有数据手册…...
QCA组态如何科学命名?
前言 (一)文献来源 文献来源:[1]Furnari S, Crilly D, Misangyi V F, et al. Capturing causal complexity: Heuristics for configurational theorizing[J]. Academy of Management Review, 2021, 46(4): 778-799. (二ÿ…...
外贸行业中常用的邮箱推荐
随着全球贸易的不断发展,外贸行业越来越重要。在这个过程中,电子邮件作为一种重要的沟通工具,扮演着关键的角色。然而,对于许多外贸从业者来说,选择合适的邮箱服务并不容易。本文将探讨外贸邮箱和普通邮箱的区别&#…...
高性能实践
1、认识性能 从用户体验来看,性能就是响应时间短; 从开发角度来看,性能主要是执行效率高。 性能主要表现形式如下: (1)响应时间,AVG、MAX、MIN、TP95、TP99 (2)吞吐…...
说说hashCode() 和 equals() 之间的关系?
每天一道面试题,陪你突击金九银十! 上一篇关于介绍Object类下的几种方法时面试题时,提到equals()和hashCode()方法可能引出关于“hashCode() 和 equals() 之间的关系?”的面试题,本篇来解析一下这道基础面试题。 先祭一…...
算法通关村-----图的基本算法
图的实现方式 邻接矩阵 定义 邻接矩阵是一个二维数组,其中的元素表示图中节点之间的关系。通常,如果节点 i 与节点 j 之间有边(无向图)或者从节点 i 到节点 j 有边(有向图),则矩阵中的元素值…...
【OSG学习笔记】Day 18: 碰撞检测与物理交互
物理引擎(Physics Engine) 物理引擎 是一种通过计算机模拟物理规律(如力学、碰撞、重力、流体动力学等)的软件工具或库。 它的核心目标是在虚拟环境中逼真地模拟物体的运动和交互,广泛应用于 游戏开发、动画制作、虚…...
React Native 开发环境搭建(全平台详解)
React Native 开发环境搭建(全平台详解) 在开始使用 React Native 开发移动应用之前,正确设置开发环境是至关重要的一步。本文将为你提供一份全面的指南,涵盖 macOS 和 Windows 平台的配置步骤,如何在 Android 和 iOS…...
【Web 进阶篇】优雅的接口设计:统一响应、全局异常处理与参数校验
系列回顾: 在上一篇中,我们成功地为应用集成了数据库,并使用 Spring Data JPA 实现了基本的 CRUD API。我们的应用现在能“记忆”数据了!但是,如果你仔细审视那些 API,会发现它们还很“粗糙”:有…...
【服务器压力测试】本地PC电脑作为服务器运行时出现卡顿和资源紧张(Windows/Linux)
要让本地PC电脑作为服务器运行时出现卡顿和资源紧张的情况,可以通过以下几种方式模拟或触发: 1. 增加CPU负载 运行大量计算密集型任务,例如: 使用多线程循环执行复杂计算(如数学运算、加密解密等)。运行图…...
Java入门学习详细版(一)
大家好,Java 学习是一个系统学习的过程,核心原则就是“理论 实践 坚持”,并且需循序渐进,不可过于着急,本篇文章推出的这份详细入门学习资料将带大家从零基础开始,逐步掌握 Java 的核心概念和编程技能。 …...
GC1808高性能24位立体声音频ADC芯片解析
1. 芯片概述 GC1808是一款24位立体声音频模数转换器(ADC),支持8kHz~96kHz采样率,集成Δ-Σ调制器、数字抗混叠滤波器和高通滤波器,适用于高保真音频采集场景。 2. 核心特性 高精度:24位分辨率,…...
C++课设:简易日历程序(支持传统节假日 + 二十四节气 + 个人纪念日管理)
名人说:路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。—— 屈原《离骚》 创作者:Code_流苏(CSDN)(一个喜欢古诗词和编程的Coder😊) 专栏介绍:《编程项目实战》 目录 一、为什么要开发一个日历程序?1. 深入理解时间算法2. 练习面向对象设计3. 学习数据结构应用二、核心算法深度解析…...
「全栈技术解析」推客小程序系统开发:从架构设计到裂变增长的完整解决方案
在移动互联网营销竞争白热化的当下,推客小程序系统凭借其裂变传播、精准营销等特性,成为企业抢占市场的利器。本文将深度解析推客小程序系统开发的核心技术与实现路径,助力开发者打造具有市场竞争力的营销工具。 一、系统核心功能架构&…...
协议转换利器,profinet转ethercat网关的两大派系,各有千秋
随着工业以太网的发展,其高效、便捷、协议开放、易于冗余等诸多优点,被越来越多的工业现场所采用。西门子SIMATIC S7-1200/1500系列PLC集成有Profinet接口,具有实时性、开放性,使用TCP/IP和IT标准,符合基于工业以太网的…...
Unity VR/MR开发-VR开发与传统3D开发的差异
视频讲解链接:【XR马斯维】VR/MR开发与传统3D开发的差异【UnityVR/MR开发教程--入门】_哔哩哔哩_bilibili...
