当前位置: 首页 > news >正文

Pygame中Sprite类的使用3

在Pygame中Sprite类的使用2_棉猴的博客-CSDN博客中提到了通过派生自pygame.sprite.Sprite类的自定义类Zombie,可以实现一个僵尸的移动。可以通过pygame.sprite.Group类实现对多个Zombie类实例的管理,即可以实现多个僵尸的移动。

1 pygame.sprite.Group类简介

pygame.sprite.Group类是一个容器,可以包含多个Sprite类的实例。可以对Group类中的Sprite实例进行同一的绘制和更新,使得代码得到了简化。

2 pygame.sprite.Group类实例的创建

zombie_group = pygame.sprite.Group()

其中,zombie_group即为创建的Group类的实例。

3 向Group中添加Sprite

首先需要修改Pygame中Sprite类的使用2_棉猴的博客-CSDN博客中Zombie类的代码,因为要显示多个僵尸,需要为Zombie类的__init__()方法添加一个表示僵尸图标的图标,代码图1所示:

图1 为__init__()方法添加参数

之后,创建两个Zombie类的实例,分别设置不同的位置以及导入不同的僵尸图片,代码如图2所示。

图2 创建两个僵尸实例

最后,通过zombie_group调用Group类的add()方法,将创建的僵尸实例加入到Group中,代码如图3所示。

图3 把实例加入到组中

4 通过Group管理Sprite实例

之后,可以通过zombie_group调用Group类的draw()和update()方法,实际上就是调用了这两个Sprite实例的draw()和update()方法,来显示两个僵尸图像,代码如图4所示。

图4 通过Group管理Sprite实例

5 让Sprite实例动起来

与《Pygame中Sprite类的使用2》中的方法相同,在while True循环中,分别改变这两个Sprite实例的位置,使得Sprite实例动起来。

首先为Zombie类添加move()方法,在该方法中改变实例的rect属性的x坐标,代码如图5所示。

图5 Zombie类的move()方法

接下来在while True循环中,为两个僵尸指定不同的移动速度,最后调用Group类的draw()和update()方法在新位置上显示僵尸,代码如图6所示。

图6 僵尸的移动

6 完整代码

以上提到的完整代码如下所示。

import pygame, os
from pygame.locals import *class Zombie(pygame.sprite.Sprite):def __init__(self, x, y, image):super().__init__()self.image = pygame.image.load(image)self.rect = self.image.get_rect()self.rect.x = xself.rect.y = ydef move(self, step):self.rect.x -= stepdef draw(self, screen):screen.blit(self.image, self.rect)def update(self):pygame.display.update()
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((400, 500))
screen.fill((255,255,255))
clock = pygame.time.Clock()
zombie_group = pygame.sprite.Group()
z1 = Zombie(350, 80, '1.png')
z2 = Zombie(350, 130, '2.png')
zombie_group.add(z1)
zombie_group.add(z2)
zombie_group.draw(screen)
zombie_group.update()
while True:screen.fill((255,255,255))z1.move(10)z2.move(5)zombie_group.draw(screen)zombie_group.update()clock.tick(10)
pygame.quit()

相关文章:

Pygame中Sprite类的使用3

在Pygame中Sprite类的使用2_棉猴的博客-CSDN博客中提到了通过派生自pygame.sprite.Sprite类的自定义类Zombie,可以实现一个僵尸的移动。可以通过pygame.sprite.Group类实现对多个Zombie类实例的管理,即可以实现多个僵尸的移动。 1 pygame.sprite.Group类…...

23年下考前须知-软考中级信息安全工程师

信息安全工程师主要涉及计算机信息安全方面,在计算机软硬件、网络、应用相关领域从事安全系统设计、安全产品开发、产品集成、信息系统安全检测与审计等方面工作,服务单位可以是国家机关、企事业单位及科研教学单位等。 一、考试报名时间 信安考试一年…...

关于表单快速开发低代码技术平台的内容介绍

运用什么样的表单快速开发软件平台可以实现高效率创收?随着科技的进步和飞速发展,专业的低代码技术平台已经走入了很多企业的办公职场中,它们灵活、轻量级、优质、高效、易维护等优势特点,可以高效助力广大企业提质增效&#xff0…...

比特币 ZK 赏金系列:第 1 部分——支付解密密钥

以前,我们使用零知识赏金 (ZKB) 来支付比特币上的数独解决方案。在本系列中,我们将使用 ZKB 来解决范围更广的更实际的问题。 在第 1 部分中,我们应用 ZKB 来支付解密密钥。假设 Alice 使用对称密钥 K 加密她的文件。为了安全起见&#xff0…...

【Python深度学习】深度学习中框架和模型的区别

深度学习是人工智能领域的一股强大力量,它的快速发展离不开深度学习框架和模型的进步。本文将介绍深度学习框架和模型的基本概念、它们之间的联系与区别,以及如何根据项目需求选择合适的框架和模型。 一、深度学习框架 深度学习框架是进行深度学习研究和…...

MyBatis面试题(二)

文章目录 前言一、MyBatis 与 Hibernate 有哪些不同?二、MyBatis 的好处是什么?三、简述 Mybatis 的 Xml 映射文件和 Mybatis 内部数据结构之间的映射关系?四、什么是 MyBatis 的接口绑定,有什么好处?五、接口绑定有几种实现方式,…...

Android之MediaMetricsService实现本质(四十二)

简介: CSDN博客专家,专注Android/Linux系统,分享多mic语音方案、音视频、编解码等技术,与大家一起成长! 优质专栏:Audio工程师进阶系列【原创干货持续更新中……】🚀 人生格言: 人生从来没有捷径,只有行动才是治疗恐惧和懒惰的唯一良药. 更多原创,欢迎关注:Android…...

Flutter超好用的路由库-fluro

文章目录 fluro的介绍fluro简介安装和导入路由配置导航到路由参数传递 fluro的典型使用创建路由管理类代码解释例子小结 初始化路由导航到路由 总结 fluro的介绍 fluro简介 fluro是一个流行的Flutter插件,用于实现高级路由管理。它提供了灵活的路由配置和导航功能…...

约数个数(蓝桥杯)

约数个数 题目描述 本题为填空题,只需要算出结果后,在代码中使用输出语句将所填结果输出即可。 答案:96 1200000 有多少个约数(只计算正约数)。 约数,又称因数。整数a除以整数b(b≠0) 除得的商正好是整…...

越狱(快速幂C++)

题目 监狱有连续编号为 11 到 n 的 n 个房间,每个房间关押一个犯人。 有 m 种宗教,每个犯人可能信仰其中一种。 不存在没有信仰的犯人。 如果相邻房间的犯人信仰的宗教相同,就可能发生越狱。 求有多少种状态可能发生越狱。 输入格式 共…...

电脑入门:怎么进入路由器设置

怎么进入路由器设置 在浏览器地址栏上输入路由器的出厂默认IP地址(192.168.0.1)后按回车。在登录窗口中输入说明书上的密码,点击“Log in”按钮进入宽带路由器管理设置界面。 管理设置界面分为左右栏,左栏是主菜单,右边则是与之对应的设置内容。 请根据自己接…...

Vue3大屏项目实现数字跳动的效果

一、vue-count-to组件&#xff1a; 1、安装&#xff1a; npm install vue3-count-to --save 2、使用&#xff1a; <template><BaseCountTo:startVal"startVal":endVal"endVal":duration"duration":decimals"decimals":pr…...

MATLAB打开历史命令窗口并保持

版本&#xff1a;matlab 2021a 方法&#xff1a;菜单栏 主页 - 布局 - 命令历史记录 - 停靠...

等差数列和等比数列 常用公式

等差数列 定义 通项公式 &#xff0c; 公差 &#xff0c; 前n项和公式 中项公式 下标&#xff1a;mnpq&#xff0c;则 等比数列 定义 通项公式 &#xff0c; 公比 &#xff0c; 前n项和公式 &#xff0c; 中项公式 下标&#xff1a;mnpq&#xff0c;则...

基于SpringBoot+Vue的MOBA类游戏攻略分享平台

1 简介 MOBA类游戏攻略分享平台&#xff0c;为用户随时随地查看游戏攻略信息提供了便捷的方法&#xff0c;更重要的是大大的简化了管理员管理MOBA类游戏攻略信息的方式方法&#xff0c;更提供了其他想要了解MOBA类游戏攻略信息及运作情况以及挑选方便快捷的可靠渠道。相比于传…...

基于异常上线场景的实时拦截与问题分发策略

作者 | 彭阳 导读 性能中台负责MEG端研发数据的接入、传输、管理、应用等各个环节。为了应对移动应用领域中端技术的快速迭代和线上突增问题的挑战&#xff0c;中台提出了实时拦截与问题的分发机制&#xff0c;旨在在端上线的不同阶段及时发现并拦截异常上线&#xff0c;最大程…...

MySQL常见面试题(一)

&#x1f600;前言 在数据库管理系统中&#xff0c;存储引擎起着核心的角色&#xff0c;它决定了数据管理和存储的方式。MySQL作为一个领先的开源关系型数据库管理系统&#xff0c;提供了多种存储引擎来满足不同的需求和优化不同的应用。除了选择合适的存储引擎&#xff0c;数据…...

webpack:详解entry和output一些重要API的使用

文章目录 contextentry单个入口多个入口entry相关API例一例二例三 outputoutput.assetModuleFilenameoutput.chunkFilenameoutput.clean【5.20.0版本支持】output.filename【重要】output.globalObjectoutput.library【重要】output.library.nameoutput.library.type【重要】ou…...

Spring后处理器-BeanPostProcessor

Spring后处理器-BeanPostProcessor Bean被实例化后&#xff0c;到最终缓存到名为singletonObjects单例池之前&#xff0c;中间会经过bean的初始化过程&#xff08;&#xff08;该后处理器的执行时机&#xff09;&#xff09;&#xff0c;例如&#xff1a;属性的填充、初始化方…...

每日一题~修剪二叉树

原题链接&#xff1a;669. 修剪二叉搜索树 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 题目描述&#xff1a; 思路分析&#xff1a; 由题可知&#xff0c;我们要将原来的二叉搜索树调整为值在 low~high 之间的新二叉搜索树&#xff0c;接下来我们分析一下针对不同的节点的处理方…...

突破不可导策略的训练难题:零阶优化与强化学习的深度嵌合

强化学习&#xff08;Reinforcement Learning, RL&#xff09;是工业领域智能控制的重要方法。它的基本原理是将最优控制问题建模为马尔可夫决策过程&#xff0c;然后使用强化学习的Actor-Critic机制&#xff08;中文译作“知行互动”机制&#xff09;&#xff0c;逐步迭代求解…...

CRMEB 框架中 PHP 上传扩展开发:涵盖本地上传及阿里云 OSS、腾讯云 COS、七牛云

目前已有本地上传、阿里云OSS上传、腾讯云COS上传、七牛云上传扩展 扩展入口文件 文件目录 crmeb\services\upload\Upload.php namespace crmeb\services\upload;use crmeb\basic\BaseManager; use think\facade\Config;/*** Class Upload* package crmeb\services\upload* …...

全志A40i android7.1 调试信息打印串口由uart0改为uart3

一&#xff0c;概述 1. 目的 将调试信息打印串口由uart0改为uart3。 2. 版本信息 Uboot版本&#xff1a;2014.07&#xff1b; Kernel版本&#xff1a;Linux-3.10&#xff1b; 二&#xff0c;Uboot 1. sys_config.fex改动 使能uart3(TX:PH00 RX:PH01)&#xff0c;并让boo…...

Typeerror: cannot read properties of undefined (reading ‘XXX‘)

最近需要在离线机器上运行软件&#xff0c;所以得把软件用docker打包起来&#xff0c;大部分功能都没问题&#xff0c;出了一个奇怪的事情。同样的代码&#xff0c;在本机上用vscode可以运行起来&#xff0c;但是打包之后在docker里出现了问题。使用的是dialog组件&#xff0c;…...

Mobile ALOHA全身模仿学习

一、题目 Mobile ALOHA&#xff1a;通过低成本全身远程操作学习双手移动操作 传统模仿学习&#xff08;Imitation Learning&#xff09;缺点&#xff1a;聚焦与桌面操作&#xff0c;缺乏通用任务所需的移动性和灵活性 本论文优点&#xff1a;&#xff08;1&#xff09;在ALOHA…...

ABAP设计模式之---“简单设计原则(Simple Design)”

“Simple Design”&#xff08;简单设计&#xff09;是软件开发中的一个重要理念&#xff0c;倡导以最简单的方式实现软件功能&#xff0c;以确保代码清晰易懂、易维护&#xff0c;并在项目需求变化时能够快速适应。 其核心目标是避免复杂和过度设计&#xff0c;遵循“让事情保…...

SQL慢可能是触发了ring buffer

简介 最近在进行 postgresql 性能排查的时候,发现 PG 在某一个时间并行执行的 SQL 变得特别慢。最后通过监控监观察到并行发起得时间 buffers_alloc 就急速上升,且低水位伴随在整个慢 SQL,一直是 buferIO 的等待事件,此时也没有其他会话的争抢。SQL 虽然不是高效 SQL ,但…...

云原生安全实战:API网关Kong的鉴权与限流详解

&#x1f525;「炎码工坊」技术弹药已装填&#xff01; 点击关注 → 解锁工业级干货【工具实测|项目避坑|源码燃烧指南】 一、基础概念 1. API网关&#xff08;API Gateway&#xff09; API网关是微服务架构中的核心组件&#xff0c;负责统一管理所有API的流量入口。它像一座…...

Git 3天2K星标:Datawhale 的 Happy-LLM 项目介绍(附教程)

引言 在人工智能飞速发展的今天&#xff0c;大语言模型&#xff08;Large Language Models, LLMs&#xff09;已成为技术领域的焦点。从智能写作到代码生成&#xff0c;LLM 的应用场景不断扩展&#xff0c;深刻改变了我们的工作和生活方式。然而&#xff0c;理解这些模型的内部…...

MySQL 索引底层结构揭秘:B-Tree 与 B+Tree 的区别与应用

文章目录 一、背景知识&#xff1a;什么是 B-Tree 和 BTree&#xff1f; B-Tree&#xff08;平衡多路查找树&#xff09; BTree&#xff08;B-Tree 的变种&#xff09; 二、结构对比&#xff1a;一张图看懂 三、为什么 MySQL InnoDB 选择 BTree&#xff1f; 1. 范围查询更快 2…...