iOS——ViewController的生命周期
ViewController
ViewController的生命周期是指在应用程序运行过程中,ViewController实例从创建到销毁的整个过程。在这个过程中,ViewController会经历一系列的生命周期方法,这些方法可以帮助开发者管理ViewController及其相关的视图和逻辑。
ViewController的生命周期可以分为以下几个阶段:
- 创建阶段:在应用程序启动时,系统会根据需要创建ViewController实例。在创建阶段,ViewController会调用一些生命周期方法。当你alloc并init了一个ViewController时,这个ViewController应该是还没有创建view的。ViewController的view是使用了lazyInit方式创建,就是说你调用的view属性的getter:[self view]。
- 视图加载阶段:在应用程序需要显示ViewController的视图时,系统会调用ViewController的loadView方法。在这个方法中,ViewController会创建并加载视图控制器的视图。在view属性的getter里会先判断view是否创建,如果没有创建,那么会调用loadView来创建view。loadView完成时会继续调用viewDidLoad。loadView和viewDidLoad的一个区别就是:loadView时还没有view。而viewDidLoad时view以及创建好了。
- 视图控制器显示阶段:在视图加载完成后,ViewController会进入视图控制器显示阶段。在这个阶段,ViewController会调用一些生命周期方法,例如viewDidLoad、viewWillAppear:和viewDidAppear:。当view被添加其他view中之前时,会调用viewWillAppear,而之后会调用viewDidAppear。当view从其他view中移出之前时,会调用viewWillDisAppear,而之后会调用viewDidDisappear。
- 视图控制器销毁阶段:在应用程序不再需要ViewController时,系统会销毁ViewController实例。在销毁阶段,ViewController会调用一些生命周期方法,例如viewWillDisappear:和viewDidDisappear:。
ViewController的生命周期是一个复杂的过程,开发者需要了解这个过程,才能正确地管理ViewController及其相关的视图和逻辑。
注意:
1、init里不要出现创建view的代码。良好的设计,在init里应该只有相关数据的初始化,而且这些数据都是比较关键的数据。init里不要调用self.view,否则会导致viewcontroller创建view。(因为view是lazyinit的)(文章下方细说)。
2、loadView中只初始化view,一般用于创建比较关键的view如tableViewController的tabView,UINavigationController的navgationBar,不可掉用view的getter(在掉super loadView前),最好也不要初始化一些非关键的view。如果你是从nib文件中创建的viewController在这里一定要首先调用super的loadView方法,但建议不要重载这个方法。
3、viewDidLoad 这时候view已经有了,最适合创建一些附加的view和控件了。有一点需要注意的是,viewDidLoad会调用多次(viewcontroller可能多次载入view,参见图2)。
4、viewWillAppear 这个一般在view被添加到superview之前,切换动画之前调用。在这里可以进行一些显示前的处理。比如键盘弹出,一些特殊的过程动画(比如状态条和navigationbar颜色)。
5、viewDidAppear 一般用于显示后,在切换动画后,如果有需要的操作,可以在这里加入相关代码。
6、viewDidUnload 这时候viewController的view已经是nil了。由于这一般发生在内存警告时,所以在这里你应该将那些不在显示的view释放了。比如你在viewcontroller的view上加了一个label,而且这个label是viewcontroller的属性,那么你要把这个属性设置成nil,以免占用不必要的内存,而这个label在viewDidLoad时会重新创建。
loadView和viewDidLoad的区别:
loadView时view还没有生成,viewDidLoad时,view已经生成了,loadView只会被调用一次,而viewDidLoad可能会被调用多次(View可能会被多次加载),当view被添加到其他view中之前,会调用viewWillAppear,之后会调用viewDidAppear。当view从其他view中移除之前,调用viewWillDisAppear,移除之后会调用viewDidDisappear。当view不再使用时,受到内存警告时,ViewController会将view释放并将其指向为nil。

- init
初始化ViewController本身。 - loadView
当View需要被展示而它却是nil时,ViewController会调用该方法。
如果代码维护View的话需要重写此方法,使用xib维护View的话不用重写。 - viewDidLoad
执行完loadView后执行viewDidLoad,loadView还没有View,而viewDidLoad时View已经创建好了,一般的控件在此方法初始化。 - viewWillAppear
UIViewController对象的视图即将加入窗口时调用。 - viewDidAppear
UIViewController对象的视图已经加入到窗口时调用。 - viewWillDisappear
UIViewController对象的视图即将消失、被覆盖或是隐藏时调用。 - viewDidDisappear
UIViewController对象的视图已经消失、被覆盖或是隐藏时调用。 - viewDidUnload
一般发生在内存警告时。这时候viewController的view已经是nil了。由于这一般发生在内存警告时,所以在这里你应该将那些不在显示的view释放了。比如你在viewcontroller的view上加了一个label,而且这个label是viewcontroller的属性,那么你要把这个属性设置成nil,以免占用不必要的内存,而这个label在viewDidLoad时会重新创建。 - dealloc
释放其他资源或内存。 - 注意
不要在loadView中调用父类方法[super loadView],因为这会影响CPU性能。
切换前后台不会调用viewWillAppear。
代码实现:
首先我们在ViewController中创建一个按钮,然后按钮的事件函数是跳转到另一个视图控制器。
#import "ViewController.h"
#import "QieHuanViewController.h"@interface ViewController ()@end@implementation ViewController- (void)viewDidLoad {UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];[button addTarget:self action:@selector(press) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];[button setTitle:@"切换视图" forState:UIControlStateNormal];button.frame = CGRectMake(100, 700, 100, 80);[self.view addSubview:button];
}- (void) press {QieHuanViewController *qieHuanView = [[QieHuanViewController alloc] init];[self presentViewController:qieHuanView animated:YES completion:nil];
}@end
然后在被跳转的视图控制器中使用ViewController生命周期相关的方法:
#import "QieHuanViewController.h"
#import "ViewController.h"@interface QieHuanViewController ()@end@implementation QieHuanViewController//加载View的时候调用
- (void)loadView {self.view = [[UIView alloc] init];NSLog(@"view正在加载");
}//view加载完成后调用
- (void)viewDidLoad {self.view.backgroundColor = [UIColor orangeColor];UIView *subView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 300, 200, 200)];subView.backgroundColor = [UIColor blueColor];[self.view addSubview:subView];UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];[button addTarget:self action:@selector(press) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];[button setTitle:@"切换视图" forState:UIControlStateNormal];button.frame = CGRectMake(100, 700, 100, 80);[self.view addSubview:button];
}//view将要显示出来时调用
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {NSLog(@"view即将显示");
}//view已经显示出来时调用
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated {NSLog(@"view已经显示");
}//view将要消失的时候调用
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated {NSLog(@"view将要消失");
}//view已经消失的时候调用
- (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated {NSLog(@"view已经消失");
}- (void)press {[self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
}@end
演示结果:




loadView 死循环,loadView 及使用loadView中初始化View注意的问题
在我写上方的代码时,一开始只是在重写loadView时写了NSLog的代码,于是发生了死循环,我查阅了一些资料找到了问题所在:
首先,我的loadView方法发生死循环的原因:
- ViewController中的loadView方法中没有做任何实例化self.view的操作。如没有执行[supper loadView]或者[[UIView alloc] init];
- 在viewDidLoad中调用了self.view。
- 没有XIB。
满足了以上三个条件,代码必定发生死循环。当self.view没有实例化的时候,在viewDidLoad中调用了self.view,因为self.view为nil,所以又回调到loadView来,但是loadView没有对其实例化,因此跑完loadView又跑到了viewDidLoad,这样就产生了死循环。
那么如何解决死循环呢?处理方式有三:
- 在loadView中,使用已实例化的View对Self.View进行赋值。注:是使用=号赋值,而不是使用[self.view addSubView]因为此时self.view 是空指针,执行ADD操作会崩溃的。
- 在loadView中添加一句[Supper LoadView],不过不建议这样写
- 把整个-(void)loadView 屏蔽掉。让父类自己来创建一个view。这个是最常见的,因为ViewController产生的时候默认代码中是把这段代码给注释了的。当然这里我们要说ViewController的生命周期不能屏蔽它,显然这个方法是不能用的。
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