编译原理【运行时环境】—什么是活动记录、 活动记录与汇编代码的关系
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- 【运行时环境】什么是活动记录、 活动记录与汇编代码的关系
编译原理【运行时环境】—什么是活动记录、 活动记录与汇编代码的关系
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- 什么是活动记录?
- 活动记录-AR (Activation Record)
- 活动记录的内容
- 举个栗子
- 再举个栗子
- 再再举个栗子
什么是活动记录?
相信大家也和我一样,觉得编译原理在运行环境这部分比较难理解,由于机器是栈式运行的,所以里面很多操作并不利于我们理解,下面分享一下我自己对活动记录这一块的部分理解,也有一些x86汇编的内容
活动记录-AR (Activation Record)
- 是一连续存储区域,用于管理与存放和程序单元执行相关的重要信息。
- 下图就是活动记录的内容,简单来说,活动记录是用来记录一段函数信息的地方,
- 很好理解,当我们在写C程序时,如果我们要用一个函数调用另一个函数,那么在调用结束后怎么回到原来的函数呢?
- 就是活动记录在帮忙,他帮我们把调用者的地址记录下来,并用控制链相连。
- 而访问链是记录当前函数可以访问的函数地址,这个是可选择的,意思就是活动记录中可以没有它。
- 返回值自然就是该函数
return
的值,实在参数其实就是函数的参数,也就是int fun(int a,int b)
里面的a
和b
- 局部数据就是函数体里面定义的局部变量
- 机器状态就是活动记录的一个指针,它是活动记录的基地址,x86汇编中一般表示为
%ebp
,我们可以用它来找到活动记录里面参数的位置,比如8(%ebp)
就是ebp+8
,
- 很好理解,当我们在写C程序时,如果我们要用一个函数调用另一个函数,那么在调用结束后怎么回到原来的函数呢?
- 问题来了,如何获取活动记录里的内容呢?上面说了,可以通过
%ebp
,如下图所示,bp
进行偏移就可以取得的对应位置的值!
活动记录的内容
-
下图是栈式分配下的活动记录内容布局,其中返回值往下即为高地址到低地址,所以我们要调用参数就需要用
bp+xx
去取,而局部参数就是bp-xx
,还不懂也没关系,后面会举个栗子,应该会更好理解 -
临时区域。用以保存临时计算结果
-
局部数据区。源程序中程序单元声明的局部变量对应在此区域。
-
机器状态保存区。存有机器的寄存器,程序指令计数器 ip(返回地址)等。
-
访问链(静态链)。当前程序单元可以访问的(静态程序中)外围程序单元的活动记录链。
-
控制链(动态链)。程序单元的活动记录按它们的生成(或调用)次序串成链。
-
实在参数
-
返回值
举个栗子
- 那么这个C程序的活动记录安排你能画出来吗?试试看?
- 函数
g
被调用时,活动记录栈的(大致)内容如下: - 可以看到主函数中调用了
h
,而h调用了g
,他们的old bp
就是控制链,分别指向调用者,他们都有一个局部变量a
,并且此时bp
在函数g
的活动记录中,sp
是栈顶指针(始终指向栈顶)
再举个栗子
-
-
这是一个非常简单的
c
函数程序,你能画出它的活动记录图,并标明各个参数对应bp
的偏移吗?如果我们要取参数则上移,要取局部变量则下移,这里是int
,占4个字节,所以分别是bp+8
和bp-4
-
更深一步,让我们一起看一看这段程序的汇编代码是怎么样的吧!x86汇编是典型的栈式机,首先
pushl %ebp
将当前bp压栈,movl %esp,%ebp
将这个位置作为活动记录的基址,即把esp送入ebp,subl $8, %esp
为局部数据分配空间,有两个整型变量,所以esp-8
,movl 8(%ebp), %eax
取参数a的值放入寄存器%eax
,再movl %eax,-4(%ebp)
将其赋给局部变量,后两句同理将b赋给d,最后leave和ret回收活动记录,恢复原先保存的机器状态,leave
相当于mov bp,sp ;pop bp
//恢复调用者的bp -
再再举个栗子
int punc(int** &a,int b, int c,int &d)
{
a[b][c] = d;return 0;
}//C/C++程序,int 变量占 4 字节。
(1)准确画出该函数的活动记录内容安排。
- 同理,也很简单就能画出来
(2)补全 5 处带有下划线的汇编代码。
那么这里的汇编代码怎么填呢?
- 可以看到参数分别为
(int** &a,int b, int c,int &d)
,如果你不清楚指针引用的话,可以先看一下这篇文章《C语言指针、引用》,那么其中a是一个引用,它是指向某一个指针的指针的引用,也就是有一个指针x,它指向另一个指针y,而a就是指针x的引用,也就是x的另一个名字。知道这个以后就可以补充汇编代码了! movl 8(%ebp), %eax
显然是将参数a送入%eax,那么前面说了a是一个指针的指针的引用,也就是说此时的a是一个地址,那么①就应该是movl (%eax),%ebx
,(%eax)相当于取指针a指向的地址,可以作为一个数组的首地址,然后把a这个地址先放到一个寄存器%ebx里面%12(ebp)
对应的就是参数b了,那接下来就应该计算a[b]
的值了,数组地址的计算也很简单,a+b*4
对应汇编就是(%ebx,%eax,4)
,再把它送入%ebx
就得到了a[b]
的地址- 然后取d的值
20(%ebp)
,送入%eax
,再存到寄存器%edx
中 - 然后再计算
a[b][c]
的地址,前面已经计算了a[b]为(%ebx,%eax,4)
,所以a[b]+c*4
=(%ebx, %eax ,4)
,那么最后将d送入这个地址就可以了movl %edx,(%ebx,%eax,4)
- 最后
return 0
即对应xorl %eax, %eax
:按位异或,相同的位置为0,不同的位置为1,eax和eax的每一位都相同,所以相当于清零。 - 最终结果如下:
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