当前位置: 首页 > news >正文

vtk- 数据类型(一) 三角链实例代码

 三角链实例代码

#include <iostream>
#include <string>
#include <regex>
#include "tuex.h"
#include "vtkCylinderSource.h"
#include "vtkPolyDataMapper.h"
#include "vtkActor.h"
#include "vtkRenderer.h"
#include "vtkRenderWindow.h"
#include "vtkRenderWindowInteractor.h"
#include "vtkProperty.h"
#include "vtkCamera.h"
#include <vtkAutoInit.h>
#include<vtkPNGReader.h>
#include<vtkTexture.h>
#include<vtkPlaneSource.h>
#include<vtkStringArray.h>
#include<vtkPoints.h>#include<vtkTecplotReader.h>
#include <iostream>
#include "vtkLine.h"
#include "vtkTriangle.h"
#include "vtkPolyLine.h"//VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL);
VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2);
VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle);
VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingFreeType)
using namespace std;
#include <fstream>int main(int agrv, char * agrc) {vtkNew<vtkPoints> points;points->InsertPoint(0, 0.0, 0.0, 0.0);points->InsertPoint(1, 0.0, 1.0, 0.0);points->InsertPoint(2, 1.0, 0.0, 0.0);points->InsertPoint(3, 1.0, 1.0, 0.0);points->InsertPoint(4, 2.0, 0.0, 0.0);points->InsertPoint(5, 2.0, 1.0, 0.0);points->InsertPoint(6, 3.0, 0.0, 0.0);points->InsertPoint(7, 3.0, 1.0, 0.0);vtkNew<vtkCellArray> strips;strips->InsertNextCell(8);strips->InsertCellPoint(0);strips->InsertCellPoint(1);strips->InsertCellPoint(2);strips->InsertCellPoint(3);strips->InsertCellPoint(4);strips->InsertCellPoint(5);strips->InsertCellPoint(6);strips->InsertCellPoint(7);vtkNew<vtkPolyData> poly;poly->SetPoints(points);poly->SetStrips(strips);vtkNew<vtkPolyDataMapper> mapper;mapper->SetInputData(poly);vtkNew<vtkActor> actor; //演员actor->SetMapper(mapper); vtkNew<vtkRenderer> render; //设置舞台render->AddActor(actor);  //演员上舞台render->SetBackground(0.0, 0.0, 0.0);//设置舞台背景vtkNew<vtkRenderWindow> renWin; //renWin->AddRenderer(render);//舞台搬进戏院renWin->SetSize(640, 480);//戏院大小renWin->Render(); //戏院渲染renWin->SetWindowName("vtkPipelineDemo");//戏院起名vtkNew<vtkRenderWindowInteractor> interactor; //与看客交互interactor->SetRenderWindow(renWin);interactor->Initialize();interactor->Start();}

单元数据分成两个写,如下,结果一样。 

	vtkNew<vtkCellArray> strips;strips->InsertNextCell(5);strips->InsertCellPoint(0);strips->InsertCellPoint(1);strips->InsertCellPoint(2);strips->InsertCellPoint(3);strips->InsertCellPoint(4);strips->InsertNextCell(5);strips->InsertCellPoint(3);strips->InsertCellPoint(4);strips->InsertCellPoint(5);strips->InsertCellPoint(6);strips->InsertCellPoint(7);vtkNew<vtkPolyData> poly;

运行结果:

按w键,查看线结构:

 在线性结构里面,属于下图;f) Triangle strip(n triangles)

相关文章:

vtk- 数据类型(一) 三角链实例代码

三角链实例代码 #include <iostream> #include <string> #include <regex> #include "tuex.h" #include "vtkCylinderSource.h" #include "vtkPolyDataMapper.h" #include "vtkActor.h" #include "vtkRendere…...

Git大全

目录 一、Git概述 1.1Git简介 1.2Git工作流程图 1.3查看Git的版本 1.4 Git 使用前配置 1.5为常用指令配置别名&#xff08;可选&#xff09; 1.5.1打开用户目录&#xff0c;创建 .bashrc 文件 1.5.2在 .bashrc 文件中输入如下内容&#xff1a; 1.5.3打开gitBash&#xff0c;执行…...

Touch命令使用指南:创建、更新和修改文件时间戳

文章目录 教程&#xff1a;touch命令的使用指南一、介绍1.1 什么是touch命令&#xff1f;1.2 touch命令的作用1.3 touch命令的语法 二、基本用法2.1 创建新文件2.2 更新文件时间戳2.3 创建多个文件2.4 修改文件访问时间2.5 修改文件修改时间2.6 修改文件创建时间 三、高级用法3…...

Windows开启 10 Telnet

在Windows 10中&#xff0c;Telnet客户端默认是不安装的。要在Windows 10上使用Telnet客户端&#xff0c;您需要手动启用它。以下是启用Telnet客户端的步骤&#xff1a; 打开控制面板。您可以通过在开始菜单中搜索"控制面板"来找到它。在控制面板中&#xff0c;选择…...

高教杯数学建模A题程序设计要点与思路

2023 年是我最后一次参加 高教杯大学生数学建模竞赛 以后不会再参加了&#xff08;大四参加意义不太&#xff0c;研究生有研究生的数学建模大赛&#xff09; 很遗憾 由于各种原因 我们没有能够完成赛题2022 年 美赛 2022年 Mathor Cup 2022 年国赛 2022 亚太杯 2023年 美赛 202…...

Spring Boot的新篇章:探索2.0版的创新功能

文章目录 引言1. Spring Boot 2.0的响应式编程2. 自动配置的改进3. Spring Boot 2.0的嵌入式Web服务器4. Spring Boot 2.0的Actuator端点5. Spring Boot 2.0的Spring Data改进6. Spring Boot 2.0的安全性增强7. Spring Boot 2.0的监控和追踪8. Spring Boot 2.0的测试改进结论 &…...

5、SpringBoot_热部署

六、热部署 1.热部署概述 概述&#xff1a;程序更改后&#xff0c;不需要重新启动服务器也能够实现动态更新 springboot 项目如何实现热部署&#xff1f; tomcat 已经内置到项目容器中了希望tomcat监听外部程序变化通过新建一个程序来监控你代码的变化 2.依赖导入 依赖 <…...

【kohya】训练自己的LoRA模型

文章目录 序言准备环境准备图片处理图片下载kohya_ss代码修改pyvenv.cfg启动界面访问地址生成字幕准备训练的文件夹配置训练参数开始训练遇到的问题&#xff1a; 序言 在把玩stable diffusion的webUI和comfyUI后&#xff0c;思考着自己也微调一个个性化风格的checkpoint、LyCO…...

[尚硅谷React笔记]——第1章 React简介

目录&#xff1a; 第1章 React简介 React的基本使用:虚拟DOM的两种创建方式&#xff1a; 使用jsx创建虚拟DOM使用js创建虚拟DOM(一般不用)虚拟DOM与真实DOM:React JSX:JSX练习&#xff1a;模块与组件、模块化与组件化的理解 模块组件模块化组件化 第1章 React简介 中文官网: …...

Debezium系列之:快照参数详解

Debezium系列之:快照参数详解 一、snapshot.select.statement.overrides二、min.row.count.to.stream.results三、snapshot.delay.ms四、snapshot.fetch.size五、snapshot.lock.timeout.ms六、incremental.snapshot.allow.schema.changes七、incremental.snapshot.chunk.size八…...

redis单机版搭建

title: “Redis单机版搭建” createTime: 2022-01-04T20:43:1108:00 updateTime: 2022-01-04T20:43:1108:00 draft: false author: “name” tags: [“redis”] categories: [“install”] description: “测试的” redis单机版搭建 安装环境 redis版本redis-5.0.7虚拟机系统…...

物联网边缘网关

物联网边缘网关 边缘网关的定义边缘网关的分类边缘计算网关平台相关产品有哪些 百度边缘计算平台(BIE)华为边缘计算平台(IEF)产品应用拓扑图产品价格区间...

docker部署springboot程序时遇到的network问题

对应问题&#xff0c;因为刚开始接触docker&#xff0c;所以问题可能比较简单&#xff0c;但是做个记录 1、启动一个springboot项目获取本地ip的时候获取到的是172.17.0.x这个ip&#xff1b;在使用一些注册中心&#xff0c;mq的时候又要表明自己的本机器ip的时候会比较头疼&…...

RASP hook插桩原理解析

javaagent技术&#xff0c;实现提前加载类字节码实现hook&#xff0c;插桩技术 javassist技术ASM字节码技术 像加载jar&#xff0c;有两种方式 premain启动前加载&#xff1a;每次变动jar包内容&#xff0c;都需要进行重启服务器利用java的动态attch加载原理&#xff0c;采用pr…...

Pygame中Sprite的使用方法6-5

3 碰撞检测 蓝色方块会随着鼠标移动&#xff0c;当碰到绿色方块时&#xff0c;则当前分数加1&#xff0c;当碰到红色方块时&#xff0c;当前分数减1。因为要随时进行碰撞检测&#xff0c;因此需要在while True循环中实现以下功能。 3.1 蓝色方块随鼠标移动 将蓝色方块的位置…...

浅谈为什么多态只能是指针或引用

其实在很早之前&#xff0c;我一直没有注意到这个问题&#xff0c;直到今天碰见了一道题&#xff0c;顺便前面的博客中&#xff0c;继承写到&#xff0c;子类中不包含父类&#xff0c;子类只是继承了父类的成员变量和函数&#xff0c;由这一点&#xff0c;引发了我对切片以及赋…...

js看代码说输出

目录 原型 Function与Object new fn() 原型链 constructor function.length 默认参数:第一个具有默认值之前的参数个数 剩余参数&#xff1a;不算进length 闭包 循环中 函数工厂&#xff1a;形参传递 IIFE&#xff1a;匿名闭包 let&#xff1a;闭包 forEach()&am…...

Java笔记:使用javassist修改class文件内方法

1.前言 在工作突然有一个需求。线上运维的一个tomcat的web项目&#xff0c;运行的程序不正常。需要修改代码。可是这个项目代码非常的老&#xff0c;并且公司存储的源代码跟线上的不一致。 我了个擦&#xff0c;没有源代码但是还要结局客户的问题。只能到线上将对应程序的clas…...

华为云云耀云服务器L实例评测 |云服务器性能评测

通过上一篇文章华为云云耀云服务器 L 实例评测 &#xff5c;云服务器选购&#xff0c;我已经购买了一台 Centos 系统的云耀云服务器 L 实例。 在获得云耀云服务器 L 实例后&#xff0c;首要任务是熟悉云耀云服务器 L 实例的性能&#xff0c;对云耀云服务器 L 实例的性能进行测…...

iphone的safari浏览器实现全屏的pwa模式,并修改顶部状态栏背景颜色

要想修改顶部背景颜色&#xff0c;需要用到这个属性&#xff1a;content就是你要设置的颜色 <!-- 状态栏的背景色 --><meta name"theme-color" content"#f8f8f8" /> 然后再加上下面的设置&#xff1a; <!-- 网站开启对 web app 程序的支持…...

【人工智能】神经网络的优化器optimizer(二):Adagrad自适应学习率优化器

一.自适应梯度算法Adagrad概述 Adagrad&#xff08;Adaptive Gradient Algorithm&#xff09;是一种自适应学习率的优化算法&#xff0c;由Duchi等人在2011年提出。其核心思想是针对不同参数自动调整学习率&#xff0c;适合处理稀疏数据和不同参数梯度差异较大的场景。Adagrad通…...

可靠性+灵活性:电力载波技术在楼宇自控中的核心价值

可靠性灵活性&#xff1a;电力载波技术在楼宇自控中的核心价值 在智能楼宇的自动化控制中&#xff0c;电力载波技术&#xff08;PLC&#xff09;凭借其独特的优势&#xff0c;正成为构建高效、稳定、灵活系统的核心解决方案。它利用现有电力线路传输数据&#xff0c;无需额外布…...

CMake基础:构建流程详解

目录 1.CMake构建过程的基本流程 2.CMake构建的具体步骤 2.1.创建构建目录 2.2.使用 CMake 生成构建文件 2.3.编译和构建 2.4.清理构建文件 2.5.重新配置和构建 3.跨平台构建示例 4.工具链与交叉编译 5.CMake构建后的项目结构解析 5.1.CMake构建后的目录结构 5.2.构…...

CMake 从 GitHub 下载第三方库并使用

有时我们希望直接使用 GitHub 上的开源库,而不想手动下载、编译和安装。 可以利用 CMake 提供的 FetchContent 模块来实现自动下载、构建和链接第三方库。 FetchContent 命令官方文档✅ 示例代码 我们将以 fmt 这个流行的格式化库为例,演示如何: 使用 FetchContent 从 GitH…...

Element Plus 表单(el-form)中关于正整数输入的校验规则

目录 1 单个正整数输入1.1 模板1.2 校验规则 2 两个正整数输入&#xff08;联动&#xff09;2.1 模板2.2 校验规则2.3 CSS 1 单个正整数输入 1.1 模板 <el-formref"formRef":model"formData":rules"formRules"label-width"150px"…...

C++ 设计模式 《小明的奶茶加料风波》

&#x1f468;‍&#x1f393; 模式名称&#xff1a;装饰器模式&#xff08;Decorator Pattern&#xff09; &#x1f466; 小明最近上线了校园奶茶配送功能&#xff0c;业务火爆&#xff0c;大家都在加料&#xff1a; 有的同学要加波霸 &#x1f7e4;&#xff0c;有的要加椰果…...

【从零开始学习JVM | 第四篇】类加载器和双亲委派机制(高频面试题)

前言&#xff1a; 双亲委派机制对于面试这块来说非常重要&#xff0c;在实际开发中也是经常遇见需要打破双亲委派的需求&#xff0c;今天我们一起来探索一下什么是双亲委派机制&#xff0c;在此之前我们先介绍一下类的加载器。 目录 ​编辑 前言&#xff1a; 类加载器 1. …...

鸿蒙(HarmonyOS5)实现跳一跳小游戏

下面我将介绍如何使用鸿蒙的ArkUI框架&#xff0c;实现一个简单的跳一跳小游戏。 1. 项目结构 src/main/ets/ ├── MainAbility │ ├── pages │ │ ├── Index.ets // 主页面 │ │ └── GamePage.ets // 游戏页面 │ └── model │ …...

前端高频面试题2:浏览器/计算机网络

本专栏相关链接 前端高频面试题1&#xff1a;HTML/CSS 前端高频面试题2&#xff1a;浏览器/计算机网络 前端高频面试题3&#xff1a;JavaScript 1.什么是强缓存、协商缓存&#xff1f; 强缓存&#xff1a; 当浏览器请求资源时&#xff0c;首先检查本地缓存是否命中。如果命…...

AD学习(3)

1 PCB封装元素组成及简单的PCB封装创建 封装的组成部分&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;PCB焊盘&#xff1a;表层的铜 &#xff0c;top层的铜 &#xff08;2&#xff09;管脚序号&#xff1a;用来关联原理图中的管脚的序号&#xff0c;原理图的序号需要和PCB封装一一…...