当前位置: 首页 > news >正文

OpenCV之分水岭算法(watershed)

Opencv 中 watershed函数原型:

void watershed( InputArray image, InputOutputArray markers );

 

第一个参数 image,必须是一个8bit 3通道彩色图像矩阵序列,第一个参数没什么要说的。关键是第二个参数 markers,Opencv官方文档的说明如下:

Before passing the image to the function, you have to roughly outline the desired regions in the image markers with positive (>0) indices. So, every region is represented as one or more connected components with the pixel values 1, 2, 3, and so on. Such markers can be retrieved from a binary mask using findContours() and drawContours(). The markers are “seeds” of the future image regions. All the other pixels in markers , whose relation to the outlined regions is not known and should be defined by the algorithm, should be set to 0’s. In the function output, each pixel in markers is set to a value of the “seed” components or to -1 at boundaries between the regions.

就不一句一句翻译了,大意说的是在执行分水岭函数watershed之前,必须对第二个参数markers进行处理,它应该包含不同区域的轮廓,每个轮廓有一个自己唯一的编号,轮廓的定位可以通过Opencv中findContours方法实现,这个是执行分水岭之前的要求。

接下来执行分水岭会发生什么呢?算法会根据markers传入的轮廓作为种子(也就是所谓的注水点),对图像上其他的像素点根据分水岭算法规则进行判断,并对每个像素点的区域归属进行划定,直到处理完图像上所有像素点。而区域与区域之间的分界处的值被置为“-1”,以做区分。

简单概括一下就是说第二个入参markers必须包含了种子点信息。Opencv官方例程中使用鼠标划线标记,其实就是在定义种子,只不过需要手动操作,而使用findContours可以自动标记种子点。而分水岭方法完成之后并不会直接生成分割后的图像,还需要进一步的显示处理,如此看来,只有两个参数的watershed其实并不简单。

下边通过图示来看一下watershed函数的第二个参数markers在算法执行前后发生了什么变化。对于一个原图:

 

经过灰度化、滤波、Canny边缘检测、findContours轮廓查找、轮廓绘制等步骤后终于得到了符合Opencv要求的merkers,我们把merkers转换成8bit单通道灰度图看看它里边到底是什么内容:

这个是分水岭运算前的merkers:

 这个是findContours检测到的轮廓:

 

看效果,基本上跟图像的轮廓是一样的,也是简单的勾勒出了物体的外形。但如果仔细观察就能发现,图像上不同线条的灰度值是不同的,底部略暗,越往上灰度越高。由于这幅图像边缘比较少,对比不是很明显.

从图像底部往上,线条的灰度值是越来越高的,并且merkers图像底部部分线条的灰度值由于太低,已经观察不到了。相互连接在一起的线条灰度值是一样的,这些线条和不同的灰度值又能说明什么呢?

答案是:每一个线条代表了一个种子,线条的不同灰度值其实代表了对不同注水种子的编号,有多少不同灰度值的线条,就有多少个种子,图像最后分割后就有多少个区域。

再来看一下执行完分水岭方法之后merkers里边的内容发生了什么变化:

 

可以看到,执行完watershed之后,merkers里边被分割出来的区域已经非常明显了,空间上临近并且灰度值上相近的区域被划分为一个区域,灰度值是一样,不同区域间被划分开,这其实就是分水岭对图像的分割效果了。

总的概括一下watershed图像自动分割的实现步骤:

1. 图像灰度化、滤波、Canny边缘检测

2. 查找轮廓,并且把轮廓信息按照不同的编号绘制到watershed的第二个入参merkers上,相当于标记注水点。

3. watershed分水岭运算

4. 绘制分割出来的区域,视觉控还可以使用随机颜色填充,或者跟原始图像融合以下,以得到更好的显示效果。

以下是Opencv分水岭算法watershed实现的完整过程:

#include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp"
#include "opencv2/highgui/highgui.hpp"#include <iostream>using namespace cv;
using namespace std;Vec3b RandomColor(int value);  //生成随机颜色函数int main( int argc, char* argv[] )
{Mat image=imread(argv[1]);    //载入RGB彩色图像imshow("Source Image",image);//灰度化,滤波,Canny边缘检测Mat imageGray;cvtColor(image,imageGray,CV_RGB2GRAY);//灰度转换GaussianBlur(imageGray,imageGray,Size(5,5),2);   //高斯滤波imshow("Gray Image",imageGray); Canny(imageGray,imageGray,80,150);  imshow("Canny Image",imageGray);//查找轮廓vector<vector<Point>> contours;  vector<Vec4i> hierarchy;  findContours(imageGray,contours,hierarchy,RETR_TREE,CHAIN_APPROX_SIMPLE,Point());  Mat imageContours=Mat::zeros(image.size(),CV_8UC1);  //轮廓	Mat marks(image.size(),CV_32S);   //Opencv分水岭第二个矩阵参数marks=Scalar::all(0);int index = 0;int compCount = 0;for( ; index >= 0; index = hierarchy[index][0], compCount++ ) {//对marks进行标记,对不同区域的轮廓进行编号,相当于设置注水点,有多少轮廓,就有多少注水点drawContours(marks, contours, index, Scalar::all(compCount+1), 1, 8, hierarchy);drawContours(imageContours,contours,index,Scalar(255),1,8,hierarchy);  }//我们来看一下传入的矩阵marks里是什么东西Mat marksShows;convertScaleAbs(marks,marksShows);imshow("marksShow",marksShows);imshow("轮廓",imageContours);watershed(image,marks);//我们再来看一下分水岭算法之后的矩阵marks里是什么东西Mat afterWatershed;convertScaleAbs(marks,afterWatershed);imshow("After Watershed",afterWatershed);//对每一个区域进行颜色填充Mat PerspectiveImage=Mat::zeros(image.size(),CV_8UC3);for(int i=0;i<marks.rows;i++){for(int j=0;j<marks.cols;j++){int index=marks.at<int>(i,j);if(marks.at<int>(i,j)==-1){PerspectiveImage.at<Vec3b>(i,j)=Vec3b(255,255,255);}			 else{PerspectiveImage.at<Vec3b>(i,j) =RandomColor(index);}}}imshow("After ColorFill",PerspectiveImage);//分割并填充颜色的结果跟原始图像融合Mat wshed;addWeighted(image,0.4,PerspectiveImage,0.6,0,wshed);imshow("AddWeighted Image",wshed);waitKey();
}Vec3b RandomColor(int value)    <span style="line-height: 20.8px; font-family: sans-serif;">//生成随机颜色函数</span>
{value=value%255;  //生成0~255的随机数RNG rng;int aa=rng.uniform(0,value);int bb=rng.uniform(0,value);int cc=rng.uniform(0,value);return Vec3b(aa,bb,cc);
}

 分割效果:

 

相关文章:

OpenCV之分水岭算法(watershed)

Opencv 中 watershed函数原型&#xff1a; void watershed( InputArray image, InputOutputArray markers ); 第一个参数 image&#xff0c;必须是一个8bit 3通道彩色图像矩阵序列&#xff0c;第一个参数没什么要说的。关键是第二个参数 markers&#xff0c;Opencv官方文档的说…...

npm 命令

目录 初始化 搜索 安装 删除 更新 换源 查看 其他 补充 1.初始化 npm init #初始化一个package.json文件 npm init -y | npm init --yes 2.搜索 npm s jquery | npm search jquery 3.安装 npm install npm -g #更新到最新版本 npm i uniq | npm ins…...

【bug 记录】yolov5_C_demo 部署在 rv1126

问题1&#xff1a;opencv find 不到 在 CMakeLists 中将正确的 OpenCV库 路径添加到 CMAKE_PREFIX_PATH 变量中 set(CMAKE_PREFIX_PATH “/mnt/usr/local” ${CMAKE_PREFIX_PATH}) 问题2&#xff1a; rknn_api.h 找不到 将该文件从别处复制到项目 include 文件夹 问题3&…...

[vue-admin-template实战笔记]

1.克隆项目 git clone gitgitee.com:panjiachen/vue-admin-template.git 2.安装依赖 npm install 3.运行项目就会自动打开网页&#xff0c;并且热部署插件 npm run dev 4.查看代码 //将vue-admin-template拖入到idea中即可查看代码 1)并且发现&#xff0c;常用的东西已经集…...

unity 限制 相机移动 区域(无需碰撞检测)

限制功能原著地址&#xff1a;unity限制相机可移动区域&#xff08;box collider&#xff09;_unity限制相机移动区域_manson-liao的博客-CSDN博客 一、创建限制区域 创建一个Cube&#xff0c;Scale大小1&#xff0c;添加组件&#xff1a;BoxCollder&#xff0c;调整BoxColld…...

Hudi第二章:集成Spark

系列文章目录 Hudi第一章&#xff1a;编译安装 Hudi第二章&#xff1a;集成Spark 文章目录 系列文章目录前言一、安装Spark1、安装Spark2.安装hive 二、spark-shell1.启动命令2.插入数据3.查询数据1.转换DF2.查询 3.更新4.时间旅行5.增量查询6.指定时间点查询7.删除数据1.获取…...

springboot和vue:八、vue快速入门

vue快速入门 新建一个html文件 导入 vue.js 的 script 脚本文件 <script src"https://unpkg.com/vuenext"></script>在页面中声明一个将要被 vue 所控制的 DOM 区域&#xff0c;既MVVM中的View <div id"app">{{ message }} </div…...

docker-compose内网本地安装

1&#xff1a;通过包管理器安装 Docker Compose&#xff0c;请按照以下步骤进行操作&#xff1a; 首先&#xff0c;确保你的系统上已经安装了 Docker。如果尚未安装 Docker&#xff0c;请根据你的操作系统使用适当的包管理器进行安装打开终端&#xff0c;并运行以下命令下载 D…...

ThreeJs的场景实现鼠标拖动旋转控制

前面一个章节中已经实现在场景中放置一个正方体&#xff0c;并添加灯光使得正方体可见。但是由于是静态的还不能证明是3D的&#xff0c;我们需要添加一些控制器&#xff0c;使得通过鼠标控制正方体可以动起来&#xff0c;实现真正的3D效果&#xff0c;由此引入OrbitControls组件…...

jdk 管理工具比对 jEnv jabba SDKMAN

jEnv、jabba、SDKMAN 这三个 JDK 管理工具进行的比对&#xff1a; jEnv&#xff1a; 地址&#xff1a;https://github.com/jenv/jenv 作者&#xff1a;Gildas Cuisinier 最后更新时间&#xff1a;2021年5月26日 开发语言&#xff1a;Shell Jabba&#xff1a; 地址&#xff1…...

华为云云耀云服务器L实例评测|部署在线图表和流程图绘制工具drawio

华为云云耀云服务器L实例评测&#xff5c;部署在线图表和流程图绘制工具drawio 一、云耀云服务器L实例介绍1.1 云服务器介绍1.2 优势及其应用场景1.3 支持镜像 二、云耀云服务器L实例配置2.1 重置密码2.2 服务器连接2.3 安全组配置 三、部署 drawio3.1 drawio 介绍3.2 Docker 环…...

elementui引入弹出框报错:this.$alert is not defined 解决方案

1.按需引入文件element.js 注意&#xff1a;引入Message&#xff0c;MessageBox两个组件就行&#xff0c;alert包括在MessageBox里面了。 之前我引入了Alert组件&#xff0c;发现不行 2.在vue的prototype里注册伪名字 3.组件里直接调用就行了 4.实现效果 我发现elementui调用…...

docker的组件和资源管理

Docker是一种开源的容器化平台&#xff0c;它提供了一种轻量级、可移植和可扩展的方式来打包、部署和运行应用程序。Docker的构成包括以下几个关键组件&#xff1a; Docker Engine&#xff1a;Docker Engine是Docker的核心组件&#xff0c;它负责管理容器的生命周期和资源隔离…...

SEO的优化教程(百度SEO的介绍和优化)

百度SEO关键字介绍&#xff1a; 百度SEO关键字是指用户在搜索引擎上输入的词语&#xff0c;是搜索引擎了解网站内容和相关性的重要因素。百度SEO关键字可以分为短尾词、中尾词和长尾词&#xff0c;其中长尾词更具有针对性和精准性&#xff0c;更易于获得高质量的流量。蘑菇号-…...

Tomcat以及UDP

一、Tomcat 服务端 自定义 S Tomcat服务器 S &#xff1a;Java后台开发 客户端 自定义 C 浏览器 B 认识一些常用的目录&#xff1a; bin&#xff1a;存放开始和结束的程序 conf&#xff1a;配置文件 lib&#xff1a;组成包 logs&#xff1a;输出日志 webapps&#x…...

NLP 04(GRU)

一、GRU GRU (Gated Recurrent Unit)也称门控循环单元结构,它也是传统RNN的变体,同LSTM一样能够有效捕捉长序列之间的语义关联&#xff0c; 缓解梯度消失或爆炸现象&#xff0c;同时它的结构和计算要比LSTM更简单,它的核心结构可以分为两个部分去解析: 更新门、重置门 GRU的内…...

BUUCTF reverse wp 51 - 55

findKey shift f12 找到一个flag{}字符串, 定位到关键函数, F5无效, 大概率是有花指令, 读一下汇编 这里连续push两个byte_428C54很奇怪, nop掉下面那个, 再往上找到函数入口, p设置函数入口, 再F5 LRESULT __stdcall sub_401640(HWND hWndParent, UINT Msg, WPARAM wPara…...

WebGL笔记:使用鼠标绘制多个线条应用及绘制动感线性星座

使用鼠标绘制多个线条 多个线条&#xff0c;肯定不是一笔画过的&#xff0c;而是多次画的线条既然是多线&#xff0c;那就需要有个容器来管理它们 1 &#xff09;建立容器对象 建立一个 lineBox 对象&#xff0c;作为承载多边形的容器 // lineBox.js export default class …...

nodejs+vue 汽车销售系统elementui

第三章 系统分析 10 3.1需求分析 10 3.2可行性分析 10 3.2.1技术可行性&#xff1a;技术背景 10 3.2.2经济可行性 11 3.2.3操作可行性&#xff1a; 11 3.3性能分析 11 3.4系统操作流程 12 3.4.1管理员登录流程 12 3.4.2信息添加流程 12 3.4.3信息删除流程 13 第四章 系统设计与…...

leetcode76 Minimum Window Substring

给定两个字符串s和t&#xff0c; 找到s的一个子串&#xff0c;使得t的每个字符都出现在子串中&#xff0c;求最短的子串 由于要每个字符出现&#xff0c;所以顺序其实没有关系 因此我们可以定义一个map&#xff0c;统计t中字符出现次数 然后在s中慢慢挪动滑动窗口&#xff0c;…...

基于距离变化能量开销动态调整的WSN低功耗拓扑控制开销算法matlab仿真

目录 1.程序功能描述 2.测试软件版本以及运行结果展示 3.核心程序 4.算法仿真参数 5.算法理论概述 6.参考文献 7.完整程序 1.程序功能描述 通过动态调整节点通信的能量开销&#xff0c;平衡网络负载&#xff0c;延长WSN生命周期。具体通过建立基于距离的能量消耗模型&am…...

3.3.1_1 检错编码(奇偶校验码)

从这节课开始&#xff0c;我们会探讨数据链路层的差错控制功能&#xff0c;差错控制功能的主要目标是要发现并且解决一个帧内部的位错误&#xff0c;我们需要使用特殊的编码技术去发现帧内部的位错误&#xff0c;当我们发现位错误之后&#xff0c;通常来说有两种解决方案。第一…...

Linux简单的操作

ls ls 查看当前目录 ll 查看详细内容 ls -a 查看所有的内容 ls --help 查看方法文档 pwd pwd 查看当前路径 cd cd 转路径 cd .. 转上一级路径 cd 名 转换路径 …...

ESP32读取DHT11温湿度数据

芯片&#xff1a;ESP32 环境&#xff1a;Arduino 一、安装DHT11传感器库 红框的库&#xff0c;别安装错了 二、代码 注意&#xff0c;DATA口要连接在D15上 #include "DHT.h" // 包含DHT库#define DHTPIN 15 // 定义DHT11数据引脚连接到ESP32的GPIO15 #define D…...

1.3 VSCode安装与环境配置

进入网址Visual Studio Code - Code Editing. Redefined下载.deb文件&#xff0c;然后打开终端&#xff0c;进入下载文件夹&#xff0c;键入命令 sudo dpkg -i code_1.100.3-1748872405_amd64.deb 在终端键入命令code即启动vscode 需要安装插件列表 1.Chinese简化 2.ros …...

[10-3]软件I2C读写MPU6050 江协科技学习笔记(16个知识点)

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16...

从零开始打造 OpenSTLinux 6.6 Yocto 系统(基于STM32CubeMX)(九)

设备树移植 和uboot设备树修改的内容同步到kernel将设备树stm32mp157d-stm32mp157daa1-mx.dts复制到内核源码目录下 源码修改及编译 修改arch/arm/boot/dts/st/Makefile&#xff0c;新增设备树编译 stm32mp157f-ev1-m4-examples.dtb \stm32mp157d-stm32mp157daa1-mx.dtb修改…...

反射获取方法和属性

Java反射获取方法 在Java中&#xff0c;反射&#xff08;Reflection&#xff09;是一种强大的机制&#xff0c;允许程序在运行时访问和操作类的内部属性和方法。通过反射&#xff0c;可以动态地创建对象、调用方法、改变属性值&#xff0c;这在很多Java框架中如Spring和Hiberna…...

12.找到字符串中所有字母异位词

&#x1f9e0; 题目解析 题目描述&#xff1a; 给定两个字符串 s 和 p&#xff0c;找出 s 中所有 p 的字母异位词的起始索引。 返回的答案以数组形式表示。 字母异位词定义&#xff1a; 若两个字符串包含的字符种类和出现次数完全相同&#xff0c;顺序无所谓&#xff0c;则互为…...

ABAP设计模式之---“简单设计原则(Simple Design)”

“Simple Design”&#xff08;简单设计&#xff09;是软件开发中的一个重要理念&#xff0c;倡导以最简单的方式实现软件功能&#xff0c;以确保代码清晰易懂、易维护&#xff0c;并在项目需求变化时能够快速适应。 其核心目标是避免复杂和过度设计&#xff0c;遵循“让事情保…...