当前位置: 首页 > news >正文

修改switch Nand无线区码 以支持高频5G 信道

环境:NS switch
问题:日版,港版无法连接大于44信道的5G WIFI
解决办法:修改PRODINFO.dec的WIFI 区域码

背景:我的switch是最早买的港版的一批,WIFI 只能连接日本的信道,家里的路由器是国行的,虽然可以调整为44信道,但是严重影响其他设备的5G传输速度

解决过程:使用虚拟系统,修改Nand分区中 PRODINFO.dec的 WIFI区码

文章目录

    • 1.提取密钥:
    • 2.使用虚拟系列:
    • 3.修改PRODINFO分区:


1.提取密钥:

使用Lockpick_RCM提取switch的密钥,并导出为prod.keys,这个文件一定要保存好,你做个nand备份的话肯定有这个文件

2.使用虚拟系列:

我可不敢修改真的的NAND,挂了就变砖了,于是转为大气层虚拟机系统
使用虚拟系统的方法略

3.修改PRODINFO分区:

1,打开NX nand manager,导入密钥options→configure keyset. 打开Lockpick_RCM提取过prod.keys,save。

2.左上file-open ,打开你SD卡上的虚拟系统00文件,选择prodinfo分区,右键,encrypt&dump将它提取出来 ,得到PRODINFO.dec。

3,用HXD之类的编辑工具打开提取的文件,将0x80处的52 31改成53 34(没猜错的话这是国行的区域码),保存
在这里插入图片描述

如果你是15.0及以上的系统,按下图修改修改80行位置和200行位置:
在这里插入图片描述

  1. 重新用NxNandManager打开00文件,右键PRODINFO,点击restore from file,打开PRODINFO.dec(不是进一步的.bak备份文件),yes。
  2. 替换00文件到SD卡的对应位置,重启搜索无线网络

在这里插入图片描述
参考引用:
在这里插入图片描述

相关文章:

修改switch Nand无线区码 以支持高频5G 信道

环境:NS switch 问题:日版,港版无法连接大于44信道的5G WIFI 解决办法:修改PRODINFO.dec的WIFI 区域码 背景:我的switch是最早买的港版的一批,WIFI 只能连接日本的信道,家里的路由器是国行的&am…...

基于SpringBoot的课程答疑系统

目录 前言 一、技术栈 二、系统功能介绍 学生信息管理 科目类型管理 老师回答管理 我的收藏管理 学生问题 留言反馈 交流区 三、核心代码 1、登录模块 2、文件上传模块 3、代码封装 前言 随着信息互联网信息的飞速发展,无纸化作业变成了一种趋势&#x…...

JAVA中的泛型

一、泛型的概念 泛型是JAVA中的一个重要的概念,它允许你在编译时指定数据类型,从而使得代码更加灵活,更加通用。通过泛型,你可以在通用代码上操作不同数据类型,使得代码更加具有通用性。 二、泛型的使用场景 1、泛型…...

日撸代码300行:第73天(固定激活函数的BP神经网络,训练与测试过程理解)

进一步梳理理解了一下正向和反向传播。Forward 是利用当前网络对一条数据进行预测的过程,BackPropagation 是根据误差进行网络权重调节的过程。 完整的代码在72天,这里只粘贴Forward和BackPropagation两个方法。 /*** *********************************…...

css中常用单位辨析

辨析 px:像素;css中最普遍最常用的单位,不管在何种设备或分辨率上,1px始终代表屏幕上的一个像素。 %:百分比;基于父元素相对属性的百分比。 em:当前字体大小的倍数;基于父元素字体…...

Unity 一些常用特性收集

常用的类的特性 特性效果[Serializable]可序列化,作为一个子属性显示在Inspector面板[RequireComponent(typeof(CoomponnetName))]该类挂载的游戏物体,需要要有对应的组件[DisallowMultipleComponent]不允许挂载多个该类或其子类[ExecuteInEditMode]允许…...

select实现服务器并发

select的TCP服务器代码 #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <netinet/in.h> #include <sys/select.h> #include…...

【Spring底层原理】BeanFactory的实现

&#x1f40c;个人主页&#xff1a; &#x1f40c; 叶落闲庭 &#x1f4a8;我的专栏&#xff1a;&#x1f4a8; c语言 数据结构 javaEE 操作系统 Redis 石可破也&#xff0c;而不可夺坚&#xff1b;丹可磨也&#xff0c;而不可夺赤。 容器实现 一、BeanFactory实现的特点1.1 Be…...

c++---I/o操作

5、文件操作 程序运行时产生的数据都属于临时数据&#xff0c;程序一旦运行结束都会被释放。 我们可以通过文件将数据持久化 C中对文件操作需要包含头文件 <fstream> 文件类型分为两种&#xff1a; 文本文件 - 文件以文本的ASCII码形式存储在计算机中二进制文件 - 文…...

UG\NX二次开发 用程序修改“用户默认设置”

文章作者:里海 来源网站:《里海NX二次开发3000例专栏》 简介 可以用程序修改“用户默认设置”吗?下面是用代码修改“用户默认设置->基本环境->用户界面->操作记录->操作记录语言”的例子。 效果 代码 #include <uf_defs.h> #include <NXOpen/NXExcept…...

什么是信号处理?如何处理信号?

C语言信号处理详解 第一部分&#xff1a;什么是信号&#xff1f; 信号是一种进程间通信的机制&#xff0c;用于通知进程发生了某种事件或异常情况。在C语言中&#xff0c;信号是一种软件中断&#xff0c;它可以被操作系统或其他进程发送给目标进程。每个信号都有一个唯一的数…...

谈谈 Redis 数据类型底层的数据结构?

谈谈 Redis 数据类型底层的数据结构? RedisObject 在 Redis 中&#xff0c;redisObject 是一个非常重要的数据结构&#xff0c;它用于保存字符串、列表、集合、哈希表和有序集合等类型的值。以下是关于 redisObject 结构体的定义&#xff1a; typedef struct redisObject {…...

九、GC收集日志

JVM由浅入深系列一、关于Java性能的误解二、Java性能概述三、了解JVM概述四、探索JVM架构五、垃圾收集基础六、HotSpot中的垃圾收集七、垃圾收集中级八、垃圾收集高级👋GC收集日志 ⚽️1. 认识GC收集日志 垃圾收集日志是一个重要的信息来源,对于与性能相关的一些悬而未决的…...

SimpleCG动画示例--汉诺塔动画演示

前言 SimpleCG的使用方法在前面已经介绍了许多&#xff0c;有兴趣的同学如果有去动手&#xff0c;制作一些简单动画应该没多大问题的。所以这次我们来演示一下简单动画。我们刚学习C语言的递归函数时&#xff0c;有一个经典例子相信很多同学都写过&#xff0c;那就是汉诺塔。那…...

反弹shell脚本(php-reverse-shell)

平时经常打靶机 这里贴一个 反弹shell的脚本 <?php // php-reverse-shell - A Reverse Shell implementation in PHP // Copyright (C) 2007 pentestmonkeypentestmonkey.net // // This tool may be used for legal purposes only. Users take full responsibility // f…...

XSS-labs

XSS常见的触发标签_xss标签_H3rmesk1t的博客-CSDN博客 该补习补习xss漏洞了 漏洞原理 网站存在 静态 和 动态 网站 xss 针对的网站 就是 动态网站 动态网站会根据 用户的环境 与 需求 反馈出 不同的响应静态页面 代码写死了 只会存在代码中有的内容 通过动态网站 用户体…...

C++简单实现AVL树

目录 一、AVL树的概念 二、AVL树的性质 三、AVL树节点的定义 四、AVL树的插入 4.1 parent的平衡因子为0 4.2 parent的平衡因子为1或-1 4.3 parent的平衡因子为2或-2 4.3.1 左单旋 4.3.2 右单旋 4.3.3 先左单旋再右单旋 4.3.4 先右单旋再左单旋 4.4 插入节点完整代码…...

UE4 Cesium 与ultra dynamic sky插件天气融合

晴天&#xff1a; 雨天&#xff1a; 雨天湿度&#xff1a; 小雪&#xff1a; 中雪&#xff1a; 找到该路径这个材质&#xff1a; 双击点开&#xff1a; 将Wet_Weather_Effects与Snow_Weather_Effects复制下来&#xff0c;包括参数节点 找到该路径这个材质&#xff0c;双击点开&…...

SpringCloud Gateway--Predicate/断言(详细介绍)下

&#x1f600;前言 本篇博文是关于SpringCloud Gateway–Predicate/断言&#xff08;详细介绍&#xff09;下&#xff0c;希望你能够喜欢 &#x1f3e0;个人主页&#xff1a;晨犀主页 &#x1f9d1;个人简介&#xff1a;大家好&#xff0c;我是晨犀&#xff0c;希望我的文章可以…...

SOC芯片学习--GPIO简介

原创 硬件设计技术 硬件设计技术 2023-07-20 00:04 发表于广东 收录于合集#集成电路--IC7个 一、GPIO定义、分类&#xff1a; GPIO&#xff08;英语&#xff1a;General-purpose input/output&#xff09;&#xff0c;通用型之输入输出的简称&#xff0c;其接脚可以供使用者由…...

利用最小二乘法找圆心和半径

#include <iostream> #include <vector> #include <cmath> #include <Eigen/Dense> // 需安装Eigen库用于矩阵运算 // 定义点结构 struct Point { double x, y; Point(double x_, double y_) : x(x_), y(y_) {} }; // 最小二乘法求圆心和半径 …...

工业安全零事故的智能守护者:一体化AI智能安防平台

前言&#xff1a; 通过AI视觉技术&#xff0c;为船厂提供全面的安全监控解决方案&#xff0c;涵盖交通违规检测、起重机轨道安全、非法入侵检测、盗窃防范、安全规范执行监控等多个方面&#xff0c;能够实现对应负责人反馈机制&#xff0c;并最终实现数据的统计报表。提升船厂…...

3.3.1_1 检错编码(奇偶校验码)

从这节课开始&#xff0c;我们会探讨数据链路层的差错控制功能&#xff0c;差错控制功能的主要目标是要发现并且解决一个帧内部的位错误&#xff0c;我们需要使用特殊的编码技术去发现帧内部的位错误&#xff0c;当我们发现位错误之后&#xff0c;通常来说有两种解决方案。第一…...

UDP(Echoserver)

网络命令 Ping 命令 检测网络是否连通 使用方法: ping -c 次数 网址ping -c 3 www.baidu.comnetstat 命令 netstat 是一个用来查看网络状态的重要工具. 语法&#xff1a;netstat [选项] 功能&#xff1a;查看网络状态 常用选项&#xff1a; n 拒绝显示别名&#…...

Matlab | matlab常用命令总结

常用命令 一、 基础操作与环境二、 矩阵与数组操作(核心)三、 绘图与可视化四、 编程与控制流五、 符号计算 (Symbolic Math Toolbox)六、 文件与数据 I/O七、 常用函数类别重要提示这是一份 MATLAB 常用命令和功能的总结,涵盖了基础操作、矩阵运算、绘图、编程和文件处理等…...

WEB3全栈开发——面试专业技能点P2智能合约开发(Solidity)

一、Solidity合约开发 下面是 Solidity 合约开发 的概念、代码示例及讲解&#xff0c;适合用作学习或写简历项目背景说明。 &#x1f9e0; 一、概念简介&#xff1a;Solidity 合约开发 Solidity 是一种专门为 以太坊&#xff08;Ethereum&#xff09;平台编写智能合约的高级编…...

【OSG学习笔记】Day 16: 骨骼动画与蒙皮(osgAnimation)

骨骼动画基础 骨骼动画是 3D 计算机图形中常用的技术&#xff0c;它通过以下两个主要组件实现角色动画。 骨骼系统 (Skeleton)&#xff1a;由层级结构的骨头组成&#xff0c;类似于人体骨骼蒙皮 (Mesh Skinning)&#xff1a;将模型网格顶点绑定到骨骼上&#xff0c;使骨骼移动…...

【学习笔记】深入理解Java虚拟机学习笔记——第4章 虚拟机性能监控,故障处理工具

第2章 虚拟机性能监控&#xff0c;故障处理工具 4.1 概述 略 4.2 基础故障处理工具 4.2.1 jps:虚拟机进程状况工具 命令&#xff1a;jps [options] [hostid] 功能&#xff1a;本地虚拟机进程显示进程ID&#xff08;与ps相同&#xff09;&#xff0c;可同时显示主类&#x…...

RNN避坑指南:从数学推导到LSTM/GRU工业级部署实战流程

本文较长&#xff0c;建议点赞收藏&#xff0c;以免遗失。更多AI大模型应用开发学习视频及资料&#xff0c;尽在聚客AI学院。 本文全面剖析RNN核心原理&#xff0c;深入讲解梯度消失/爆炸问题&#xff0c;并通过LSTM/GRU结构实现解决方案&#xff0c;提供时间序列预测和文本生成…...

零基础在实践中学习网络安全-皮卡丘靶场(第九期-Unsafe Fileupload模块)(yakit方式)

本期内容并不是很难&#xff0c;相信大家会学的很愉快&#xff0c;当然对于有后端基础的朋友来说&#xff0c;本期内容更加容易了解&#xff0c;当然没有基础的也别担心&#xff0c;本期内容会详细解释有关内容 本期用到的软件&#xff1a;yakit&#xff08;因为经过之前好多期…...