当前位置: 首页 > news >正文

案例突破——再探策略模式

再探设计模式

  • 一、背景介绍
  • 二、 思路方案
  • 三、过程
    • 1. 策略模式基本概念
    • 2. 策略模式类图
    • 3. 策略模式基本代码
      • 策略类
      • 抽象策略类
      • Context类
      • 客户端
    • 4. 策略模式还可以进行优化的地方
    • 5. 对策略模式的优化(配置文件+反射)
  • 四、总结
  • 五、升华

一、背景介绍

在做项目重构的过程中,发现对于主题讨论中,针对于学生评论/回复的内容的按照评论/回复日期排序、按照评论数量排序、按照点赞次数排序可以使用策略模式进行优化。

二、 思路方案

  1. 策略模式基本概念
  2. 策略模式类图
  3. 策略模式基本代码
  4. 策略模式还可以进行优化的地方
  5. 对策略模式进行优化

三、过程

1. 策略模式基本概念

定义:定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化不会影响到使用算法的客户。

2. 策略模式类图

在这里插入图片描述

3. 策略模式基本代码

策略类

package com.wangwei.strategypattern.normal;/*** @author : [WangWei]* @version : [v1.0]* @className : ConcreteStrategy* @description : [描述说明该类的功能]* @createTime : [2023/9/7 10:34]* @updateUser : [WangWei]* @updateTime : [2023/9/7 10:34]* @updateRemark : [描述说明本次修改内容]*/
public class ConcreteStrategyA implements IStrategy{public void AlgorithmInterface(){System.out.println("算法A实现");}
}package com.wangwei.strategypattern.normal;/*** @author : [WangWei]* @version : [v1.0]* @className : ConcreteStrategy* @description : [描述说明该类的功能]* @createTime : [2023/9/7 10:34]* @updateUser : [WangWei]* @updateTime : [2023/9/7 10:34]* @updateRemark : [描述说明本次修改内容]*/
public class ConcreteStrategyB implements IStrategy{public void AlgorithmInterface(){System.out.println("算法B实现");}
}package com.wangwei.strategypattern.normal;/*** @author : [WangWei]* @version : [v1.0]* @className : ConcreteStrategy* @description : [描述说明该类的功能]* @createTime : [2023/9/7 10:34]* @updateUser : [WangWei]* @updateTime : [2023/9/7 10:34]* @updateRemark : [描述说明本次修改内容]*/
public class ConcreteStrategyC implements IStrategy{public void AlgorithmInterface(){System.out.println("算法C实现");}
}

抽象策略类

package com.wangwei.strategypattern.normal;/*** @author : [WangWei]* @version : [v1.0]* @className : IStrategy* @description : [描述说明该类的功能]* @createTime : [2023/9/7 10:37]* @updateUser : [WangWei]* @updateTime : [2023/9/7 10:37]* @updateRemark : [描述说明本次修改内容]*/
public interface IStrategy {void AlgorithmInterface();
}

Context类

package com.wangwei.strategypattern.normal;/*** @author : [WangWei]* @version : [v1.0]* @className : Context* @description : [公共上下文]* @createTime : [2023/9/7 10:38]* @updateUser : [WangWei]* @updateTime : [2023/9/7 10:38]* @updateRemark : [描述说明本次修改内容]*/
public class Context {IStrategy iStrategy=null;public Context(IStrategy iStrategy) {this.iStrategy = iStrategy;}public void ContextInterface(){iStrategy.AlgorithmInterface();}
}

客户端

package com.wangwei.strategypattern.normal;/*** @author : [WangWei]* @version : [v1.0]* @className : Client* @description : [描述说明该类的功能]* @createTime : [2023/9/7 10:40]* @updateUser : [WangWei]* @updateTime : [2023/9/7 10:40]* @updateRemark : [描述说明本次修改内容]*/
public class Client {public static void main(String[] args) {Context context=null;context= new Context(new ConcreteStrategyA());context.ContextInterface();context = new Context(new ConcreteStrategyB());context.ContextInterface();context = new Context(new ConcreteStrategyB());context.ContextInterface();}
}

4. 策略模式还可以进行优化的地方

当我们需要增加新的策略的时候,是需要修改客户端的代码,那么对于客户端来说是不符合开闭原则的。

5. 对策略模式的优化(配置文件+反射)

package com.wangwei.strategypattern.better;/*** @author : [WangWei]* @version : [v1.0]* @className : ConcreteStrategy* @description : [描述说明该类的功能]* @createTime : [2023/9/7 10:34]* @updateUser : [WangWei]* @updateTime : [2023/9/7 10:34]* @updateRemark : [描述说明本次修改内容]*/
public class ConcreteStrategyA implements IStrategy {public void AlgorithmInterface(){System.out.println("算法A实现");}
}
package com.wangwei.strategypattern.better;/*** @author : [WangWei]* @version : [v1.0]* @className : ConcreteStrategy* @description : [描述说明该类的功能]* @createTime : [2023/9/7 10:34]* @updateUser : [WangWei]* @updateTime : [2023/9/7 10:34]* @updateRemark : [描述说明本次修改内容]*/
public class ConcreteStrategyB implements IStrategy {public void AlgorithmInterface(){System.out.println("算法B实现");}
}
package com.wangwei.strategypattern.better;/*** @author : [WangWei]* @version : [v1.0]* @className : ConcreteStrategy* @description : [描述说明该类的功能]* @createTime : [2023/9/7 10:34]* @updateUser : [WangWei]* @updateTime : [2023/9/7 10:34]* @updateRemark : [描述说明本次修改内容]*/
public class ConcreteStrategyC implements IStrategy {public void AlgorithmInterface(){System.out.println("算法C实现");}
}
package com.wangwei.strategypattern.better;import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Properties;/*** @author : [WangWei]* @version : [v1.0]* @className : Context* @description : [公共上下文]* @createTime : [2023/9/7 10:38]* @updateUser : [WangWei]* @updateTime : [2023/9/7 10:38]* @updateRemark : [描述说明本次修改内容]*/
public class Context {static Map<String,String> config = new HashMap<>();static Map<String,IStrategy> configBean = new HashMap<>();//提前读取配置文件中的策略,并提前准备好已有的策略对象static {InputStream inputStream = Context.class.getResourceAsStream("/config.properties");Properties properties = new Properties();try {properties.load(inputStream);} catch (IOException e) {throw new RuntimeException(e);}String strategyType = properties.getProperty("strategyType");String[] strs = strategyType.split(",");for (String string : strs) {String key = string.split(":")[0];String value = string.split(":")[1];// 去掉头部空格String key1 = key.trim();String value1 = value.trim();config.put(key1, value1);}//提前准备好已有的策略对象for (Map.Entry<String,String> entry:config.entrySet()) {Class strategyClass ;try {strategyClass = Class.forName(entry.getValue());configBean.put(entry.getKey(),(IStrategy) strategyClass.getConstructor().newInstance());} catch (Exception e) {throw new RuntimeException(e);}}}IStrategy iStrategy;public Context(String type) throws ClassNotFoundException, NoSuchMethodException, InvocationTargetException, InstantiationException, IllegalAccessException, IOException {if(configBean.containsKey(type)){this.iStrategy = configBean.get(type);}else {Class strategyClass = Class.forName(config.get(type));this.iStrategy = (IStrategy)strategyClass.getConstructor().newInstance();}}public void ContextInterface(){iStrategy.AlgorithmInterface();}}
package com.wangwei.strategypattern.better;/*** @author : [WangWei]* @version : [v1.0]* @className : IStrategy* @description : [描述说明该类的功能]* @createTime : [2023/9/7 10:37]* @updateUser : [WangWei]* @updateTime : [2023/9/7 10:37]* @updateRemark : [描述说明本次修改内容]*/
public interface IStrategy {void AlgorithmInterface();
}
package com.wangwei.strategypattern.better;import java.io.IOException;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;/*** @author : [WangWei]* @version : [v1.0]* @className : Client* @description : [描述说明该类的功能]* @createTime : [2023/9/7 10:40]* @updateUser : [WangWei]* @updateTime : [2023/9/7 10:40]* @updateRemark : [描述说明本次修改内容]*/
public class Client {public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException, InvocationTargetException, NoSuchMethodException, InstantiationException, IllegalAccessException, IOException {/*1.前端通过下拉框选择不同的类型2.类型是从配置文件中读取的*/Context context;context= new Context("strategyA");context.ContextInterface();context = new Context("strategyB");context.ContextInterface();context = new Context("strategyC");context.ContextInterface();}
}

四、总结

  1. 优点:配置文件+反射的方式,符合开闭原则。用户可以在不修改原有代码的基础上选择算法,也可以灵活的增加新的算法。

  2. 缺点:无法同时在客户端使用多个策略类。

  3. 关键点:都是对通一份数据,根据不同的算法进行处理。

  4. 什么时候使用策略模式:一个系统需要动态地在几种算法中选择一种。

五、升华

  1. 学习是一个反复的过程:通过项目切实的需求来结合具体的设计模式,在反过来在此基础上优化设计模式。

相关文章:

案例突破——再探策略模式

再探设计模式 一、背景介绍二、 思路方案三、过程1. 策略模式基本概念2. 策略模式类图3. 策略模式基本代码策略类抽象策略类Context类客户端 4. 策略模式还可以进行优化的地方5. 对策略模式的优化&#xff08;配置文件反射&#xff09; 四、总结五、升华 一、背景介绍 在做项目…...

uboot启动流程-涉及lowlevel_init汇编函数

一. uboot启动流程涉及函数 之前文章简单分析了 uboot启动流程的开始&#xff0c;从链接脚本文件 u-boot.lds 中&#xff0c;我们已经知道了入口点是 arch/arm/lib/vectors.S 文件中的 _start函数。 _start函数&#xff1a;调用了 reset 函数&#xff0c;reset 函数内部&…...

质数距离 - 如何在较合理的时间复杂度内求2e9范围内的质数

求l、r之间的质数&#xff0c;范围在2e9&#xff0c;但l、r的差值不大&#xff0c;在1e6范围内 先求出 内的质数&#xff0c;然后拿这个指数去筛[l, r]范围内的即可 #include<bits/stdc.h> #define IOS ios::sync_with_stdio(0);cin.tie(0);cout.tie(0); #define endl \…...

八、3d场景的区域光墙

在遇到区域展示的时候我们就能看到炫酷的区域选中效果&#xff0c;那么代码是怎么编辑的呢&#xff0c;今天咱们就好好说说&#xff0c;下面看实现效果。 思路&#xff1a; 首先&#xff0c;光墙肯定有多个&#xff0c;那么必须要创建一个新的js文件来作为他的原型对象。这个光…...

深入探讨 Presto 中的缓存

【squids.cn】 全网zui低价RDS&#xff0c;免费的迁移工具DBMotion、数据库备份工具DBTwin、SQL开发工具等 Presto是一种流行的开源分布式SQL引擎&#xff0c;使组织能够在多个数据源上大规模运行交互式分析查询。缓存是一种典型的提高 Presto 查询性能的优化技术。它为 Prest…...

3.物联网射频识别,(高频)RFID应用ISO14443-2协议,(校园卡)Mifare S50卡

一。ISO14443-2协议简介 1.ISO14443协议组成及部分缩略语 &#xff08;1&#xff09;14443协议组成&#xff08;下面的协议简介会详细介绍&#xff09; 14443-1 物理特性 14443-2 射频功率和信号接口 14443-3 初始化和防冲突 &#xff08;分为Type A、Type B两种接口&…...

【IDEA】IDEA 单行注释开头添加空格

操作 打开 IDEA 的 Settings 对话框&#xff08;快捷键为CtrlAltS&#xff09;&#xff1b;在左侧面板中选择Editor -> Code Style -> Java&#xff1b;在右侧面板中选择Code Generation选项卡&#xff1b;将Line comment at first column选项设置为false使注释加在行开…...

三等分功分器[波导]设计详细教程

想必大家通过阅读相关文献可以发现三等分实现可以有很多不同的方法&#xff0c;这里采用的是先不等分再等分的方式&#xff0c;仅供参考。 主要指标 中心频率为280GHz&#xff0c;采用WR-3频段的标准波导&#xff0c;将2:1不等功率分配耦合器与3dB等功率分配耦合器级联&#…...

Mysql分库分表

1.原理 2.Sharding JDBC 官网https://shardingsphere.apache.org/ 2.1 水平拆分 创建一个新的springboot项目 导入依赖,直接将原本的dependencies给覆盖掉 <dependencies><!-- ShardingJDBC依赖 --><dependency><groupId>org.apache.shardings…...

【算法学习】-【双指针】-【复写零】

LeetCode原题链接&#xff1a;1089. 复写零 下面是题目描述&#xff1a; 给你一个长度固定的整数数组 arr &#xff0c;请你将该数组中出现的每个零都复写一遍&#xff0c;并将其余的元素向右平移。 注意&#xff1a;请不要在超过该数组长度的位置写入元素。请对输入的数组 …...

【算法优选】双指针专题——叁

文章目录 &#x1f60e;前言&#x1f333;[两数之和](https://leetcode.cn/problems/he-wei-sde-liang-ge-shu-zi-lcof/)&#x1f6a9;题目描述&#xff1a;&#x1f6a9;算法思路&#xff1a;&#x1f6a9;算法流程&#xff1a;&#x1f6a9;代码实现 &#x1f384;[三数之和]…...

Java栈的压入、弹出序列(详解)

目录 1.题目描述 2.题解 方法1 方法2 1.题目描述 输入两个整数序列&#xff0c;第一个序列表示栈的压入顺序&#xff0c;请判断第二个序列是否可能为该栈的弹出顺序。假设压入栈的所有数字均不相等。例如序列1,2,3,4,5是某栈的压入顺序&#xff0c;序列4,5,3,2,1是该压栈序…...

RabbitMQ学习笔记(消息发布确认,死信队列,集群,交换机,持久化,生产者、消费者)

MQ&#xff08;message queue&#xff09;&#xff1a;本质上是个队列&#xff0c;遵循FIFO原则&#xff0c;队列中存放的是message&#xff0c;是一种跨进程的通信机制&#xff0c;用于上下游传递消息。MQ提供“逻辑解耦物理解耦”的消息通信服务。使用了MQ之后消息发送上游只…...

PyTorch - 模型训练损失 (Loss) NaN 问题的解决方案

欢迎关注我的CSDN&#xff1a;https://spike.blog.csdn.net/ 本文地址&#xff1a;https://spike.blog.csdn.net/article/details/133378367 在模型训练中&#xff0c;如果出现 NaN 的问题&#xff0c;严重影响 Loss 的反传过程&#xff0c;因此&#xff0c;需要加入一些微小值…...

8、Nacos服务注册服务端源码分析(七)

本文收录于专栏 Nacos 中 。 文章目录 前言确定前端路由CatalogController.listDetail()ServiceManager总结 前言 前文我们分析了Nacos中客户端注册时数据分发的设计链路&#xff0c;本文根据Nacos前端页面请求&#xff0c;看下前端页面中的服务列表的数据源于哪里。 确定前端…...

MySQL使用Xtrabackup在线做主从

1、主库上操作 1.1前提 172.16.11.2&#xff08;主库&#xff09; 172.16.11.4&#xff08;从库&#xff09; 在执行备份之前&#xff0c;确保数据库没有锁定&#xff0c;以避免备份期间的任何写操作。 确保主库上的 MySQL 服务器正在运行&#xff0c;以便备份数据的一致性。…...

scala基础入门

一、Scala安装 下载网址&#xff1a;Install | The Scala Programming Language ideal安装 &#xff08;1&#xff09;下载安装Scala plugins &#xff08;2&#xff09;统一JDK环境&#xff0c;统一为8 &#xff08;3&#xff09;加载Scala &#xff08;4&#xff09;创建工…...

【Java-LangChain:面向开发者的提示工程-5】推断

第五章 推断 推断任务可以看作是模型接收文本作为输入&#xff0c;并执行某种分析的过程。其中涉及提取标签、提取实体、理解文本情感等等。如果你想要从一段文本中提取正面或负面情感&#xff0c;在传统的机器学习工作流程中&#xff0c;需要收集标签数据集、训练模型、确定如…...

【C++】手撕vector(vector的模拟实现)

手撕vector目录&#xff1a; 一、基本实现思路方针 二、vector的构造函数剖析&#xff08;构造歧义拷贝构造&#xff09; 2.1构造函数使用的歧义问题 2.2 vector的拷贝构造和赋值重载&#xff08;赋值重载不是构造哦&#xff0c;为了方便写在一起&#xff09; 三、vector的…...

智能指针那些事

​《Effective Modern C》学习笔记之条款二十一&#xff1a;优先选用std::make_unique和std::make_shared,而非直接new - 知乎...

浅谈 React Hooks

React Hooks 是 React 16.8 引入的一组 API&#xff0c;用于在函数组件中使用 state 和其他 React 特性&#xff08;例如生命周期方法、context 等&#xff09;。Hooks 通过简洁的函数接口&#xff0c;解决了状态与 UI 的高度解耦&#xff0c;通过函数式编程范式实现更灵活 Rea…...

[2025CVPR]DeepVideo-R1:基于难度感知回归GRPO的视频强化微调框架详解

突破视频大语言模型推理瓶颈,在多个视频基准上实现SOTA性能 一、核心问题与创新亮点 1.1 GRPO在视频任务中的两大挑战 ​安全措施依赖问题​ GRPO使用min和clip函数限制策略更新幅度,导致: 梯度抑制:当新旧策略差异过大时梯度消失收敛困难:策略无法充分优化# 传统GRPO的梯…...

OpenLayers 可视化之热力图

注&#xff1a;当前使用的是 ol 5.3.0 版本&#xff0c;天地图使用的key请到天地图官网申请&#xff0c;并替换为自己的key 热力图&#xff08;Heatmap&#xff09;又叫热点图&#xff0c;是一种通过特殊高亮显示事物密度分布、变化趋势的数据可视化技术。采用颜色的深浅来显示…...

JavaScript 中的 ES|QL:利用 Apache Arrow 工具

作者&#xff1a;来自 Elastic Jeffrey Rengifo 学习如何将 ES|QL 与 JavaScript 的 Apache Arrow 客户端工具一起使用。 想获得 Elastic 认证吗&#xff1f;了解下一期 Elasticsearch Engineer 培训的时间吧&#xff01; Elasticsearch 拥有众多新功能&#xff0c;助你为自己…...

【入坑系列】TiDB 强制索引在不同库下不生效问题

文章目录 背景SQL 优化情况线上SQL运行情况分析怀疑1:执行计划绑定问题?尝试:SHOW WARNINGS 查看警告探索 TiDB 的 USE_INDEX 写法Hint 不生效问题排查解决参考背景 项目中使用 TiDB 数据库,并对 SQL 进行优化了,添加了强制索引。 UAT 环境已经生效,但 PROD 环境强制索…...

关于 WASM:1. WASM 基础原理

一、WASM 简介 1.1 WebAssembly 是什么&#xff1f; WebAssembly&#xff08;WASM&#xff09; 是一种能在现代浏览器中高效运行的二进制指令格式&#xff0c;它不是传统的编程语言&#xff0c;而是一种 低级字节码格式&#xff0c;可由高级语言&#xff08;如 C、C、Rust&am…...

SpringTask-03.入门案例

一.入门案例 启动类&#xff1a; package com.sky;import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import org.springframework.boot.SpringApplication; import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication; import org.springframework.cache.annotation.EnableCach…...

排序算法总结(C++)

目录 一、稳定性二、排序算法选择、冒泡、插入排序归并排序随机快速排序堆排序基数排序计数排序 三、总结 一、稳定性 排序算法的稳定性是指&#xff1a;同样大小的样本 **&#xff08;同样大小的数据&#xff09;**在排序之后不会改变原始的相对次序。 稳定性对基础类型对象…...

【SSH疑难排查】轻松解决新版OpenSSH连接旧服务器的“no matching...“系列算法协商失败问题

【SSH疑难排查】轻松解决新版OpenSSH连接旧服务器的"no matching..."系列算法协商失败问题 摘要&#xff1a; 近期&#xff0c;在使用较新版本的OpenSSH客户端连接老旧SSH服务器时&#xff0c;会遇到 "no matching key exchange method found"​, "n…...

Selenium常用函数介绍

目录 一&#xff0c;元素定位 1.1 cssSeector 1.2 xpath 二&#xff0c;操作测试对象 三&#xff0c;窗口 3.1 案例 3.2 窗口切换 3.3 窗口大小 3.4 屏幕截图 3.5 关闭窗口 四&#xff0c;弹窗 五&#xff0c;等待 六&#xff0c;导航 七&#xff0c;文件上传 …...