【“栈、队列”的应用】408数据结构代码
王道数据结构强化课——【“栈、队列”的应用】代码,持续更新
链式存储栈(单链表实现),并基于上述定义,栈顶在链头,实现“出栈、入栈、判空、判满”四个基本操作
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>// 定义链表节点
struct Node {int data;struct Node* next;
};// 定义栈结构
struct Stack {struct Node* top; // 栈顶指针
};// 初始化栈
void initStack(struct Stack* stack) {stack->top = NULL;
}// 入栈操作
void push(struct Stack* stack, int value) {struct Node* newNode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));if (newNode == NULL) {printf("内存分配失败,无法执行入栈操作\n");return;}newNode->data = value;newNode->next = stack->top;stack->top = newNode;
}// 出栈操作
int pop(struct Stack* stack) {if (stack->top == NULL) {printf("栈为空,无法执行出栈操作\n");return -1; // 返回一个错误值}struct Node* temp = stack->top;int poppedValue = temp->data;stack->top = temp->next;free(temp);return poppedValue;
}// 判空操作
int isEmpty(struct Stack* stack) {return (stack->top == NULL);
}// 判满操作(对于链式存储的栈,通常不会满,所以返回0表示不满)
int isFull(struct Stack* stack) {return 0;
}// 释放栈内存
void freeStack(struct Stack* stack) {while (stack->top != NULL) {struct Node* temp = stack->top;stack->top = temp->next;free(temp);}
}int main() {struct Stack stack;initStack(&stack);// 入栈操作push(&stack, 1);push(&stack, 2);push(&stack, 3);// 出栈操作printf("出栈操作: %d\n", pop(&stack));// 判空操作printf("栈是否为空: %s\n", isEmpty(&stack) ? "是" : "否");// 判满操作printf("栈是否满: %s\n", isFull(&stack) ? "是" : "否");// 释放栈内存freeStack(&stack);return 0;
}
链式存储栈(双向链表实现)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>// 定义链表节点
struct Node {int data;struct Node* next;struct Node* prev;
};// 定义栈结构
struct Stack {struct Node* top; // 栈顶指针,链尾
};// 初始化栈
void initStack(struct Stack* stack) {stack->top = NULL;
}// 入栈操作
void push(struct Stack* stack, int value) {struct Node* newNode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));if (newNode == NULL) {printf("内存分配失败,无法执行入栈操作\n");return;}newNode->data = value;newNode->next = NULL;if (stack->top == NULL) {newNode->prev = NULL;stack->top = newNode;} else {newNode->prev = stack->top;stack->top->next = newNode;stack->top = newNode;}
}// 出栈操作
int pop(struct Stack* stack) {if (stack->top == NULL) {printf("栈为空,无法执行出栈操作\n");return -1; // 返回一个错误值}struct Node* temp = stack->top;int poppedValue = temp->data;if (stack->top->prev != NULL) {stack->top = stack->top->prev;stack->top->next = NULL;} else {stack->top = NULL;}free(temp);return poppedValue;
}// 判空操作
int isEmpty(struct Stack* stack) {return (stack->top == NULL);
}// 判满操作(对于链式存储的栈,通常不会满,所以返回0表示不满)
int isFull(struct Stack* stack) {return 0;
}// 释放栈内存
void freeStack(struct Stack* stack) {while (stack->top != NULL) {struct Node* temp = stack->top;stack->top = temp->prev;free(temp);}
}int main() {struct Stack stack;initStack(&stack);// 入栈操作push(&stack, 1);push(&stack, 2);push(&stack, 3);// 出栈操作printf("出栈操作: %d\n", pop(&stack));// 判空操作printf("栈是否为空: %s\n", isEmpty(&stack) ? "是" : "否");// 判满操作printf("栈是否满: %s\n", isFull(&stack) ? "是" : "否");// 释放栈内存freeStack(&stack);return 0;
}
顺序存储的队列(数组实现)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>#define MAX_QUEUE_SIZE 10 // 队列的最大容量// 定义队列结构
struct Queue {int front, rear; // 前后指针int data[MAX_QUEUE_SIZE];
};// 初始化队列
void initQueue(struct Queue* queue) {queue->front = -1;queue->rear = -1;
}// 判空操作
int isEmpty(struct Queue* queue) {return (queue->front == -1);
}// 判满操作
int isFull(struct Queue* queue) {return ((queue->rear + 1) % MAX_QUEUE_SIZE == queue->front);
}// 入队操作
void enqueue(struct Queue* queue, int value) {if (isFull(queue)) {printf("队列已满,无法执行入队操作\n");return;}if (isEmpty(queue)) {queue->front = 0;}queue->rear = (queue->rear + 1) % MAX_QUEUE_SIZE;queue->data[queue->rear] = value;
}// 出队操作
int dequeue(struct Queue* queue) {if (isEmpty(queue)) {printf("队列为空,无法执行出队操作\n");return -1; // 返回一个错误值}int dequeuedValue = queue->data[queue->front];if (queue->front == queue->rear) {// 队列中只有一个元素,出队后队列为空queue->front = -1;queue->rear = -1;} else {queue->front = (queue->front + 1) % MAX_QUEUE_SIZE;}return dequeuedValue;
}int main() {struct Queue queue;initQueue(&queue);// 入队操作enqueue(&queue, 1);enqueue(&queue, 2);enqueue(&queue, 3);// 出队操作printf("出队操作: %d\n", dequeue(&queue));// 判空操作printf("队列是否为空: %s\n", isEmpty(&queue) ? "是" : "否");// 判满操作printf("队列是否满: %s\n", isFull(&queue) ? "是" : "否");return 0;
}
链式存储队列(单链表实现)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>// 定义链表节点
struct Node {int data;struct Node* next;
};// 定义队列结构
struct Queue {struct Node* front; // 队列前端struct Node* rear; // 队列后端
};// 初始化队列
void initQueue(struct Queue* queue) {queue->front = NULL;queue->rear = NULL;
}// 判空操作
int isEmpty(struct Queue* queue) {return (queue->front == NULL);
}// 判满操作(对于链式存储的队列,通常不会满,所以返回0表示不满)
int isFull(struct Queue* queue) {return 0;
}// 入队操作
void enqueue(struct Queue* queue, int value) {struct Node* newNode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));if (newNode == NULL) {printf("内存分配失败,无法执行入队操作\n");return;}newNode->data = value;newNode->next = NULL;if (isEmpty(queue)) {queue->front = newNode;} else {queue->rear->next = newNode;}queue->rear = newNode;
}// 出队操作
int dequeue(struct Queue* queue) {if (isEmpty(queue)) {printf("队列为空,无法执行出队操作\n");return -1; // 返回一个错误值}struct Node* temp = queue->front;int dequeuedValue = temp->data;queue->front = temp->next;free(temp);if (queue->front == NULL) {// 如果出队后队列为空,需要更新rear指针queue->rear = NULL;}return dequeuedValue;
}// 释放队列内存
void freeQueue(struct Queue* queue) {while (queue->front != NULL) {struct Node* temp = queue->front;queue->front = temp->next;free(temp);}
}int main() {struct Queue queue;initQueue(&queue);// 入队操作enqueue(&queue, 1);enqueue(&queue, 2);enqueue(&queue, 3);// 出队操作printf("出队操作: %d\n", dequeue(&queue));// 判空操作printf("队列是否为空: %s\n", isEmpty(&queue) ? "是" : "否");// 判满操作printf("队列是否满: %s\n", isFull(&queue) ? "是" : "否");// 释放队列内存freeQueue(&queue);return 0;
}
相关文章:

【“栈、队列”的应用】408数据结构代码
王道数据结构强化课——【“栈、队列”的应用】代码,持续更新 链式存储栈(单链表实现),并基于上述定义,栈顶在链头,实现“出栈、入栈、判空、判满”四个基本操作 #include <stdio.h> #include <…...
es的nested查询
一、一层嵌套 mapping: PUT /nested_example {"mappings": {"properties": {"name": {"type": "text"},"books": {"type": "nested","properties": {"title": {"t…...

<一>Qt斗地主游戏开发:开发环境搭建--VS2019+Qt5.15.2
1. 开发环境概述 对于Qt的开发环境来说,主流编码IDE界面一般有两种:Qt Creator或VSQt。为了简单起见,这里的操作系统限定为windows,编译器也通用VS了。Qt版本的话自己选择就可以了,当然VS的版本也是依据Qt版本来选定的…...
python:进度条的使用(tqdm)
摘要:为python程序进度条,可以知道程序运行进度。 python中,常用的进度条模块是tqdm,将介绍tqdm的安装和使用 1、安装tqdm: pip install tqdm2、tqdm的使用: (1)在for循环中的使用࿱…...

Java类型转换和类型提升
目录 一、类型转换 1.1 自动类型转换(隐式) 1.1.1 int 与 long 之间 1.1.2 float 与 double 之间 1.1.3 int 与 byte 之间 1.2 强制类型转换(显示) 1.2.1 int 与 long 之间 1.2.2 float 与 double 之间 1.2.3 int 与 d…...
C# 读取 Excel xlsx 文件,显示在 DataGridView 中
编写 read_excel.cs 如下 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.IO; using System.Data; using System.Linq; using System.Text; using System.Data.OleDb;namespace ReadExcel {public partial class Program{static…...
Docker02基本管理
目录 1、Docker 网络 1.1 Docker 网络实现原理 1.2 Docker 的网络模式 1.3 网络模式详解 1.4 资源控制 1.5 进行CPU压力测试 1.6 清理docker占用的磁盘空间 1.7 生产扩展 1、Docker 网络 1.1 Docker 网络实现原理 Docker使用Linux桥接,在宿主机虚拟一个Docke…...

Scala第十章
Scala第十章 章节目标 1.数组 2.元组 3.列表 4.集 5.映射 6.迭代器 7.函数式编程 8.案例:学生成绩单 scala总目录 文档资料下载...
10.4 校招 实习 内推 面经
绿泡*泡: neituijunsir 交流裙 ,内推/实习/校招汇总表格 1、校招 | 集度2024届秋招正式启动(内推) 校招 | 集度2024届秋招正式启动(内推) 2、校招 | 道通科技2024秋季校园招聘正式启动啦! …...

从0开始深入理解并发、线程与等待通知机制(中)
一,深入学习 Java 的线程 线程的状态/生命周期 Java 中线程的状态分为 6 种: 1. 初始(NEW):新创建了一个线程对象,但还没有调用 start()方法。 2. 运行(RUNNABLE):Java 线程中将就绪(ready)和…...

UE5报错及解决办法
1、编译报错,内容如下: Unable to build while Live Coding is active. Exit the editor and game, or press CtrlAltF11 if iterating on code in the editor or game 解决办法 取消Enable Live Coding勾选...

怎么通过docker/portainer部署vue项目
这篇文章分享一下如何通过docker将vue项目打包成镜像文件,并使用打包的镜像在docker/portainer上部署运行,写这篇文章参考了vue-cli和docker的官方文档。 首先,阅读vue-cli关于docker部署的说明,上面提供了关键的几个步骤。 从上面…...

【面试经典150 | 矩阵】旋转图像
文章目录 写在前面Tag题目来源题目解读解题思路方法一:原地旋转方法二:翻转代替旋转 写在最后 写在前面 本专栏专注于分析与讲解【面试经典150】算法,两到三天更新一篇文章,欢迎催更…… 专栏内容以分析题目为主,并附带…...

机器人制作开源方案 | 家庭清扫拾物机器人
作者:罗诚、李旭洋、胡旭、符粒楷 单位:南昌交通学院 人工智能学院 指导老师:揭吁菡 在家庭中我们有时无法到一些低矮阴暗的地方进行探索,比如茶几下或者床底下,特别是在部分家庭中,如果没有及时对这些阴…...

C++算法 —— 动态规划(8)01背包问题
文章目录 1、动规思路简介2、模版题:01背包第一问第二问优化 3、分割等和子集4、目标和5、最后一块石头的重量Ⅱ 背包问题需要读者先明白动态规划是什么,理解动规的思路,并不能给刚接触动规的人学习。所以最好是看了之前的动规博客࿰…...

ASUS华硕天选4笔记本FA507NU7735H_4050原装出厂Win11系统
下载链接:https://pan.baidu.com/s/1puxQOxk4Rbno1DqxhkvzXQ?pwdhkzz 系统自带网卡、显卡、声卡等所有驱动、出厂主题壁纸、Office办公软件、MyASUS华硕电脑管家、奥创控制中心等预装程序...

金蝶OA server_file 目录遍历漏洞
漏洞描述 金蝶OA server_file 存在目录遍历漏洞,攻击者通过目录遍历可以获取服务器敏感信息 漏洞影响 金蝶OA 漏洞复现 访问漏洞url: 漏洞POC Windows服务器: appmonitor/protected/selector/server_file/files?folderC://&suffi…...
read_image错误
File is no BMP-File(Halcon 错误代码5560)类似的错误一般都是图片内部封装的格式与外部扩展名不一致导致(也就是扩展名并不是真实图片的格式扩展)。 通过软件“UltraEdit”(http://www.onlinedown.net/soft/7752.htm)使用16进制查看&#x…...
文本分词排序
文本分词 在这个代码的基础上 把英语单词作为一类汉语,作为一类然后列出选项 1. 大小排序 2. 小大排序 3. 不排序打印保存代码 import jieba# 输入文本,让我陪你聊天吧~ lines [] print("请输入多行文本,以\"2333.3\"结束&am…...

SQL与关系数据库基本操作
SQL与关系数据库基本操作 文章目录 第一节 SQL概述一、SQL的发展二、SQL的特点三、SQL的组成 第二节 MySQL预备知识一、MySQL使用基础二、MySQL中的SQL1、常量(1)字符串常量(2)数值常量(3)十六进制常量&…...
java_网络服务相关_gateway_nacos_feign区别联系
1. spring-cloud-starter-gateway 作用:作为微服务架构的网关,统一入口,处理所有外部请求。 核心能力: 路由转发(基于路径、服务名等)过滤器(鉴权、限流、日志、Header 处理)支持负…...
Oracle查询表空间大小
1 查询数据库中所有的表空间以及表空间所占空间的大小 SELECTtablespace_name,sum( bytes ) / 1024 / 1024 FROMdba_data_files GROUP BYtablespace_name; 2 Oracle查询表空间大小及每个表所占空间的大小 SELECTtablespace_name,file_id,file_name,round( bytes / ( 1024 …...

8k长序列建模,蛋白质语言模型Prot42仅利用目标蛋白序列即可生成高亲和力结合剂
蛋白质结合剂(如抗体、抑制肽)在疾病诊断、成像分析及靶向药物递送等关键场景中发挥着不可替代的作用。传统上,高特异性蛋白质结合剂的开发高度依赖噬菌体展示、定向进化等实验技术,但这类方法普遍面临资源消耗巨大、研发周期冗长…...
基于Uniapp开发HarmonyOS 5.0旅游应用技术实践
一、技术选型背景 1.跨平台优势 Uniapp采用Vue.js框架,支持"一次开发,多端部署",可同步生成HarmonyOS、iOS、Android等多平台应用。 2.鸿蒙特性融合 HarmonyOS 5.0的分布式能力与原子化服务,为旅游应用带来…...
Java - Mysql数据类型对应
Mysql数据类型java数据类型备注整型INT/INTEGERint / java.lang.Integer–BIGINTlong/java.lang.Long–––浮点型FLOATfloat/java.lang.FloatDOUBLEdouble/java.lang.Double–DECIMAL/NUMERICjava.math.BigDecimal字符串型CHARjava.lang.String固定长度字符串VARCHARjava.lang…...

Android15默认授权浮窗权限
我们经常有那种需求,客户需要定制的apk集成在ROM中,并且默认授予其【显示在其他应用的上层】权限,也就是我们常说的浮窗权限,那么我们就可以通过以下方法在wms、ams等系统服务的systemReady()方法中调用即可实现预置应用默认授权浮…...
在web-view 加载的本地及远程HTML中调用uniapp的API及网页和vue页面是如何通讯的?
uni-app 中 Web-view 与 Vue 页面的通讯机制详解 一、Web-view 简介 Web-view 是 uni-app 提供的一个重要组件,用于在原生应用中加载 HTML 页面: 支持加载本地 HTML 文件支持加载远程 HTML 页面实现 Web 与原生的双向通讯可用于嵌入第三方网页或 H5 应…...
4. TypeScript 类型推断与类型组合
一、类型推断 (一) 什么是类型推断 TypeScript 的类型推断会根据变量、函数返回值、对象和数组的赋值和使用方式,自动确定它们的类型。 这一特性减少了显式类型注解的需要,在保持类型安全的同时简化了代码。通过分析上下文和初始值,TypeSc…...
API网关Kong的鉴权与限流:高并发场景下的核心实践
🔥「炎码工坊」技术弹药已装填! 点击关注 → 解锁工业级干货【工具实测|项目避坑|源码燃烧指南】 引言 在微服务架构中,API网关承担着流量调度、安全防护和协议转换的核心职责。作为云原生时代的代表性网关,Kong凭借其插件化架构…...
规则与人性的天平——由高考迟到事件引发的思考
当那位身着校服的考生在考场关闭1分钟后狂奔而至,他涨红的脸上写满绝望。铁门内秒针划过的弧度,成为改变人生的残酷抛物线。家长声嘶力竭的哀求与考务人员机械的"这是规定",构成当代中国教育最尖锐的隐喻。 一、刚性规则的必要性 …...