【QT开发笔记-基础篇】| 第四章 事件QEvent | 4.4 鼠标按下、移动、释放事件
本章要实现的整体效果如下:

QEvent::MouseButtonPress
鼠标按下时,触发该事件,它对应的子类是 QMouseEvent
QEvent::MouseMove
鼠标移动时,触发该事件,它对应的子类是 QMouseEvent
QEvent::MouseButtonRelease
鼠标释放时,触发该事件,它对应的子类是 QMouseEvent
本节通过两个案例来讲解这 3 个事件:
- 按下、移动、释放事件的基本使用
- 拖动一个标签,使之移动位置
1. 按下、移动、释放事件的基本使用
同样使用上一节自定义的标签 LabelX,来进行讲解
1.1 鼠标按下、释放事件
首先,来到 labelx.h,声明这 3 个函数:
class LabelX : public QLabel
{
protected:void mousePressEvent(QMouseEvent* ev);void mouseReleaseEvent(QMouseEvent* ev);void mouseMoveEvent(QMouseEvent* ev);
};
然后,来到 labelx.cpp 实现这 3 个函数:
void LabelX::mousePressEvent(QMouseEvent* ev)
{// qDebug() << "mousePressEvent: " << ev->button() << ev->pos() << ev->globalPos();if ( ev->button() == Qt::LeftButton ) {qDebug() << "左键按下: " << "x=" << ev->x() << ", y=" << ev->y();}
}void LabelX::mouseReleaseEvent(QMouseEvent* ev)
{// qDebug() << "mouseReleaseEvent: " << ev->button() << ev->pos() << ev->globalPos();if ( ev->button() == Qt::LeftButton ) {qDebug() << "左键释放: " << "x=" << ev->x() << ", y=" << ev->y();}
}void LabelX::mouseMoveEvent(QMouseEvent* ev)
{
}
最后,来到 press_move_release_widget.cpp,在构造函数中添加 LabelX 控件,如下:
#include "labelx.h"PressMoveReleaseWidget::PressMoveReleaseWidget(QWidget* parent) : QWidget{parent}
{QVBoxLayout* verticalLayout = new QVBoxLayout(this);verticalLayout->setSpacing(0);verticalLayout->setContentsMargins(0, 0, 0, 0);// 1. 添加一个自定义的标签 LabelXLabelX* lblX = new LabelX(this);lblX->setText("");lblX->setFrameShape(QFrame::Box);lblX->setFixedHeight(50);lblX->setAlignment(Qt::AlignCenter);lblX->setStyleSheet("background-color: blue;color: white;font-size: 25px");verticalLayout->addWidget(lblX);
}
此时运行程序,在标签上点击时,就会在控制台打印按下还是释放,并显示点击的位置:

1.2 鼠标移动事件
鼠标移动,与鼠标按下和释放,在判断按键时有些许不同
如果 mouseMoveEvent 实现如下:
void LabelX::mouseMoveEvent(QMouseEvent* ev)
{qDebug() << "mouseMoveEvent: " << ev->button() << ev->pos() << ev->globalPos();
}
运行结果如下:

我明明按下的是左键,但是打印的却是没有按键按下
因为,此时不能使用 ev->button(),而是要使用 ev->buttons(),如下:
void LabelX::mouseMoveEvent(QMouseEvent* ev)
{// 而是要用buttons()方法qDebug() << "mouseMoveEvent: " << ev->buttons() << ev->pos() << ev->globalPos();
}
此时,就可以正确打印了,如下:

可见,刚开始移动只按左键,移动过程中又按下了右键,也是可以识别到的。
在移动过程中,判断有左键按下的代码,如下:
void LabelX::mouseMoveEvent(QMouseEvent* ev)
{if ( ev->buttons() & Qt::LeftButton ) {qDebug() << "左键移动中: " << "x=" << ev->x() << ", y=" << ev->y();}
}
这样,鼠标按下、移动、释放的整体效果,如下:

1.3 鼠标跟踪
以上,需要鼠标保持按下的状态下,系统才会调用 mouseMoveEvent,实际工作中往往有这么一种需求:
鼠标悬浮在控件上,而不是按下,就触发 mouseMoveEvent 事件,这怎么实现呢?
答案:设置鼠标跟踪,默认情况下鼠标跟踪是关闭的,需要开启
首先,来到 labelx.cpp 中,设置标签使能鼠标跟踪,如下:
LabelX::LabelX(QWidget* parent) : QLabel{parent}
{this->setMouseTracking(true);
}
然后,在 mouseMoveEvent 中添加打印,如下:
void LabelX::mouseMoveEvent(QMouseEvent* ev)
{qDebug() << "mouseMoveEvent: " << ev->buttons() << ev->pos() << ev->globalPos();if ( ev->buttons() & Qt::LeftButton ) {qDebug() << "左键移动中: "<< "x=" << ev->x() << ", y=" << ev->y();}
}
此时,在标签上悬浮移动时,也可以跟踪到鼠标,如下:

2. 鼠标事件移动标签
接下来,实现一个小案例:拖动标签来移动标签的位置
2.1 界面上添加标签
首先,在 press_move_release_widget.h 中添加成员变量:
#include <QLabel>class PressMoveReleaseWidget : public QWidget
{
private:QLabel* lbl;QWidget* widget;
};
在 QLable 外边套一层 QWidget,是为了让标签在这个 widget 范围内移动
然后,在 press_move_release_widget.cpp 的构造中添加一个标签:
PressMoveReleaseWidget::PressMoveReleaseWidget(QWidget* parent) : QWidget{parent}
{// ...// 2. 添加一个 QLabelwidget = new QWidget(this);lbl = new QLabel(widget);lbl->setText("");lbl->setFrameShape(QFrame::Box);lbl->setFixedSize(100, 100);lbl->setStyleSheet("background-color: red;");verticalLayout->addWidget(widget);
}
此时,运行效果如下:

2.2 为 QLabel 安装事件过滤器
PressMoveReleaseWidget::PressMoveReleaseWidget(QWidget* parent) : QWidget{parent}
{// ...lbl->installEventFilter(this);
}
2.3 重写 eventFilter() 函数
重写当前窗口的 eventFilter() 函数
首先,在 press_move_release_widget.h 文件中声明该函数,
同时声明记录窗口位置和鼠标按下位置的变量,如下:
class PressMoveReleaseWidget : public QWidget
{
protected:bool eventFilter(QObject* watched, QEvent* event);private:QPoint pressPos;QPoint wndPos;
};
然后,在 press_move_release_widget.cpp 文件中实现该函数,如下:
#include <QEvent>
#include <QMouseEvent>
#include <QDebug>
bool PressMoveReleaseWidget::eventFilter(QObject* watched, QEvent* event)
{if ( watched != lbl ) {return QWidget::eventFilter(watched, event);}if ( event->type() == QEvent::MouseButtonPress ) {qDebug() << "MouseButtonPress";QMouseEvent* mouseEvent = static_cast<QMouseEvent*>(event);pressPos = mouseEvent->globalPos();wndPos = lbl->pos();qDebug() << wndPos;} else if ( event->type() == QEvent::MouseMove ) {qDebug() << "MouseMove";QMouseEvent* mouseEvent = static_cast<QMouseEvent*>(event);QPoint dstPos = wndPos + (mouseEvent->globalPos() - pressPos);lbl->move(dstPos);// 超出了最左边if ( lbl->pos().x() < 0 ) {lbl->move(0, dstPos.y());}// 超出了最右边if ( lbl->pos().x() > widget->width() - lbl->width() ) {lbl->move(widget->width() - lbl->width(), dstPos.y());}// 超出了最上边if ( lbl->pos().y() < 0 ) {lbl->move(dstPos.x(), 0);}// 超出了最下边if ( lbl->pos().y() > widget->height() - lbl->height() ) {lbl->move(dstPos.x(), widget->height() - lbl->height());}} else if ( event->type() == QEvent::MouseButtonRelease ) {qDebug() << "MouseButtonRelease";}
}
这里有些实现细节,说明如下:
- 如果不是 lbl 的事件,直接调用父类处理
return QWidget::eventFilter(watched, event) - 在鼠标按下时,记录
lbl的位置和鼠标按下位置,作为窗口移动时的参考 - 当
lbl超出 widget 边界时,让它等于边界值
此时,就可以通过鼠标拖动标签,在 widget 范围内移动了,如下:

相关文章:
【QT开发笔记-基础篇】| 第四章 事件QEvent | 4.4 鼠标按下、移动、释放事件
本章要实现的整体效果如下: QEvent::MouseButtonPress 鼠标按下时,触发该事件,它对应的子类是 QMouseEvent QEvent::MouseMove 鼠标移动时,触发该事件,它对应的子类是 QMouseEvent QEvent::MouseButtonRel…...
vue3父子通信+ref,toRef,toRefs使用实例
ref是什么? 生成值类型的响应式数据可用于模板和reactive通过.value修改值可以获取DOM元素 <p ref”elemRef”>{{nameRef}} -- {{state.name}}</p> // 获取dom元素 onMounted(()>{ console.log(elemRef.value); }); toRef是什么? 针对一个响应式对象(rea…...
输入电压转化为电流性 5~20mA方案
输入电压转化为电流性 5~20mA方案 方案一方案二方案三 方案一 XTR111是一款精密的电压-电流转换器是最广泛应用之一。原因有二:一是线性度非常好、二是价格便宜。总结成一点,就是性价比高。 典型电路 最终电路 Z1二极管处输出电流表达式:…...
SpringBoot自带模板引擎Thymeleaf使用详解①
目录 前言 一、SpringBoot静态资源相关目录 二、变量输出 2.1 在templates目录下创建视图index.html 2.2 创建对应的Controller 2.3 在视图展示model中的值 三、操作字符串和时间 3.1 操作字符串 3.2 操作时间 前言 Thymeleaf是一款用于渲染XML/HTML5内容的模板引擎&am…...
推荐算法——Apriori算法原理
0、前言: 首先名字别读错:an pu ruo ao rui 【拼音发音】Apriori是一种推荐算法推荐系统:从海量数据中,帮助用户进行信息的过滤和选择。主要推荐方法有:基于内容的推荐、协同过滤推荐、基于关联规则的推荐、基于知识的…...
vue ant 隐藏 列
vue ant 隐藏 列 如果你使用的是Vue和Ant Design Vue组件库,你可以使用v-if指令来实现条件渲染来隐藏列。以下是一个示例代码: <template><a-table :columns"columns" :data-source"data"><template v-slot:custom…...
java基础之初始化顺序
初始化顺序 在类中变量定义的顺序决定了它们初始化的顺序。在创建任何java对象时,都是依次调用父类非静态初始化块、父类构造器执行初始化、本类的非静态初始化块、本类构造器执行初始化 public class House { // 构造器之前 Window w1 new Window(1); Ho…...
FFmpeg 命令:从入门到精通 | ffmpeg filter(过滤器 / 滤镜)
FFmpeg 命令:从入门到精通 | ffmpeg filter(过滤器 / 滤镜) FFmpeg 命令:从入门到精通 | ffmpeg filter(过滤器 / 滤镜)ffmpeg fliter 基本内置变量视频裁剪文字水印图片水印画中画视频多宫格处理 FFmpeg 命…...
【C语言】23-结构体类型
目录 1. 如何建立结构体类型2. 如何使用结构体2.1 定义结构体变量2.2 结构体变量的初始化和引用2.3 结构体数组2.4 结构体指针2.4.1 指向结构体变量的指针2.4.2 指向结构体数组的指针C 语言提供了一些由系统已定义好的数据类型,如: int、 float、 char 等,用户可以在程序…...
Python小技巧:快速合并字典dict()
文章目录 前言知识点字典合并1. dict.update()基础合并2. 字典推导式 update() 后话 前言 这里是Python小技巧的系列文章。这是第四篇,快速合并字典。 在Python的使用中,有时候需要将两个 dict(字典) 进行合并。 通常我们会借助 dict(字典) 的内置方法 …...
如何使用 React 和 Docusaurus 编写的一些自定义钩子(Hook)
import useRouteContext from @docusaurus/useRouteContext; import {DependencyList, useEffect, useRef, useState, useMemo } from react; import {dequal } from dequal; /* eslint-disable global-require */ // @ts-ignore/*** 用于深度检测依赖的useMemo钩子* @param fa…...
【初识Linux】Linux环境配置、Linux的基本指令 一
Linux基本指令一 一、学习前提(环境配置)①安装Xshell和云服务器推荐②Xshell用途如下图③打开Xshell 二、 Linux基本指令①whoami和who指令②pwd、ls、ls -l三个指令ls指令扩充 ③cd指令前提了解有了上面的认识,我们就可以开始cd指令的学习了 ④tree指令…...
conda常用命令参数,指定版本,依赖库文件,创建虚拟环境,删除,激活,退出,内部安装包,pip通过代理安装包
以下是conda的常用命令和参数: 1. 创建虚拟环境: - 创建一个新的虚拟环境:conda create -n 环境名 pythonx.x - 使用指定的依赖文件创建虚拟环境:conda create -n 环境名 --file requirements.txt 2. 激活虚拟环境&#x…...
【锁的区别】C++线程库和POSIX线程库锁的区别
C线程库和POSIX线程库锁的区别 C线程库代码段的互斥:mutex、recursive_mutex、timed_mutex、recursive_timed_mutex互斥量mutex:直接进行lock()或者unlock()递归互斥锁recursive_mutex:可以多次加锁,意味着加几次锁就需要解几次锁…...
网络层·IP协议
承接前文TCP协议-CSDN博客 简介 协议头格式 网段划分(重要) 划分方法 IP地址的数量限制(背景介绍) 私有IP地址和公网IP地址(提出解决思路) NAT技术(解决方法) 路由 网络层 在复杂的网络环境中确定一个合适的路径 IP协议 主机: 配有IP地址, 可以认为就是你的电脑; 路由器:…...
RabbitMQ学习笔记(下):延迟队列,发布确认高级,备份交换机
十、延迟队列 延迟队列 概念: 延迟队列使用场景: 流程图: 延迟队列整合Springboot 导入依赖: <dependencies><dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot…...
Python 无废话-基础知识面向对象编程详解
类定义 如何理解万物皆对象? 生活中一些事物,动物(可爱的小狗、调皮的小猫)、交通工具(比亚迪U8汽车、飞机)、人(学生、教师)…… 这些对象都有着独特或共性的属性和方法来描述其…...
凉鞋的 Unity 笔记 106. 第二轮循环场景视图Sprite Renderer
106. 第二轮循环&场景视图&Sprite Renderer 从这一篇开始,我们开始进行第二轮循环。 这次我们至少能够在游戏运行窗口看到一些东西。 首先还是在场景层次窗口进行编辑,先创建一个 Sprite,操作如下: 创建后,会在 Scene …...
Vue中如何进行分布式路由配置与管理
Vue中的分布式路由配置与管理 随着现代Web应用程序的复杂性不断增加,分布式路由配置和管理成为了一个重要的主题。Vue.js作为一种流行的前端框架,提供了多种方法来管理Vue应用程序的路由。本文将深入探讨在Vue中如何进行分布式路由配置与管理࿰…...
Solidity 合约漏洞,价值 38BNB 漏洞分析
Solidity 合约漏洞,价值 38BNB 漏洞分析 1. 漏洞简介 https://twitter.com/NumenAlert/status/1626447469361102850 https://twitter.com/bbbb/status/1626392605264351235 2. 相关地址或交易 攻击交易: https://bscscan.com/tx/0x146586f05a451313…...
HTML 语义化
目录 HTML 语义化HTML5 新特性HTML 语义化的好处语义化标签的使用场景最佳实践 HTML 语义化 HTML5 新特性 标准答案: 语义化标签: <header>:页头<nav>:导航<main>:主要内容<article>&#x…...
调用支付宝接口响应40004 SYSTEM_ERROR问题排查
在对接支付宝API的时候,遇到了一些问题,记录一下排查过程。 Body:{"datadigital_fincloud_generalsaas_face_certify_initialize_response":{"msg":"Business Failed","code":"40004","sub_msg…...
pam_env.so模块配置解析
在PAM(Pluggable Authentication Modules)配置中, /etc/pam.d/su 文件相关配置含义如下: 配置解析 auth required pam_env.so1. 字段分解 字段值说明模块类型auth认证类模块,负责验证用户身份&am…...
将对透视变换后的图像使用Otsu进行阈值化,来分离黑色和白色像素。这句话中的Otsu是什么意思?
Otsu 是一种自动阈值化方法,用于将图像分割为前景和背景。它通过最小化图像的类内方差或等价地最大化类间方差来选择最佳阈值。这种方法特别适用于图像的二值化处理,能够自动确定一个阈值,将图像中的像素分为黑色和白色两类。 Otsu 方法的原…...
06 Deep learning神经网络编程基础 激活函数 --吴恩达
深度学习激活函数详解 一、核心作用 引入非线性:使神经网络可学习复杂模式控制输出范围:如Sigmoid将输出限制在(0,1)梯度传递:影响反向传播的稳定性二、常见类型及数学表达 Sigmoid σ ( x ) = 1 1 +...
select、poll、epoll 与 Reactor 模式
在高并发网络编程领域,高效处理大量连接和 I/O 事件是系统性能的关键。select、poll、epoll 作为 I/O 多路复用技术的代表,以及基于它们实现的 Reactor 模式,为开发者提供了强大的工具。本文将深入探讨这些技术的底层原理、优缺点。 一、I…...
蓝桥杯 冶炼金属
原题目链接 🔧 冶炼金属转换率推测题解 📜 原题描述 小蓝有一个神奇的炉子用于将普通金属 O O O 冶炼成为一种特殊金属 X X X。这个炉子有一个属性叫转换率 V V V,是一个正整数,表示每 V V V 个普通金属 O O O 可以冶炼出 …...
【Go语言基础【13】】函数、闭包、方法
文章目录 零、概述一、函数基础1、函数基础概念2、参数传递机制3、返回值特性3.1. 多返回值3.2. 命名返回值3.3. 错误处理 二、函数类型与高阶函数1. 函数类型定义2. 高阶函数(函数作为参数、返回值) 三、匿名函数与闭包1. 匿名函数(Lambda函…...
【笔记】WSL 中 Rust 安装与测试完整记录
#工作记录 WSL 中 Rust 安装与测试完整记录 1. 运行环境 系统:Ubuntu 24.04 LTS (WSL2)架构:x86_64 (GNU/Linux)Rust 版本:rustc 1.87.0 (2025-05-09)Cargo 版本:cargo 1.87.0 (2025-05-06) 2. 安装 Rust 2.1 使用 Rust 官方安…...
Redis:现代应用开发的高效内存数据存储利器
一、Redis的起源与发展 Redis最初由意大利程序员Salvatore Sanfilippo在2009年开发,其初衷是为了满足他自己的一个项目需求,即需要一个高性能的键值存储系统来解决传统数据库在高并发场景下的性能瓶颈。随着项目的开源,Redis凭借其简单易用、…...
