当前位置: 首页 > news >正文

【JavaEE】JavaScript

JavaScript

文章目录

    • JavaScript
      • 组成
      • 书写方式
        • 行内式
        • 内嵌式
        • 外部式(推荐写法)
      • 输入输出
      • 变量
        • 创建
        • 动态类型
        • 基本数据类型
          • 数字类型
            • 特殊数字值
          • String
          • 转义字符
          • 求长度
          • 字符串拼接
          • 布尔类型
          • undefined未定义数据类型
          • null
      • 运算符
      • 条件语句
          • if语句
          • 三元表达式
          • switch
      • 循环语句
        • while循环
        • continue
        • break
        • for循环
      • 数组
        • 创建数组
        • 获取数组元素
        • 新增数组元素
          • 1. 通过修改length 新增
          • 2.通过下标新增
          • 3. 使用 push 进行追加元素
        • 删除数组中的元素
      • 函数
        • 语法格式
        • 参数个数
        • 函数表达式
        • 作用域
        • 作用域链
      • 对象
        • 基本概念
        • 创建对象
          • 1.使用字面量创建对象[常用]
          • 2.使用new Object创建对象
          • 3.使用构造函数创建对象
          • 基本语法
        • new关键字
        • 对象
          • JavaScript的对象和Java的对象的区别
            • 1.JavaScript 没有类的概念
            • 2.JavaScript对象不区分"属性"和"方法"
            • 3.JavaScript对象没有private/public等访问控制机制.
            • 4.JavaScript对象没有"继承"
        • class关键字
        • static变量
        • 继承

JS运行通常是在浏览器上~

![外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传](https://img-home.csdnimg.cn/images/20230724024159.png?origin_url=E%3A%5CTypora_note%5Cjavaweb%5CJavaweb.assets%5Cimage-

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

组成

  • ECMAScript(简称 ES): JavaScript 语法

  • DOM: 页面文档对象模型, 对页面中的元素进行操作

  • BOM: 浏览器对象模型, 对浏览器窗口进行操作

书写方式

行内式
    <input type="button" value="这是一个按钮" onclick="alert('哈哈哈哈哈')" name="" id="">
    <input type="button" value="这是一个按钮" onclick='alert("哈哈哈哈哈")' name="" id="">

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

内嵌式
<script>alert('hhhhhhh')
</script>
外部式(推荐写法)
<body><script src="./demo02.js"></script>
</body>
alert('我在学js')

输入输出

输入:prompt

// 弹出一个输入框
prompt("请输入您的姓名:");

输出:alert

// 弹出一个输出框
alert("hello");

输出:console.log

// 向控制台输出日志
console.log("这是一条日志");

变量

创建
var name = 'zhangsan';
var age = 20;
var name = "guagtouqiang"
console.log(name)
let age = 30
console.log(age)

letvar出现的晚,意味着避免了var这块定义变量的时候的一些缺陷,如果使用let定义变量,此时变量生命周期,作用域,基本上和Java一样。

JS定义变量的时候,不需要对变量指定类型

在JS中对于数字只有一种类型,数值类型

动态类型
  1. 什么是强类型变量,什么是弱类型变量?
  • 强类型变量:意味着不同类型之间变量进行赋值的时候,,需要进行一定的手段,即强制类型转换

  • 弱类型变量:在不同类型之间变量进行赋值的时候,可以直接赋值

<script>a=1b='b'b=aconsole.log(b)
</script>
  1. 什么是动态类型变量,什么是静态类型变量?
  • 动态类型变量:代码在执行过程中,变量类型可以随时发生变化
  • 静态类型变量:意味着定义的时候是什么类型,在运行过程中就是什么类型
script>a=1console.log(typeof(a))b='b'a=bconsole.log(typeof(a))
</script>
基本数据类型

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

数字类型
let a = 10console.log(typeof(a))a = a / 3console.log(a)console.log(typeof(a))

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

特殊数字值

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

var max = Number.MAX_VALUE;
// 得到 Infinity
console.log(max * 2);
// 得到 -Infinity
console.log(-max * 2);
// 得到 NaN
console.log('hehe' - 10);

注意:

  1. 负无穷大 和 无穷小 不是一回事. 无穷小指无限趋近与 0, 值为 1 / Infinity

  2. ‘hehe’ + 10 得到的不是 NaN, 而是 ‘hehe10’, 会把数字隐式转成字符串, 再进行字符串拼接.

  3. 可以使用 isNaN 函数判定是不是一个非数字.

console.log(isNaN(10));  // false
console.log(isNaN('hehe' - 10));  // true
String
var a = "haha";
var b = 'hehe';
var c = hehe;    // 运行出错
var msg = "My name is "zhangsan"";    // 出错
var msg = "My name is \"zhangsan\"";  // 正确, 使用转义字符. \" 来表示字符串内部的引. 
var msg = "My name is 'zhangsan'";    // 正确, 搭配使用单双引号
var msg = 'My name is "zhangsan"';    // 正确, 搭配使用单双引号
转义字符

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

求长度

使用 String 的 length 属性即可

var a = 'hehe';
console.log(a.length);
//4
var b = '哈哈';
console.log(b.length);
//2

单位为字符的数量

字符串拼接

使用 + 进行拼接

var a = "my name is ";
var b = "zhangsan";
console.log(a + b);

数字和字符串也可以进行拼接

var c = "my score is ";
var d = 100;
console.log(c + d);

认准相加的变量到底是字符串还是数字

console.log(100 + 100);     // 200
console.log('100' + 100);   // 100100
布尔类型

表示 “真” 和 “假”

Boolean 参与运算时当做 1 和 0 来看待

console.log(true + 1);
console.log(false + 1)
undefined未定义数据类型

如果一个变量没有被初始化过, 结果就是 undefined, 是 undefined 类型

var a;
console.log(a)

undefined 和字符串进行相加, 结果进行字符串拼接

console.log(a + "10");  // undefined10

undefined 和数字进行相加, 结果为 NaN

console.log(a + 10);
null

null 表示当前的变量是一个 “空值”.

var b = null;
console.log(b + 10);    // 10
console.log(b + "10");  // null10

注意

  • null 和 undefined 都表示取值非法的情况, 但是侧重点不同.

  • null 表示当前的值为空. (相当于有一个空的盒子)

  • undefined 表示当前的变量未定义. (相当于连盒子都没有)

运算符

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

  • == 比较的是变量的内容
  • ===比较的是内容+数据类型
let a = 10
let b  = "10"
alert(a == b)

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

let a = 10
let b  = "10"
alert(a === b)

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

条件语句

if语句

基本语法格式

条件表达式为 true, 则执行 if 的 { } 中的代码

// 形式1
if (条件) {语句
}
// 形式2
if (条件) {语句1
} else {语句2
}
// 形式3
if (条件1) {语句1
} else if (条件2) {语句2   
} else if .... {语句...
} else {语句N
}
三元表达式

是 if else 的简化写法.

条件 ? 表达式1 : 表达式2

条件为真, 返回表达式1 的值. 条件为假, 返回表达式2 的值.

注意, 三元表达式的优先级是比较低的.

switch
switch (表达式) {case1:语句1;break;case2:语句2:break;default:语句N;
}
// 用户输入一个整数, 提示今天是星期几var day = prompt("请输入今天星期几:>")switch (parseInt(day)) {case 1:console.log("星期一");break;case 2:console.log("星期二");break;case 3:console.log("星期三");break;case 4:console.log("星期四");break;case 5:console.log("星期五");break;case 6:console.log("星期六");break;case 7:console.log("星期日");break;default:console.log("输入有误");}

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

循环语句

while循环
while (条件) {循环体;
}
continue

结束这次循环

吃五个李子, 发现第三个李子里有一只虫子, 于是扔掉这个, 继续吃下一个李子

var i = 1;
while (i <= 5) {if (i == 3) {i++;continue;}console.log("我在吃第" + i + "个李子");i++;
}
我在吃第1个李子
我在吃第2个李子
我在吃第4个李子
我在吃第5个李子
break

结束整个循环

吃五个李子, 发现第三个李子里有半个虫子, 于是剩下的也不吃了.

var i = 1;
while (i <= 5) {if (i == 3) {break;}console.log("我在吃第" + i + "个李子");i++;
}
我在吃第1个李子
我在吃第2个李子
for循环
for (表达式1; 表达式2; 表达式3) {循环体
}

数组

创建数组

使用 new 关键字创建

// Array 的 A 要大写
var arr = new Array();

使用字面量方式创建 [常用]

var arr = [];
var arr2 = [1, 2, 'haha', false]; // 数组中保存的内容称为 "元素"

注意:JS 的数组不要求元素是相同类型

获取数组元素

使用下标的方式访问数组元素(从 0 开始)

var arr = ['小猪佩奇', '小猪乔治', '小羊苏西'];
console.log(arr);
console.log(arr[0]);
console.log(arr[1]);
console.log(arr[2]);
arr[2] = '小猫凯迪';
console.log(arr);

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

如果下标超出范围读取元素, 则结果为 undefined

console.log(arr[3]);   // undefined
console.log(arr[-1]);  // undefined

注意: 不要给数组名直接赋值, 此时数组中的所有元素都没了.

相当于本来 arr 是一个数组, 重新赋值后变成字符串了.

var arr = ['小猪佩奇', '小猪乔治', '小羊苏西'];
arr = '小猫凯迪';
新增数组元素
1. 通过修改length 新增

相当于在末尾新增元素. 新增的元素默认值为 undefined

var arr = [9, 5, 2, 7];
arr.length = 6;
console.log(arr);
console.log(arr[4], arr[5]);

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

2.通过下标新增

如果下标超出范围赋值元素, 则会给指定位置插入新元素

var arr = [];
arr[2] = 10;
console.log(arr)

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

此时这个数组的 [0] 和 [1] 都是 undefined

3. 使用 push 进行追加元素

代码示例: 给定一个数组, 把数组中的奇数放到一个 newArr 中.

var arr = [9, 5, 2, 7, 3, 6, 8];
var newArr = [];
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {if (arr[i] % 2 != 0) {newArr.push(arr[i]);}
}
console.log(newArr);

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

删除数组中的元素

使用 splice 方法删除元素

var arr = [9, 5, 2, 7];
// 第一个参数表示从下表为 2 的位置开始删除. 第二个参数表示要删除的元素个数是 1 个
arr.splice(2, 1);
console.log(arr);
// 结果
[9, 5, 7]

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

目前这已经用到了数组中的一些属性和方法.

arr.length, length 使用的时候不带括号, 此时 length 就是一个普通的变量(称为成员变量, 也叫属性)

arr.push(), arr.splice() 使用的时候带括号, 并且可以传参数, 此时是一个函数 (也叫做方法)

函数

语法格式
// 创建函数/函数声明/函数定义
function 函数名(形参列表) {函数体return 返回值;
}
// 函数调用
函数名(实参列表)           // 不考虑返回值
返回值 = 函数名(实参列表)   // 考虑返回值
  • 函数定义并不会执行函数体内容, 必须要调用才会执行. 调用几次就会执行几次.
function hello() {console.log("hello");
}
// 如果不调用函数, 则没有执行打印语句
hello();

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

  • 调用函数的时候进入函数内部执行, 函数结束时回到调用位置继续执行. 可以借助调试器来观察.

  • 函数的定义和调用的先后顺序没有要求. (这一点和变量不同, 变量必须先定义再使用)

// 调用函数
hello();
// 定义函数
function hello() {console.log("hello");
}
function helloSb(num, name) {console.log(num + "hello" + name)return 1}// hello()let a = helloSb(1, "sb")console.log(typeof(a))

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

参数个数

实参和形参之间的个数可以不匹配. 但是实际开发一般要求形参和实参个数要匹配

  1. 如果实参个数比形参个数多, 则多出的参数不参与函数运算
sum(10, 20, 30);    // 30
  1. 如果实参个数比形参个数少, 则此时多出来的形参值为 undefined
sum(10);    // NaN, 相当于 num2 为 undefined.

JS 的函数传参比较灵活, 这一点和其他语言差别较大. 事实上这种灵活性往往不是好事

函数表达式

另外一种函数的定义方式

var add = function() {var sum = 0;for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {sum += arguments[i];}return sum;
}
console.log(add(10, 20));            // 30
console.log(add(1, 2, 3, 4));        // 10
console.log(typeof add);             // function

此时形如 function() { } 这样的写法定义了一个匿名函数, 然后将这个匿名函数用一个变量来表示. 后面就可以通过这个 add 变量来调用函数了.

JS中的`arguments`是一个特殊的对象,在函数内部可以访问到。它包含了函数被调用时传递的所有参数。`arguments`对象类似于一个数组,但它并不是一个真正的数组。它可以用类似于数组的方式访问函数参数的值,例如`arguments[0]`表示第一个参数,`arguments[1]`表示第二个参数,以此类推。`arguments`对象还有一个`length`属性,用于获取传递给函数的参数数量。此外,`arguments`对象还有一些附加的方法和属性,例如`arguments.callee`表示当前正在执行的函数自身,`arguments.caller`表示调用当前函数的函数,但在严格模式下,访问`arguments.callee``arguments.caller`会导致错误。

JS 中函数是一等公民, 可以用变量保存, 也可以作为其他函数的参数或者返回值

作用域

某个标识符名字在代码中的有效范围.

在 ES6 标准之前, 作用域主要分成两个

  • 全局作用域: 在整个 script 标签中, 或者单独的 js 文件中生效.

  • 局部作用域/函数作用域: 在函数内部生效.

// 全局变量
var num = 10;
console.log(num);
function test() {// 局部变量var num = 20;console.log(num);
}
function test2() {// 局部变量var num = 30;console.log(num);
}
test();
test2();
console.log(num);
// 执行结果
10
20
30
10

创建变量时如果不写 var, 则得到一个全局变量.

function test() {num = 100;
}
test();
console.log(num);
// 执行结果
100

另外, 很多语言的局部变量作用域是按照代码块(大括号)来划分的, JS 在 ES6 之前不是这样的.

if (1 < 2) {var a = 10;
}
console.log(a)
作用域链

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

内部函数可以访问外部函数的变量. 采取的是链式查找的方式. 从内到外依次进行查找.

var num = 1;
function test1() {var num = 10;function test2() {var num = 20;console.log(num);}test2();
}
test1();
// 执行结果
20

执行 console.log(num) 的时候, 会现在 test2 的局部作用域中查找 num. 如果没找到, 则继续去 test1 中查找. 如果还没找到, 就去全局作用域查找.

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

对象

基本概念

对象是指一个具体的事物.

“电脑” 不是对象, 而是一个泛指的类别. 而 “我的联想笔记本” 就是一个对象.

在 JS 中, 字符串, 数值, 数组, 函数都是对象.

每个对象中包含若干的属性和方法.

  • 属性: 事物的特征.

  • 方法: 事物的行为.

例如, 你有一个女票.

她的身高体重三围这些都是属性.

她的唱歌, 跳舞, 暖床都是方法.

对象需要保存的属性有多个, 虽然数组也能用于保存多个数据, 但是不够好.

例如表示一个学生信息. (姓名蔡徐坤, 身高 175cm, 体重 170斤)

var student = [‘蔡徐坤’, 175, 170];

但是这种情况下到底 175 和 170 谁表示身高, 谁表示体重, 就容易分不清

JavaScript 的对象 和 Java 的对象概念上基本一致. 只是具体的语法表项形式差别较大.

创建对象
1.使用字面量创建对象[常用]
var a = {};  // 创建了一个空的对象
var student = {name: '蔡徐坤',height: 175,weight: 170t,sayHello: function() {console.log("hello");}
};
  • 使用 { } 创建对象

  • 属性和方法使用键值对的形式来组织.

  • 键值对之间使用 , 分割. 最后一个属性后面的 , 可有可无

  • 键和值之间使用 : 分割.

  • 方法的值是一个匿名函数.

使用对象的属性和方法:

// 1. 使用 . 成员访问运算符来访问属性 `.` 可以理解成 "的"
console.log(student.name);
// 2. 使用 [ ] 访问属性, 此时属性需要加上引号
console.log(student['height']);
// 3. 调用方法, 别忘记加上 () 
student.sayHello();
2.使用new Object创建对象
var student = new Object(); // 和创建数组类似
student.name = "蔡徐坤";
student.height = 175;
student['weight'] = 170;
student.sayHello = function () {console.log("hello");
}
console.log(student.name);
console.log(student['weight']);
student.sayHello();

注意, 使用 { } 创建的对象也可以随时使用 student.name = “蔡徐坤”; 这样的方式来新增属性.

3.使用构造函数创建对象

前面的创建对象方式只能创建一个对象. 而使用构造函数可以很方便 的创建 多个对象.

function Prople(name,height,weight){this.name= namethis.height = heightthis.weight  =weightthis.Say = function(){console.log(name + "fuck you")}}let ikun = new Prople("ikun", 1, 1)let cxk = new Prople("cxk", 2, 2)let xhz = new Prople("xhz", 3, 3)console.log(ikun)ikun.Say()console.log(cxk)cxk.Say()

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

例如: 创建几个猫咪对象

var mimi = {name: "咪咪",type: "中华田园喵",miao: function () {console.log("喵");}
};
var xiaohei = {name: "小黑",type: "波斯喵",miao: function () {console.log("猫呜");}
}
var ciqiu = {name: "刺球",type: "金渐层",miao: function () {console.log("咕噜噜");}
}

此时写起来就比较麻烦. 使用构造函数可以把相同的属性和方法的创建提取出来, 简化开发过程.

基本语法
function 构造函数名(形参) {this.属性 =;this.方法 = function...
}var obj = new 构造函数名(实参);

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

使用构造函数重新创建猫咪对象

function Cat(name, type, sound) {this.name = name;this.type = type;this.miao = function () {console.log(sound); // 别忘了作用域的链式访问规则}
}
var mimi = new Cat('咪咪', '中华田园喵', '喵');
var xiaohei = new Cat('小黑', '波斯喵', '猫呜');
var ciqiu = new Cat('刺球', '金渐层', '咕噜噜');
console.log(mimi);
mimi.miao();
new关键字

new 的执行过程:

  1. 先在内存中创建一个空的对象 { }

  2. this 指向刚才的空对象(将上一步的对象作为 this 的上下文)

  3. 执行构造函数的代码, 给对象创建属性和方法

  4. 返回这个对象 (构造函数本身不需要 return, 由 new 代劳了)

new关键字文档

对象
JavaScript的对象和Java的对象的区别
1.JavaScript 没有类的概念

对象其实就是 “属性” + “方法” .

类相当于把一些具有共性的对象的属性和方法单独提取了出来, 相当于一个 “月饼模子”

在 JavaScript 中的 “构造函数” 也能起到类似的效果.

而且即使不是用构造函数, 也可以随时的通过 { } 的方式指定出一些对象

在 ES6 中也引入了 class 关键字, 就能按照类似于 Java 的方式创建类和对象了.

2.JavaScript对象不区分"属性"和"方法"

JavaScript中的函数是"一等公民",和普通的变量一样.存储了函数的变量能够通过()来进行调用执行.

3.JavaScript对象没有private/public等访问控制机制.

对象中的属性都可以被外界随意访问,

4.JavaScript对象没有"继承"

继承本质就是"让两个对象建立关联”.或者说是让一个对象能的够重用另一个对象的属性方法
JavaScript中使用"原型"机制实现类似的效果,

class关键字
class People {constructor(name, height, weight) {this.name = namethis.height = heightthis.weight = weight }Say(){console.log(this.name + "唱跳rap篮球")}}let ikun = new People("ikun",175,75)console.log(ikun)ikun.Say()

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

static变量
class People {constructor(name, height, weight) {this.name = namethis.height = heightthis.weight = weight}Say() {console.log(this.name + "唱跳rap篮球")}static other = "other"}let ikun = new People("ikun", 175, 75)console.log(ikun)ikun.Say()alert(People.other)

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

class People {constructor(name, height, weight) {this.name = namethis.height = heightthis.weight = weight}Say() {console.log(this.name + "唱跳rap篮球")}static other = "other"static Sum(){return 100;}}let ikun = new People("ikun", 175, 75)console.log(ikun)ikun.Say()alert(People.other)alert(People.Sum())

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

但是这里不能ikun.Sum(),因为Sum()没有定义

继承
class People {constructor(name, height, weight) {this.name = namethis.height = heightthis.weight = weight}Say() {console.log(this.name + "唱跳rap篮球")}static other = "other"static Sum(){return 100;}}let ikun = new People("ikun", 175, 75)console.log(ikun)ikun.Say()alert(People.other)alert(People.Sum())class Student extends People{constructor(name, height, weight,number){super(name,height,weight)this.number = number}}let student = new Student("cxk",188,70,22202012)console.log(student)

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

class People {constructor(name, height, weight) {this.name = namethis.height = heightthis.weight = weight}Say() {console.log(this.name + "唱跳rap篮球")}static other = "other"static Sum() {return 100;}}let ikun = new People("ikun", 175, 75)console.log(ikun)ikun.Say()alert(People.other)alert(People.Sum())class Student extends People {constructor(name, height, weight, number) {super(name, height, weight)this.number = number}Say() {alert(this.name)}}let student = new Student("cxk", 188, 70, 22202012)console.log(student)student.Say()

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

至此,前端三件套的基本知识到此完结,接下来还会更新JavaScript的webAPI,敬请期待~

相关文章:

【JavaEE】JavaScript

JavaScript 文章目录 JavaScript组成书写方式行内式内嵌式外部式&#xff08;推荐写法&#xff09; 输入输出变量创建动态类型基本数据类型数字类型特殊数字值 String转义字符求长度字符串拼接布尔类型undefined未定义数据类型null 运算符条件语句if语句三元表达式switch 循环语…...

剑指offer——JZ7 重建二叉树 解题思路与具体代码【C++】

一、题目描述与要求 重建二叉树_牛客题霸_牛客网 (nowcoder.com) 题目描述 给定节点数为 n 的二叉树的前序遍历和中序遍历结果&#xff0c;请重建出该二叉树并返回它的头结点。 例如输入前序遍历序列{1,2,4,7,3,5,6,8}和中序遍历序列{4,7,2,1,5,3,8,6}&#xff0c;则重建出…...

图片批量编辑器,轻松拼接多张图片,创意无限!

你是否曾经遇到这样的问题&#xff1a;需要将多张图片拼接成一张完整的画面&#xff0c;却缺乏专业的图片编辑技能&#xff1f;现在&#xff0c;我们为你带来一款强大的图片批量编辑器——让你轻松实现多张图片拼接&#xff0c;创意无限&#xff01; 这款图片批量编辑器可以帮助…...

蓝桥等考Python组别十四级008

第一部分:选择题 1、Python L14 (15分) 运行下面程序,输出的结果是( )。 d = {1: "red", 2: "yellow", 3: "blue", 4: "green"} print(d[2]) redyellowbluegreen正确答案:B 2、Python L14 (...

【linux进程(二)】如何创建子进程?--fork函数深度剖析

&#x1f493;博主CSDN主页:杭电码农-NEO&#x1f493;   ⏩专栏分类:Linux从入门到精通⏪   &#x1f69a;代码仓库:NEO的学习日记&#x1f69a;   &#x1f339;关注我&#x1faf5;带你学更多操作系统知识   &#x1f51d;&#x1f51d; 进程状态管理 1. 前言2. 查看…...

数字IC前端学习笔记:数字乘法器的优化设计(华莱士树乘法器)

相关阅读 数字IC前端https://blog.csdn.net/weixin_45791458/category_12173698.html?spm1001.2014.3001.5482 进位保留乘法器依旧保留着阵列的排列规则&#xff0c;只是进位是沿斜下角&#xff0c;如果能使用树形结构来规划这些进位保留加法器&#xff0c;就能获得更短的关键…...

CountDownLatch 批量更改使用,

代码 import com.baomidou.mybatisplus.core.conditions.query.QueryWrapper; import com.baomidou.mybatisplus.extension.service.impl.ServiceImpl; import com.first.pet.platform.entity.PlatformAddress; import com.first.pet.platform.mapper.PlatformAddressMapper; …...

910数据结构(2019年真题)

算法设计题 问题1 有一种排序算法叫做计数排序。这种排序算法对一个待排序的表(采用顺序存储)进行排序,并将排序结果存放到另一个新的表中。必须注意的是,表中所有待排序的关键字互不相同,计数排序算法针对表中的每个元素,扫描待排序的表一趟,统计表中有多少个元素的关…...

推荐系统实践 笔记

诸神缄默不语-个人CSDN博文目录 这是我2020年写的笔记&#xff0c;我从印象笔记搬过来公开。 如果那年还在读本科的同学也许有印象&#xff0c;那年美赛出了道根据电商评论给商户提建议的题。其实这件事跟推荐系统关系不大&#xff0c;但我们当时病急乱投医&#xff0c;我打开…...

【JavaEE】JUC(Java.util.concurrent)常见类

文章目录 前言ReentrantLock原子类线程池信号量CountDownLatch相关面试题 前言 经过前面文章的学习我们大致了解了如何实现多线程编程和解决多线程编程中遇到的线程不安全问题&#xff0c;java.util.concurrent 是我们多线程编程的一个常用包&#xff0c;那么今天我将为大家分…...

清除浮动的方法

为什么需要清除浮动&#xff1f; 父级的盒子不能把height定死这样&#xff0c;浮动子类就没有了&#xff08;行内块元素的特点&#xff09;&#xff0c;父类高度为零。故引用清除浮动 1、父级没有高度 2、子盒子浮动了 3、影响下面的布局了&#xff0c;我们就应该清除浮动了…...

LangChain 摘要 和问答示例

在Azure上的OpenAI端点 注意 OpenAI key 可以用微软 用例【1. 嵌入 &#xff0c;2. 问答】 1. import os import openai from langchain.embeddings import OpenAIEmbeddings os.environ["OPENAI_API_KEY"] "****" # Azure 的密钥 os.environ["OP…...

(32)测距仪(声纳、激光雷达、深度摄影机)

文章目录 前言 32.1 单向测距仪 32.2 全向性近距离测距仪 32.3 基于视觉的传感器 前言 旋翼飞机/固定翼/无人车支持多种不同的测距仪&#xff0c;包括激光雷达&#xff08;使用激光或红外线光束进行距离测量&#xff09;、360 度激光雷达&#xff08;可探测多个方向的障碍…...

教你拥有一个自己的QQ机器人!0基础超详细保姆级教学!基于NoneBot2 Windows端搭建QQ机器人

0.序言 原文链接&#xff1a;教你本地化部署一个QQ机器人本教程主要面向Windows系统用户教程从0开始全程详细指导&#xff0c;0基础萌新请放心食用&#x1f355;如果你遇到了问题&#xff0c;请仔细检查是否哪一步有遗漏。如果你确定自己的操作没问题&#xff0c;可以到原文链…...

智能银行卡明细筛选与统计,轻松掌握账户总花销!

作为现代生活的重要组成部分&#xff0c;银行卡成为了我们日常消费和收入的主要途径。但是&#xff0c;当我们需要了解自己的银行卡账户的总花销时&#xff0c;繁琐的明细筛选和统计工作常常让人头疼。现在&#xff0c;让我们向您推荐一款智能银行卡明细筛选与统计工具&#xf…...

SRT服务器SLS

目前互联网上的视频直播有两种&#xff0c;一种是基于RTMP协议的直播&#xff0c;这种直播方式上行推流使用RTMP协议&#xff0c;下行播放使用RTMP&#xff0c;HTTPFLV或者HLS&#xff0c;直播延时一般大于3秒&#xff0c;广泛应用秀场、游戏、赛事和事件直播&#xff0c;满足了…...

Linux 安装 Android SDK

先安装jdk RUN apt-get install default-jdk 参考&#xff1a;http://t.zoukankan.com/braveym-p-6143356.html mkdir -p $HOME/install/android-sdk wget https://dl.google.com/android/repository/commandlinetools-linux-9123335_latest.zip unzip commandlinetools-linu…...

【QT开发笔记-基础篇】| 第四章 事件QEvent | 4.4 鼠标按下、移动、释放事件

本章要实现的整体效果如下&#xff1a; QEvent::MouseButtonPress ​ 鼠标按下时&#xff0c;触发该事件&#xff0c;它对应的子类是 QMouseEvent QEvent::MouseMove ​ 鼠标移动时&#xff0c;触发该事件&#xff0c;它对应的子类是 QMouseEvent QEvent::MouseButtonRel…...

vue3父子通信+ref,toRef,toRefs使用实例

ref是什么? 生成值类型的响应式数据可用于模板和reactive通过.value修改值可以获取DOM元素 <p ref”elemRef”>{{nameRef}} -- {{state.name}}</p> // 获取dom元素 onMounted(()>{ console.log(elemRef.value); }); toRef是什么? 针对一个响应式对象(rea…...

输入电压转化为电流性 5~20mA方案

输入电压转化为电流性 5~20mA方案 方案一方案二方案三 方案一 XTR111是一款精密的电压-电流转换器是最广泛应用之一。原因有二&#xff1a;一是线性度非常好、二是价格便宜。总结成一点&#xff0c;就是性价比高。 典型电路 最终电路 Z1二极管处输出电流表达式&#xff1a;…...

RestClient

什么是RestClient RestClient 是 Elasticsearch 官方提供的 Java 低级 REST 客户端&#xff0c;它允许HTTP与Elasticsearch 集群通信&#xff0c;而无需处理 JSON 序列化/反序列化等底层细节。它是 Elasticsearch Java API 客户端的基础。 RestClient 主要特点 轻量级&#xff…...

synchronized 学习

学习源&#xff1a; https://www.bilibili.com/video/BV1aJ411V763?spm_id_from333.788.videopod.episodes&vd_source32e1c41a9370911ab06d12fbc36c4ebc 1.应用场景 不超卖&#xff0c;也要考虑性能问题&#xff08;场景&#xff09; 2.常见面试问题&#xff1a; sync出…...

无法与IP建立连接,未能下载VSCode服务器

如题&#xff0c;在远程连接服务器的时候突然遇到了这个提示。 查阅了一圈&#xff0c;发现是VSCode版本自动更新惹的祸&#xff01;&#xff01;&#xff01; 在VSCode的帮助->关于这里发现前几天VSCode自动更新了&#xff0c;我的版本号变成了1.100.3 才导致了远程连接出…...

visual studio 2022更改主题为深色

visual studio 2022更改主题为深色 点击visual studio 上方的 工具-> 选项 在选项窗口中&#xff0c;选择 环境 -> 常规 &#xff0c;将其中的颜色主题改成深色 点击确定&#xff0c;更改完成...

Netty从入门到进阶(二)

二、Netty入门 1. 概述 1.1 Netty是什么 Netty is an asynchronous event-driven network application framework for rapid development of maintainable high performance protocol servers & clients. Netty是一个异步的、基于事件驱动的网络应用框架&#xff0c;用于…...

Linux nano命令的基本使用

参考资料 GNU nanoを使いこなすnano基础 目录 一. 简介二. 文件打开2.1 普通方式打开文件2.2 只读方式打开文件 三. 文件查看3.1 打开文件时&#xff0c;显示行号3.2 翻页查看 四. 文件编辑4.1 Ctrl K 复制 和 Ctrl U 粘贴4.2 Alt/Esc U 撤回 五. 文件保存与退出5.1 Ctrl …...

高考志愿填报管理系统---开发介绍

高考志愿填报管理系统是一款专为教育机构、学校和教师设计的学生信息管理和志愿填报辅助平台。系统基于Django框架开发&#xff0c;采用现代化的Web技术&#xff0c;为教育工作者提供高效、安全、便捷的学生管理解决方案。 ## &#x1f4cb; 系统概述 ### &#x1f3af; 系统定…...

Python训练营-Day26-函数专题1:函数定义与参数

题目1&#xff1a;计算圆的面积 任务&#xff1a; 编写一个名为 calculate_circle_area 的函数&#xff0c;该函数接收圆的半径 radius 作为参数&#xff0c;并返回圆的面积。圆的面积 π * radius (可以使用 math.pi 作为 π 的值)要求&#xff1a;函数接收一个位置参数 radi…...

《Offer来了:Java面试核心知识点精讲》大纲

文章目录 一、《Offer来了:Java面试核心知识点精讲》的典型大纲框架Java基础并发编程JVM原理数据库与缓存分布式架构系统设计二、《Offer来了:Java面试核心知识点精讲(原理篇)》技术文章大纲核心主题:Java基础原理与面试高频考点Java虚拟机(JVM)原理Java并发编程原理Jav…...

Mysql故障排插与环境优化

前置知识点 最上层是一些客户端和连接服务&#xff0c;包含本 sock 通信和大多数jiyukehuduan/服务端工具实现的TCP/IP通信。主要完成一些简介处理、授权认证、及相关的安全方案等。在该层上引入了线程池的概念&#xff0c;为通过安全认证接入的客户端提供线程。同样在该层上可…...