数据结构 2.1 单链表
1.单链表
线性表:1.有限的序列 2.序列中的每一个元素都有唯一的前驱和后继,除了开头和结尾的两个节点。
顺序表:分配一块连续的内存去存放这些元素,eg、数组
链表:内存是不连续的,元素会各自被分配一块内存,内存和内存之间用指针进行相连。
顺序表和链表的区别是内存的连续与否
data域 | next指针域 ——> data域 | next指针域 ——> data域 | next指针域 ——> NULL
单链表的操作:
1.增加 :1>头插法 2>尾插法
1>插入——> data域 | next指针域 ——> data域 | next指针域 ——> data域 | next指针域 ——> NULL
2>data域 | next指针域 ——> data域 | next指针域 ——> data域 | next指针域 ——> 插入——>NULL
2.删除:用前一个节点的指针直接指向对应节点的后一个节点的前驱,只操作一个指针。
为了使操作方便,在操作中添加一个头节点。头节点并不实际存储,只保存链表中的元素个数。
代码实现:
定义一个链表(结构体):
typedef struct Node {//定义一个结构体链表int data;//data域struct Node* next;//next指针
}Node;
初始化一个链表:
Node* initList() {//初始化一个链表Node* list = (Node*)malloc(sizeof(Node));//给新节点开辟空间list->data = 0;//data域list->next = NULL;//next指针return list;
}
头插法:
void headInsert(Node* list,int data){//头插法 list是头节点 data域Node* node = (Node*)malloc(sizeof(Node));//开辟空间,定义一个新节点node->data = data;//新节点的data域node->next = list->next;//新节点的next指针等于原先链表的头指针的nextlist->next = node;//原先头节点next指向新插入的头节点list->data++;//代表当前链表之中插入元素
}
尾插法:
void tailInsert(Node* list, int data){//尾插法Node* head = list;//头指针为定义的list头节点Node* node = (Node*)malloc(sizeof(Node));//定义新节点,开辟空间node->data = data;//新节点的data域等于原先链表头节点的data域 node->next = NULL;//尾插的新节点next为空list = list->next;//原先头节点往后延续while (list->next) {//判断是否到了最后list = list->next;}list->next = node;//先将头节点指针指向最后 头节点的下一个等于新插入的node节点head->data++;
}
删除:
void Delete(Node* list, int data){//删除Node* head = list;Node* pre = list;Node* current = list->next;list = list->next;while (current)//循环遍历到最后{if (current->data == data)//判断与删除元素是否相等{pre->next = current->next;free(current);//删除结点break;//找到则跳出循环}pre = current;//向下遍历current = current->next;}list->data--;
}
遍历操作:
void printList(Node* list) {//遍历操作list = list->next;//向后遍历while (list)//判空循环{printf("%d ", list->data);list = list->next;}printf("\n");
}
main函数:
int main()
{Node* list = initList();headInsert(list, 1);headInsert(list, 2);headInsert(list, 3);headInsert(list, 4);headInsert(list, 5);tailInsert(list, 6);tailInsert(list, 7);tailInsert(list, 8);tailInsert(list, 9);tailInsert(list, 10);printList(list);Delete(list, 5);printList(list);Delete(list, 10);printList(list);Delete(list, 6);printList(list);return 0;
}
整体函数:
typedef struct Node {//定义一个结构体int data;struct Node* next;
}Node;Node* initList() {//初始化一个链表Node* list = (Node*)malloc(sizeof(Node));list->data = 0;list->next = NULL;return list;
}void headInsert(Node* list,int data){//头插法Node* node = (Node*)malloc(sizeof(Node));node->data = data;node->next = list->next;list->next = node;list->data++;//代表当前链表之中插入元素
}void tailInsert(Node* list, int data){//尾插法Node* head = list;Node* node = (Node*)malloc(sizeof(Node));node->data = data;node->next = NULL;list = list->next;while (list->next) {list = list->next;}list->next = node;head->data++;
}void Delete(Node* list, int data){//删除Node* head = list;Node* pre = list;Node* current = list->next;list = list->next;while (current){if (current->data == data){pre->next = current->next;free(current);break;}pre = current;current = current->next;}list->data--;
}void printList(Node* list) {//遍历操作list = list->next;while (list){printf("%d ", list->data);list = list->next;}printf("\n");
}int main()
{Node* list = initList();headInsert(list, 1);headInsert(list, 2);headInsert(list, 3);headInsert(list, 4);headInsert(list, 5);tailInsert(list, 6);tailInsert(list, 7);tailInsert(list, 8);tailInsert(list, 9);tailInsert(list, 10);printList(list);Delete(list, 5);printList(list);Delete(list, 10);printList(list);Delete(list, 6);printList(list);return 0;
}
运行结果:
相关文章:

数据结构 2.1 单链表
1.单链表 线性表:1.有限的序列 2.序列中的每一个元素都有唯一的前驱和后继,除了开头和结尾的两个节点。 顺序表:分配一块连续的内存去存放这些元素,eg、数组 链表:内存是不连续的,元素会各自被分配一块内…...

[Machine Learning]pytorch手搓一个神经网络模型
因为之前虽然写过一点点关于pytorch的东西,但是用的还是他太少了。 这次从头开始,尝试着搓出一个神经网络模型 (因为没有什么训练数据,所以最后的训练部分使用可能不太好跑起来的代码作为演示,如果有需要自己连上数据…...

KdMapper扩展实现之Dell(pcdsrvc_x64.pkms)
1.背景 KdMapper是一个利用intel的驱动漏洞可以无痕的加载未经签名的驱动,本文是利用其它漏洞(参考《【转载】利用签名驱动漏洞加载未签名驱动》)做相应的修改以实现类似功能。需要大家对KdMapper的代码有一定了解。 2.驱动信息 驱动名称pcds…...

python和go相互调用的两种方法
前言 Python 和 Go 语言是两种不同的编程语言,它们分别有自己的优势和适用场景。在一些项目中,由于团队内已有的技术栈或者某一部分业务的需求,可能需要 Python 和 Go 相互调用,以此来提升效率和性能。 性能优势 Go 通常比 Python 更高效&…...
c# 分部视图笔记
Html.Partial("**", 1) public ActionResult **(int page) { ViewBag.page page; return PartialView("**"); }...

Vue3最佳实践 第七章 TypeScript 中
Vue组件中TypeScript 在Vue组件中,我们可以使用TypeScript进行各种类型的设置,包括props、Reactive和ref等。下面,让我们详细地探讨一下这些设置。 设置描述设置props在Vue中,props本身就具有类型设定的功能。但如果你希望使用Ty…...

(三)行为模式:8、状态模式(State Pattern)(C++示例)
目录 1、状态模式(State Pattern)含义 2、状态模式的UML图学习 3、状态模式的应用场景 4、状态模式的优缺点 (1)优点 (2)缺点 5、C实现状态模式的实例 1、状态模式(State Pattern&#x…...
nginx的配置文件概述及简单demo(二)
默认配置文件 当安装完nginx后,它的目录下通常有默认的配置文件 #user nobody; worker_processes 1;#error_log logs/error.log; #error_log logs/error.log notice; #error_log logs/error.log info;#pid logs/nginx.pid;events {worker_connection…...

Apollo Planning2.0决策规划算法代码详细解析 (2): vscode gdb单步调试环境搭建
前言: apollo planning2.0 在新版本中在降低学习和二次开发成本上进行了一些重要的优化,重要的优化有接口优化、task插件化、配置参数改造等。 GNU symbolic debugger,简称「GDB 调试器」,是 Linux 平台下最常用的一款程序调试器。GDB 编译器通常以 gdb 命令的形式在终端…...

flex 布局:元素/文字靠右
前言 略 使用flex的justify-content属性控制元素的摆放位置 靠右 <view class"more">展开更多<text class"iconfont20231007 icon-zhankai"></text></view>.more {display: flex;flex-direction: row;color: #636363;justify-co…...

java基础-第1章-走进java世界
一、计算机基础知识 常用的DOS命令 二、计算机语言介绍 三、Java语言概述 四、Java环境的搭建 JDK安装图解 环境变量的配置 配置环境变量意义 配置环境变量步骤 五、第一个Java程序 编写Java源程序 编译Java源文件 运行Java程序 六、Java语言运行机制 核心机制—Java虚拟机 核…...
jvm 堆内存 栈内存 大小设置
4种方式配置不同作用域的jvm的堆栈内存。 1、Eclise 中设置jvm内存: 改动eclipse的配置文件,对全部project都起作用 改动eclipse根文件夹下的eclipse.ini文件 -vmargs //虚拟机设置 -Xms40m //初始内存 -Xmx256m //最大内存 -Xmn16m //最小内存 -XX:PermSize=128M //非堆内…...

免杀对抗-反沙盒+反调试
反VT-沙盒检测-Go&Python 介绍: 近年来,各类恶意软件层出不穷,反病毒软件也更新了各种检测方案以提高检率。 其中比较有效的方案是动态沙箱检测技术,即通过在沙箱中运行程序并观察程序行为来判断程序是否为恶意程序。简单来说…...
QTimer类的使用方法
本文介绍QTimer类的使用方法。 1.单次触发 在某些情况下,定时器只运行一次,可使用单次触发方式。 QTimer *timer new QTimer(this); connect(timer, &QTimer::timeout, this, &MainWindow::timeout); timer->setSingleShot(true); timer-…...
(三)行为模式:9、空对象模式(Null Object Pattern)(C++示例)
目录 1、空对象模式(Null Object Pattern)含义 2、空对象模式的主要涉及以下几个角色 3、空对象模式的应用场景 4、空对象模式的优缺点 (1)优点 (2)缺点 5、C实现空对象模式的实例 1、空对象模式&am…...

Django实战项目-学习任务系统-用户登录
第一步:先创建一个Django应用程序框架代码 1,先创建一个Django项目 django-admin startproject mysite将创建一个目录,其布局如下:mysite/manage.pymysite/__init__.pysettings.pyurls.pyasgi.pywsgi.py 2,再创建一个…...

【动手学深度学习-Pytorch版】Transformer代码总结
本文是纯纯的撸代码讲解,没有任何Transformer的基础内容~ 是从0榨干Transformer代码系列,借用的是李沐老师上课时讲解的代码。 本文是根据每个模块的实现过程来进行讲解的。如果您想获取关于Transformer具体的实现细节(不含代码)可…...

做外贸独立站选Shopify还是WordPress?
现在确实会有很多新人想做独立站,毕竟跨境电商平台内卷严重,平台规则限制不断升级,脱离平台“绑架”布局独立站,才能获得更多流量、订单、塑造品牌价值。然而,在选择建立外贸独立站的过程中,选择适合的建站…...

echarts的bug,在series里写tooltip,不起作用,要在全局先写tooltip:{}才起作用,如果在series里写的不起作用就写到全局里
echarts的bug,在series里写tooltip,不起作用,要在全局先写tooltip:{show:true}才起作用,如果在series里写的不起作用就写到全局里 series里写tooltip不起作用,鼠标悬浮在echarts图表上时不显示提示 你需要…...

jmeter分布式压测
一、什么是压力测试? 压力测试(Stress Test),也称为强度测试、负载测试,属于性能测试的范畴。 压力测试是模拟实际应用的软硬件环境及用户使用过程的系统负荷,长时间或超大负荷地运行被测软件系统ÿ…...
前端倒计时误差!
提示:记录工作中遇到的需求及解决办法 文章目录 前言一、误差从何而来?二、五大解决方案1. 动态校准法(基础版)2. Web Worker 计时3. 服务器时间同步4. Performance API 高精度计时5. 页面可见性API优化三、生产环境最佳实践四、终极解决方案架构前言 前几天听说公司某个项…...

关于nvm与node.js
1 安装nvm 安装过程中手动修改 nvm的安装路径, 以及修改 通过nvm安装node后正在使用的node的存放目录【这句话可能难以理解,但接着往下看你就了然了】 2 修改nvm中settings.txt文件配置 nvm安装成功后,通常在该文件中会出现以下配置&…...

蓝牙 BLE 扫描面试题大全(2):进阶面试题与实战演练
前文覆盖了 BLE 扫描的基础概念与经典问题蓝牙 BLE 扫描面试题大全(1):从基础到实战的深度解析-CSDN博客,但实际面试中,企业更关注候选人对复杂场景的应对能力(如多设备并发扫描、低功耗与高发现率的平衡)和前沿技术的…...
Qwen3-Embedding-0.6B深度解析:多语言语义检索的轻量级利器
第一章 引言:语义表示的新时代挑战与Qwen3的破局之路 1.1 文本嵌入的核心价值与技术演进 在人工智能领域,文本嵌入技术如同连接自然语言与机器理解的“神经突触”——它将人类语言转化为计算机可计算的语义向量,支撑着搜索引擎、推荐系统、…...
【android bluetooth 框架分析 04】【bt-framework 层详解 1】【BluetoothProperties介绍】
1. BluetoothProperties介绍 libsysprop/srcs/android/sysprop/BluetoothProperties.sysprop BluetoothProperties.sysprop 是 Android AOSP 中的一种 系统属性定义文件(System Property Definition File),用于声明和管理 Bluetooth 模块相…...

ServerTrust 并非唯一
NSURLAuthenticationMethodServerTrust 只是 authenticationMethod 的冰山一角 要理解 NSURLAuthenticationMethodServerTrust, 首先要明白它只是 authenticationMethod 的选项之一, 并非唯一 1 先厘清概念 点说明authenticationMethodURLAuthenticationChallenge.protectionS…...
浅谈不同二分算法的查找情况
二分算法原理比较简单,但是实际的算法模板却有很多,这一切都源于二分查找问题中的复杂情况和二分算法的边界处理,以下是博主对一些二分算法查找的情况分析。 需要说明的是,以下二分算法都是基于有序序列为升序有序的情况…...
JS设计模式(4):观察者模式
JS设计模式(4):观察者模式 一、引入 在开发中,我们经常会遇到这样的场景:一个对象的状态变化需要自动通知其他对象,比如: 电商平台中,商品库存变化时需要通知所有订阅该商品的用户;新闻网站中࿰…...

浪潮交换机配置track检测实现高速公路收费网络主备切换NQA
浪潮交换机track配置 项目背景高速网络拓扑网络情况分析通信线路收费网络路由 收费汇聚交换机相应配置收费汇聚track配置 项目背景 在实施省内一条高速公路时遇到的需求,本次涉及的主要是收费汇聚交换机的配置,浪潮网络设备在高速项目很少,通…...

GruntJS-前端自动化任务运行器从入门到实战
Grunt 完全指南:从入门到实战 一、Grunt 是什么? Grunt是一个基于 Node.js 的前端自动化任务运行器,主要用于自动化执行项目开发中重复性高的任务,例如文件压缩、代码编译、语法检查、单元测试、文件合并等。通过配置简洁的任务…...