数据结构 2.1 单链表
1.单链表
线性表:1.有限的序列 2.序列中的每一个元素都有唯一的前驱和后继,除了开头和结尾的两个节点。
顺序表:分配一块连续的内存去存放这些元素,eg、数组
链表:内存是不连续的,元素会各自被分配一块内存,内存和内存之间用指针进行相连。
顺序表和链表的区别是内存的连续与否
data域 | next指针域 ——> data域 | next指针域 ——> data域 | next指针域 ——> NULL
单链表的操作:
1.增加 :1>头插法 2>尾插法
1>插入——> data域 | next指针域 ——> data域 | next指针域 ——> data域 | next指针域 ——> NULL
2>data域 | next指针域 ——> data域 | next指针域 ——> data域 | next指针域 ——> 插入——>NULL
2.删除:用前一个节点的指针直接指向对应节点的后一个节点的前驱,只操作一个指针。
为了使操作方便,在操作中添加一个头节点。头节点并不实际存储,只保存链表中的元素个数。
代码实现:
定义一个链表(结构体):
typedef struct Node {//定义一个结构体链表int data;//data域struct Node* next;//next指针
}Node;
初始化一个链表:
Node* initList() {//初始化一个链表Node* list = (Node*)malloc(sizeof(Node));//给新节点开辟空间list->data = 0;//data域list->next = NULL;//next指针return list;
}
头插法:
void headInsert(Node* list,int data){//头插法 list是头节点 data域Node* node = (Node*)malloc(sizeof(Node));//开辟空间,定义一个新节点node->data = data;//新节点的data域node->next = list->next;//新节点的next指针等于原先链表的头指针的nextlist->next = node;//原先头节点next指向新插入的头节点list->data++;//代表当前链表之中插入元素
}
尾插法:
void tailInsert(Node* list, int data){//尾插法Node* head = list;//头指针为定义的list头节点Node* node = (Node*)malloc(sizeof(Node));//定义新节点,开辟空间node->data = data;//新节点的data域等于原先链表头节点的data域 node->next = NULL;//尾插的新节点next为空list = list->next;//原先头节点往后延续while (list->next) {//判断是否到了最后list = list->next;}list->next = node;//先将头节点指针指向最后 头节点的下一个等于新插入的node节点head->data++;
}
删除:
void Delete(Node* list, int data){//删除Node* head = list;Node* pre = list;Node* current = list->next;list = list->next;while (current)//循环遍历到最后{if (current->data == data)//判断与删除元素是否相等{pre->next = current->next;free(current);//删除结点break;//找到则跳出循环}pre = current;//向下遍历current = current->next;}list->data--;
}
遍历操作:
void printList(Node* list) {//遍历操作list = list->next;//向后遍历while (list)//判空循环{printf("%d ", list->data);list = list->next;}printf("\n");
}
main函数:
int main()
{Node* list = initList();headInsert(list, 1);headInsert(list, 2);headInsert(list, 3);headInsert(list, 4);headInsert(list, 5);tailInsert(list, 6);tailInsert(list, 7);tailInsert(list, 8);tailInsert(list, 9);tailInsert(list, 10);printList(list);Delete(list, 5);printList(list);Delete(list, 10);printList(list);Delete(list, 6);printList(list);return 0;
}
整体函数:
typedef struct Node {//定义一个结构体int data;struct Node* next;
}Node;Node* initList() {//初始化一个链表Node* list = (Node*)malloc(sizeof(Node));list->data = 0;list->next = NULL;return list;
}void headInsert(Node* list,int data){//头插法Node* node = (Node*)malloc(sizeof(Node));node->data = data;node->next = list->next;list->next = node;list->data++;//代表当前链表之中插入元素
}void tailInsert(Node* list, int data){//尾插法Node* head = list;Node* node = (Node*)malloc(sizeof(Node));node->data = data;node->next = NULL;list = list->next;while (list->next) {list = list->next;}list->next = node;head->data++;
}void Delete(Node* list, int data){//删除Node* head = list;Node* pre = list;Node* current = list->next;list = list->next;while (current){if (current->data == data){pre->next = current->next;free(current);break;}pre = current;current = current->next;}list->data--;
}void printList(Node* list) {//遍历操作list = list->next;while (list){printf("%d ", list->data);list = list->next;}printf("\n");
}int main()
{Node* list = initList();headInsert(list, 1);headInsert(list, 2);headInsert(list, 3);headInsert(list, 4);headInsert(list, 5);tailInsert(list, 6);tailInsert(list, 7);tailInsert(list, 8);tailInsert(list, 9);tailInsert(list, 10);printList(list);Delete(list, 5);printList(list);Delete(list, 10);printList(list);Delete(list, 6);printList(list);return 0;
}
运行结果:
相关文章:

数据结构 2.1 单链表
1.单链表 线性表:1.有限的序列 2.序列中的每一个元素都有唯一的前驱和后继,除了开头和结尾的两个节点。 顺序表:分配一块连续的内存去存放这些元素,eg、数组 链表:内存是不连续的,元素会各自被分配一块内…...

[Machine Learning]pytorch手搓一个神经网络模型
因为之前虽然写过一点点关于pytorch的东西,但是用的还是他太少了。 这次从头开始,尝试着搓出一个神经网络模型 (因为没有什么训练数据,所以最后的训练部分使用可能不太好跑起来的代码作为演示,如果有需要自己连上数据…...

KdMapper扩展实现之Dell(pcdsrvc_x64.pkms)
1.背景 KdMapper是一个利用intel的驱动漏洞可以无痕的加载未经签名的驱动,本文是利用其它漏洞(参考《【转载】利用签名驱动漏洞加载未签名驱动》)做相应的修改以实现类似功能。需要大家对KdMapper的代码有一定了解。 2.驱动信息 驱动名称pcds…...

python和go相互调用的两种方法
前言 Python 和 Go 语言是两种不同的编程语言,它们分别有自己的优势和适用场景。在一些项目中,由于团队内已有的技术栈或者某一部分业务的需求,可能需要 Python 和 Go 相互调用,以此来提升效率和性能。 性能优势 Go 通常比 Python 更高效&…...
c# 分部视图笔记
Html.Partial("**", 1) public ActionResult **(int page) { ViewBag.page page; return PartialView("**"); }...

Vue3最佳实践 第七章 TypeScript 中
Vue组件中TypeScript 在Vue组件中,我们可以使用TypeScript进行各种类型的设置,包括props、Reactive和ref等。下面,让我们详细地探讨一下这些设置。 设置描述设置props在Vue中,props本身就具有类型设定的功能。但如果你希望使用Ty…...

(三)行为模式:8、状态模式(State Pattern)(C++示例)
目录 1、状态模式(State Pattern)含义 2、状态模式的UML图学习 3、状态模式的应用场景 4、状态模式的优缺点 (1)优点 (2)缺点 5、C实现状态模式的实例 1、状态模式(State Pattern&#x…...
nginx的配置文件概述及简单demo(二)
默认配置文件 当安装完nginx后,它的目录下通常有默认的配置文件 #user nobody; worker_processes 1;#error_log logs/error.log; #error_log logs/error.log notice; #error_log logs/error.log info;#pid logs/nginx.pid;events {worker_connection…...

Apollo Planning2.0决策规划算法代码详细解析 (2): vscode gdb单步调试环境搭建
前言: apollo planning2.0 在新版本中在降低学习和二次开发成本上进行了一些重要的优化,重要的优化有接口优化、task插件化、配置参数改造等。 GNU symbolic debugger,简称「GDB 调试器」,是 Linux 平台下最常用的一款程序调试器。GDB 编译器通常以 gdb 命令的形式在终端…...

flex 布局:元素/文字靠右
前言 略 使用flex的justify-content属性控制元素的摆放位置 靠右 <view class"more">展开更多<text class"iconfont20231007 icon-zhankai"></text></view>.more {display: flex;flex-direction: row;color: #636363;justify-co…...

java基础-第1章-走进java世界
一、计算机基础知识 常用的DOS命令 二、计算机语言介绍 三、Java语言概述 四、Java环境的搭建 JDK安装图解 环境变量的配置 配置环境变量意义 配置环境变量步骤 五、第一个Java程序 编写Java源程序 编译Java源文件 运行Java程序 六、Java语言运行机制 核心机制—Java虚拟机 核…...
jvm 堆内存 栈内存 大小设置
4种方式配置不同作用域的jvm的堆栈内存。 1、Eclise 中设置jvm内存: 改动eclipse的配置文件,对全部project都起作用 改动eclipse根文件夹下的eclipse.ini文件 -vmargs //虚拟机设置 -Xms40m //初始内存 -Xmx256m //最大内存 -Xmn16m //最小内存 -XX:PermSize=128M //非堆内…...

免杀对抗-反沙盒+反调试
反VT-沙盒检测-Go&Python 介绍: 近年来,各类恶意软件层出不穷,反病毒软件也更新了各种检测方案以提高检率。 其中比较有效的方案是动态沙箱检测技术,即通过在沙箱中运行程序并观察程序行为来判断程序是否为恶意程序。简单来说…...
QTimer类的使用方法
本文介绍QTimer类的使用方法。 1.单次触发 在某些情况下,定时器只运行一次,可使用单次触发方式。 QTimer *timer new QTimer(this); connect(timer, &QTimer::timeout, this, &MainWindow::timeout); timer->setSingleShot(true); timer-…...
(三)行为模式:9、空对象模式(Null Object Pattern)(C++示例)
目录 1、空对象模式(Null Object Pattern)含义 2、空对象模式的主要涉及以下几个角色 3、空对象模式的应用场景 4、空对象模式的优缺点 (1)优点 (2)缺点 5、C实现空对象模式的实例 1、空对象模式&am…...

Django实战项目-学习任务系统-用户登录
第一步:先创建一个Django应用程序框架代码 1,先创建一个Django项目 django-admin startproject mysite将创建一个目录,其布局如下:mysite/manage.pymysite/__init__.pysettings.pyurls.pyasgi.pywsgi.py 2,再创建一个…...

【动手学深度学习-Pytorch版】Transformer代码总结
本文是纯纯的撸代码讲解,没有任何Transformer的基础内容~ 是从0榨干Transformer代码系列,借用的是李沐老师上课时讲解的代码。 本文是根据每个模块的实现过程来进行讲解的。如果您想获取关于Transformer具体的实现细节(不含代码)可…...

做外贸独立站选Shopify还是WordPress?
现在确实会有很多新人想做独立站,毕竟跨境电商平台内卷严重,平台规则限制不断升级,脱离平台“绑架”布局独立站,才能获得更多流量、订单、塑造品牌价值。然而,在选择建立外贸独立站的过程中,选择适合的建站…...

echarts的bug,在series里写tooltip,不起作用,要在全局先写tooltip:{}才起作用,如果在series里写的不起作用就写到全局里
echarts的bug,在series里写tooltip,不起作用,要在全局先写tooltip:{show:true}才起作用,如果在series里写的不起作用就写到全局里 series里写tooltip不起作用,鼠标悬浮在echarts图表上时不显示提示 你需要…...

jmeter分布式压测
一、什么是压力测试? 压力测试(Stress Test),也称为强度测试、负载测试,属于性能测试的范畴。 压力测试是模拟实际应用的软硬件环境及用户使用过程的系统负荷,长时间或超大负荷地运行被测软件系统ÿ…...

Qt/C++开发监控GB28181系统/取流协议/同时支持udp/tcp被动/tcp主动
一、前言说明 在2011版本的gb28181协议中,拉取视频流只要求udp方式,从2016开始要求新增支持tcp被动和tcp主动两种方式,udp理论上会丢包的,所以实际使用过程可能会出现画面花屏的情况,而tcp肯定不丢包,起码…...
模型参数、模型存储精度、参数与显存
模型参数量衡量单位 M:百万(Million) B:十亿(Billion) 1 B 1000 M 1B 1000M 1B1000M 参数存储精度 模型参数是固定的,但是一个参数所表示多少字节不一定,需要看这个参数以什么…...
反射获取方法和属性
Java反射获取方法 在Java中,反射(Reflection)是一种强大的机制,允许程序在运行时访问和操作类的内部属性和方法。通过反射,可以动态地创建对象、调用方法、改变属性值,这在很多Java框架中如Spring和Hiberna…...

Aspose.PDF 限制绕过方案:Java 字节码技术实战分享(仅供学习)
Aspose.PDF 限制绕过方案:Java 字节码技术实战分享(仅供学习) 一、Aspose.PDF 简介二、说明(⚠️仅供学习与研究使用)三、技术流程总览四、准备工作1. 下载 Jar 包2. Maven 项目依赖配置 五、字节码修改实现代码&#…...
JS设计模式(4):观察者模式
JS设计模式(4):观察者模式 一、引入 在开发中,我们经常会遇到这样的场景:一个对象的状态变化需要自动通知其他对象,比如: 电商平台中,商品库存变化时需要通知所有订阅该商品的用户;新闻网站中࿰…...

关于easyexcel动态下拉选问题处理
前些日子突然碰到一个问题,说是客户的导入文件模版想支持部分导入内容的下拉选,于是我就找了easyexcel官网寻找解决方案,并没有找到合适的方案,没办法只能自己动手并分享出来,针对Java生成Excel下拉菜单时因选项过多导…...

Cilium动手实验室: 精通之旅---13.Cilium LoadBalancer IPAM and L2 Service Announcement
Cilium动手实验室: 精通之旅---13.Cilium LoadBalancer IPAM and L2 Service Announcement 1. LAB环境2. L2公告策略2.1 部署Death Star2.2 访问服务2.3 部署L2公告策略2.4 服务宣告 3. 可视化 ARP 流量3.1 部署新服务3.2 准备可视化3.3 再次请求 4. 自动IPAM4.1 IPAM Pool4.2 …...

沙箱虚拟化技术虚拟机容器之间的关系详解
问题 沙箱、虚拟化、容器三者分开一一介绍的话我知道他们各自都是什么东西,但是如果把三者放在一起,它们之间到底什么关系?又有什么联系呢?我不是很明白!!! 就比如说: 沙箱&#…...
全面解析数据库:从基础概念到前沿应用
在数字化时代,数据已成为企业和社会发展的核心资产,而数据库作为存储、管理和处理数据的关键工具,在各个领域发挥着举足轻重的作用。从电商平台的商品信息管理,到社交网络的用户数据存储,再到金融行业的交易记录处理&a…...

EasyRTC音视频实时通话功能在WebRTC与智能硬件整合中的应用与优势
一、WebRTC与智能硬件整合趋势 随着物联网和实时通信需求的爆发式增长,WebRTC作为开源实时通信技术,为浏览器与移动应用提供免插件的音视频通信能力,在智能硬件领域的融合应用已成必然趋势。智能硬件不再局限于单一功能,对实时…...