文字转语音:语音合成(Speech Synthesis) 数组文字循环播放
前言:
HTML5中和Web Speech相关的API实际上有两类,一类是“语音识别(Speech Recognition)”,另外一个就是“语音合成(Speech Synthesis)”, 这两个名词实际上指的分别是“语音转文字”,和“文字变语音”。
speak() – 只能接收SpeechSynthesisUtterance作为唯一的参数,作用是读合成的话语。 stop() – 立即终止合成过程。 pause() – 暂停合成过程。 resume() – 重新开始合成过程。 getVoices() – 此方法不接受任何参数,用来返回浏览器支持的语音包列表,是个数组。 speechSynthesis.getVoices()返回因每个浏览器不同及版本的不同返回不太一样,大致是这样:
注意:语言包获取不稳定,有时候返回为空,可以用定时器多试几次。
- SpeechSynthesisUtterance主要用来构建语音合成实例,
- speechSynthesis大概用来触发浏览器语音模块,让浏览器把内容读出来。 想要浏览器开口说话,只需要:
let speechInstance = new SpeechSynthesisUtterance('大家好,我是渣渣辉。'); speechSynthesis.speak(speechInstance);`就是这么简单,不妨copy进浏览器试一下? // 更换语言 var msg = new SpeechSynthesisUtterance(); var voices = window.speechSynthesis.getVoices(); // 获取语言包 msg.voice = voices[18]; // 18:普通话 msg.text = "Hello World"; speechSynthesis.speak(msg); //
SpeechSynthesisUtterance实例有以下属性,可以通过设置一下属性调整发音:
-
text – 要合成的文字内容,字符串。
-
lang – 使用的语言,字符串, 例如:"zh-cn"
-
voiceURI – 指定希望使用的声音和服务,字符串。
-
volume – 声音的音量,区间范围是0到1,默认是1。
-
rate – 语速,数值,默认值是1,范围是0.1到10,表示语速的倍数,例如2表示正常语速的两倍。
-
pitch – 表示说话的音高,数值,范围从0(最小)到2(最大)。默认值为1。
还有一些方法: - onstart – 语音合成开始时候的回调。
- onpause – 语音合成暂停时候的回调。
- onresume – 语音合成重新开始时候的回调。
- onend – 语音合成结束时候的回调。
- speechSynthesis对象有以下方法:
代码如下:
<template><div class="box"><!-- <input type="text" name="text" id="text" v-model="text" /> --><button @click="playVoice">播放语音</button><button @click="pauseVoice" v-if="status === '开始播放'">暂停播放</button><button @click="resumeVoice" v-if="status === '暂停播放'">继续播放</button><button @click="stopVoice">停止播放</button><div>播放状态:{{ status }}</div></div>
</template><script>
const synth = window.speechSynthesis
const msg = new window.SpeechSynthesisUtterance()
export default {data() {return {currentMsgIndex: 0,text: "",status: "",tableData: [{ text: '切换后基站BCCH与TCH电平不一致' },{ text: '切换带异常' },{ text: '切换后TA偏大' },{ text: '切换后基站BCCH与TCH电平不一致' },{ text: '切换带异常' },{ text: '切换后TA偏大' },{ text: '切换后基站BCCH与TCH电平不一致' },{ text: '切换带异常' },{ text: '切换后TA偏大' }]}},created() {this.playVoice()},mounted() {msg.onstart = e => {// this.currentMsgIndex = 0this.status = '开始播放'console.log(this.status)}msg.onend = e => {this.status = '结束播放'console.log(this.status)this.currentMsgIndex++if (this.currentMsgIndex < this.tableData.length) {this.playVoice()} else {this.currentMsgIndex = 0}console.log(this.currentMsgIndex)}msg.onpause = e => {this.status = "暂停播放"console.log('onpause:', this.status)}},destroyed() {this.stopVoice()},methods: {//播放playVoice() {this.handleSpeak(this.tableData[this.currentMsgIndex].text)},//暂停pauseVoice() {this.handlePause()},//继续resumeVoice() {this.handleResume()},//停止stopVoice() {this.handleStop()},handleSpeak(TEXT) {console.log('TEXT:', TEXT)// if (!this.text) return alert('请输入文本!')msg.text = TEXT // this.textmsg.lang = 'zh-CN' // 语言msg.volume = 1 // 音量:0~1,默认1msg.rate = 1 // 语速:0.1~10,默认1msg.pitch = 1 // 音高:0~2,默认1// msg.voiceURI=''// 希望使用的声音synth.speak(msg)},handleStop(e) {synth.cancel(msg)},handlePause(e) {synth.pause(this.tableData[this.currentMsgIndex].text)},handleResume(e) {synth.resume(msg)}}
}
</script>
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