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JVM222

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    • 运行时数据区的内部结构
    • 线程
    • 程序计数器(PC寄存器)
    • 虚拟机栈

JVM222

运行时数据区的内部结构

概述
本节主要讲的是运行时数据区,也就是下图这部分,它是在类加载器加载完成后的阶段,如下图:
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当我们通过前面的:类的加载->验证->准备->解析->初始化 这几个阶段完成后,就会用到执行引擎对我们的类进行使用,同时执行引擎将会用到我们运行时数据区,如下图:
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内存是非常重要的系统资源,是硬盘和CPU 的中间仓库及桥梁,承载着操作系统和应用程序的实时运行。JVM内存布局规定了Java在运行过程中内存申请、分配、管理的策略,保证了JVM的高效文档运行。不同的JVM对于内存的划分方式和管理机制存在着部分差异。结合JVM虚拟机规范,来探讨一下经典的JVM内存布局。如下图:
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我们通过磁盘或者网络IO得到的数据,都需要先加载到内存中,然后CPU从内存中获取数据进行读取,也就是说内存充当了CPU和磁盘之间的桥梁。
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方法区在jdk8之后叫做元空间Metaspace。
Java虚拟机定义了若干种程序运行期间会使用到的运行时数据区,其中有一些会随着虚拟机启动而创建,随着虚拟机退出而销毁。另外一些则是与程序一一对应的,这些与线程对应的数据区域会随着线程开始和结束而创建和销毁。
灰色的为单独线程私有的,红色的为多个线程共享的。即:

  • 每个线程:独立包括程序计数器、栈、本地栈。
  • 线程间共享:堆、方法区(永久代或元空间、代码缓存)。

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每个JVM只有一个Runtime实例。即为运行时环境,相当于内存结构的中间的那个框框:运行时环境,Runtime就相当于是一个运行时数据区,如下图:
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线程

  • 线程是一个程序里的运行单元。JVM允许一个应用程序有多个线程并行的执行。
  • 在Hotspot JVM里,每个线程都与操作系统的本地线程直接映射。当一个Java线程准备好执行以后,此时一个操作系统的本地线程也同时创建。Java线程执行终止后,本地线程也会回收。
  • 操作系统负责所有线程的安排调度到任何一个可用的CPU上。一旦本地线程初始化成功,它就会调用Java线程中的run()方法。

JVM系统线程
如果你使用jconsole或者是任何一个调试工具,都能看到在后台有许多线程在运行。这些后台线程不包括调用public static void main(String[] args)的main线程以及所有这个main线程自己创建的线程。
这些主要的后台系统线程在Hotspot JVM里主要是以下几个:

  • 虚拟机线程:这种线程的操作是需要JVM达到安全点才会出现。这些操作必须在不同的线程中发生的原因是他们都需要JVM达到安全点,这样堆才不会变化。这种线程的执行类型包括"stop-the-world"的垃圾收集,线程栈收集,线程挂起以及偏向锁撤销。
  • 周期任务线程:这种线程是时间周期事件的体现(比如中断),他们一般用于周期性操作的调度执行。
  • GC线程:这种线程对在JVM里不同种类的垃圾收集行为提供了支持。
  • 编译线程:这种线程在运行时会将字节码编译成到本地代码。
  • 信号调度线程:这种线程接收信号并发送给JVM,在它内部通过调用适当的方法进行处理。

程序计数器(PC寄存器)

PC寄存器介绍
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JVM中的程序计数器(Program Counter Register)中,Register的命名源于CPU的寄存器,寄存器存储指令相关的现场信息。CPU只有把数据装载到寄存器才能够运行。
这里,并非是广义上所指的物理寄存器,或许将其翻译为PC计数器(或指令计数器)会更加贴切(也称程序钩子),并且也不容易引起一些不必要的误会。JVM中的PC寄存器是堆物理PC寄存器的一种抽象模拟。
作用
PC寄存器用来存储指向下一条指令的地址,也即将要执行的指令代码。由执行引擎读取下一条指令,如下图:
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  • 它是一块很小的内存空间,几乎可以忽略不记。也是运行速度最快的存储区域。
  • 在JVM规范中,每个线程都有它自己的程序计数器,是线程私有的,生命周期与线程的生命周期保持一致。
  • 任何时间一个线程都只有一个方法在执行,也就是所谓的当前方法。程序计数器会存储当前线程正在执行的Java方法的JVM指令地址:或者,如果是在执行native方法,则是未指定值(undefined)
  • 它是程序控制流的指示器,分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能都需要依赖这个计数器来完成。
  • 字节码解释器工作时就是通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令。
  • 它是唯一一个在Java虚拟机规范中没有规定任何OutofMemoryError情况的区域。

举例说明如下图:
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使用PC寄存器存储字节码指令地址有什么用呢?

  • 因为CPU需要不停的切换各个线程,这时候切换回来以后,就得知道接着从哪开始继续执行。
  • JVM的字节码解释器就需要通过改变PC寄存器的值来明确一下应该执行什么样的字节码指令

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PC寄存器为什么会被设定为线程私有的?
我们都知道所谓的多线程在一个特定的时间段内只会执行其中一个线程的方法,CPU会不停的做任务切换,这样必然会导致经常中断或恢复,如何保证分毫无差呢?为了能够准确的记录各个线程正在执行的当前字节码指令地址,最好的办法自然是为每个线程都分配一个PC寄存器,这样一来各个线程之间便于进行独立计算,从而不会出现相互干扰的情况。
由于CPU时间片轮限制,众多线程在并发执行过程中,任何一个确定的时刻,一个处理器或者多核处理器中的一个内核,只会执行某个线程中的一条指令。
这样必然导致经常中断或恢复,如何保证分毫无差呢?每个线程在创建后,都会产生自己的程序计数器和栈帧,程序计数器在各个线程之间互不影响。

虚拟机栈

虚拟机栈出现的背景
由于跨平台性的设计,Java的指令都是根据栈来设计的。不同平台CPU架构不同,所以不能设计为基于寄存器的。
优点是跨平台,指令集小,编译器容易实现,缺点是性能下降,实现同样的功能需要更多的指令。

内存中的栈与堆
栈是运行时的单位,而堆是存储的单位。
即:栈解决程序的运行问题,即程序如何执行,或者说如何处理数据。堆解决的是数据存储的问题,即数据怎么放、放在哪儿。
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Java虚拟机栈是什么?
Java虚拟机栈(Java virtual Machine stack),早期也叫Java栈。每个线程在创建时都会创建一个虚拟机栈,其内部保存一个个的栈帧(stack Frame) ,对应着一次次的Java方法调用。它是是线程私有的。

生命周期
生命周期和线程一致。

作用
主管Java程序的运行,它保存方法的局部变量(8种基本数据类型、对象的引用地址)、部分结果并参与方法的调用和返回。

栈的特点
①栈是一种快速有效的分配存储方式,访问速度仅次于程序计数器。

②JVM直接对Java栈的操作只有两个:

每个方法执行,伴随着进栈(入栈、压栈)

执行结束后的出栈

③对于栈来说不存在垃圾回收问题

栈的常见异常
Java虚拟机规范允许Java栈的大小是动态的或者是固定不变的。
①如果采用固定大小的Java虚拟机栈,那每一个线程的Java虚拟机栈容量,
可以在线程创建的时候独立选定。如果线程请求分配的栈容量超过Java虚拟机栈允许的最大容量,Java虚拟机将会抛出一个stacToverflowError异常。
②如果Java虚拟机栈可以动态扩展,并且在尝试扩展的时候无法申请到足够的内存,或者在创建新的线程时没有足够的内存去创建对应的虚拟机栈,那Java虚拟机将会抛出一个OutOfMemoryError异常。

我们可以发现上边的异常和栈的容量有关,那么我们如何设置栈的容量(size)呢?
我们可以使用参数-Xss选项来设置线程的最大栈空间,栈的大小直接决定了函数调用的最大可达深度。
先看下没设置栈的大小的时候,函数调用的最大可达深度,如下图:
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可以发现是11420。接下来我们设置下栈的大小,把栈的大小设置为2M,如下图:
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再来看下我们的方法最大可达深度,如下图:
在这里插入图片描述
可以发现这次最大可达深度变成了41862。

栈中究竟存储着什么?
每个线程都有自己的栈,栈中的数据都是以栈帧(stack Frame)的格式存在。
在这个线程上正在执行的每个方法都各自对应一个栈帧(stack Frame)。
栈帧是一个内存区块,是一个数据集,维系着方法执行过程中的各种数据信息。

栈的运行原理?
①JVM直接对Java栈的操作只有两个,就是对栈帧的压栈和出栈,遵循“先进后出”/“后进先出”原则。
②在一条活动线程中工一个时间点上,只会有一个活动的栈帧(当前执行方法)。即只有当前正在执行的方法的栈帧(栈顶栈帧)是有效的,这个栈帧被称为当前栈帧(current Frame),与当前栈帧相对应的方法就是当前方法(Current oMethod),定义这个方法的类就是当前类(Current class) 。
③执行引擎运行的所有字节码指令只针对当前栈帧进行操作。
④如果在该方法中调用了其他方法,对应的新的栈帧会被创建出来,放在栈的顶端,成为新的当前帧。
⑤不同线程中所包含的栈帧是不允许存在相互引用的,即不可能在一个栈帧之中引用另外一个线程的栈帧。
⑥如果当前方法调用了其他方法,方法返回之际,当前栈帧会传回此方法的执行结果给前一个栈帧,接着,虚拟机会丢弃当前栈帧,使得前一个栈帧重新成为当前栈帧。
⑦Java方法有两种返回函数的方式,一种是正常的函数返回,使用return指令;另外一种是抛出异常。不管使用哪种方式,都会导致栈帧被弹出。

栈帧的内部结构
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局部变量表
局部变量表也被称之为局部变量数组或本地变量表。定义为一个数字数组,主要用于存储方法参数和定义在方法体内的局部变量,这些数据类型包括各类基本数据类型、对象引用(reference),以及returnAddress类型。由于局部变量表是建立在线程的栈上,是线程的私有数据,因此不存在数据安全问题。
方法嵌套调用的次数由栈的大小决定。一般来说,栈越大,方法嵌套调用次数越多。对一个函数而言,它的参数和局部变量越多,使得局部变量表膨胀它的栈帧就越大,以满足方法调用所需传递的信息增大的需求。进而函数调用就会占用更多的栈空间,导致其嵌套调用次数就会减少。
局部变量表中的变量只在当前方法调用中有效。在方法执行时,虚拟机通过使用局部变量表完成参数值到参数变量列表的传递过程。当方法调用结束后随着方法栈帧的销毁,局部变量表也会随之销毁。(像java中的局部变量会随着方法的关闭而消失)。

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