第4章 决策树
文章目录
- 4.1 基本流程
- 4.2 划分选择
- 4.2.1 信息增益
- 4.2.2 增益率
- 4.2.3 基尼指数
- 4.3 剪枝处理
- 4.3.1 预剪枝
- 4.3.2 后剪枝
- 4.4 连续与缺失值
- 4.4.1 连续值处理
- 4.4.2 缺失值处理
- 4.5 多变量决策树
- 4.6 阅读材料
4.1 基本流程
- 决策树也称判定树,是一类常见的机器学习方法。
- 决策树是基于树结构来进行决策的,这恰是人类在面临决策问题时一种很自然的处理机制。
- 决策的最终结论对应了我们所希望的判定结果,决策过程中提出的每个判定问题都是对某个属性的测试,每个测试结果考虑范围是在上次决策结果限定范围内。
- 叶结点对应于决策结果,其他每个结点对应于一个属性测试。
- 决策树学习的目的是为了产生一棵泛化能力强,即处理未见示例能力强的决策树,其基本流程遵循分而治之的策略。
4.2 划分选择
4.2.1 信息增益
“信息熵”是度量样本集合纯度常用的一种指标。
信息增益
一般而言,信息增益越大,则意味着使用属性a来进行划分所获得的“纯度提升”越大。因此,可用信息增益来进行决策树的划分属性选择。
4.2.2 增益率
- 信息增益准则对可取值数目较多的属性有所偏好,为减少这种偏好带来的不利影响,著名的C4.5决策树算法不直接使用信息增益,而是使用增益率来选择最优划分属性。
- 增益率定义为:
增益率准则对可取数目较少的属性有所偏好,因此C4.5算法并不是直接选择增益率最大的候选划分属性,而是使用了一个启发式:先从候选划分属性中找出信息增益高于平均水平的属性,再从中选择增益率最高的。
4.2.3 基尼指数
CART决策树使用“基尼指数”来选择划分属性。数据集D的纯度可用基尼值来度量:
Gini(D)越小,数据集的纯度越高。
属性a的基尼指数定义为:
在候选属性集合A中,选择那个使得划分后基尼指数最小的属性作为最优划分属性,即:
4.3 剪枝处理
剪枝是决策树学习算法对付过拟合的手段。
留出法:预留一部分数据用作验证集以进行性能评估。
4.3.1 预剪枝
预剪枝是指在决策树生成过程中,对每个结点在划分前先进行估计,若当前结点的划分不能带来决策树泛化性能提升,则停止划分并将当前结点标记为叶结点。
4.3.2 后剪枝
后剪枝则是先从训练集生成一棵完整的决策树,然后自底向上地对非叶结点进行考察,若该结点对应得子树替换为叶结点能带来决策树泛化性能提升,则将该子树替换为叶结点。
4.4 连续与缺失值
4.4.1 连续值处理
由于连续属性的可取数目不再有限,因此不能直接根据连续属性可取值来对结点进行划分。此时,连续属性离散化技术可派上用场。最简单的策略是采用二分法对连续属性进行处理,这正是C4.5决策树算法中采用的机制。
4.4.2 缺失值处理
离散值:众数填充、相关性最高填充。
连续值:中位数填充、相关性最高的列做线性回归进行估计。
4.5 多变量决策树
4.6 阅读材料
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