聊聊分布式架构06——[NIO入门]简单的Netty NIO示例
目录
Java NIO和Netty NIO比较
Java NIO:
Netty:
Netty NIO中的主要模块
Transport(传输层)
Buffer(缓冲区)
Codec(编解码器)
Handler(处理器)
EventLoop(事件循环)
Bootstrap和Channel(引导和通道)
Future和Promise(异步编程)
Netty示例
服务端时序图
服务端代码
客户端时序图
客户端代码
总结

Java NIO和Netty NIO比较
Java NIO:
-  
原生Java库: Java NIO是Java标准库的一部分,提供了非阻塞I/O的核心功能。它是Java平台上的底层API,允许开发者直接操作通道、缓冲区和选择器等组件。
 -  
较低级别: Java NIO是相对较低级别的API,需要开发者编写更多的底层代码来处理网络通信和协议。这可以提供更多的控制权,但也增加了开发复杂性。
 -  
多路复用: Java NIO通过选择器(Selector)实现多路复用,允许一个线程管理多个通道。这对于处理大量并发连接非常有用。
 -  
手动管理缓冲区: Java NIO需要开发者手动管理缓冲区,包括分配、读取、写入和释放缓冲区。这可能导致更复杂的代码结构。
 -  
适用场景: Java NIO适用于需要高度自定义的网络协议网络服务器。它在性能和灵活性方面提供了更多的控制权。
 
Netty:
-  
高级别框架: Netty是一个基于Java NIO的高级别框架,它封装了底层的NIO细节,提供了更简单和强大的API来处理网络通信。
 -  
事件驱动: Netty是事件驱动的框架,使用事件处理器(Event Handlers)来处理入站和出站事件。这使得编写网络应用程序更加模块化和可维护。
 -  
自动管理缓冲区: Netty自动管理缓冲区,无需开发者手动分配和释放缓冲区。这减轻了内存管理的负担。
 -  
丰富的功能: Netty提供了丰富的功能,包括HTTP、WebSocket、TLS/SSL支持、UDP通信、拆包和粘包处理等。它还支持异步和同步I/O操作。
 -  
社区和生态系统: Netty拥有强大的社区支持和丰富的生态系统,有大量的扩展和插件可用。这使得开发人员可以更快地构建复杂的网络应用。
 -  
适用场景: Netty适用于构建高性能、可扩展、可维护的网络应用程序,特别是在处理协议复杂、并发连接众多的情况下。
 
为什么选择Netty?
| Java NIO | Netty NIO | |
|---|---|---|
| API和类库 | 繁杂麻烦,需掌握Selector、Channel、Buffer等 | 封装简单,门槛低 | 
| 扩展实现 | 需要熟悉多线程和网络编程保证代码质量 | 通过ChannelHandler对框架灵活扩展 | 
| 可靠性 | 可靠性能力需手动补齐,工作量和难度大 | 预编码、多协议,功能强,性能高 | 
| Bug Fixed | 臭名昭著的epoll bug(selector空轮询,CPU到100%)1.6版本说修复,1.7版本还在,只是调低了触发率 | 稳定,成熟,修复了所有已发现的Java NIO Bug | 
| 社区生态 | / | 社区活跃,迭代周期短 | 
| 生存迭代 | / | 经历大规模商业应用考验,质量得到验证 | 
基础篇我们使用Java NIO举例演示了简单的RPC通信。代码的行数和步骤确实挺繁琐,不如来看看Netty 的操作,是骡子是马牵出来溜溜先,就当诸君饭后消个食。
Netty NIO中的主要模块
Netty是一个强大的网络编程框架,它由多个主要模块组成,每个模块负责不同的功能。以下是Netty中的一些主要模块:
-  
Transport(传输层)
-  
NIO: 这个模块实现了基于Java NIO的传输层,提供了非阻塞的网络通信功能。它包括
NioEventLoopGroup、NioServerSocketChannel、NioSocketChannel等类,用于创建和管理NIO通道。 
 -  
 -  
Buffer(缓冲区)
-  
Java NIO中的ByteBuffer局限性:
-  
ByteBuffer长度固定,不能动态伸缩和扩展,编码对象时容易引起索引越界异常
 -  
ByteBuffer只有一个标识位置的指针position,需要手工调用flip()和rewind(),不方便
 -  
ByteBuffer的API功能有限,需要使用者自己编程实现一些高级和实用的特性
 
 -  
 
-  
为了弥补这些不足,Netty NIO提供了自己的实现——ByteBuf:
Netty提供了高性能的缓冲区实现ByteBuf,用于处理数据的读取和写入。ByteBuf提供了直接和间接缓冲区,并支持池化,以减少内存分配和回收的开销。
 
 -  
 -  
Codec(编解码器)
-  
编码器和解码器: 这个模块包括一系列编解码器,用于将数据序列化和反序列化为字节,以便在网络中传输。Netty提供了JSON、Protobuf、HTTP、WebSocket等多种编解码器。
 
 -  
 -  
Handler(处理器)
-  
ChannelHandler:
ChannelHandler是Netty中的核心概念,用于处理事件和数据。它可以自定义,用于构建处理链。Netty提供了各种内置的ChannelHandler,如SimpleChannelInboundHandler、ChannelDuplexHandler等。 
 -  
 -  
EventLoop(事件循环)
-  
EventLoopGroup: 这个模块包括了
EventLoopGroup和EventLoop,用于实现事件循环机制。EventLoopGroup管理一组EventLoop,每个EventLoop负责处理一组通道上的事件。事件循环是Netty实现异步和事件驱动的关键。 
 -  
 -  
Bootstrap和Channel(引导和通道)
-  
ServerBootstrap和Bootstrap: 这两个类用于引导Netty应用程序的启动。
ServerBootstrap用于启动服务器端,而Bootstrap用于启动客户端。 -  
Channel和ChannelPipeline:
Channel表示通道,它代表了一个网络连接。在Channel接口层,采用Fade模式进行统一封装。ChannelPipeline是处理链,包含一系列ChannelHandler,用于处理事件和数据。 
 -  
 -  
Future和Promise(异步编程)
-  
Future: Netty使用
Future来表示异步操作的结果,允许开发者异步地等待操作完成。 -  
Promise:
Promise是Future的扩展,允许开发者设置操作的结果,使得异步编程更加方便。 
 -  
 
Netty示例
服务端时序图

服务端代码
/*** Netty Server* 开始:需要绑定端口用于启动* 1.创建线程组bossGroup用于处理客户端连接* 2.创建线程组workGroup用于socket网络读写* 3.创建Bootstrap服务启动辅助类,类似serverSocketChannel* 4.链式编程,构造线程组、serverChannel、options、channelHandle* 5.ChannelHandle继承自ChannelInitializer<SocketChannel>进行功能扩展* 结束:优雅退出关闭资源*/
public class Server {public static void main(String[] args) {new Server().bind(8088);}
/*** 绑定端口用于启动* @param port 服务端口*/public void bind(int port) {// 1.创建线程组bossGroup处理客户端连接EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();// 2.创建线程组workGroup用于socket网络读写EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();try {// 3.创建Bootstrap服务启动辅助类,类似serverSocketChannelServerBootstrap server = new ServerBootstrap();// 4.链式编程,构造线程组、serverChannel、options、channelHandleserver.group(bossGroup, workerGroup).channel(NioServerSocketChannel.class).option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024).childHandler(new ChildChannelHandler());System.out.println("server start on port:" + port);
// 绑定端口异步调用连接客户端,同步阻塞等待(连接结果)连接成功ChannelFuture channelFuture = server.bind(port).sync();
// 异步调用close关闭链路,同步阻塞等待(关闭结果)关闭成功后退出main函数channelFuture.channel().closeFuture().sync();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} finally {// 优雅退出关闭资源bossGroup.shutdownGracefully();workerGroup.shutdownGracefully();}}
/*** 5.ChannelHandle继承自ChannelInitializer<SocketChannel>进行功能扩展*/private class ChildChannelHandler extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
@Overrideprotected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {socketChannel.pipeline().addLast(new ServerHandler());}}
private class ServerHandler extends ChannelHandlerAdapter {@Overridepublic void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;byte[] req = new byte[buf.readableBytes()]; // 读取缓冲区可读取长度buf.readBytes(req);String body = new String(req, "UTF-8");System.out.println("Server receive msg:" + body);String currTime = "query time".equalsIgnoreCase(body) ? new Date(System.currentTimeMillis()).toString() : "error code";ByteBuf resp = Unpooled.copiedBuffer(currTime.getBytes());ctx.write(resp);}
@Overridepublic void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {ctx.close();}
@Overridepublic void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {ctx.flush(); // 将发送缓冲数组中的消息通过flush()写入socketChannel发送,避免了频繁调用selector进行发送}}
} 
客户端时序图

客户端代码
/*** 开始:连接服务端ip:port* 1.创建EventLoopGroup管理socket读取* 2.创建客户端辅助类Bootstrap,类似于之前的SocketChannel* 3.链式编程,构造客户端流程client、option、handler* 4.handler使用的是ChannelInitializer<SocketChannel>* 结束:优雅的关闭资源*/
public class Client {public static void main(String[] args) {new Client().connect("localhost", 8088);}
/*** 连接服务端ip:port* @param ip 服务端地址* @param port 服务端端口*/public void connect(String ip, int port) {// 1.创建EventLoopGroup管理socket读取EventLoopGroup group =new NioEventLoopGroup();try {// 2.创建客户端辅助类Bootstrap,类似于之前的SocketChannelBootstrap client = new Bootstrap();// 3.链式编程,构造客户端流程client、option、handlerclient.group(group).channel(NioSocketChannel.class).option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true).handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {@Overrideprotected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {socketChannel.pipeline().addLast(new ClientHandler());}});
// 发起异步连接操作ChannelFuture channelFuture = client.connect(ip, port).sync();
// 等待服务端链路关闭channelFuture.channel().closeFuture().sync();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} finally {// 优雅退出,释放资源group.shutdownGracefully();}}
/*** 4.handler使用的是ChannelInitializer<SocketChannel>*/public class ClientHandler extends ChannelHandlerAdapter {@Overridepublic void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;byte[] req = new byte[buf.readableBytes()];buf.readBytes(req);String body = new String(req, "UTF-8");System.out.println("client receive server send:" + body);channelActive(ctx);}
@Overridepublic void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {Scanner scanner = new Scanner(System.in);System.out.println("请输入");String clientIn = scanner.nextLine();ByteBuf firstMessage = Unpooled.buffer(clientIn.getBytes().length);firstMessage.writeBytes(clientIn.getBytes());System.out.println("client send:" + clientIn);ctx.writeAndFlush(firstMessage);}@Overridepublic void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {ctx.close();}}
} 
运行结果:

总结
不难看出,不管是流程步骤还是实现功能的代码行数,Netty NIO都是优于Java原生NIO的。到此,一个简单的NIO入门示例完成。
资料参考:《Netty权威指南》
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