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C++实现高性能内存池(二)

文章目录

    • 一、设计内存池
    • 二、实现
      • MemoryPool::construct() 实现
      • MemoryPool::deallocate() 实现
      • MemoryPool::~MemoryPool() 实现
      • MemoryPool::allocate() 实现
    • 三、与 std::vector 的性能对比

一、设计内存池

在上节中,我们在模板链表栈中使用了默认构造器来管理栈操作中的元素内存,一共涉及到了 rebind::other, allocate(), dealocate(), construct(), destroy()这些关键性的接口。所以为了让代码直接可用,我们同样应该在内存池中设计同样的接口:

#ifndef MEMORY_POOL_HPP
#define MEMORY_POOL_HPP#include <climits>
#include <cstddef>template <typename T, size

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