C++实现高性能内存池(二)
文章目录
- 一、设计内存池
- 二、实现
- MemoryPool::construct() 实现
- MemoryPool::deallocate() 实现
- MemoryPool::~MemoryPool() 实现
- MemoryPool::allocate() 实现
- 三、与 std::vector 的性能对比
一、设计内存池
在上节中,我们在模板链表栈中使用了默认构造器来管理栈操作中的元素内存,一共涉及到了 rebind::other, allocate(), dealocate(), construct(), destroy()这些关键性的接口。所以为了让代码直接可用,我们同样应该在内存池中设计同样的接口:
#ifndef MEMORY_POOL_HPP
#define MEMORY_POOL_HPP#include <climits>
#include <cstddef>template <typename T, size相关文章:
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