leetcode:1929. 数组串联(python3解法)
难度:简单
给你一个长度为
n的整数数组nums。请你构建一个长度为2n的答案数组ans,数组下标 从 0 开始计数 ,对于所有0 <= i < n的i,满足下述所有要求:
ans[i] == nums[i]ans[i + n] == nums[i]具体而言,
ans由两个nums数组 串联 形成。返回数组
ans。示例 1:
输入:nums = [1,2,1] 输出:[1,2,1,1,2,1] 解释:数组 ans 按下述方式形成: - ans = [nums[0],nums[1],nums[2],nums[0],nums[1],nums[2]] - ans = [1,2,1,1,2,1]示例 2:
输入:nums = [1,3,2,1] 输出:[1,3,2,1,1,3,2,1] 解释:数组 ans 按下述方式形成: - ans = [nums[0],nums[1],nums[2],nums[3],nums[0],nums[1],nums[2],nums[3]] - ans = [1,3,2,1,1,3,2,1]提示:
n == nums.length1 <= n <= 10001 <= nums[i] <= 1000
题解:class Solution:def getConcatenation(self, nums: List[int]) -> List[int]:return nums + nums
相关文章:
leetcode:1929. 数组串联(python3解法)
难度:简单 给你一个长度为 n 的整数数组 nums 。请你构建一个长度为 2n 的答案数组 ans ,数组下标 从 0 开始计数 ,对于所有 0 < i < n 的 i ,满足下述所有要求: ans[i] nums[i]ans[i n] nums[i] 具体而言&am…...
Epoch和episodes的区别
“Epoch” 和 “episode” 是两个不同的概念,通常在不同领域中使用。 Epoch(周期): Epoch 是一个在机器学习和深度学习中常用的术语,通常用于表示训练数据集中的一个完整遍历。在每个 epoch 中,整个训练数据…...
漏洞复现--华测监测预警系统2.2任意文件读取
免责声明: 文章中涉及的漏洞均已修复,敏感信息均已做打码处理,文章仅做经验分享用途,切勿当真,未授权的攻击属于非法行为!文章中敏感信息均已做多层打马处理。传播、利用本文章所提供的信息而造成的任何直…...
数据结构 - 6(优先级队列(堆)13000字详解)
一:堆 1.1 堆的基本概念 堆分为两种:大堆和小堆。它们之间的区别在于元素在堆中的排列顺序和访问方式。 大堆(Max Heap): 在大堆中,父节点的值比它的子节点的值要大。也就是说,堆的根节点是堆…...
Js高级技巧—拖放
拖放基本功能实现 拖放是一种非常流行的用户界面模式。它的概念很简单:点击某个对象,并按住鼠标按钮不放,将 鼠标移动到另一个区域,然后释放鼠标按钮将对象“放”在这里。拖放功能也流行到了 Web 上,成为 了一些更传统…...
ELF和静态链接:为什么程序无法同时在Linux和Windows下运行?
目录 疑问 编译、链接和装载:拆解程序执行 ELF 格式和链接:理解链接过程 小结 疑问 既然我们的程序最终都被变成了一条条机器码去执行,那为什么同一个程序,在同一台计算机上,在 Linux 下可以运行,而在…...
【爬虫实战】python微博热搜榜Top50
一.最终效果 二.项目代码 2.1 新建项目 本文使用scrapy分布式、多线程爬虫框架编写的高性能爬虫,因此新建、运行scrapy项目3步骤: 1.新建项目: scrapy startproject weibo_hot 2.新建 spider: scrapy genspider hot_search "weibo.com" 3…...
【网络基础】——传输层
目录 前言 传输层 端口号 端口号范围划分 知名端口号 进程与端口号的关系 netstat UDP协议 UDP协议位置 UDP协议格式 UDP协议特点 面向数据报 UDP缓冲区 UDP的使用注意事项 基于UDP的应用层协议 TCP协议 TCP简介 TCP协议格式 确认应答机制&#…...
删除字符串特定的字符(fF)C语言
代码: #include <stdio.h> void funDel(char *str) {int i, j;for (i j 0; str[i] ! \0; i)if (str[i] ! f && str[i] ! F)str[j] str[i];str[j] \0; }int main() {char str[100];printf("请输入一个字符串:");gets(str);pr…...
C++入门(1):命名空间,IO流 输入输出,缺省参数
一、命名空间 1.1 命名空间的作用: 避免标识符命名冲突 1.2 命名空间定义: 关键字:namespace namespace test {// 命名空间内可以定义变量/函数/类型int a 10;int Add(int x, int y){return x y;}struct Stack{int* a;int top;int …...
Go 语言面试题(三):并发编程
文章目录 Q1 无缓冲的 channel 和 有缓冲的 channel 的区别?Q2 什么是协程泄露(Goroutine Leak)?Q3 Go 可以限制运行时操作系统线程的数量吗? Q1 无缓冲的 channel 和 有缓冲的 channel 的区别? 对于无缓冲的 channel,…...
Linux - make命令 和 makefile
make命令和 makefile 如果之前用过 vim 的话,应该会对 vim 又爱又恨吧,刚开始使用感觉非常的别扭,因为这种编写代码的方式,和在 windows 当中用图形化界面的方式编写代码的方式差别是不是很大。当你把vim 用熟悉的之后࿰…...
FPGA复习(功耗)
减小功耗 就得减小电流 电流和CF有关( C: 电容(被门数目和布线长度影响) F:时钟频率) 方法大纲 减小功耗:1 时钟控制 2输入控制 3减小供电电压 4双沿触发器 5修改终端 同步数字电路降低动态功耗:动态禁止…...
element ui el-table表格复选框,弹框关闭取消打勾选择
//弹框表格复选框清空 this.$nextTick(()>{this.$refs.table.clearSelection();})<el-table ref"table" v-loading"crud.loading" :header-cell-style"{ color: #FFF, background: #333 }":cell-style"{ color: #FFF, background: #3…...
数据结构——队列
1.队列元素逆置 【问题描述】 已知Q是一个非空队列,S是一个空栈。仅使用少量工作变量以及对队列和栈的基本操作,编写一个算法,将队列Q中的所有元素逆置。 【输入形式】 输入的第一行为队列元素个数,第二行为队列从首至尾的元素…...
【Unity引擎核心-Object,序列化,资产管理,内存管理】
文章目录 整体介绍Native & Managed Objects什么是序列化序列化用来做什么Editor和运行时序列化的区别脚本序列化针对序列化的使用建议 Unity资产管理导入Asset Process为何要做引擎资源文件导入Main-Assets和 Sub-Assets资产的导入管线Hook,AssetPostprocessor…...
Generics/泛型, ViewBuilder/视图构造器 的使用
1. Generics 泛型的定义及使用 1.1 创建使用泛型的实例 GenericsBootcamp.swift import SwiftUIstruct StringModel {let info: String?func removeInfo() -> StringModel{StringModel(info: nil)} }struct BoolModel {let info: Bool?func removeInfo() -> BoolModel…...
数据结构之手撕顺序表(增删查改等)
0.引言 在本章之后,就要求大家对于指针、结构体、动态开辟等相关的知识要熟练的掌握,如果有小伙伴对上面相关的知识还不是很清晰,要先弄明白再过来接着学习哦! 那进入正题,在讲解顺序表之前,我们先来介绍…...
进阶JAVA篇- ZoneId 类与 ZoneDateTime 类、Instant类的常用API(七)
目录 API 1.0 ZoneId 类的说明 1.1 如何创建 ZoneId 类的对象呢? 1.2 ZoneId 类中的 getAvailableZoneIds() 静态方法 2.0 ZoneDateTime 类的说明 2.1 如何创建 ZoneDateTime 类的对象呢? 3.0 Instant 类的说明 3.1 如何创建 Instant 类的对象呢…...
bat脚本字符串替换:路径中\需要替换,解决一些文件写入路径不对的问题
脚本 set dir_tmp%~dp0 set dir%dir_tmp:\\\\\% set dir_tmp%~dp0 新建一个变量dir_tmp,存储获取的脚本当前路径 set dir%dir_tmp:\\\\\% 新建一个变量dir ,存储字符串替换之后的路径 其中黄色的\\实际上代表的是一个\...
云原生核心技术 (7/12): K8s 核心概念白话解读(上):Pod 和 Deployment 究竟是什么?
大家好,欢迎来到《云原生核心技术》系列的第七篇! 在上一篇,我们成功地使用 Minikube 或 kind 在自己的电脑上搭建起了一个迷你但功能完备的 Kubernetes 集群。现在,我们就像一个拥有了一块崭新数字土地的农场主,是时…...
1.3 VSCode安装与环境配置
进入网址Visual Studio Code - Code Editing. Redefined下载.deb文件,然后打开终端,进入下载文件夹,键入命令 sudo dpkg -i code_1.100.3-1748872405_amd64.deb 在终端键入命令code即启动vscode 需要安装插件列表 1.Chinese简化 2.ros …...
大数据学习(132)-HIve数据分析
🍋🍋大数据学习🍋🍋 🔥系列专栏: 👑哲学语录: 用力所能及,改变世界。 💖如果觉得博主的文章还不错的话,请点赞👍收藏⭐️留言Ǵ…...
算法笔记2
1.字符串拼接最好用StringBuilder,不用String 2.创建List<>类型的数组并创建内存 List arr[] new ArrayList[26]; Arrays.setAll(arr, i -> new ArrayList<>()); 3.去掉首尾空格...
CSS | transition 和 transform的用处和区别
省流总结: transform用于变换/变形,transition是动画控制器 transform 用来对元素进行变形,常见的操作如下,它是立即生效的样式变形属性。 旋转 rotate(角度deg)、平移 translateX(像素px)、缩放 scale(倍数)、倾斜 skewX(角度…...
android RelativeLayout布局
<?xml version"1.0" encoding"utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android"http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width"match_parent"android:layout_height"match_parent"android:gravity&…...
React从基础入门到高级实战:React 实战项目 - 项目五:微前端与模块化架构
React 实战项目:微前端与模块化架构 欢迎来到 React 开发教程专栏 的第 30 篇!在前 29 篇文章中,我们从 React 的基础概念逐步深入到高级技巧,涵盖了组件设计、状态管理、路由配置、性能优化和企业级应用等核心内容。这一次&…...
电脑桌面太单调,用Python写一个桌面小宠物应用。
下面是一个使用Python创建的简单桌面小宠物应用。这个小宠物会在桌面上游荡,可以响应鼠标点击,并且有简单的动画效果。 import tkinter as tk import random import time from PIL import Image, ImageTk import os import sysclass DesktopPet:def __i…...
高效的后台管理系统——可进行二次开发
随着互联网技术的迅猛发展,企业的数字化管理变得愈加重要。后台管理系统作为数据存储与业务管理的核心,成为了现代企业不可或缺的一部分。今天我们要介绍的是一款名为 若依后台管理框架 的系统,它不仅支持跨平台应用,还能提供丰富…...
2025.6.9总结(利与弊)
凡事都有两面性。在大厂上班也不例外。今天找开发定位问题,从一个接口人不断溯源到另一个 接口人。有时候,不知道是谁的责任填。将工作内容分的很细,每个人负责其中的一小块。我清楚的意识到,自己就是个可以随时替换的螺丝钉&…...
