Qt 视口和窗口的区别
视口和窗口
绘图设备的物理坐标是基本的坐标系,通过QPainter的平移、旋转等变换可以得到更容易操作的逻辑坐标
为了实现更方便的坐标,QPainter还提供了视口(Viewport)和窗口(Window)坐标系,通过QPainter内部的坐标变换矩阵自动转换为绘图设备的物理坐标
视口表示绘图设备的任意一个矩形区域的物理坐标,可以只选取物理坐标的一个矩形区域用于绘图。默认情况下,视口等于绘图设备的整个矩形区
窗口与视口是同一个矩形,只不过是用逻辑坐标定义的坐标系。窗口可以直接定义矩形区的逻辑坐标范围
- 不添加视口与窗口
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent) :QWidget(parent),ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);
}Widget::~Widget()
{delete ui;
}void Widget::paintEvent(QPaintEvent* event){QPainter painter(this);int width = this->width();int height = this->height();QRect rect(width/4,height/4,width/2,height/2);// painter.setViewport(width/2,height/2,width/2,height/2);// painter.setWindow(width/2,height/2,width,height);QPen pen;pen.setWidth(3);pen.setColor(Qt::blue);pen.setStyle(Qt::SolidLine);pen.setCapStyle(Qt::FlatCap);pen.setJoinStyle(Qt::BevelJoin);painter.setPen(pen);QBrush brush;brush.setColor(Qt::green);brush.setStyle(Qt::SolidPattern);painter.setBrush(brush);painter.drawRect(rect);
}

- 添加视口

选择右下角四分之一区域作为视口
painter.setViewport(width/2,height/2,width/2,height/2);

- 添加窗口

painter.setWindow(-width/2,-height/2,width,height);

更改窗口大小
painter.setWindow(-width/2,-height/2,width/2,height/2);

这里思考一下窗口的起点坐标和窗口的大小,自然明白此处为什么不显示矩形
💡 视口与窗口实际上是同一区域,视口使用的是物理坐标,窗口使用的是逻辑坐标
使用窗口坐标的优点是,只需按照窗口坐标定义来绘图,而不用管实际的物理坐标范围的大小。例如在一个固定边长为100的正方形窗口内绘图,当实际绘图设备大小变化时,绘制的图形会自动变化大小。这样,就可以将绘图功能与绘图设备隔离开来,使得绘图功能适用于不同大小、不同类型的设备
相关文章:
Qt 视口和窗口的区别
视口和窗口 绘图设备的物理坐标是基本的坐标系,通过QPainter的平移、旋转等变换可以得到更容易操作的逻辑坐标 为了实现更方便的坐标,QPainter还提供了视口(Viewport)和窗口(Window)坐标系,通过QPainter内部的坐标变换矩阵自动转换为绘图设…...
使用Git将GitHub仓库下载到本地
前记: git svn sourcetree gitee github gitlab gitblit gitbucket gitolite gogs 版本控制 | 仓库管理 ---- 系列工程笔记. Platform:Windows 10 Git version:git version 2.32.0.windows.1 Function:使用Git将GitHub仓库下载…...
前端需要了解的浏览器缓存知识
文章目录 前言为什么需要缓存?DNS缓存缓存读写顺序缓存位置memory cache(浏览器本地缓存)disk cache(硬盘缓存)重点!!! 缓存策略 - 强缓存和协商缓存1)强缓存ExpiresCach…...
自动驾驶:控制算法概述
自动驾驶:控制算法概述 常见控制算法PID算法LQR算法MPC算法 自动驾驶控制算法横向控制纵向控制 参考文献 常见控制算法 PID算法 PID(Proportional-Integral-Derivative)控制是一种经典的反馈控制算法,通常用于稳定性和响应速度要…...
【Mysql】Mysql的字符集和比较规则(三)
字符集和比较规则简介 字符集简介 我们知道在计算机中只能以二进制的方式对数据进行存储,那么他们之间是怎样对应并进行转换的?我们需要了解两个概念: 字符范围:我们可以将哪些字符转换成二进制数据,也就是规定好字…...
【SpringCloud-11】SCA-sentinel
sentinel是一个流量控制、熔断降级的组件,可以替换第一代中的hystrix。 hystrix用起来没有那么方便: 1、要在调用方引入hystrix,没有ui界面进行配置,需要在代码中进行配置,侵入了业务代码。 2、还要自己搭建监控平台…...
设计模式:简单工厂模式(C#、JAVA、JavaScript、C++、Python、Go、PHP):
简介: 简单工厂模式,它提供了一个用于创建对象的接口,但具体创建的对象类型可以在运行时决定。这种模式通常用于创建具有共同接口的对象,并且可以根据客户端代码中的参数或配置来选择要创建的具体对象类型。 在简单工厂模式中&am…...
浅谈智能照明控制系统在智慧建筑中的应用
贾丽丽 安科瑞电气股份有限公司 上海嘉定 201801 摘要:新时期,建筑行业发展迅速,在信息化背景下,建筑功能逐渐拓展,呈现了智能化的发展态势。智能建筑更加安全、节能、环保,也符合绿色建筑理念。在建筑智…...
lower_bound()以及upper_bound()
lower_bound(): lower_bound()的返回值是第一个大于等于 target 的值的地址,用这个地址减去first,得到的就是第一个大于等于target的值的下标。 在数组中: int poslower_bound(a,an,target)-a;\\n为数组…...
unity(WebGL) 截图拼接并保存本地,下载PDF
截图参考:Unity3D 局部截图、全屏截图、带UI截图三种方法_unity 截图_野区捕龙为宠的博客-CSDN博客 文档下载: Unity WebGL 生成doc保存到本地电脑_unity webgl 保存文件_野区捕龙为宠的博客-CSDN博客 中文输入:Unity WebGL中文输入 支持输…...
加速企业云计算部署:应对新时代的挑战
随着科技的飞速发展,企业面临着诸多挑战。在这个高度互联的世界中,企业的成功与否常常取决于其能否快速、有效地响应市场的变化。云计算作为一种新兴的技术趋势,为企业提供了实现这一目标的可能。通过加速企业云计算部署,企业可以…...
ubuntu 18.04 LTS交叉编译opencv 3.4.16并编译工程[全记录]
一、下载并解压opencv 3.4.16源码 https://opencv.org/releases/ 放到home路径下的Exe文件夹(专门放用户安装的软件)中,其中build是后期自建的 为了版本控制,保留了3.4.16,并增加了-gcc-arm 二、安装cmake和cmake-g…...
禁用和开启笔记本电脑的键盘功能,最快的方式
笔记本键盘通常较小,按键很不方便,当我们外接了键盘时就不需要再使用自带的键盘了,而且午睡的时候,总是担心碰到笔记本的键盘,可能会删掉我们的代码什么的,所以就想着怎么禁用掉,下面是操作步骤…...
【单片机基础】使用51单片机制作函数信号发生器(DAC0832使用仿真)
文章目录 (1)DA转换(2)DAC0832简介(3)电路设计(4)参考例程(5)参考文献 (1)DA转换 单片机作为一个数字电路系统,当需要采集…...
springcloud组件
https://www.bilibili.com/video/BV1QX4y1t7v5?p32&vd_source297c866c71fa77b161812ad631ea2c25 eureka : 主要是收集服务的注册信息。 如果有了eureka启动了。内部之前的调用其实就可以用服务名了, 本来是要是用ip端口来访问的,只要eureka启来了…...
手机爬虫用Appium详细教程:利用Python控制移动App进行自动化抓取数据
Appium是一个强大的跨平台工具,它可以让你使用Python来控制移动App进行自动化操作,从而实现数据的抓取和处理。今天,我将与大家分享一份关于使用Appium进行手机爬虫的详细教程,让我们一起来探索Appium的功能和操作,为手…...
deb包构建详解
deb包构建详解 一、deb包构建流程二、deb包构建描述文件详解2.1 control文件2.2 postinst 文件 (post-installation script)2.3 postrm 文件 (post-removal script)2.4 prerm 文件 (pre-removal script)2.5 preinst 文件 (pre-installation script)2.6 rules 文件2.7 changelog…...
【Spring Cloud】网关Gateway的请求过滤工厂RequestRateLimiterGatewayFilterFactory
概念 关于微服务网关Gateway中有几十种过滤工厂,这一篇博文记录的是关于请求限流过滤工厂,也就是标题中的RequestRateLimiterGatewayFilterFactory。这个路由过滤工厂是用来判断当前请求是否应该被处理,如果不会被处理就会返回HTTP状态码为42…...
自己写spring boot starter问题总结
1. Unable to find main class 创建spring boot项目写自己的starterxi写完之后使用install出现Unable to find main class,这是因为spring boot打包需要一个启动类,按照以下写法就没事 <plugins><plugin><groupId>org.springframewo…...
vue3如何打开页面即向后端发送请求
目录 背景: 实现: 1、使用 2、案例 补充: 1、如何定义一个集合来接受后端返回的list 2、加入请求头 背景: 如果想在页面刚加载时向后端发送请求,可以使用Vue 3的生命周期钩子函数onMounted来实现 实现ÿ…...
React 第五十五节 Router 中 useAsyncError的使用详解
前言 useAsyncError 是 React Router v6.4 引入的一个钩子,用于处理异步操作(如数据加载)中的错误。下面我将详细解释其用途并提供代码示例。 一、useAsyncError 用途 处理异步错误:捕获在 loader 或 action 中发生的异步错误替…...
python打卡day49
知识点回顾: 通道注意力模块复习空间注意力模块CBAM的定义 作业:尝试对今天的模型检查参数数目,并用tensorboard查看训练过程 import torch import torch.nn as nn# 定义通道注意力 class ChannelAttention(nn.Module):def __init__(self,…...
【ROS】Nav2源码之nav2_behavior_tree-行为树节点列表
1、行为树节点分类 在 Nav2(Navigation2)的行为树框架中,行为树节点插件按照功能分为 Action(动作节点)、Condition(条件节点)、Control(控制节点) 和 Decorator(装饰节点) 四类。 1.1 动作节点 Action 执行具体的机器人操作或任务,直接与硬件、传感器或外部系统…...
视频字幕质量评估的大规模细粒度基准
大家读完觉得有帮助记得关注和点赞!!! 摘要 视频字幕在文本到视频生成任务中起着至关重要的作用,因为它们的质量直接影响所生成视频的语义连贯性和视觉保真度。尽管大型视觉-语言模型(VLMs)在字幕生成方面…...
Neo4j 集群管理:原理、技术与最佳实践深度解析
Neo4j 的集群技术是其企业级高可用性、可扩展性和容错能力的核心。通过深入分析官方文档,本文将系统阐述其集群管理的核心原理、关键技术、实用技巧和行业最佳实践。 Neo4j 的 Causal Clustering 架构提供了一个强大而灵活的基石,用于构建高可用、可扩展且一致的图数据库服务…...
ServerTrust 并非唯一
NSURLAuthenticationMethodServerTrust 只是 authenticationMethod 的冰山一角 要理解 NSURLAuthenticationMethodServerTrust, 首先要明白它只是 authenticationMethod 的选项之一, 并非唯一 1 先厘清概念 点说明authenticationMethodURLAuthenticationChallenge.protectionS…...
python执行测试用例,allure报乱码且未成功生成报告
allure执行测试用例时显示乱码:‘allure’ �����ڲ����ⲿ���Ҳ���ǿ�&am…...
html css js网页制作成品——HTML+CSS榴莲商城网页设计(4页)附源码
目录 一、👨🎓网站题目 二、✍️网站描述 三、📚网站介绍 四、🌐网站效果 五、🪓 代码实现 🧱HTML 六、🥇 如何让学习不再盲目 七、🎁更多干货 一、👨…...
CVE-2020-17519源码分析与漏洞复现(Flink 任意文件读取)
漏洞概览 漏洞名称:Apache Flink REST API 任意文件读取漏洞CVE编号:CVE-2020-17519CVSS评分:7.5影响版本:Apache Flink 1.11.0、1.11.1、1.11.2修复版本:≥ 1.11.3 或 ≥ 1.12.0漏洞类型:路径遍历&#x…...
处理vxe-table 表尾数据是单独一个接口,表格tableData数据更新后,需要点击两下,表尾才是正确的
修改bug思路: 分别把 tabledata 和 表尾相关数据 console.log() 发现 更新数据先后顺序不对 settimeout延迟查询表格接口 ——测试可行 升级↑:async await 等接口返回后再开始下一个接口查询 ________________________________________________________…...
