当前位置: 首页 > news >正文

UGUI交互组件ScrollView

一.ScrollView的结构

对象说明
Scroll View挂有Scroll Rect组件的主体对象
Viewport滚动显示区域,有Image和mask组件
Content显示内容的父节点,只有个Rect Transform组件
Scrollbar Horizontal水平滚动条
Scrollbar Vertical垂直滚动条

二.Scroll Rect组件的属性

属性:功能:
Content这是对需要滚动的 UI 元素(例如大型图像)的矩形变换的引用。
Horizontal启用水平滚动
Vertical启用垂直滚动
Movement TypeUnrestricted、Elastic 或 Clamped。使用 Elastic 或 Clamped 可强制内容保持在滚动矩形的边界内。Elastic 模式在内容到达滚动矩形边缘时弹回内容
 Elasticity这是弹性模式中使用的反弹量。
Inertia如果设置 Inertia,则拖动指针再松开时内容将继续移动。如果未设置 Inertia,则只有进行拖动时内容才移动。
        Deceleration Rate设置 Inertia 的情况下,减速率 (Deceleration Rate) 决定了内容停止移动的速度。速率为 0 将立即停止移动。值为 1 表示移动永不减速。
Scroll Sensitivity对滚轮和触控板滚动事件的敏感性。
Viewport对作为内容矩形变换父项的视口矩形变换的引用。
Horizontal Scrollbar对水平滚动条元素的引用(可选)。
  Visibility滚动条是否应在不需要时自动隐藏以及(可选)是否还展开视口。
  Spacing滚动条与视口之间的空间。
Vertical Scrollbar对垂直滚动条元素的引用(可选)。
 Visibility滚动条是否应在不需要时自动隐藏以及(可选)是否还展开视口。
Spacing滚动条与视口之间的空间。

注意事项:

  • 视口Viewport具有Mask组件。视口可以是根游戏对象,也可以是作为根的子项的单独游戏对象。如果使用自动隐藏的滚动条,则视口必须是子项。需要在滚动矩形的 Viewport 属性中引用视口矩形变换。
  • 所有滚动内容必须是作为视口子项的单个内容游戏对象的子项。需要在滚动矩形的 Content 属性中引用内容矩形变换。
  • 滚动条(如果使用)是根游戏对象的子项。请参阅滚动条页面了解有关滚动条设置的更多详细信息,并参阅下面的滚动条设置部分了解有关滚动视图的滚动条设置的信息。

广泛应用的Scroll View情形:垂直,回弹,无滚动条,如下图所示,看下要改哪些设置

2.1 Horizontal关闭

2.2 删除Scrollbar Horizontal和Scrollbar Vertical

2.3 将ViewPort和Content的宽度设为和父节点一样

2.4 Content下挂上一个子节点,将位置摆在最上面

三.动态添加子节点

实际项目中Scroll View上有几个显示内容节点大部分情况是取决于后端数据,因此需要通过代码动态创建,内容创建完成后要注意的是需要设置Content的高度,不然当所有显示内容高于Content时,滚动显示不完整,实例代码如下

using TMPro;
public class CScrollView : MonoBehaviour
{void Start(){GameObject bgItem = GameObject.Find("ScrollView/Viewport/Content/bgItem");GameObject contentSV = GameObject.Find("ScrollView/Viewport/Content");int itemNum = 9;int itemHeight = 100;int itemOffset = 110;int allItemHeight = (itemNum - 1) * itemOffset + itemHeight;int svHeight = 500;for(int i = 0; i < itemNum; i++){GameObject oneBgItem = Instantiate(bgItem);oneBgItem.transform.SetParent(contentSV.transform,true);float posY = -50 - i * itemOffset;oneBgItem.transform.localPosition = new Vector3(200, posY, 0);//设置文本GameObject itemText = oneBgItem.transform.GetChild(0).gameObject;itemText.GetComponent<TMP_Text>().SetText((i+1).ToString());}bgItem.SetActive(false);//设置content高度if(svHeight < allItemHeight){RectTransform rectTransform = contentSV.GetComponent<RectTransform>();rectTransform.sizeDelta = new Vector2( 400, allItemHeight);}}
}

运行后可以看到模拟出了游戏中需要的效果

四.事件监听和滚动到指定位置

        //滚动监听ScrollRect scrollRect = GameObject.Find("ScrollView").GetComponent<ScrollRect>();scrollRect.onValueChanged.AddListener(delegate (Vector2 ve2){Debug.Log("滚动ing y = "+ ve2.y);});//滚动到指定位置scrollRect.normalizedPosition = new Vector2(0, 0.5f);;

相关文章:

UGUI交互组件ScrollView

一.ScrollView的结构 对象说明Scroll View挂有Scroll Rect组件的主体对象Viewport滚动显示区域&#xff0c;有Image和mask组件Content显示内容的父节点&#xff0c;只有个Rect Transform组件Scrollbar Horizontal水平滚动条Scrollbar Vertical垂直滚动条 二.Scroll Rect组件的属…...

【文件IO】文件系统的操作 流对象 字节流(Reader/Writer)和字符流 (InputStream/OutputStream)的用法

目录 1.文件系统的操作 (File类) 2.文件内容的读写 (Stream流对象) 2.1 字节流 2.2 字符流 2.3 如何判断输入输出&#xff1f; 2.4 reader读操作 (字符流) 2.5 文件描述符表 2.6 Writer写操作 (字符流) 2.7 InputStream (字节流) 2.8 OutputStream (字节流) 2.9 字节…...

计算机网络 | 数据链路层

计算机网络 | 数据链路层 计算机网络 | 数据链路层基本概念功能概述封装成帧与透明传输封装成帧透明传输字符计数法字符填充法零比特填充法违规编码法小结 差错控制差错是什么&#xff1f;差错从何而来&#xff1f;为什么要在数据链路层进行差错控制&#xff1f;检错编码奇偶校…...

C#,数值计算——分类与推理Gaumixmod的计算方法与源程序

1 文本格式 using System; using System.Collections.Generic; namespace Legalsoft.Truffer { public class Gaumixmod { private int nn { get; set; } private int kk { get; set; } private int mm { get; set; } private double…...

【Android】Intel HAXM installation failed!

Android Studio虚拟机配置出现Intel HAXM installation failed 如果方案一解决没有作用&#xff0c;就用方案二再试一遍 解决方案一&#xff1a; 1.打开控制面板 2.点击左侧下面最后一个程序 3.点击启用或关闭Windows功能 4.勾选Windows虚拟机监控程序平台 5.接下来重启电脑…...

2023年中国自动驾驶卡车市场发展趋势分析:自动驾驶渗透率快速增长[图]

自动驾驶卡车的技术原理是通过电脑算法控制车辆行驶&#xff0c;辅助驾驶员完成任务。其实现方式主要是基于传感器和计算处理技术。自动驾驶卡车可以随时感知周围环境&#xff0c;灵活避障&#xff0c;自适应调整行驶路径&#xff0c;相比之下传统卡车需要驾驶员进行手动操作&a…...

力扣第17题 电话号码的字母组合 c++ 回溯 经典提升题

题目 17. 电话号码的字母组合 中等 相关标签 哈希表 字符串 回溯 给定一个仅包含数字 2-9 的字符串&#xff0c;返回所有它能表示的字母组合。答案可以按 任意顺序 返回。 给出数字到字母的映射如下&#xff08;与电话按键相同&#xff09;。注意 1 不对应任何字母。…...

华纳云:怎么判断VPS的ip是不是公网ip

要判断一个VPS的IP地址是否为公网IP&#xff0c;您可以执行以下步骤&#xff1a; 查看IP地址&#xff1a; 首先&#xff0c;获取您的VPS的IP地址。您可以使用以下命令来查看VPS的IP地址&#xff1a; curl ifconfig.me 或 curl ipinfo.io/ip 这些命令将显示VPS的公网IP地址。 检…...

QT学习笔记1-Hello, QT

1. QT环境 1.1 QT_CREATOR QT的集成开发工具&#xff0c;可以进行项目的创建运行。有一些实例可以运行之。 1.2 QT_ASSISTANT QT的工具书 2. 核心的概念 2.1 windows 窗口 2.2 widget 组件放置在窗口上的 2.3 bar 栏 2.4 icon 图标 3. Hello, QT 3.1 main.cpp …...

水滴卡片效果实现

效果展示 CSS 知识点 border-radius 属性运用 FANCY-BORDER-RADIUS 工具 此工具主要是实现不规则的图形。 FANCY-BORDER-RADIUS 工具地址 页面整体布局实现 <div class"container"><div class"drop" style"--clr: #ff0f5b">&l…...

【算法题】2899. 上一个遍历的整数

插&#xff1a; 前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站&#xff0c;通俗易懂&#xff0c;风趣幽默&#xff0c;忍不住分享一下给大家。点击跳转到网站。 坚持不懈&#xff0c;越努力越幸运&#xff0c;大家一起学习鸭~~~ 题目&#xff1a; 给你一个下标从 0 开始的字符串数组…...

Python+unittest+requests接口自动化测试框架搭建 完整的框架搭建过程

首先配置好开发环境&#xff0c;下载安装Python并下载安装pycharm&#xff0c;在pycharm中创建项目功能目录。如果不会的可以百度Google一下&#xff0c;该内容网上的讲解还是比较多比较全的&#xff01; 大家可以先简单了解下该项目的目录结构介绍&#xff0c;后面会针对每个文…...

系统架构设计:19 论数据挖掘技术的应用

目录 一 数据挖掘技术 1 数据挖掘的分类 2 数据挖掘的主要方法 一 数据挖掘技术 从技术角度看,数据挖掘可以定义为从大量的、不完全的、有噪声的、模糊的、随机的实际数据中提取隐含在其中的、人们不知道的、但又潜在有用的信息和知识的过程。</...

如何选择高防CDN和高防IP?

目录 前言 一、对高防CDN的选择 1. 加速性能 2. 抗攻击能力 3. 全球覆盖能力 4. 可靠性和稳定性 二、对高防IP的选择 1. 防御能力 2. 服务质量 3. 安全性 4. 价格 三、高防CDN和高防IP的优缺点对比 1. 高防CDN的优缺点 2. 高防IP的优缺点 总结 前言 随着互联网…...

【html】利用生成器函数和video元素,取出指定时间的视频画面

简言 有的时候想截取视频某一秒的视频画面。 手动截取操作麻烦&#xff0c;还得时刻关注视频播放时间。 于是&#xff0c;我搞出来了一个根据视频自动截取特定时间描述的页面。 效果 实现步骤 获取视频对象根据视频时长生成时间选择表单根据表单选择的时间和视频地址&#x…...

第五十九章 学习常用技能 - 将数据从一个数据库移动到另一个数据库

文章目录 第五十九章 学习常用技能 - 将数据从一个数据库移动到另一个数据库 第五十九章 学习常用技能 - 将数据从一个数据库移动到另一个数据库 如果需要将数据从一个数据库移动到另一个数据库&#xff0c;请执行以下操作&#xff1a; 识别包含数据及其索引的Global。 如果…...

虚拟示波器的设计与实现

摘 要 针对传统示波器功能单一、不方便更新升级的缺陷&#xff0c;本文基于虚拟仪器软件LabVIEW和NI PCI-6221数据采集卡设计并实现了一种多功能虚拟示波器&#xff0c;该虚拟示波器不仅具有采集和显示实际信号时域波形的功能&#xff0c;还具有信号产生、波形存储等功能。 测试…...

ImgPlus:基于CodeFormer的图片增强

背景 最近参与了华为云开发者大会AI赛道&#xff0c;做了一个AI图片增强作品&#xff0c;本片文章来简单介绍一下。 正文 作品名称&#xff1a;ImgPlus 赛题技术领域选择&#xff1a; AI&#xff0c;图片增强 使用技术名称&#xff1a; CodeFormer&#xff0c;ECS&#xff0…...

2024华为校招面试真题汇总及其解答(二)

6.【算法题】三步问题 题目: 三步问题。有个小孩正在上楼梯,楼梯有n阶台阶,小孩一次可以上1阶、2阶或3阶。实现一种方法,计算小孩有多少种上楼梯的方式。结果可能很大,你需要对结果模1000000007。 示例1: 输入:n = 3 输出:4说明: 有四种走法示例2: 输入:n = 5输出:1…...

编译链接(Compile Link)

文章目录 前言一、翻译环境1、概念2、翻译环境的组成3、什么是编译链接&#xff1f; 二、编译1、编译的阶段2、预编译3、编译1、什么是语法分析&#xff1f;2、什么是词法分析&#xff1f;3、什么是语义分析&#xff1f;4、什么是符号汇总&#xff1f; 4、汇编1、符号表展示 三…...

[工业级协议]开发指南:从协议兼容性到实时通信的5步解决方案

[工业级协议]开发指南&#xff1a;从协议兼容性到实时通信的5步解决方案 【免费下载链接】libiec61850 Official repository for libIEC61850, the open-source library for the IEC 61850 protocols 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/li/libiec61850 副标题&a…...

Redis管理效率革命:AnotherRedisDesktopManager实战指南

Redis管理效率革命&#xff1a;AnotherRedisDesktopManager实战指南 【免费下载链接】AnotherRedisDesktopManager qishibo/AnotherRedisDesktopManager: Another Redis Desktop Manager 是一款跨平台的Redis桌面管理工具&#xff0c;提供图形用户界面&#xff0c;支持连接到Re…...

快速上手Qwen3-TTS:无需代码,Web界面直接合成10种语言语音

快速上手Qwen3-TTS&#xff1a;无需代码&#xff0c;Web界面直接合成10种语言语音 1. 为什么选择Qwen3-TTS语音合成 语音合成技术正在改变我们与数字世界的交互方式。想象一下&#xff0c;你正在制作一个多语言教学视频&#xff0c;或者开发一个国际化的智能客服系统&#xf…...

你的产品过不了EMC测试?很可能是电源接口这3个PCB布局坑没避开

电源接口EMC设计避坑指南&#xff1a;PCB布局中的三个致命细节 当你的产品在EMC测试中屡屡碰壁时&#xff0c;问题往往不在于防护电路设计本身&#xff0c;而是隐藏在PCB布局的细微之处。许多工程师精心设计了符合规范的防护拓扑&#xff0c;却在传导骚扰测试中遭遇滑铁卢。本文…...

手把手教你用YOLOv5训练自己的交通标志数据集(从LabelImg标注到模型部署)

从零构建YOLOv5交通标志检测器的实战指南 在自动驾驶和智能交通系统快速发展的今天&#xff0c;准确识别道路标志已成为计算机视觉领域的重要应用场景。不同于传统图像处理方法&#xff0c;基于深度学习的目标检测技术能够适应复杂环境变化&#xff0c;而YOLOv5以其卓越的速度-…...

CANoe实战:手把手教你用J1939.dbc发送超8字节长帧报文(附完整CAPL代码)

CANoe实战&#xff1a;J1939长帧报文分包发送全解析与CAPL代码优化 在汽车电子开发领域&#xff0c;J1939协议作为商用车通信标准&#xff0c;其长帧报文处理一直是工程师面临的典型挑战。当数据长度超过CAN总线单帧8字节限制时&#xff0c;如何高效实现分包传输&#xff1f;本…...

从安装到跑通第一个旋转立方体:Ubuntu 22.04 + OpenGL完整开发环境搭建实录

从零到旋转立方体&#xff1a;Ubuntu 22.04下OpenGL开发环境实战指南 刚接触图形编程时&#xff0c;最令人兴奋的莫过于看到自己编写的代码在屏幕上"活"起来。本文将带你从零开始&#xff0c;在Ubuntu 22.04系统上搭建完整的OpenGL开发环境&#xff0c;并最终实现一个…...

清单来了:2026最新AI论文网站测评与推荐

2026年真正好用的AI论文网站&#xff0c;核心看生成的论文质量、低AI味、格式正确、学术适配四大指标。综合实测&#xff0c;千笔AI、ThouPen、豆包、DeepSeek、Grammarly 是当前最值得推荐的梯队&#xff0c;覆盖从免费到付费、从中文到英文、从文科到理工的全场景需求。 一、…...

OpenPPL之二,优化器里面的算子融合

算子融合的执行时机 完整的时间线 模型加载阶段&#xff08;一次&#xff09; 运行时阶段&#xff08;多次推理&#xff09;↓ ↓ ┌─────────────────────┐ ┌─────────────┐ │ 1. 解析ON…...

LFM2.5-1.2B-Thinking-GGUF前端面试题解析实战:模拟面试与答案生成

LFM2.5-1.2B-Thinking-GGUF前端面试题解析实战&#xff1a;模拟面试与答案生成 1. 开篇&#xff1a;AI如何改变前端面试准备方式 前端开发岗位的竞争日益激烈&#xff0c;技术面试的难度也水涨船高。传统的面试准备方式往往效率低下——求职者要么死记硬背网上的标准答案&…...