【C语言】指针的定义和使用
指针
- 一、什么是指针
- 二、指针类型
- 三、指针和数组的关系
- 四、空指针
- 五、野指针
一、什么是指针
指针(Pointer)是编程语言中的一个对象,通过地址直接指向内存中该地址的值。由于通过地址能够找到所需的变量存储单元,可以说地址指向该变量存储单元,因此将地址形象化称为"指针"。总而言之,指针就是变量,存放内存单元的地址,存放在指针中的值都会被当作地址处理。
#include <stdio.h>
int main(){int a = 5; // 在内存中开辟一块存储空间,存放变量a的值5int* p = &a; // 取出变量a的地址存放在变量p中,p就是一个指针变量// int* p;// p = &a;return 0;
}
如下图所示:
此时在内存中开辟一块存储空间,存放变量a的值5;同时定义了一个指针变量p,将变量a的地址赋给指针变量p,此时,指针变量p内存放的就是变量a的地址,通过*p即可访问到指针变量p指向地址的数据,即 *p 的值为 5 。

二、指针类型
所有实际数据类型,不管是整型、浮点型、字符型,还是其他的数据类型,对应指针的值的类型都是一样的,都是一个代表内存地址的长的十六进制数。不同数据类型的指针之间唯一的不同是,指针所指向的变量或常量的数据类型不同。
1、指针类型决定了指针进行解引用操作的时候,能够访问空间的大小。
int* p;* p能够访问4个字节
char* p; * p能够访问1个字节
double* p; *p能够访问8个字节
2、指针类型决定了指针的步长。例如:
#include <stdio.h>
int main(){int a = 5; int* pa = &a;char* pc = &a; printf("pa = %p\n",pa);printf("pa+1 = %p\n",pa+1);printf("pc = %p\n",pc);printf("pc+1 = %p\n",pc+1);return 0;
}
此时定义了3个类型的指针,分别为char *、int *、double *,分别对其进行加1操作,结果如下:

此时int *类型的指针加1操作的步长为4,char * 类型的指针操作步长为1,double * 类型的指针操作步长为8。
三、指针和数组的关系
数组名即该数组首元素的地址,即数组名就是一个指针。
#include <stdio.h>
int main(){int arr[5] = {1,2,3,4,5};int *p = arr; // 数组名即该数组首元素arr[0]的地址for (int i = 0; i < 5; i++){printf("%d ",*(p+i));} printf("\n");for (int i = 0; i < 5; i++){printf("%d ",*(arr+i));} return 0;
}
运行结果:

四、空指针
在指针声明的时候,如果没有确切的地址可以赋值,为指针变量赋一个 NULL 值是一个良好的编程习惯。赋为 NULL 值的指针被称为空指针。
#include <stdio.h>
int main(){int* p = NULL;printf("p的地址是:%p",p);return 0;
}

五、野指针
野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的、不正确的、没有明确限制的)。
1、野指针形成原因
(1)指针未初始化
例如:
#include <stdio.h>
int main(){int a; // 局部变量不初始化,默认是随机值int* p; // 局部指针变量未进行初始化,默认为随机值*p = 20;return 0;
}
(2)指针越界访问
例如:
#include <stdio.h>
int main(){int arr[5] = {0};int* p = arr;for (int i = 0; i <= 5; i++){// 当i = 5时,指针的范围超出了数组arr的范围时,p就是野指针*(p++) = i;}return 0;
}
当i = 5时,指针的范围超出了数组arr的范围时,p就是野指针。
(3)指针指向的空间释放
例如:
#include <stdio.h>int* test(){int a = 10;return &a;
}int main(){int* p = test();*p = 20;return 0;
}
当在执行test()函数时,开辟了一块存储空间存放a,执行int* p = test();这条语句,p接收到了test()函数返回的地址,执行完这条语句之后,test()函数中存放a的存储空间被操作系统回收了,此时指针p所指向的地址已经不是先前存放a的地址了,p就成了一个野指针,这时在对*p赋值就会出错。
2、如何规避野指针
(1)指针初始化
(2)避免指针越界
(3)指针指向空间释放时置为NULL
(4)使用指针前检查有效性
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