Unity3D 程序员常用的核心类及方法详解
Unity3D是一款强大的游戏引擎,广泛应用于游戏开发领域。作为Unity3D程序员,掌握常用的核心类及方法是非常重要的。本文将详细介绍Unity3D中程序员常用的核心类及方法,并给出代码实现。
对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!

常用方法:
- Translate(Vector3 translation): 平移游戏对象。
- Rotate(Vector3 eulerAngles): 绕自身坐标系的轴旋转游戏对象。
- RotateAround(Vector3 point, Vector3 axis, float angle): 绕指定点和轴旋转游戏对象。
- Scale(Vector3 scale): 缩放游戏对象。
代码示例:
Transform playerTransform = playerObject.transform;
playerTransform.Translate(Vector3.forward * Time.deltaTime); // 前进
playerTransform.Rotate(Vector3.up * Time.deltaTime); // 旋转
playerTransform.Scale(Vector3.one * Time.deltaTime); // 缩放
GameObject类
GameObject类用于表示游戏对象,是Unity3D中最基本的类之一。通过GameObject类,程序员可以创建、销毁和查找游戏对象等操作。
常用方法:
代码示例:
GameObject cube = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube); // 创建立方体
GameObject clone = Instantiate(cube); // 复制立方体
Destroy(cube); // 销毁立方体
GameObject player = GameObject.Find("Player"); // 查找名为"Player"的游戏对象
Rigidbody类
Rigidbody类用于给游戏对象添加物理特性,如重力、碰撞等。通过Rigidbody类,程序员可以实现游戏对象的物理模拟。
常用方法:
代码示例:
Rigidbody rb = playerObject.GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.forward * 10); // 向前施加力
rb.AddTorque(Vector3.up * 5); // 绕y轴施加扭矩
rb.MovePosition(Vector3.zero); // 移动到原点
rb.MoveRotation(Quaternion.Euler(0, 90, 0)); // 旋转到指定角度
Input类
Input类用于获取用户输入,如键盘、鼠标和触摸等。通过Input类,程序员可以实现游戏的交互功能。
常用方法:
代码示例:
if (Input.GetKey(KeyCode.Space)) // 按下空格键
{// 执行操作
}if (Input.GetMouseButton(0)) // 按下鼠标左键
{// 执行操作
}
Collider类
Collider类用于表示游戏对象的碰撞器,用于检测游戏对象之间的碰撞。通过Collider类,程序员可以实现游戏的碰撞检测和响应。
常用方法:
代码示例:
void OnCollisionEnter(Collision collision)
{if (collision.gameObject.CompareTag("Player")) // 碰撞到名为"Player"的游戏对象{// 执行操作}
}void OnTriggerEnter(Collider other)
{if (other.gameObject.CompareTag("Enemy")) // 进入碰撞器的游戏对象是名为"Enemy"的游戏对象{// 执行操作}
}
以上是Unity3D程序员常用的核心类及方法的详细解释和代码实现。掌握这些核心类及方法,可以帮助程序员更好地开发Unity3D游戏。当然,Unity3D还有更多强大的类和方法等待探索和学习。
相关文章:
Unity3D 程序员常用的核心类及方法详解
Unity3D是一款强大的游戏引擎,广泛应用于游戏开发领域。作为Unity3D程序员,掌握常用的核心类及方法是非常重要的。本文将详细介绍Unity3D中程序员常用的核心类及方法,并给出代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组ÿ…...
76.C++ STL list容器
目录 1.什么是list容器 2.list构造函数 3. 元素插⼊和删除操作 4.大小操作 5.赋值操作 6.数据存取操作 7.反转、排序 1.什么是list容器 list 是 C 标准库提供的双向链表容器。它与 vector 和 deque 不同,不是连续的内存块,而是由节点组成的链表结…...
使用FreeMarker导出word文档(支持循环导出实时多张图片)
续上一期的更新内容 ,导出的是单张图片,直接在路径的src 里面填写对应的占位符,就可以了,随着需求的变化,那么今天我们继续往下写一个循环导出多张图片到word里面。 使用FreeMarker导出word文档(支持导出单张图片) …...
Evaluating Open-Domain Question Answering in the Era of Large Language Models
本文是LLM系列文章,针对《Evaluating Open-Domain Question Answering in the Era of Large Language Models》的翻译。 大语言模型时代的开放域问答评价 摘要1 引言2 相关工作3 开放域QA评估4 评估开放域QA模型的策略5 正确答案的语言分析6 CuratedTREC上的正则表…...
基于安卓Android的掌上酒店预订APP
项目介绍 网络的广泛应用给生活带来了十分的便利。所以把掌上酒店预订与现在网络相结合,利用java技术建设掌上酒店预订APP,实现掌上酒店预订的信息化。则对于进一步提高掌上酒店预订发展,丰富掌上酒店预订经验能起到不少的促进作用。 掌上酒…...
搭建CNFS文件系统
1.概念: CNFS (Cluster Network File System)是 GPFS 中的一种模式,用于配置和管理多台服务器(节点)之间的文件共享和数据访问 它允许多个节点同时访问和共享文件系统的数据,以实现高性能、高可…...
网络工程师知识点7
111、IS-IS路由器的三种类型? Level-1路由器(只能创建level-1的LSDB) Level-2路由器(只能创建level-2的LSDB) Level-1-2路由器(路由器默认的类型,能同时创建level-1和level-2的LSDB)…...
C++ 八股文:类析构
继承层次中,为什么基类析构函数是虚函数? 在继承层次中,将基类的析构函数声明为虚函数的主要原因是为了支持多态和安全的资源释放。以下是为什么基类的析构函数通常应该是虚函数的原因: 多态析构: 当使用基类指针&a…...
第三章 内存管理 八、两级页表
目录 一、定义 二、如何实现地址变换 三、注意 四、总结 一、定义 二级页表是一种分层的虚拟内存管理机制。在二级页表中,虚拟地址被分成两个层次,第一层是页目录,第二层是页表。通过这种方式,二级页表可以管理更大的虚拟内存…...
新时代高效记账:自动化智能如何进行财务管理
随着科技的不断发展,自动化智能已经逐渐渗透到我们生活的各个领域。在财务管理中,自动化智能的应用显得尤为重要。它不仅可以提高财务管理的效率和精度,还能帮助我们更好地规划和掌控公司的财务状况 晨曦记账本提供了多种高效财务管理工具。…...
Linux小程序---进度条
一:\r 和 \n \r --- 回车 --- 使光标回到这一行的开头 \n --- 换行 --- 会来到下一行与之平行的位置 缓冲区的问题: <1>: \n 的示例 正常输出 hehehehe 。 <2>: \r 的示例 为了方便观察,加入一个 sleep (休眠函数…...
【Java笔试强训】Day1(100449-组队竞赛 、OR63 删除公共字符)
100449-组队竞赛 链接:组队竞赛 题目: 牛牛举办了一次编程比赛,参加比赛的有3*n个选手,每个选手都有一个水平值a_i.现在要将这些选手进行组队,一共组成n个队伍,即每个队伍3人.牛牛发现队伍的水平值等于该队伍队员中第二高水平值。 例如: 一个队伍三个…...
C语言进行实验:通过程序实现线算图取值【支持VC++ 6.0编辑器环境运行】
背景: 一、实验目的和要求 1、能描述数据基本类型及其常量的表示方法; 2、会对变量进行定义及初始化; 3、能使用运算符与表达式对变量赋值; 4、会描述C语句的概念及种类、C语言常用的输入/出方式; 5、会设计顺序…...
信息检索与数据挖掘|(四)索引构建
目录 📚硬件基础 📚基于块的排序索引方法 🐇BSBI算法(blocked sort-based indexing) 📚内存式单遍扫描索引构建方法 🐇SPIMI算法(single-pass in-memory indexing) 📚分布式索引构建方法 Ὅ…...
Ruby使用类组织对象
使用Object.new创建新对象,但是一次只使用一种方法,这是感受以对象为中心的Ruby编程的最佳方式之一。不过这种方式并不能很好地扩展,假如有一个正在运行地在线售票网站,然后其数据库必须处理数以百计地售票记录,那么可…...
Spring Boot 中常用的注解@RequestParam
Spring Boot 中常用的注解RequestParam RequestParam 是 Spring Framework 和 Spring Boot 中常用的注解之一,用于从请求中获取参数值。它通常用于处理 HTTP 请求中的查询参数(query parameters)或表单数据。下面详细解释 RequestParam 的用…...
Spark工作流程
Spark 的整个工作流程可以概括为以下步骤: 创建 SparkSession: 应用程序首先需要创建一个 SparkSession 对象,它是与 Spark 的交互入口。SparkSession 提供了对核心功能和各个模块的访问。 加载数据: 使用 SparkSession 提供的 AP…...
IDEA如何设置项目包名分级
按上面的勾选即可!...
消防应急疏散指示系统在某生物制药工厂项目的应用
安科瑞 华楠 摘要 消防应急照明和疏散指示系统由控制器、集中电源和灯具(疏散指示灯具、应急照明灯具)等几部分组成。系统采用17寸工业平板电脑、Windonws7系统,可支持联动报警、系统监控、故障报警、自检、备电、记录存储与查询、导光流、…...
C语言文件操作(上)
文章目录 一、为什么使用文件二、什么是文件1.程序文件2.数据文件3.文件名 三、文件的打开与关闭1.文件指针2.文件的打开和关闭fopen 与 fclose 四、文件的顺序读写01 字符输出函数:fputs02 字符输入函数:fgetc03 文本行输出函数:fputs04 文本…...
【大模型RAG】拍照搜题技术架构速览:三层管道、两级检索、兜底大模型
摘要 拍照搜题系统采用“三层管道(多模态 OCR → 语义检索 → 答案渲染)、两级检索(倒排 BM25 向量 HNSW)并以大语言模型兜底”的整体框架: 多模态 OCR 层 将题目图片经过超分、去噪、倾斜校正后,分别用…...
【Axure高保真原型】引导弹窗
今天和大家中分享引导弹窗的原型模板,载入页面后,会显示引导弹窗,适用于引导用户使用页面,点击完成后,会显示下一个引导弹窗,直至最后一个引导弹窗完成后进入首页。具体效果可以点击下方视频观看或打开下方…...
简易版抽奖活动的设计技术方案
1.前言 本技术方案旨在设计一套完整且可靠的抽奖活动逻辑,确保抽奖活动能够公平、公正、公开地进行,同时满足高并发访问、数据安全存储与高效处理等需求,为用户提供流畅的抽奖体验,助力业务顺利开展。本方案将涵盖抽奖活动的整体架构设计、核心流程逻辑、关键功能实现以及…...
React Native 开发环境搭建(全平台详解)
React Native 开发环境搭建(全平台详解) 在开始使用 React Native 开发移动应用之前,正确设置开发环境是至关重要的一步。本文将为你提供一份全面的指南,涵盖 macOS 和 Windows 平台的配置步骤,如何在 Android 和 iOS…...
关于iview组件中使用 table , 绑定序号分页后序号从1开始的解决方案
问题描述:iview使用table 中type: "index",分页之后 ,索引还是从1开始,试过绑定后台返回数据的id, 这种方法可行,就是后台返回数据的每个页面id都不完全是按照从1开始的升序,因此百度了下,找到了…...
【第二十一章 SDIO接口(SDIO)】
第二十一章 SDIO接口 目录 第二十一章 SDIO接口(SDIO) 1 SDIO 主要功能 2 SDIO 总线拓扑 3 SDIO 功能描述 3.1 SDIO 适配器 3.2 SDIOAHB 接口 4 卡功能描述 4.1 卡识别模式 4.2 卡复位 4.3 操作电压范围确认 4.4 卡识别过程 4.5 写数据块 4.6 读数据块 4.7 数据流…...
工程地质软件市场:发展现状、趋势与策略建议
一、引言 在工程建设领域,准确把握地质条件是确保项目顺利推进和安全运营的关键。工程地质软件作为处理、分析、模拟和展示工程地质数据的重要工具,正发挥着日益重要的作用。它凭借强大的数据处理能力、三维建模功能、空间分析工具和可视化展示手段&…...
【C语言练习】080. 使用C语言实现简单的数据库操作
080. 使用C语言实现简单的数据库操作 080. 使用C语言实现简单的数据库操作使用原生APIODBC接口第三方库ORM框架文件模拟1. 安装SQLite2. 示例代码:使用SQLite创建数据库、表和插入数据3. 编译和运行4. 示例运行输出:5. 注意事项6. 总结080. 使用C语言实现简单的数据库操作 在…...
中医有效性探讨
文章目录 西医是如何发展到以生物化学为药理基础的现代医学?传统医学奠基期(远古 - 17 世纪)近代医学转型期(17 世纪 - 19 世纪末)现代医学成熟期(20世纪至今) 中医的源远流长和一脉相承远古至…...
推荐 github 项目:GeminiImageApp(图片生成方向,可以做一定的素材)
推荐 github 项目:GeminiImageApp(图片生成方向,可以做一定的素材) 这个项目能干嘛? 使用 gemini 2.0 的 api 和 google 其他的 api 来做衍生处理 简化和优化了文生图和图生图的行为(我的最主要) 并且有一些目标检测和切割(我用不到) 视频和 imagefx 因为没 a…...



