Python带你制作一个属于自己的多功能音乐播放器
前言
嗨喽,大家好呀~这里是爱看美女的茜茜呐

就是用Python做一个简易的音乐播放器,废话不多说,咱们直接开干

当然,今天做这个肯定不是最简单的,最简单的音乐播放器,9行代码足以
完整源码等直接在文末名片领取。点击此处跳转
简易播放器
代码展示
导入模块
import time
import pygame
file = r'歌曲路径'
pygame.mixer.init()
print('正在播放',file)
track = pygame.mixer.music.load(file)
pygame.mixer.music.play()
time.sleep(130)
pygame.mixer.music.stop()
效果展示

多功能播放器
知识点和所需模块
-
python基础知识
-
requests库
-
time
-
pygame
-
tkinter
-
线程
如果安装python第三方模块:
-
win + R 输入 cmd 点击确定, 输入安装命令 pip install 模块名 (pip install requests) 回车
-
在pycharm中点击Terminal(终端) 输入安装命令
环境
-
windows
-
pycharm 2021.2
-
python 3.8
代码展示
( 完整源码点击此处跳转跳转文末名片加入君羊,找管理员小姐姐领取呀~ )
导入模块
import os
import time
import tkinter
import tkinter.filedialog
import threading
import pygame # pip
root = tkinter.Tk()
root.title('音乐播放器')
root.geometry('460x600+500+100')
root.resizable(False,False) # 不能拉伸folder =''
res = []
num = 0
now_music = ''
添加文件夹
def buttonChooseClick():global folderglobal resif not folder:folder = tkinter.filedialog.askdirectory()musics = [folder + '\\' + musicfor music in os.listdir(folder) \
\if music.endswith(('.mp3','.wav','.ogg'))]ret = []for i in musics:ret.append(i.split('\\')[1:])res.append(i.replace('\\','/'))var2 = tkinter.StringVar()var2.set(ret)lb = tkinter.Listbox(root,listvariable=var2)lb.place(x=50,y=100,width=260,height=300)if not folder:returnglobal playingplaying = True
根据情况禁用和启用相应的按钮
buttonPlay['state'] = 'normal'buttonStop['state'] = 'normal'# buttonPause['state'] = 'normal'pause_resume.set('播放')
播放音乐
def play():if len(res):pygame.mixer.init()global numwhile playing:if not pygame.mixer.music.get_busy():netxMusic = res[num]print(netxMusic)print(num)pygame.mixer.music.load(netxMusic.encode())# 播放pygame.mixer.music.play(1)if len(res) -1 == num:num = 0else:num = num + 1netxMusic = netxMusic.split('\\')[1:]musicName.set('playing......' + ''.join(netxMusic))else:time.sleep(0.1)
点击播放
def buttonPlayClick():buttonNext['state'] = 'normal'buttonPrev['state'] = 'normal'
选择要播放的音乐文件夹
if pause_resume.get() == '播放':pause_resume.set('暂停')global folderif not folder:folder = tkinter.filedialog.askdirectory()if not folder:returnglobal playingplaying = True
创建一个线程来播放音乐,当前主线程用来接收用户操作
t = threading.Thread(target=play)t.start()elif pause_resume.get() == '暂停':# pygame.mixer.init()pygame.mixer.music.pause()pause_resume.set('继续')elif pause_resume.get() == '继续':# pygame.mixer.init()pygame.mixer.music.unpause()pause_resume.set('暂停')
停止播放
def buttonStopClick():global playingplaying = Falsepygame.mixer.music.stop()
下一首
def buttonNextClick():global playingplaying = Falsepygame.mixer.music.stop()global numif len(res) == num:num = 0playing = True
创建线程播放音乐,主线程用来接收用户操作
t = threading.Thread(target=play)t.start()
关闭窗口
def closeWindow():
修改变量,结束线程中的循环
global playingplaying = Falsetime.sleep(0.3)
停止播放,如果已停止,
再次停止时会抛出异常,所以放在异常处理结构中
try:pygame.mixer.music.stop()pygame.mixer.quit()except:passroot.destroy()
声音控制
def control_voice(value=0.5):pygame.mixer.music.set_volume(float(value))
上一首
def buttonPrevClick():global playingplaying = Falsepygame.mixer.music.stop()## pygame.mixer.quit()global num# num += 1# num -= 1if num == 0:num = len(res) - 2# num -= 1elif num == len(res) - 1:num -= 2else:num -= 2# num -= 1print(num)playing = True
创建一个线程来播放音乐,当前主线程用来接收用户操作
t = threading.Thread(target=play)t.start()
窗口关闭
root.protocol('WM_DELETE_WINDOW', closeWindow)
效果展示



尾语
感谢你观看我的文章呐~本次航班到这里就结束啦 🛬
希望本篇文章有对你带来帮助 🎉,有学习到一点知识~
躲起来的星星🍥也在努力发光,你也要努力加油(让我们一起努力叭)。

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