凉鞋的 Unity 笔记 201. 第三轮循环:引入变量
201. 第三轮循环:引入变量
在这一篇,我们进行第三轮 编辑-测试 循环。
在之前我们编写了 输出 Hello Unity 的脚本,如下:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class FirstGameObject : MonoBehaviour
{// Start is called before the first frame updatevoid Start(){print("Hello Unity"); // +}// Update is called once per framevoid Update(){}
}
如果我们要输出 10 次 Hello Unity 该怎么办呢?
答案很简单,就是复制十行 print(“Hello Unity”),代码如下:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class FirstGameObject : MonoBehaviour
{// Start is called before the first frame updatevoid Start(){print("Hello Unity"); print("Hello Unity"); print("Hello Unity"); print("Hello Unity"); print("Hello Unity"); print("Hello Unity"); print("Hello Unity"); print("Hello Unity"); print("Hello Unity"); print("Hello Unity"); }// Update is called once per framevoid Update(){}
}
这样当我们运行场景后,结果如下:

总共输出了十次 Hello Unity。
此时我突然想要把输出十次 Hello Unity 改成输出十次 Hello C#。
那么最简单的方式,就是直接修改代码,如下:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class FirstGameObject : MonoBehaviour
{// Start is called before the first frame updatevoid Start(){print("Hello C#"); print("Hello C#"); print("Hello C#"); print("Hello C#"); print("Hello C#"); print("Hello C#"); print("Hello C#"); print("Hello C#"); print("Hello C#"); print("Hello C#"); }// Update is called once per framevoid Update(){}
}
运行之后,结果如下:

但是这样太不优雅了,我们需要复制粘贴十次,如果我们有 100 个甚至 1000 个 Hello Unity,那么我们可能需要复制粘贴很多次,或者使用代码编辑器所提供的查找/替换功能完成。
比较优雅的方式就是引入一个变量,代码如下所示:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class FirstGameObject : MonoBehaviour
{// Start is called before the first frame updatevoid Start(){var textToPrint = "Hello C#";print(textToPrint); print(textToPrint); print(textToPrint); print(textToPrint); print(textToPrint);print(textToPrint); print(textToPrint); print(textToPrint); print(textToPrint); print(textToPrint); }// Update is called once per framevoid Update(){}
}
这样当我们想要输出十次 Hello World 那么我们只需要修改变量的值即可,如下所示:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class FirstGameObject : MonoBehaviour
{// Start is called before the first frame updatevoid Start(){var textToPrint = "Hello World";print(textToPrint); print(textToPrint); print(textToPrint); print(textToPrint); print(textToPrint);print(textToPrint); print(textToPrint); print(textToPrint); print(textToPrint); print(textToPrint); }// Update is called once per framevoid Update(){}
}
这样非常优雅。
我们在代码中新引入的 textToPrint 叫做变量。
变量可以存储一个值,然后再接下来可以通过这个变量来代替具体的值。
比如 textToPrint 是 “Hello World”,那么接下来的每一句 print(textToPrint) 其实都是 print(“Hello World”)。
变量给编程带来了巨大的便利。
当然,变量是每一个程序语言都有的,而每一个游戏引擎不管是提供专业脚本支持还是可视化脚本支持都会提供变量的使用,所以变量也是通识部分的内容,再接下来的篇幅里,笔者会好好介绍变量,以及 C# 中的变量使用。
这一篇内容就这些,我们下一篇再见,拜拜。
知识地图

转载请注明 凉鞋的笔记
相关文章:
凉鞋的 Unity 笔记 201. 第三轮循环:引入变量
201. 第三轮循环:引入变量 在这一篇,我们进行第三轮 编辑-测试 循环。 在之前我们编写了 输出 Hello Unity 的脚本,如下: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;public class FirstGameObject …...
小魔推短视频裂变工具,如何帮助实体行业降本增效?
在如今的互联网时代,大多数的实体老板都在寻找不同的宣传方法来吸引客户,现在短视频平台已经成为重中之重的获客渠道之一,而如何在这个日活用户超7亿的平台获取客户,让更多人知道自己的门店、自己的品牌,泽成为了不少老…...
VBA技术资料MF71:查找所有空格并替换为固定字符
我给VBA的定义:VBA是个人小型自动化处理的有效工具。利用好了,可以大大提高自己的工作效率,而且可以提高数据的准确度。我的教程一共九套,分为初级、中级、高级三大部分。是对VBA的系统讲解,从简单的入门,到…...
c++小知识
内联函数 inline 用来替换宏函数 不能分文件编辑 在c语言中#define NULL 0在c中使用nullptr表示空指针class内存的大小计算规则使用的是内存对齐 没有成员,但是还有1个字节,我们使用这个来标记他是个类 类成员函数不存在于类中 为什么每个对象使用的…...
C#上位机序列9: 批量读写+事件广播
1. 读取配置文件及创建变量信息(点位名称,地址,数据类型(bool/short/int/float/long/double)) 2. 读任务&写任务,数据有变化时事件广播通知 using HslCommunication; using HslCommunication.Core; usi…...
ARM +FPGA GPIB IP核实现
目前在数据发生其技术上居领先的是美国的 Tektronix 公司和 Agilent 公司。 Agilent 公司的台式脉冲 / 数据发生器家族的最高时钟频率达 3GHz (定 时发生器),数据发生器 E81200 在通道数为 8CH 时数据速率为 660Mb/s, 即可以产…...
有消息称苹果Vision Pro会有廉价版
据外媒爆料,苹果公司苹果正在研发的头显产品Vision Pro,将会有廉价版。据透露,这款产品预计售价在1500美元至2500美元之间,虽然仍不算低,但较现有的Vision Pro 3499美元的起售价,还是有明显降低。 透露廉价…...
jenkins整合gerrit
背景 公司项目之前使用jenkins整合了gitlab,后面代码迁移到gerrit,所以需要修改jenkins配置。下面就简单的介绍一下jenkins如何整合gerrit。 环境 服务器:linux 环境:docker、jenkins 代码仓库:gerrit 前提 docke…...
PMP考完后应该考什么?
PMP(项目管理专业)认证是全球范围内最受认可和尊重的项目管理资格证书之一。通过PMP考试的人已经展示了他们在项目管理领域的知识和技能。然而,项目管理是一个不断发展和变化的领域,持续学习和进一步提升自己的能力是非常重要的。…...
科技资讯|苹果Vision Pro可通过手势ID检测不同用户
近日,美国专利局公布了苹果公司的一项专利申请,该专利申请涉及基于手部特征验证用户身份的技术。苹果指出,可能是多个家庭成员都想使用 Apple Vision Pro,系统必须识别不同的手势以控制 visionOS。在另一个示例中,苹果…...
CUDA编程模型- 层次结构
层次结构的划分 在GPU上,为了满足其大规模并行处理的特性,执行模型采用了大量并行化的轻量级线程。当我们谈到CUDA编程模型时,我们首先要考虑的是其线程执行层次结构。这种层次结构起始于一个被称为kernel的函数,当它在GPU上执行…...
国际站阿里云服务器无法安装程序怎么办?
阿里云服务器是阿里云推出的一种云核算产品,它能够帮助企业和个人快速建立、扩展和管理网络服务。可是,有时候在运用阿里云服务器时,或许会遇到无法装置程序的问题。本文将具体介绍如何处理这个问题。 阿里云服务器无法装置程序或许是由多种原…...
基于Vue+webpack之H5打包资源优化
前言 基于公司的业务以及今年接触到的项目大部分都是APP混合开发,即原生Android/ios H5页面开发APP。项目从产品需求的评审到方案的评审再到开发提测...这一套流程下来让我收货颇多。总想找个时间好好记录一番,大概还是自己懒惰了,一直拖到现…...
C#中DataAdapter对象
目录 一、DataAdapter对象概述 二、Fill()方法填充数据集DataSet 1.举例 2.源码 3.生成效果 三、Update()方法 1.Update()方法更新数据源 2.设置数据库主键 3.源码 4.生成效果 一、DataAdapter对象概述 DataAdapter对象是一个数据适配器对象,是DataSet与…...
Nginx正向代理,反向代理,负载均衡
Nginx正向代理,反向代理,负载均衡 Nginx当中有两种代理方式: 七层代理(http协议) 四层代理(tcp/udp流量转发) 七层代理:七层代理,代理的是http的请求和响应 客户端请求…...
安防视频监控平台EasyCVR出现视频流播放卡顿情况,如何优化?
视频集中存储/云存储/视频监控管理平台EasyCVR能在复杂的网络环境中,将分散的各类视频资源进行统一汇聚、整合、集中管理,实现视频资源的鉴权管理、按需调阅、全网分发、智能分析等。AI智能/大数据视频分析EasyCVR平台已经广泛应用在工地、工厂、园区、楼…...
VRRP基础
1.VRRP概述 VRRP( Virtual Router Redundancy Protocol,虚拟路由器冗余协议)既能够实现网关的备份,又能解决多个网关之间互相冲突的问题,从而提高网络可靠性。 通过把几台路由设备联合组成一台虚拟的“路由设备”&…...
虚实融合 智兴百业 | 赵捷副市长莅临拓世科技集团筹备展台指导,本月19号!拓世科技集团与您相约世界VR产业大会
新时代科技革命中,虚拟现实技术、5G和“元宇宙”概念崛起,助力全球范围内的数字经济和产业转型。我国也正迈向高质量发展攻坚阶段,在中部腹地的江西,政府结合全球技术趋势和自身发展需求,选择虚拟现实为新的经济增长点…...
2000-2023年省市县人工智能企业数量数据
2000-2023年省市县人工智能企业数量数据 1、时间:2000-2023年7月 2、指标:所属年度、所属省份、所属城市、所属区县、人工智能企业数量(省人工智能企业数量、地级市人工智能企业数量、区县人工智能企业数量) 3、来源࿱…...
CSP模拟58联测20 牵着她的手
题目大意 考虑所有 n n n行 m m m列的矩阵,矩阵中每个元素的值都在 1 1 1到 k k k之间。对于这样的矩阵 A A A,按照下面规则构造序列 x 1 , x 2 , ⋯ , x n m x_1,x_2,\cdots,x_{nm} x1,x2,⋯,xnm: 对于 1 ≤ i ≤ n 1\leq i\leq n …...
HTML 语义化
目录 HTML 语义化HTML5 新特性HTML 语义化的好处语义化标签的使用场景最佳实践 HTML 语义化 HTML5 新特性 标准答案: 语义化标签: <header>:页头<nav>:导航<main>:主要内容<article>&#x…...
OpenLayers 可视化之热力图
注:当前使用的是 ol 5.3.0 版本,天地图使用的key请到天地图官网申请,并替换为自己的key 热力图(Heatmap)又叫热点图,是一种通过特殊高亮显示事物密度分布、变化趋势的数据可视化技术。采用颜色的深浅来显示…...
VB.net复制Ntag213卡写入UID
本示例使用的发卡器:https://item.taobao.com/item.htm?ftt&id615391857885 一、读取旧Ntag卡的UID和数据 Private Sub Button15_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles Button15.Click轻松读卡技术支持:网站:Dim i, j As IntegerDim cardidhex, …...
linux arm系统烧录
1、打开瑞芯微程序 2、按住linux arm 的 recover按键 插入电源 3、当瑞芯微检测到有设备 4、松开recover按键 5、选择升级固件 6、点击固件选择本地刷机的linux arm 镜像 7、点击升级 (忘了有没有这步了 估计有) 刷机程序 和 镜像 就不提供了。要刷的时…...
vue3+vite项目中使用.env文件环境变量方法
vue3vite项目中使用.env文件环境变量方法 .env文件作用命名规则常用的配置项示例使用方法注意事项在vite.config.js文件中读取环境变量方法 .env文件作用 .env 文件用于定义环境变量,这些变量可以在项目中通过 import.meta.env 进行访问。Vite 会自动加载这些环境变…...
selenium学习实战【Python爬虫】
selenium学习实战【Python爬虫】 文章目录 selenium学习实战【Python爬虫】一、声明二、学习目标三、安装依赖3.1 安装selenium库3.2 安装浏览器驱动3.2.1 查看Edge版本3.2.2 驱动安装 四、代码讲解4.1 配置浏览器4.2 加载更多4.3 寻找内容4.4 完整代码 五、报告文件爬取5.1 提…...
Git常用命令完全指南:从入门到精通
Git常用命令完全指南:从入门到精通 一、基础配置命令 1. 用户信息配置 # 设置全局用户名 git config --global user.name "你的名字"# 设置全局邮箱 git config --global user.email "你的邮箱example.com"# 查看所有配置 git config --list…...
相关类相关的可视化图像总结
目录 一、散点图 二、气泡图 三、相关图 四、热力图 五、二维密度图 六、多模态二维密度图 七、雷达图 八、桑基图 九、总结 一、散点图 特点 通过点的位置展示两个连续变量之间的关系,可直观判断线性相关、非线性相关或无相关关系,点的分布密…...
聚六亚甲基单胍盐酸盐市场深度解析:现状、挑战与机遇
根据 QYResearch 发布的市场报告显示,全球市场规模预计在 2031 年达到 9848 万美元,2025 - 2031 年期间年复合增长率(CAGR)为 3.7%。在竞争格局上,市场集中度较高,2024 年全球前十强厂商占据约 74.0% 的市场…...
【大模型】RankRAG:基于大模型的上下文排序与检索增强生成的统一框架
文章目录 A 论文出处B 背景B.1 背景介绍B.2 问题提出B.3 创新点 C 模型结构C.1 指令微调阶段C.2 排名与生成的总和指令微调阶段C.3 RankRAG推理:检索-重排-生成 D 实验设计E 个人总结 A 论文出处 论文题目:RankRAG:Unifying Context Ranking…...
