2023前端面试知识点总结
原型
JavaScript中的对象都有一个特殊的 prototype 内置属性,其实就是对其他对象的引用
几乎所有的对象在创建时 prototype 属性都会被赋予一个非空的值,我们可以把这个属性当作一个备用的仓库
当试图引用对象的属性时会出发get操作,第一步时检查对象本身是否有这个属性,如果有就使用它,没有就去原型中查找。一层层向上直到Object.prototype顶层基于原型扩展描述一下原型链,什么是原型链,原型的继承,ES5和ES6继承与不同点。
HTTP状态码
- 1xx 信息性状态码 websocket upgrade
- 2xx 成功状态码
- 200 服务器已成功处理了请求
- 204(没有响应体)
- 206(范围请求 暂停继续下载)
- 3xx 重定向状态码
- 301(永久) :请求的页面已永久跳转到新的url
- 302(临时) :允许各种各样的重定向,一般情况下都会实现为到
GET
的重定向,但是不能确保POST
会重定向为POST
- 303 只允许任意请求到
GET
的重定向 - 304 未修改:自从上次请求后,请求的网页未修改过
- 307:
307
和302
一样,除了不允许POST
到GET
的重定向
- 4xx 客户端错误状态码
- 400 客户端参数错误
- 401 没有登录
- 403 登录了没权限 比如管理系统
- 404 页面不存在
- 405 禁用请求中指定的方法
- 5xx 服务端错误状态码
- 500 服务器错误:服务器内部错误,无法完成请求
- 502 错误网关:服务器作为网关或代理出现错误
- 503 服务不可用:服务器目前无法使用
- 504 网关超时:网关或代理服务器,未及时获取请求
如何优化关键渲染路径?
为尽快完成首次渲染,我们需要最大限度减小以下三种可变因素:
(1)关键资源的数量。
(2)关键路径长度。
(3)关键字节的数量。
关键资源是可能阻止网页首次渲染的资源。这些资源越少,浏览器的工作量就越小,对 CPU 以及其他资源的占用也就越少。同样,关键路径长度受所有关键资源与其字节大小之间依赖关系图的影响:某些资源只能在上一资源处理完毕之后才能开始下载,并且资源越大,下载所需的往返次数就越多。最后,浏览器需要下载的关键字节越少,处理内容并让其出现在屏幕上的速度就越快。要减少字节数,我们可以减少资源数(将它们删除或设为非关键资源),此外还要压缩和优化各项资源,确保最大限度减小传送大小。
优化关键渲染路径的常规步骤如下:
(1)对关键路径进行分析和特性描述:资源数、字节数、长度。
(2)最大限度减少关键资源的数量:删除它们,延迟它们的下载,将它们标记为异步等。
(3)优化关键字节数以缩短下载时间(往返次数)。
(4)优化其余关键资源的加载顺序:您需要尽早下载所有关键资产,以缩短关键路径长度
代码输出结果
Promise.resolve(1).then(2).then(Promise.resolve(3)).then(console.log)
输出结果如下:
1
看到这个题目,好多的then,实际上只需要记住一个原则:.then
或.catch
的参数期望是函数,传入非函数则会发生值透传。
第一个then和第二个then中传入的都不是函数,一个是数字,一个是对象,因此发生了透传,将resolve(1)
的值直接传到最后一个then里,直接打印出1。
常见的浏览器内核比较
- Trident: 这种浏览器内核是 IE 浏览器用的内核,因为在早期 IE 占有大量的市场份额,所以这种内核比较流行,以前有很多网页也是根据这个内核的标准来编写的,但是实际上这个内核对真正的网页标准支持不是很好。但是由于 IE 的高市场占有率,微软也很长时间没有更新 Trident 内核,就导致了 Trident 内核和 W3C 标准脱节。还有就是 Trident 内核的大量 Bug 等安全问题没有得到解决,加上一些专家学者公开自己认为 IE 浏览器不安全的观点,使很多用户开始转向其他浏览器。
- Gecko: 这是 Firefox 和 Flock 所采用的内核,这个内核的优点就是功能强大、丰富,可以支持很多复杂网页效果和浏览器扩展接口,但是代价是也显而易见就是要消耗很多的资源,比如内存。
- Presto: Opera 曾经采用的就是 Presto 内核,Presto 内核被称为公认的浏览网页速度最快的内核,这得益于它在开发时的天生优势,在处理 JS 脚本等脚本语言时,会比其他的内核快3倍左右,缺点就是为了达到很快的速度而丢掉了一部分网页兼容性。
- Webkit: Webkit 是 Safari 采用的内核,它的优点就是网页浏览速度较快,虽然不及 Presto 但是也胜于 Gecko 和 Trident,缺点是对于网页代码的容错性不高,也就是说对网页代码的兼容性较低,会使一些编写不标准的网页无法正确显示。WebKit 前身是 KDE 小组的 KHTML 引擎,可以说 WebKit 是 KHTML 的一个开源的分支。
- Blink: 谷歌在 Chromium Blog 上发表博客,称将与苹果的开源浏览器核心 Webkit 分道扬镳,在 Chromium 项目中研发 Blink 渲染引擎(即浏览器核心),内置于 Chrome 浏览器之中。其实 Blink 引擎就是 Webkit 的一个分支,就像 webkit 是KHTML 的分支一样。Blink 引擎现在是谷歌公司与 Opera Software 共同研发,上面提到过的,Opera 弃用了自己的 Presto 内核,加入 Google 阵营,跟随谷歌一起研发 Blink。
代码输出结果
var a, b
(function () {console.log(a);console.log(b);var a = (b = 3);console.log(a);console.log(b);
})()
console.log(a);
console.log(b);
输出结果:
undefined
undefined
3
3
undefined
3
这个题目和上面题目考察的知识点类似,b赋值为3,b此时是一个全局变量,而将3赋值给a,a是一个局部变量,所以最后打印的时候,a仍旧是undefined。
参考 前端进阶面试题详细解答
代码输出结果
function foo(something){this.a = something
}var obj1 = {foo: foo
}var obj2 = {}obj1.foo(2);
console.log(obj1.a); // 2obj1.foo.call(obj2, 3);
console.log(obj2.a); // 3var bar = new obj1.foo(4)
console.log(obj1.a); // 2
console.log(bar.a); // 4
输出结果: 2 3 2 4
解析:
- 首先执行obj1.foo(2); 会在obj中添加a属性,其值为2。之后执行obj1.a,a是右obj1调用的,所以this指向obj,打印出2;
- 执行 obj1.foo.call(obj2, 3) 时,会将foo的this指向obj2,后面就和上面一样了,所以会打印出3;
- obj1.a会打印出2;
- 最后就是考察this绑定的优先级了,new 绑定是比隐式绑定优先级高,所以会输出4。
Promise.resolve
Promise.resolve = function(value) {// 1.如果 value 参数是一个 Promise 对象,则原封不动返回该对象if(value instanceof Promise) return value;// 2.如果 value 参数是一个具有 then 方法的对象,则将这个对象转为 Promise 对象,并立即执行它的then方法if(typeof value === "object" && 'then' in value) {return new Promise((resolve, reject) => {value.then(resolve, reject);});}// 3.否则返回一个新的 Promise 对象,状态为 fulfilledreturn new Promise(resolve => resolve(value));
}
实现模板字符串解析功能
题目描述:
let template = '我是{{name}},年龄{{age}},性别{{sex}}';
let data = {name: '姓名',age: 18
}
render(template, data); // 我是姓名,年龄18,性别undefined
实现代码如下:
function render(template, data) {let computed = template.replace(/\{\{(\w+)\}\}/g, function (match, key) {return data[key];});return computed;
}
Nginx的概念及其工作原理
Nginx 是一款轻量级的 Web 服务器,也可以用于反向代理、负载平衡和 HTTP 缓存等。Nginx 使用异步事件驱动的方法来处理请求,是一款面向性能设计的 HTTP 服务器。
传统的 Web 服务器如 Apache 是 process-based 模型的,而 Nginx 是基于event-driven模型的。正是这个主要的区别带给了 Nginx 在性能上的优势。
Nginx 架构的最顶层是一个 master process,这个 master process 用于产生其他的 worker process,这一点和Apache 非常像,但是 Nginx 的 worker process 可以同时处理大量的HTTP请求,而每个 Apache process 只能处理一个。
介绍下 promise 的特性、优缺点,内部是如何实现的,动手实现 Promise
1)Promise基本特性
- 1、Promise有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)、rejected(已失败)
- 2、Promise对象接受一个回调函数作为参数, 该回调函数接受两个参数,分别是成功时的回调resolve和失败时的回调reject;另外resolve的参数除了正常值以外, 还可能是一个Promise对象的实例;reject的参数通常是一个Error对象的实例。
- 3、then方法返回一个新的Promise实例,并接收两个参数onResolved(fulfilled状态的回调);onRejected(rejected状态的回调,该参数可选)
- 4、catch方法返回一个新的Promise实例
- 5、finally方法不管Promise状态如何都会执行,该方法的回调函数不接受任何参数
- 6、Promise.all()方法将多个多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例,该方法接受一个由Promise对象组成的数组作为参数(Promise.all()方法的参数可以不是数组,但必须具有Iterator接口,且返回的每个成员都是Promise实例),注意参数中只要有一个实例触发catch方法,都会触发Promise.all()方法返回的新的实例的catch方法,如果参数中的某个实例本身调用了catch方法,将不会触发Promise.all()方法返回的新实例的catch方法
- 7、Promise.race()方法的参数与Promise.all方法一样,参数中的实例只要有一个率先改变状态就会将该实例的状态传给Promise.race()方法,并将返回值作为Promise.race()方法产生的Promise实例的返回值
- 8、Promise.resolve()将现有对象转为Promise对象,如果该方法的参数为一个Promise对象,Promise.resolve()将不做任何处理;如果参数thenable对象(即具有then方法),Promise.resolve()将该对象转为Promise对象并立即执行then方法;如果参数是一个原始值,或者是一个不具有then方法的对象,则Promise.resolve方法返回一个新的Promise对象,状态为fulfilled,其参数将会作为then方法中onResolved回调函数的参数,如果Promise.resolve方法不带参数,会直接返回一个fulfilled状态的 Promise 对象。需要注意的是,立即resolve()的 Promise 对象,是在本轮“事件循环”(event loop)的结束时执行,而不是在下一轮“事件循环”的开始时。
- 9、Promise.reject()同样返回一个新的Promise对象,状态为rejected,无论传入任何参数都将作为reject()的参数
2)Promise优点
- ①统一异步 API
- Promise 的一个重要优点是它将逐渐被用作浏览器的异步 API ,统一现在各种各样的 API ,以及不兼容的模式和手法。
- ②Promise 与事件对比
- 和事件相比较, Promise 更适合处理一次性的结果。在结果计算出来之前或之后注册回调函数都是可以的,都可以拿到正确的值。 Promise 的这个优点很自然。但是,不能使用 Promise 处理多次触发的事件。链式处理是 Promise 的又一优点,但是事件却不能这样链式处理。
- ③Promise 与回调对比
- 解决了回调地狱的问题,将异步操作以同步操作的流程表达出来。
- ④Promise 带来的额外好处是包含了更好的错误处理方式(包含了异常处理),并且写起来很轻松(因为可以重用一些同步的工具,比如 Array.prototype.map() )。
3)Promise缺点
- 1、无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。
- 2、如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。
- 3、当处于Pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。
- 4、Promise 真正执行回调的时候,定义 Promise 那部分实际上已经走完了,所以 Promise 的报错堆栈上下文不太友好。
4)简单代码实现
最简单的Promise实现有7个主要属性, state(状态), value(成功返回值), reason(错误信息), resolve方法, reject方法, then方法
class Promise{constructor(executor) {this.state = 'pending';this.value = undefined;this.reason = undefined;let resolve = value => {if (this.state === 'pending') {this.state = 'fulfilled';this.value = value;}};let reject = reason => {if (this.state === 'pending') {this.state = 'rejected';this.reason = reason;}};try {// 立即执行函数executor(resolve, reject);} catch (err) {reject(err);}}then(onFulfilled, onRejected) {if (this.state === 'fulfilled') {let x = onFulfilled(this.value);};if (this.state === 'rejected') {let x = onRejected(this.reason);};}
}
5)面试够用版
function myPromise(constructor){ let self=this;self.status="pending" //定义状态改变前的初始状态 self.value=undefined;//定义状态为resolved的时候的状态 self.reason=undefined;//定义状态为rejected的时候的状态 function resolve(value){//两个==="pending",保证了了状态的改变是不不可逆的 if(self.status==="pending"){self.value=value;self.status="resolved"; }}function reject(reason){//两个==="pending",保证了了状态的改变是不不可逆的if(self.status==="pending"){self.reason=reason;self.status="rejected"; }}//捕获构造异常 try{constructor(resolve,reject);}catch(e){reject(e);}
}
myPromise.prototype.then=function(onFullfilled,onRejected){ let self=this;switch(self.status){case "resolved": onFullfilled(self.value); break;case "rejected": onRejected(self.reason); break;default: }
}// 测试
var p=new myPromise(function(resolve,reject){resolve(1)});
p.then(function(x){console.log(x)})
//输出1
6)大厂专供版
const PENDING = "pending";
const FULFILLED = "fulfilled";
const REJECTED = "rejected";
const resolvePromise = (promise, x, resolve, reject) => {if (x === promise) {// If promise and x refer to the same object, reject promise with a TypeError as the reason.reject(new TypeError('循环引用'))}// if x is an object or function,if (x !== null && typeof x === 'object' || typeof x === 'function') {// If both resolvePromise and rejectPromise are called, or multiple calls to the same argument are made, the first call takes precedence, and any further calls are ignored.let calledtry { // If retrieving the property x.then results in a thrown exception e, reject promise with e as the reason.let then = x.then // Let then be x.then// If then is a function, call it with x as thisif (typeof then === 'function') {// If/when resolvePromise is called with a value y, run [[Resolve]](promise, y)// If/when rejectPromise is called with a reason r, reject promise with r.then.call(x, y => {if (called) returncalled = trueresolvePromise(promise, y, resolve, reject)}, r => {if (called) returncalled = truereject(r)})} else {// If then is not a function, fulfill promise with x.resolve(x)}} catch (e) {if (called) returncalled = truereject(e)}} else {// If x is not an object or function, fulfill promise with xresolve(x)}
}
function Promise(excutor) {let that = this; // 缓存当前promise实例例对象that.status = PENDING; // 初始状态that.value = undefined; // fulfilled状态时 返回的信息that.reason = undefined; // rejected状态时 拒绝的原因 that.onFulfilledCallbacks = []; // 存储fulfilled状态对应的onFulfilled函数that.onRejectedCallbacks = []; // 存储rejected状态对应的onRejected函数function resolve(value) { // value成功态时接收的终值if(value instanceof Promise) {return value.then(resolve, reject);}// 实践中要确保 onFulfilled 和 onRejected ⽅方法异步执⾏行行,且应该在 then ⽅方法被调⽤用的那⼀一轮事件循环之后的新执⾏行行栈中执⾏行行。setTimeout(() => {// 调⽤用resolve 回调对应onFulfilled函数if (that.status === PENDING) {// 只能由pending状态 => fulfilled状态 (避免调⽤用多次resolve reject)that.status = FULFILLED;that.value = value;that.onFulfilledCallbacks.forEach(cb => cb(that.value));}});}function reject(reason) { // reason失败态时接收的拒因setTimeout(() => {// 调⽤用reject 回调对应onRejected函数if (that.status === PENDING) {// 只能由pending状态 => rejected状态 (避免调⽤用多次resolve reject)that.status = REJECTED;that.reason = reason;that.onRejectedCallbacks.forEach(cb => cb(that.reason));}});}// 捕获在excutor执⾏行行器器中抛出的异常// new Promise((resolve, reject) => {// throw new Error('error in excutor')// })try {excutor(resolve, reject);} catch (e) {reject(e);}
}
Promise.prototype.then = function(onFulfilled, onRejected) {const that = this;let newPromise;// 处理理参数默认值 保证参数后续能够继续执⾏行行onFulfilled = typeof onFulfilled === "function" ? onFulfilled : value => value;onRejected = typeof onRejected === "function" ? onRejected : reason => {throw reason;};if (that.status === FULFILLED) { // 成功态return newPromise = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {try{let x = onFulfilled(that.value);resolvePromise(newPromise, x, resolve, reject); //新的promise resolve 上⼀一个onFulfilled的返回值} catch(e) {reject(e); // 捕获前⾯面onFulfilled中抛出的异常then(onFulfilled, onRejected);}});})}if (that.status === REJECTED) { // 失败态return newPromise = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {try {let x = onRejected(that.reason);resolvePromise(newPromise, x, resolve, reject);} catch(e) {reject(e);}});});}if (that.status === PENDING) { // 等待态
// 当异步调⽤用resolve/rejected时 将onFulfilled/onRejected收集暂存到集合中return newPromise = new Promise((resolve, reject) => {that.onFulfilledCallbacks.push((value) => {try {let x = onFulfilled(value);resolvePromise(newPromise, x, resolve, reject);} catch(e) {reject(e);}});that.onRejectedCallbacks.push((reason) => {try {let x = onRejected(reason);resolvePromise(newPromise, x, resolve, reject);} catch(e) {reject(e);}});});}
};
map和foreach有什么区别
foreach()方法会针对每一个元素执行提供得函数,该方法没有返回值,是否会改变原数组取决与数组元素的类型是基本类型还是引用类型
map()方法不会改变原数组的值,返回一个新数组,新数组中的值为原数组调用函数处理之后的值:
Promise.all
描述:所有 promise
的状态都变成 fulfilled
,就会返回一个状态为 fulfilled
的数组(所有promise
的 value
)。只要有一个失败,就返回第一个状态为 rejected
的 promise
实例的 reason
。
实现:
Promise.all = function(promises) {return new Promise((resolve, reject) => {if(Array.isArray(promises)) {if(promises.length === 0) return resolve(promises);let result = [];let count = 0;promises.forEach((item, index) => {Promise.resolve(item).then(value => {count++;result[index] = value;if(count === promises.length) resolve(result);}, reason => reject(reason));})}else return reject(new TypeError("Argument is not iterable"));});
}
说一下购物车的逻辑?
//vue中购物车逻辑的实现
1. 购物车信息用一个数组来存储,数组中保存对象,对象中有id和count属性2. 在vuex中state中添加一个数据 cartList 用来保存这个数组3. 由于商品详情页需要用到加入购物车功能,所以我们需要提供一个mutation, 用来将购物车信息加入 cartList中4. 加入购物车信息的时候,遵照如下规则: 如果购物车中已经有了该商品信息,则数量累加,如果没有该商品信息,则新增一个对象5. 在商品详情页,点击加入购物车按钮的时候,调用vuex提供的addToCart这个mutation将当前的商品信息 (id count)传给addTocart this.$store.commit("addToCart", {id: , count:})// js中购物车逻辑的实现
1.商品页点击“加入购物车”按钮,触发事件2.事件调用购物车“增加商品”的Js程序(函数、对象方法)3.向Js程序传递传递“商品id”、“商品数量”等数据4.存储“商品id”、“商品数量”到浏览器的localStorage中**展示购物车中的商品******1.打开购物车页面2.从localStorage中取出“商品Id”、“商品数量”等信息。3.调用服务器端“获得商品详情”的接口得到购物车中的商品信息(参数为商品Id)4.将获得的商品信息显示在购物车页面。**完成购物车中商品的购买******1.用户对购物车中的商品完成购买流程,产生购物订单2.清除localStorage中存储的已经购买的商品信息备注1:购物车中商品存储的数据除了“商品id”、“商品数量”之外,根据产品要求还可以有其他的信息,例如完整的商品详情(这样就不用掉服务器接口获得详情了)、购物车商品的过期时间,超过时间的购物车商品在下次打开网站或者购物车页面时被清除。备注2:购物车商品除了存储在localStorage中,根据产品的需求不同,也可以存储在sessionStorage、cookie、session中,或者直接向服务器接口发起请求存储在服务器上。何种情况使用哪种方式存储、有啥区别请自己分析。
进程和线程的区别
- 进程可以看做独立应用,线程不能
- 资源:进程是cpu资源分配的最小单位(是能拥有资源和独立运行的最小单位);线程是cpu调度的最小单位(线程是建立在进程的基础上的一次程序运行单位,一个进程中可以有多个线程)。
- 通信方面:线程间可以通过直接共享同一进程中的资源,而进程通信需要借助 进程间通信。
- 调度:进程切换比线程切换的开销要大。线程是CPU调度的基本单位,线程的切换不会引起进程切换,但某个进程中的线程切换到另一个进程中的线程时,会引起进程切换。
- 系统开销:由于创建或撤销进程时,系统都要为之分配或回收资源,如内存、I/O 等,其开销远大于创建或撤销线程时的开销。同理,在进行进程切换时,涉及当前执行进程 CPU 环境还有各种各样状态的保存及新调度进程状态的设置,而线程切换时只需保存和设置少量寄存器内容,开销较小。
如何防御 XSS 攻击?
可以看到XSS危害如此之大, 那么在开发网站时就要做好防御措施,具体措施如下:
- 可以从浏览器的执行来进行预防,一种是使用纯前端的方式,不用服务器端拼接后返回(不使用服务端渲染)。另一种是对需要插入到 HTML 中的代码做好充分的转义。对于 DOM 型的攻击,主要是前端脚本的不可靠而造成的,对于数据获取渲染和字符串拼接的时候应该对可能出现的恶意代码情况进行判断。
- 使用 CSP ,CSP 的本质是建立一个白名单,告诉浏览器哪些外部资源可以加载和执行,从而防止恶意代码的注入攻击。
- CSP 指的是内容安全策略,它的本质是建立一个白名单,告诉浏览器哪些外部资源可以加载和执行。我们只需要配置规则,如何拦截由浏览器自己来实现。
- 通常有两种方式来开启 CSP,一种是设置 HTTP 首部中的 Content-Security-Policy,一种是设置 meta 标签的方式
- 对一些敏感信息进行保护,比如 cookie 使用 http-only,使得脚本无法获取。也可以使用验证码,避免脚本伪装成用户执行一些操作。
代码输出结果
Promise.resolve(1).then(2).then(Promise.resolve(3)).then(console.log)
输出结果如下:
1
Promise {<fulfilled>: undefined}
Promise.resolve方法的参数如果是一个原始值,或者是一个不具有then方法的对象,则Promise.resolve方法返回一个新的Promise对象,状态为resolved,Promise.resolve方法的参数,会同时传给回调函数。
then方法接受的参数是函数,而如果传递的并非是一个函数,它实际上会将其解释为then(null),这就会导致前一个Promise的结果会传递下面。
PWA使用过吗?serviceWorker的使用原理是啥?
渐进式网络应用(PWA)
是谷歌在2015年底提出的概念。基本上算是web应用程序,但在外观和感觉上与原生app
类似。支持PWA
的网站可以提供脱机工作、推送通知和设备硬件访问等功能。
Service Worker
是浏览器在后台独立于网页运行的脚本,它打开了通向不需要网页或用户交互的功能的大门。 现在,它们已包括如推送通知和后台同步等功能。 将来,Service Worker
将会支持如定期同步或地理围栏等其他功能。 本教程讨论的核心功能是拦截和处理网络请求,包括通过程序来管理缓存中的响应。
JavaScript 类数组对象的定义?
一个拥有 length 属性和若干索引属性的对象就可以被称为类数组对象,类数组对象和数组类似,但是不能调用数组的方法。常见的类数组对象有 arguments 和 DOM 方法的返回结果,还有一个函数也可以被看作是类数组对象,因为它含有 length 属性值,代表可接收的参数个数。
常见的类数组转换为数组的方法有这样几种:
(1)通过 call 调用数组的 slice 方法来实现转换
Array.prototype.slice.call(arrayLike);
(2)通过 call 调用数组的 splice 方法来实现转换
Array.prototype.splice.call(arrayLike, 0);
(3)通过 apply 调用数组的 concat 方法来实现转换
Array.prototype.concat.apply([], arrayLike);
(4)通过 Array.from 方法来实现转换
Array.from(arrayLike);
什么是闭包,闭包的作用是什么
当一个内部函数被调用,就会形成闭包,闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数。
闭包作用:
局部变量无法共享和长久的保存,而全局变量可能造成变量污染,所以我们希望有一种机制既可以长久的保存变量又不会造成全局污染。
相关文章:
2023前端面试知识点总结
原型 JavaScript中的对象都有一个特殊的 prototype 内置属性,其实就是对其他对象的引用 几乎所有的对象在创建时 prototype 属性都会被赋予一个非空的值,我们可以把这个属性当作一个备用的仓库 当试图引用对象的属性时会出发get操作,第一步时…...

FL StudioV21电脑版水果编曲音乐编辑软件
这是一款功能十分丰富和强大的音乐编辑软件,能够帮助用户进行编曲、剪辑、录音、混音等操作,让用户能够全面地调整音频。FL水果最新版是一款专业级别的音乐编曲软件,集合更多的编曲功能为一身,可以进行录音、编辑、制作、混音、调…...
【数据结构初阶】实现顺序表的简单功能
目录一.线性表和顺序表的概念二.顺序表的实现1.动态顺序表的创建2.初始化顺序表3.打印顺序表4.销毁顺序表5.检查容量6.头插 尾插7.头删 尾删三.使用下标插入删除1.删除指定位置2.向指定位置插入指定数一.线性表和顺序表的概念 线性表是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。 线…...

华为OD机试题,用 Java 解【停车场车辆统计】问题
最近更新的博客 华为OD机试 - 猴子爬山 | 机试题算法思路 【2023】华为OD机试 - 分糖果(Java) | 机试题算法思路 【2023】华为OD机试 - 非严格递增连续数字序列 | 机试题算法思路 【2023】华为OD机试 - 消消乐游戏(Java) | 机试题算法思路 【2023】华为OD机试 - 组成最大数…...

Linux中使用Docker部署Mysql数据库
前言 和朋友一起搞一个项目,分了一下工作,但是mysql迟迟安装不上,程序都在一个环境里确实容易出现很多问题,浪费时间和经历在这些配置上,好在有docker了,就在docker里搭建一个Mysql数据库使用吧࿰…...
JPDA(远程调试)使用步骤
JPDA(Java Plateform Debugger Architecture) 更改启动脚本 vi catalina.sh 127行 CATALINA_OPTS “-Xdebug -Xrunjdwp:transportdt_socket,servery,suspendn,address5888” 指定端口,默认是8000 377行以jpda方式启动tomcat ./catalina.sh jpda start tomcat以这个…...

磷脂-聚乙二醇-丙烯酸酯;DSPE-PEG-AC试剂说明;DSPE-PEG-Acrylate科研用
中文名称:磷脂-聚乙二醇-丙烯酸酯 丙烯酸酯-聚乙二醇-磷脂 简称:DSPE-PEG-AC;DSPE-PEG-Acrylate 溶剂:溶于部分常规有机溶剂 PEG分子量:1000;2000;3400;5000等等 注意事项:避免…...
C++入门:异常处理
异常是程序在执行期间产生的问题。C 异常是指在程序运行时发生的特殊情况,比如尝试除以零的操作。异常提供了一种转移程序控制权的方式。C 异常处理涉及到三个关键字:try、catch、throw。throw: 当问题出现时,程序会抛出一个异常。这是通过使…...

C/C++每日一练(20230225)
目录 1. 工龄问题求解 ★ 2. 字符图形输出 ★★ 3. LRU 缓存机制 ★★★ 1. 工龄问题求解 给定公司N名员工的工龄,要求按工龄增序输出每个工龄段有多少员工。输入首先给出正整数N,即员工总人数; 随后给出N个整数,即每个员工…...

nyist最终淘汰赛第一场
我出的题喜欢吗 我要水题解所以每一篇题解都分一个博客 A 题解链接: Atcoder abc257 E_霾まる的博客-CSDN博客 构造贪心题 在本次淘汰赛中较难 B 题解链接: atcoder abc217 D_霾まる的博客-CSDN博客 STL二分题, 当然你可以数组二分, 相对麻烦一点 在本次淘汰赛中较简单…...

《零成本实现Web自动化测试--基于Selenium》 Selenium-RC
一. 简介 Selenium-RC可以适应更复杂的自动化测试需求,而不仅仅是简单的浏览器操作和线性执行。Selenium-RC能够充分利用编程语言来构建更复杂的自动化测试案例,例如读写文件、查询数据库和E-mail邮寄测试报告。 当测试案例遇到selenium-IDE不支持的逻辑…...
来阿里我的收获是什么?(未完待续)
不知不觉来阿里两年多了,每天都过的很充实,感觉这段时间没有学到什么东西,但是又觉得收获满满,恰好又好久没有动笔写过些什么了,所以有了这个动笔念头。 之前技术方面记录的比较多,这次就记录一些比较磨心的…...
golang net/http库的学习
net/http 是 Golang 标准库中用来构建 HTTP 服务器和客户端的包,它提供了很多功能强大的方法和接口,可以让您方便地构建和处理 HTTP 请求和响应。下面是一些学习 net/http 的建议: 了解 HTTP 协议。在学习 net/http 之前,建议先了…...
Spring(AOP)
目录 1. 预备知识-动态代理 1.1 什么是动态代理1.2 动态代理的优势1.3 基于JDK动态代理实现2. AOP 2.1 基本概念2.2 AOP带来的好处3. Spring AOP 3.1 前置通知3.2 后置通知3.3 环绕通知3.4 异常通知3.5 适配器 1. 预备知识-动态代理 1.1 什么是动态代理 动态代理利用Java的反…...

服务搭建篇(六) Kafka + Zookeeper集群搭建
一.Zookeeper 1.什么是Zookeeper ZooKeeper 是一个开源的分布式协调框架,是Apache Hadoop 的一个子项目,主要 用来解决分布式集群中应用系统的一致性问题。Zookeeper 的设计目标是将那些复杂且容 易出错的分布式一致性服务封装起来,构成一个…...
Go基础-可变参数函数
文章目录1 定义2 语法3 给可变函数参数传入切片4 修改可变参数函数中的切片1 定义 可变参数函数是一种参数个数可变的函数。 2 语法 语法 //关键字 函数名(参数1, elems为T类型的可变参数) 返回值类型 func name(params type, elems ...T) returntype{// 函数体 }…...

kali环境搭建
一、渗透为什么要使用kali? 1、系统开源 kali linux实际上是开源的操作系统,其中内置了几百种工具而且是免费的,可以非常方便的为测试提供上手即用的整套工具,而不需要繁琐的搭建环境,及收集工具下载安装等步骤 2、系统…...

电子技术——输出阶类型
电子技术——输出阶类型 输出阶作为放大器的最后一阶,其必须有较低的阻抗来保证较小的增益损失。作为放大器的最后一阶,输出阶需要处理大信号类型,因此小信号估计模型不适用于输出阶。尽管如此,输出阶的线性也非常重要。实际上&a…...

C++设计模式(21)——中介者模式
亦称: 调解人、控制器、Intermediary、Controller、Mediator 意图 中介者模式是一种行为设计模式, 能让你减少对象之间混乱无序的依赖关系。 该模式会限制对象之间的直接交互, 迫使它们通过一个中介者对象进行合作。 问题 假如你有一个创建…...

Gin获取Response Body引发的OOM
有轮子尽量用轮子 😭 😭 😭 😭 😭 😭 我们在开发中基于Gin开发了一个Api网关,但上线后发现内存会在短时间内暴涨,然后被OOM kill掉。具体内存走势如下图: 放大其中一次 在…...
生成xcframework
打包 XCFramework 的方法 XCFramework 是苹果推出的一种多平台二进制分发格式,可以包含多个架构和平台的代码。打包 XCFramework 通常用于分发库或框架。 使用 Xcode 命令行工具打包 通过 xcodebuild 命令可以打包 XCFramework。确保项目已经配置好需要支持的平台…...

阿里云ACP云计算备考笔记 (5)——弹性伸缩
目录 第一章 概述 第二章 弹性伸缩简介 1、弹性伸缩 2、垂直伸缩 3、优势 4、应用场景 ① 无规律的业务量波动 ② 有规律的业务量波动 ③ 无明显业务量波动 ④ 混合型业务 ⑤ 消息通知 ⑥ 生命周期挂钩 ⑦ 自定义方式 ⑧ 滚的升级 5、使用限制 第三章 主要定义 …...

图表类系列各种样式PPT模版分享
图标图表系列PPT模版,柱状图PPT模版,线状图PPT模版,折线图PPT模版,饼状图PPT模版,雷达图PPT模版,树状图PPT模版 图表类系列各种样式PPT模版分享:图表系列PPT模板https://pan.quark.cn/s/20d40aa…...

面向无人机海岸带生态系统监测的语义分割基准数据集
描述:海岸带生态系统的监测是维护生态平衡和可持续发展的重要任务。语义分割技术在遥感影像中的应用为海岸带生态系统的精准监测提供了有效手段。然而,目前该领域仍面临一个挑战,即缺乏公开的专门面向海岸带生态系统的语义分割基准数据集。受…...

STM32HAL库USART源代码解析及应用
STM32HAL库USART源代码解析 前言STM32CubeIDE配置串口USART和UART的选择使用模式参数设置GPIO配置DMA配置中断配置硬件流控制使能生成代码解析和使用方法串口初始化__UART_HandleTypeDef结构体浅析HAL库代码实际使用方法使用轮询方式发送使用轮询方式接收使用中断方式发送使用中…...

Windows安装Miniconda
一、下载 https://www.anaconda.com/download/success 二、安装 三、配置镜像源 Anaconda/Miniconda pip 配置清华镜像源_anaconda配置清华源-CSDN博客 四、常用操作命令 Anaconda/Miniconda 基本操作命令_miniconda创建环境命令-CSDN博客...
uniapp 实现腾讯云IM群文件上传下载功能
UniApp 集成腾讯云IM实现群文件上传下载功能全攻略 一、功能背景与技术选型 在团队协作场景中,群文件共享是核心需求之一。本文将介绍如何基于腾讯云IMCOS,在uniapp中实现: 群内文件上传/下载文件元数据管理下载进度追踪跨平台文件预览 二…...

ZYNQ学习记录FPGA(二)Verilog语言
一、Verilog简介 1.1 HDL(Hardware Description language) 在解释HDL之前,先来了解一下数字系统设计的流程:逻辑设计 -> 电路实现 -> 系统验证。 逻辑设计又称前端,在这个过程中就需要用到HDL,正文…...

基于Python的气象数据分析及可视化研究
目录 一.🦁前言二.🦁开源代码与组件使用情况说明三.🦁核心功能1. ✅算法设计2. ✅PyEcharts库3. ✅Flask框架4. ✅爬虫5. ✅部署项目 四.🦁演示效果1. 管理员模块1.1 用户管理 2. 用户模块2.1 登录系统2.2 查看实时数据2.3 查看天…...

华为OD机考- 简单的自动曝光/平均像素
import java.util.Arrays; import java.util.Scanner;public class DemoTest4 {public static void main(String[] args) {Scanner in new Scanner(System.in);// 注意 hasNext 和 hasNextLine 的区别while (in.hasNextLine()) { // 注意 while 处理多个 caseint[] arr Array…...