React之Hook
一、是什么
Hook 是 React 16.8 的新增特性。它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性
至于为什么引入hook,官方给出的动机是解决长时间使用和维护react过程中常遇到的问题,例如:
- 难以重用和共享组件中的与状态相关的逻辑
- 逻辑复杂的组件难以开发与维护,当我们的组件需要处理多个互不相关的 local state 时,每个生命周期函数中可能会包含着各种互不相关的逻辑在里面
- 类组件中的this增加学习成本,类组件在基于现有工具的优化上存在些许问题
- 由于业务变动,函数组件不得不改为类组件等等
在以前,函数组件也被称为无状态的组件,只负责渲染的一些工作
因此,现在的函数组件也可以是有状态的组件,内部也可以维护自身的状态以及做一些逻辑方面的处理
二、有哪些
上面讲到,Hooks让我们的函数组件拥有了类组件的特性,例如组件内的状态、生命周期
最常见的hooks有如下:
- useState
- useEffect
- 其他
useState
首先给出一个例子,如下:
import React, { useState } from 'react';function Example() {// 声明一个叫 "count" 的 state 变量const [count, setCount] = useState(0);return (<div><p>You clicked {count} times</p ><button onClick={() => setCount(count + 1)}>Click me</button></div>);
}
在函数组件中通过useState实现函数内部维护state,参数为state默认的值,返回值是一个数组,第一个值为当前的state,第二个值为更新state的函数
该函数组件等价于的类组件如下:
class Example extends React.Component {constructor(props) {super(props);this.state = {count: 0};}render() {return (<div><p>You clicked {this.state.count} times</p ><button onClick={() => this.setState({ count: this.state.count + 1 })}>Click me</button></div>);}
}
从上述两种代码分析,可以看出两者区别:
-
state声明方式:在函数组件中通过 useState 直接获取,类组件通过constructor 构造函数中设置
-
state读取方式:在函数组件中直接使用变量,类组件通过
this.state.count的方式获取 -
state更新方式:在函数组件中通过 setCount 更新,类组件通过this.setState()
总的来讲,useState 使用起来更为简洁,减少了this指向不明确的情况
useEffect
useEffect可以让我们在函数组件中进行一些带有副作用的操作
同样给出一个计时器示例:
class Example extends React.Component {constructor(props) {super(props);this.state = {count: 0};}componentDidMount() {document.title = `You clicked ${this.state.count} times`;}componentDidUpdate() {document.title = `You clicked ${this.state.count} times`;}render() {return (<div><p>You clicked {this.state.count} times</p ><button onClick={() => this.setState({ count: this.state.count + 1 })}>Click me</button></div>);}
}
从上面可以看见,组件在加载和更新阶段都执行同样操作
而如果使用useEffect后,则能够将相同的逻辑抽离出来,这是类组件不具备的方法
对应的useEffect示例如下:
import React, { useState, useEffect } from 'react';
function Example() {const [count, setCount] = useState(0);useEffect(() => { document.title = `You clicked ${count} times`; });return (<div><p>You clicked {count} times</p ><button onClick={() => setCount(count + 1)}>Click me</button></div>);
}
useEffect第一个参数接受一个回调函数,默认情况下,useEffect会在第一次渲染和更新之后都会执行,相当于在componentDidMount和componentDidUpdate两个生命周期函数中执行回调
如果某些特定值在两次重渲染之间没有发生变化,你可以跳过对 effect 的调用,这时候只需要传入第二个参数,如下:
useEffect(() => {document.title = `You clicked ${count} times`;
}, [count]); // 仅在 count 更改时更新
上述传入第二个参数后,如果 count 的值是 5,而且我们的组件重渲染的时候 count 还是等于 5,React 将对前一次渲染的 [5] 和后一次渲染的 [5] 进行比较,如果是相等则跳过effects执行
回调函数中可以返回一个清除函数,这是effect可选的清除机制,相当于类组件中componentwillUnmount生命周期函数,可做一些清除副作用的操作,如下:
useEffect(() => {function handleStatusChange(status) {setIsOnline(status.isOnline);}ChatAPI.subscribeToFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);return () => {ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);};
});
所以, useEffect相当于componentDidMount,componentDidUpdate 和 componentWillUnmount 这三个生命周期函数的组合
其它 hooks
在组件通信过程中可以使用useContext,refs学习中我们也用到了useRef获取DOM结构......
还有很多额外的hooks,如:
- useReducer
- useCallback
- useMemo
- useRef
三、解决什么
通过对上面的初步认识,可以看到hooks能够更容易解决状态相关的重用的问题:
-
每调用useHook一次都会生成一份独立的状态
-
通过自定义hook能够更好的封装我们的功能
编写hooks为函数式编程,每个功能都包裹在函数中,整体风格更清爽,更优雅
hooks的出现,使函数组件的功能得到了扩充,拥有了类组件相似的功能,在我们日常使用中,使用hooks能够解决大多数问题,并且还拥有代码复用机制,因此优先考虑hooks
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