并发编程-延时队列DelayQueue
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思维导图
DelayQueue (延时队列)
public interface Delayed extends Comparable<Delayed> {//getDelay 方法返回的是“还剩下多长的延迟时间才会被执行”,//如果返回 0 或者负数则代表任务已过期。//元素会根据延迟时间的长短被放到队列的不同位置,越靠近队列头代表越早过期。long getDelay(TimeUnit unit);} DelayQueue使用
DelayQueue 实现延迟订单
public class DelayQueueExample {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {DelayQueue<Order> delayQueue = new DelayQueue<>();// 添加三个订单,分别延迟 5 秒、2 秒和 3 秒delayQueue.put(new Order("order1", System.currentTimeMillis(), 5000));delayQueue.put(new Order("order2", System.currentTimeMillis(), 2000));delayQueue.put(new Order("order3", System.currentTimeMillis(), 3000));// 循环取出订单,直到所有订单都被处理完毕while (!delayQueue.isEmpty()) {Order order = delayQueue.take();System.out.println("处理订单:" + order.getOrderId());}}static class Order implements Delayed{private String orderId;private long createTime;private long delayTime;public Order(String orderId, long createTime, long delayTime) {this.orderId = orderId;this.createTime = createTime;this.delayTime = delayTime;}public String getOrderId() {return orderId;}@Overridepublic long getDelay(TimeUnit unit) {long diff = createTime + delayTime - System.currentTimeMillis();return unit.convert(diff, TimeUnit.MILLISECONDS);}@Overridepublic int compareTo(Delayed o) {long diff = this.getDelay(TimeUnit.MILLISECONDS) - o.getDelay(TimeUnit.MILLISECONDS);return Long.compare(diff, 0);}}
} DelayQueue原理
//用于保证队列操作的线程安全private final transient ReentrantLock lock = new ReentrantLock();// 优先级队列,存储元素,用于保证延迟低的优先执行private final PriorityQueue<E> q = new PriorityQueue<E>();// 用于标记当前是否有线程在排队(仅用于取元素时) leader 指向的是第一个从队列获取元素阻塞的线程private Thread leader = null;// 条件,用于表示现在是否有可取的元素 当新元素到达,或新线程可能需要成为leader时被通知private final Condition available = lock.newCondition();public DelayQueue() {}public DelayQueue(Collection<? extends E> c) {this.addAll(c);} 入队put方法
public void put(E e) {offer(e);}public boolean offer(E e) {final ReentrantLock lock = this.lock;lock.lock();try {// 入队q.offer(e);if (q.peek() == e) {// 若入队的元素位于队列头部,说明当前元素延迟最小// 将 leader 置空leader = null;// available条件队列转同步队列,准备唤醒阻塞在available上的线程available.signal();}return true;} finally {lock.unlock(); // 解锁,真正唤醒阻塞的线程}} 出队take方法
public E take() throws InterruptedException {final ReentrantLock lock = this.lock;lock.lockInterruptibly();try {for (;;) {E first = q.peek();// 取出堆顶元素( 最早过期的元素,但是不弹出对象)if (first == null)// 如果堆顶元素为空,说明队列中还没有元素,直接阻塞等待available.await();//当前线程无限期等待,直到被唤醒,并且释放锁。else {long delay = first.getDelay(NANOSECONDS);// 堆顶元素的到期时间if (delay <= 0)// 如果小于0说明已到期,直接调用poll()方法弹出堆顶元素return q.poll();// 如果delay大于0 ,则下面要阻塞了// 将first置为空方便gcfirst = null;// 如果有线程争抢的Leader线程,则进行无限期等待。if (leader != null)available.await();else {// 如果leader为null,把当前线程赋值给它Thread thisThread = Thread.currentThread();leader = thisThread;try {// 等待剩余等待时间available.awaitNanos(delay);} finally {// 如果leader还是当前线程就把它置为空,让其它线程有机会获取元素if (leader == thisThread)leader = null;}}}}} finally {// 成功出队后,如果leader为空且堆顶还有元素,就唤醒下一个等待的线程if (leader == null && q.peek() != null)// available条件队列转同步队列,准备唤醒阻塞在available上的线程available.signal();// 解锁,真正唤醒阻塞的线程lock.unlock();}} 如何选择适合的阻塞队列
选择策略
功能
容量
能否扩容
内存结构
性能
线程池对于阻塞队列的选择
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