4 OpenCV实现多目三维重建(多张图片增量式生成稀疏点云)【附源码】
本文是基于 OpenCV4.80 进行的,关于环境的配置可能之后会单独说,先提一嘴 vcpkg 真好用
1 大致流程
从多张图片逐步生成稀疏点云,这个过程通常包括以下步骤:
-
初始重建:
初始两张图片的选择十分重要,这是整个流程的基础,后续的增图都是在这两张图片的基础上进行的
- 对于输入图像,首先需要提取特征点(例如,SIFT、SURF或ORB特征点)。然后,通过匹配不同图像中的特征点,建立它们之间的对应关系
- 通过两张图像之间的本质矩阵
E
估计相机的外参矩阵(旋转矩阵R
和平移向量T
),然后使用三角测量法计算出一些初始的三维点
具体操作可以查看我前面的博客
-
增量式重建:
从这开始,逐步增加图像,逐渐扩展三维点云
- 添加新的图像:将新的图像加载到重建流程中
- 特征提取和匹配:对新的图像提取特征点并与先前图像匹配以获得新的匹配关系
- 位姿估计:估计新图像相对于先前图像的相机位姿,通常使用
PnP
(Perspective-n-Point)—— 在已知相机内参数K
的前提下,用该角度下的三维点(object_points)与它们对应的图像点(image_points)坐标,估算出此时拍摄位置的信息 - 三维点三角测量:使用新的匹配对和估计的位姿(
R
,T
)来三角测量,生成新的三维点。 - 点云合并:将新生成的三维点与先前的点云进行合并,构建一个更大的稀疏点云
-
全局点云优化:在稀疏点云已经生成后,可以使用全局点云优化技术,例如Bundle Adjustment,来提高点云的准确性
2 准备代码
之前文章中,我们讲所有代码都挤到了main函数中,十分不美观,现在我们进行一下代码的优化
由于才学C++,比较菜请见谅
2.1 Include.h
这里包含了所有用到的头文件和宏,方便之后使用
由于之后要用 Bundle Adjustment,所以引入了 ceres,具体环境配置之后可能会说(真的比较麻烦,强烈推荐 vcpkg ),其中大量的 #define
和 #pragma warning(disable: 4996)
都是关于 ceres 的报错的
#ifndef INCLUDES_H
#define INCLUDES_H#define GLOG_NO_ABBREVIATED_SEVERITIES
#define _CRT_NONSTDC_NO_DEPRECATE
#define NOMINMAX
#define _CRT_NONSTDC_NO_WARNINGS
#pragma warning(disable: 4996)#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <fstream>
#include <ceres/ceres.h>
#include <ceres/rotation.h>using namespace cv;
using namespace std;
#endif // !INCLUDES_H#pragma once
2.2 Constructor
Constructor 类,其中包含了三维重建的几个关键步骤的函数:
findCamera
:初始构建使用的求取 E 矩阵和R,T(其中包括了RANSAC)maskoutPoints
:通过内点标记mask,来对点进行筛选pointsReconstruct
:通过 R,T 匹配点来进行三角化生成三维点云
Constructor.h:
#ifndef CONSTRUCTOR_H
#define CONSTRUCTOR_H#include "Includes.h"
#include "Images.h"class Constructor
{
public:// 输入K,图1的匹配点,图2的匹配点;输出R,T;点经过筛选static void findCamera(Mat K, vector<Point2f>& point1, vector<Point2f>& point2, Mat& output_R, Mat& output_T, vector<uchar>& mask);// 输入图匹配点,内点标记mask;返回mask后的vector<Point2f>匹配点static void maskoutPoints(vector<Point2f>& input_points, vector<uchar>& input_mask);// 输入图一的R,T,匹配点,图二的R,T,匹配点;返回vector<Point3f>三维点static vector<Point3d>& pointsReconstruct(const Mat& K, Mat& R1, Mat& T1, Mat& R2, Mat& T2, vector<Point2f>& points1, vector<Point2f>& points2);
};#endif // !CONSTRUCTOR_H#pragma once
Constructor.cpp:
#include "Constructor.h"void Constructor::findCamera(Mat K, vector<Point2f>& point1, vector<Point2f>& point2, Mat& output_R, Mat& output_T, vector<uchar>& mask)
{vector<uchar> inliers;Mat F;F = findFundamentalMat(point1, point2, inliers, FM_RANSAC, 1, 0.5);Mat E = K.t() * F * K;//Mat E = findEssentialMat(point1, point2, K, RANSAC, 0.6, 1.0, inliners);mask = inliers;// 根据内点筛选出新的匹配点Constructor::maskoutPoints(point1, inliers);Constructor::maskoutPoints(point2, inliers);// 分解E矩阵,获取R,T矩阵int pass_count = recoverPose(E, point1, point2, K, output_R, output_T);
}void Constructor::maskoutPoints(vector<Point2f>& input_points, vector<uchar>& input_mask)
{vector<Point2f> temp_points(input_points);input_points.clear();for (int i = 0; i < temp_points.size(); ++i){if (input_mask[i]){input_points.push_back(temp_points[i]);}}
}vector<Point3d>& Constructor::pointsReconstruct(const Mat& K, Mat& R1, Mat& T1, Mat& R2, Mat& T2, vector<Point2f>& points1, vector<Point2f>& points2)
{// 构造投影矩阵Mat proj1(3, 4, CV_32FC1);Mat proj2(3, 4, CV_32FC1);// 将旋转矩阵和平移向量合并为投影矩阵R1.convertTo(proj1(Range(0, 3), Range(0, 3)), CV_32FC1);T1.convertTo(proj1.col(3), CV_32FC1);R2.convertTo(proj2(Range(0, 3), Range(0, 3)), CV_32FC1);T2.convertTo(proj2.col(3), CV_32FC1);// 将内参矩阵与投影矩阵相乘,得到最终的投影矩阵Mat fK;K.convertTo(fK, CV_32FC1);proj1 = fK * proj1;proj2 = fK * proj2;// 三角化,得到齐次坐标Mat point4D_homogeneous(4, points1.size(), CV_64F);triangulatePoints(proj1, proj2, points1, points2, point4D_homogeneous);// 将齐次坐标转换为三维坐标vector<Point3d> point3D;point3D.clear();point3D.reserve(point4D_homogeneous.cols);for (int i = 0; i < point4D_homogeneous.cols; ++i){Mat<float> col = point4D_homogeneous.col(i);col /= col(3);point3D.push_back(Point3d(col(0), col(1), col(2)));}// 将三维坐标存储在Point3d向量中并返回return point3D;
}
2.3 Image
为了增图,我们需要存储图像中每个特征点在空间中的对应点—— correspond_struct_idx
Image 类,其中有成员变量:
Mat image
—— 存储图像vector<KeyPoint> keyPoints
—— 存储特征点Mat descriptor
—— 存储特征描述符vector<int> correspond_struct_idx
—— 匹配点所对应的空间点在点云中的索引vector<Point2f> matchedPoints
—— 存储匹配点vector<Vec3b> colors
—— 存储匹配点的颜色信息Mat R, T
—— 存储相机的旋转矩阵和平移向量
同时还有几个关于图像处理的重要函数:
Images
:构造函数,读取图像时就进行了特征点的提取matchFeatures
:匹配特征点findColor
:提取颜色信息getObjPointsAndImgPoints
:找出当前匹配中已经在点云中的点,获取 object_points,以及 image_points —— 为 PnP 做准备
Image.h:
#ifndef IMAGES_H
#define IMAGES_H#include "Includes.h"class Images
{
public:Mat image; // 存储图像vector<KeyPoint> keyPoints; // 存储特征点Mat descriptor; // 存储特征描述符vector<int> correspond_struct_idx; // 匹配点所对应的空间点在点云中的索引vector<Point2f> matchedPoints; // 存储匹配点vector<Vec3b> colors; // 存储匹配点的颜色信息Mat R, T; // 存储相机的旋转矩阵和平移向量vector<Point3f> object_points; // 前一张图中匹配点对应的三维点vector<Point2f> image_points; // 在现图像中对应的像素点// 构造函数,从指定路径读取图像,并提取SIFT特征点和描述符Images(string const image_paths);// 特征匹配函数,将当前图像与另一个图像进行特征匹配void matchFeatures(Images& otherImage, vector<DMatch>& outputMatches);// 从匹配点中提取颜色信息void findColor();// 遍历当前匹配,找出当前匹配中已经在点云中的点,获取object_points,以及image_pointsvoid getObjPointsAndImgPoints(vector<DMatch>& matches, vector<Point3d>& all_reconstructed_points, Images& preImage);
};#endif // !IMAGES_H
#pragma once
Image.cpp:
#include "Images.h"Images::Images(string const image_path)
{// 读取图像this->image = imread(image_path);if (this->image.empty()) {cout << "Could not read image: " << image_path << endl;}// 提取SIFT特征点和描述符Ptr<SIFT> sift = SIFT::create(0, 17, 0.0000000001, 16);sift->detectAndCompute(this->image, noArray(), this->keyPoints, this->descriptor);for (int i = 0; i < keyPoints.size(); i++){correspond_struct_idx.push_back(-1);}
}void Images::findColor()
{// 遍历所有匹配点for (Point2f& Points : this->matchedPoints){ // 获取像素点的颜色Vec3b color = this->image.at<Vec3b>(Points.y, Points.x);// 将颜色存储在颜色向量中this->colors.push_back(color);}
}void Images::matchFeatures(Images& otherImage, vector<DMatch>& outputMatches)
{// 清空匹配点otherImage.matchedPoints.clear();this->matchedPoints.clear();vector<vector<DMatch>> matches;FlannBasedMatcher matcher;// 使用FlannBasedMatcher进行特征匹配matcher.knnMatch(this->descriptor, otherImage.descriptor, matches, 2);// 计算最小距离float min_dist = FLT_MAX;for (int r = 0; r < matches.size(); ++r){// 如果最近邻距离大于次近邻距离的2.5倍,则跳过该匹配点if (matches[r][0].distance < 2.5 * matches[r][1].distance){// 计算最小距离float dist = matches[r][0].distance;if (dist < min_dist){min_dist = dist;}}}// 筛选出好的匹配点for (int i = 0; i < matches.size(); i++){if (matches[i][0].distance < 0.76 * matches[i][1].distance && matches[i][0].distance < 8 * max(min_dist, 10.0f)){outputMatches.push_back(matches[i][0]);}}// 将匹配点存储在matchedPoints向量中for (int i = 0; i < outputMatches.size(); ++i){this->matchedPoints.push_back(this->keyPoints[outputMatches[i].queryIdx].pt);otherImage.matchedPoints.push_back(otherImage.keyPoints[outputMatches[i].trainIdx].pt);}
}// 从匹配点中获取三维空间点和图像点
void Images::getObjPointsAndImgPoints(vector<DMatch>& matches, vector<Point3d>& all_reconstructed_points, Images& preImage)
{// 清空object_points和image_pointsthis->object_points.clear();this->image_points.clear();// 遍历所有匹配点for (int i = 0; i < matches.size(); i++){// 获取匹配点在前一张图像中对应的三维空间点的索引int matched_world_point_indices = preImage.correspond_struct_idx[matches[i].queryIdx];// 如果匹配点在前一张图像中对应的三维空间点存在if (matched_world_point_indices > 0){// 将其(前一张图像中的三维点)添加到object_points中this->object_points.push_back(all_reconstructed_points[matched_world_point_indices]);// 将匹配点(该新图像的二维点)添加到image_points中this->image_points.push_back(this->keyPoints[matches[i].trainIdx].pt);}}
}
3 具体实现
在先前的两张图片的初始三维点云的构建的基础上,我们来实现多张图的增量构建
3.1 初始构建
在前面几篇博客中已经详细讲述过了:匹配,用计算 E 矩阵的方式求得相机外参 R,T,进行三角化构建点云
特别:为了后面的增图重建,我们需要记录初始两张图各个点和点云的关系
void initConstruction(vector<Images>& initImages, vector<Point3d>& all_reconstructed_points, vector<Vec3b>& all_points_colors)
{initImages.push_back(*(new Images(INIT_IMG_PATH1)));initImages.push_back(*(new Images(INIT_IMG_PATH2)));vector<DMatch> matches;initImages[0].matchFeatures(initImages[1], matches);vector<uchar> mask;Constructor::findCamera(K, initImages[0].matchedPoints, initImages[1].matchedPoints, initImages[1].R, initImages[1].T, mask);initImages[0].R = Mat::eye(3, 3, CV_64FC1);initImages[0].T = Mat::zeros(3, 1, CV_64FC1);all_reconstructed_points = Constructor::pointsReconstruct(K, initImages[0].R, initImages[0].T, initImages[1].R, initImages[1].T, initImages[0].matchedPoints, initImages[1].matchedPoints);initImages[1].findColor();for (int i = 0; i < initImages[1].colors.size(); i++){all_points_colors.push_back(initImages[1].colors[i]);}// 根据mask来记录初始两张图各个点和点云的关系int idx = 0;for (int i = 0; i < matches.size(); i++){if (mask[i]){initImages[0].correspond_struct_idx[matches[i].queryIdx] = idx;initImages[1].correspond_struct_idx[matches[i].trainIdx] = idx;idx++;}}
}
3.2 增量构建
-
创建
subImageBag
,然后将initImages[1]
添加到容器中,即表示initImages
中的第二张图像(数组索引为1)将与后续进行比较(否则下一张图添加进来跟谁进行匹配呢) -
循环,遍历
sub_image_paths
容器中的图像文件路径 -
在循环中,为每个图像文件路径创建一个新的
Images
,并将其添加到subImageBag
容器中。这样,容器subImageBag
中就包含了多张图像,其中第一张图像是初始图像对的第二张,其余图像是逐步添加的 -
调用
addImageConstruction
函数,将subImageBag
作为参数传递,以及用于存储稀疏点云的all_reconstructed_points
和点云颜色的all_points_colors
-
循环遍历
subImageBag
容器中的每个图像,从索引1开始(因为第一个图像是初始图像用于了初始构建,跳过) -
对于每对相邻的图像,执行以下操作:
-
使用
matchFeatures
方法,找到两个相邻图像之间的特征点匹配关系,并将匹配结果存储在matches
容器中 -
使用
getObjPointsAndImgPoints
方法,获取匹配的特征点对应的三维点和图像点 —— 为 PnP 做准备 -
通过RANSAC筛选,使用
findCamera
方法筛选匹配点并生成一个mask,用于标记有效的匹配点(只是为了筛选罢了) -
使用
solvePnPRansac
方法,估计新图像的相机位姿,获得R,T -
转换旋转向量为旋转矩阵(
solvePnPRansac
得到的是 r 向量) -
使用
pointsReconstruct
方法,重建新图像与前图像之间的三维点,并将结果存储在new_restructure_points
中 -
使用
findColor
方法,获取新图像中点的颜色信息 -
记录初始两张图各个点和点云的关系:
遍历
matches
,根据mask
中的标记,将新生成的点与初始两张图像的各个点和点云的关系进行记录,维护点与点云之间的对应关系 -
最后,将新生成的三维点
new_restructure_points
以及它们的颜色信息添加到all_reconstructed_points
和all_points_colors
中,不断扩展点云
-
-
void addImageConstruction(vector<Images>& subImageBag, vector<Point3d>& all_reconstructed_points, vector<Vec3b>& all_points_colors)
{for (int i = 1; i < subImageBag.size(); i++){cout << i << endl;vector<DMatch> matches;subImageBag[i - 1].matchFeatures(subImageBag[i], matches);subImageBag[i].getObjPointsAndImgPoints(matches, all_reconstructed_points, subImageBag[i - 1]);// 只是为了进行RANSAC筛选匹配点和获取maskvector<uchar> mask;Mat discardR, discardT;Constructor::findCamera(K, subImageBag[i - 1].matchedPoints, subImageBag[i].matchedPoints, discardR, discardT, mask);solvePnPRansac(subImageBag[i].object_points, subImageBag[i].image_points, K, noArray(), subImageBag[i].R, subImageBag[i].T);Rodrigues(subImageBag[i].R, subImageBag[i].R);vector<Point3d> new_restructure_points;new_restructure_points = Constructor::pointsReconstruct(K, subImageBag[i - 1].R, subImageBag[i - 1].T, subImageBag[i].R, subImageBag[i].T, subImageBag[i - 1].matchedPoints, subImageBag[i].matchedPoints);subImageBag[i].findColor();// 记录初始两张图各个点和点云的关系int idx = 0;for (int k = 0; k < matches.size(); k++){if (mask[k]){subImageBag[i - 1].correspond_struct_idx[matches[k].queryIdx] = all_reconstructed_points.size() + idx;subImageBag[i].correspond_struct_idx[matches[k].trainIdx] = all_reconstructed_points.size() + idx;idx++;}}for (int k = 0; k < new_restructure_points.size(); k++){all_reconstructed_points.push_back(new_restructure_points[k]);all_points_colors.push_back(subImageBag[i].colors[k]);}}
}
3.3 完整main.cpp
// 定义图像文件路径和保存结果的路径
//#define INIT_IMG_PATH1 "test_img\\images\\100_7103.jpg"
//#define INIT_IMG_PATH2 "test_img\\images\\100_7104.jpg"
#define INIT_IMG_PATH1 "test_img\\First stage\\B25.jpg"
#define INIT_IMG_PATH2 "test_img\\First stage\\B24.jpg"
#define PLY_SAVE_PATH "test_img\\results\\output.ply"#include "Includes.h"
#include "Images.h"
#include "Constructor.h"//const Mat K = (Mat_<double>(3, 3) << 2905.88, 0, 1416, 0, 2905.88, 1064, 0, 0, 1);
const Mat K = (Mat_<double>(3, 3) << 719.5459, 0, 0, 0, 719.5459, 0, 0, 0, 1);//const vector<string> sub_image_paths = { /*"test_img\\images\\100_7100.jpg", "test_img\\images\\100_7101.jpg", "test_img\\images\\100_7102.jpg",*/ /*"test_img\\images\\100_7103.jpg", "test_img\\images\\100_7104.jpg",*/ "test_img\\images\\100_7105.jpg", "test_img\\images\\100_7106.jpg", "test_img\\images\\100_7107.jpg", "test_img\\images\\100_7108.jpg", "test_img\\images\\100_7109.jpg"/*, "test_img\\images\\100_7110.jpg"*/ };const vector<string> sub_image_paths = { "test_img\\First stage\\B23.jpg", "test_img\\First stage\\B22.jpg", "test_img\\First stage\\B21.jpg" };
void initConstruction(vector<Images>& initImages, vector<Point3d>& all_reconstructed_points, vector<Vec3b>& all_points_colors)
{initImages.push_back(*(new Images(INIT_IMG_PATH1)));initImages.push_back(*(new Images(INIT_IMG_PATH2)));vector<DMatch> matches;initImages[0].matchFeatures(initImages[1], matches);vector<uchar> mask;Constructor::findCamera(K, initImages[0].matchedPoints, initImages[1].matchedPoints, initImages[1].R, initImages[1].T, mask);initImages[0].R = Mat::eye(3, 3, CV_64FC1);initImages[0].T = Mat::zeros(3, 1, CV_64FC1);all_reconstructed_points = Constructor::pointsReconstruct(K, initImages[0].R, initImages[0].T, initImages[1].R, initImages[1].T, initImages[0].matchedPoints, initImages[1].matchedPoints);initImages[1].findColor();for (int i = 0; i < initImages[1].colors.size(); i++){all_points_colors.push_back(initImages[1].colors[i]);}// 根据mask来记录初始两张图各个点和点云的关系int idx = 0;for (int i = 0; i < matches.size(); i++){if (mask[i]){initImages[0].correspond_struct_idx[matches[i].queryIdx] = idx;initImages[1].correspond_struct_idx[matches[i].trainIdx] = idx;idx++;}}
}void addImageConstruction(vector<Images>& subImageBag, vector<Point3d>& all_reconstructed_points, vector<Vec3b>& all_points_colors)
{for (int i = 1; i < subImageBag.size(); i++){cout << i << endl;vector<DMatch> matches;subImageBag[i - 1].matchFeatures(subImageBag[i], matches);subImageBag[i].getObjPointsAndImgPoints(matches, all_reconstructed_points, subImageBag[i - 1]);// 只是为了进行RANSAC筛选匹配点和获取maskvector<uchar> mask;Mat discardR, discardT;Constructor::findCamera(K, subImageBag[i - 1].matchedPoints, subImageBag[i].matchedPoints, discardR, discardT, mask);solvePnPRansac(subImageBag[i].object_points, subImageBag[i].image_points, K, noArray(), subImageBag[i].R, subImageBag[i].T);Rodrigues(subImageBag[i].R, subImageBag[i].R);vector<Point3d> new_restructure_points;new_restructure_points = Constructor::pointsReconstruct(K, subImageBag[i - 1].R, subImageBag[i - 1].T, subImageBag[i].R, subImageBag[i].T, subImageBag[i - 1].matchedPoints, subImageBag[i].matchedPoints);subImageBag[i].findColor();// 记录初始两张图各个点和点云的关系int idx = 0;for (int k = 0; k < matches.size(); k++){if (mask[k]){subImageBag[i - 1].correspond_struct_idx[matches[k].queryIdx] = all_reconstructed_points.size() + idx;subImageBag[i].correspond_struct_idx[matches[k].trainIdx] = all_reconstructed_points.size() + idx;idx++;}}for (int k = 0; k < new_restructure_points.size(); k++){all_reconstructed_points.push_back(new_restructure_points[k]);all_points_colors.push_back(subImageBag[i].colors[k]);}}}int main()
{try{vector<Images> initImages;vector<Point3d> all_reconstructed_points;vector<Vec3b> all_points_colors;initConstruction(initImages, all_reconstructed_points, all_points_colors);vector<Images> subImageBag;subImageBag.push_back(initImages[1]);for (auto& image_path : sub_image_paths){subImageBag.push_back(Images(image_path));}addImageConstruction(subImageBag, all_reconstructed_points, all_points_colors); // 手动输出点云ply文件std::ofstream plyFile(PLY_SAVE_PATH);// ply的头部信息plyFile << "ply\n";plyFile << "format ascii 1.0\n";plyFile << "element vertex " << all_reconstructed_points.size() << "\n";plyFile << "property float x\n";plyFile << "property float y\n";plyFile << "property float z\n";plyFile << "property uchar blue\n";plyFile << "property uchar green\n";plyFile << "property uchar red\n";plyFile << "end_header\n";// 写入点云数据for (int i = 0; i < all_reconstructed_points.size(); ++i){cv::Vec3b color = all_points_colors[i];cv::Point3f point = all_reconstructed_points[i];plyFile << point.x << " " << point.y << " " << point.z << " "<< static_cast<int>(color[0]) << " "<< static_cast<int>(color[1]) << " "<< static_cast<int>(color[2]) << std::endl;}plyFile.close();return 0;}catch (Exception e){cout << e.msg << endl;}}
4 总结注意
源码 即上面给出的 Include.h,Constructor.h,Constructor.cpp,Image.h,Image.cpp,main.cpp
增量加图前(两张初始图的构建):
增量加图构造后:
注意:
目前只是完成了基本流程,有很多地方都需要优化,比如
- SIFT 的参数设置
- RANSAC 的参数设置
- 初始图片的选择(很重要)
matchFeatures
中的 ratio test 的设置- 还可以增加其他优化措施来剔除离谱点
- 最重要的 BA 还没有加入!
- ·······
目前,出来的效果不好,革命尚未成功,同志还需努力!😭😭😭
参考资料:
基于OpenCV和C++的多视图三维重建
OpenCV实现SfM(三):多目三维重建
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2023年10月小程序云开发cms内容管理无法使用,无法同步内容模型到云开发数据库的解决方案
一,问题描述 最近越来越多的同学找石头哥,说cms用不了,其实是小程序官方最近又搞大动作了,偷偷的升级的云开发cms(内容管理)以下都称cms,不升级不要紧,这一升级,就导致我…...

无论有没有按钮,iPhone都可以进行截屏操作!如何在iPhone上截屏
通过简单的按键组合,可以很容易地将iPhone屏幕的图片捕获到图像文件中,并保存到照片库中。以下是操作方法。 什么是屏幕截图 屏幕截图是指通常包含你在设备屏幕上看到的内容的精确副本的图像。在设备内拍摄的数字屏幕截图通常使用相机拍摄物理屏幕的照…...
笔记本平台信号讲解
1、power button:这个信号会引起SMI#或者SCI来表示系统请求进入到睡眠状态。如果系统已经处于睡眠状态,这将导致唤醒事件信号。 如果PWRBTN#键超过4秒,这将导致一个无条件的过渡(电源按钮替代)到S5状态。即使系统是在S1-S4的状态,覆盖也会发生。 这个信号有一个内部上拉…...

什么是Sectigo证书?
Sectigo证书,早前被称为Comodo证书,是一种SSL(安全套接层)证书,用于保护互联网上的数据传输的安全性和隐私性。这些证书由全球领先的SSL证书颁发机构Sectigo颁发,被广泛用于网站、应用程序和服务器上。本文…...

虹科 | 测试方案 | 汽车示波器 通讯网络(LIN/CAN/FlexRay)测试方案
通讯网络(LIN/CAN/FlexRay)测试 虹科CAN总线示波器把你的PC电脑变成一台功能强大的汽车测试工具,用于检测车辆网络各类通讯信号,如CAN Bus、CAN FD、LIN、FlexRay,还可以检测车上所有传感器和执行器的信号 串行译码 …...
ubuntu20.04安装MySQL8、MySQL服务管理、mysql8卸载
ubuntu20.04安装MySQL8 #更新源 sudo apt-get update #安装 sudo apt-get install mysql-serverMySQL服务管理 # 查看服务状态 sudo service mysql status # 启动服务 sudo service mysql start # 停止服务 sudo service mysql stop # 重启服务 sudo service mysql restart登…...

曾仕强老师视频+音频+电子书合集百度网盘资源
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【根据当天日期输出明天的日期(需对闰年做判定)。】2022-5-15
缘由根据当天日期输出明天的日期(需对闰年做判定)。日期类型结构体如下: struct data{ int year; int month; int day;};-编程语言-CSDN问答 struct mdata{ int year; int month; int day; }mdata; int 天数(int year, int month) {switch (month){case 1: case 3:…...

Debian系统简介
目录 Debian系统介绍 Debian版本介绍 Debian软件源介绍 软件包管理工具dpkg dpkg核心指令详解 安装软件包 卸载软件包 查询软件包状态 验证软件包完整性 手动处理依赖关系 dpkg vs apt Debian系统介绍 Debian 和 Ubuntu 都是基于 Debian内核 的 Linux 发行版ÿ…...
【AI学习】三、AI算法中的向量
在人工智能(AI)算法中,向量(Vector)是一种将现实世界中的数据(如图像、文本、音频等)转化为计算机可处理的数值型特征表示的工具。它是连接人类认知(如语义、视觉特征)与…...

Module Federation 和 Native Federation 的比较
前言 Module Federation 是 Webpack 5 引入的微前端架构方案,允许不同独立构建的应用在运行时动态共享模块。 Native Federation 是 Angular 官方基于 Module Federation 理念实现的专为 Angular 优化的微前端方案。 概念解析 Module Federation (模块联邦) Modul…...

PL0语法,分析器实现!
简介 PL/0 是一种简单的编程语言,通常用于教学编译原理。它的语法结构清晰,功能包括常量定义、变量声明、过程(子程序)定义以及基本的控制结构(如条件语句和循环语句)。 PL/0 语法规范 PL/0 是一种教学用的小型编程语言,由 Niklaus Wirth 设计,用于展示编译原理的核…...
Rust 异步编程
Rust 异步编程 引言 Rust 是一种系统编程语言,以其高性能、安全性以及零成本抽象而著称。在多核处理器成为主流的今天,异步编程成为了一种提高应用性能、优化资源利用的有效手段。本文将深入探讨 Rust 异步编程的核心概念、常用库以及最佳实践。 异步编程基础 什么是异步…...

佰力博科技与您探讨热释电测量的几种方法
热释电的测量主要涉及热释电系数的测定,这是表征热释电材料性能的重要参数。热释电系数的测量方法主要包括静态法、动态法和积分电荷法。其中,积分电荷法最为常用,其原理是通过测量在电容器上积累的热释电电荷,从而确定热释电系数…...
【SSH疑难排查】轻松解决新版OpenSSH连接旧服务器的“no matching...“系列算法协商失败问题
【SSH疑难排查】轻松解决新版OpenSSH连接旧服务器的"no matching..."系列算法协商失败问题 摘要: 近期,在使用较新版本的OpenSSH客户端连接老旧SSH服务器时,会遇到 "no matching key exchange method found", "n…...
MySQL 部分重点知识篇
一、数据库对象 1. 主键 定义 :主键是用于唯一标识表中每一行记录的字段或字段组合。它具有唯一性和非空性特点。 作用 :确保数据的完整性,便于数据的查询和管理。 示例 :在学生信息表中,学号可以作为主键ÿ…...
WebRTC从入门到实践 - 零基础教程
WebRTC从入门到实践 - 零基础教程 目录 WebRTC简介 基础概念 工作原理 开发环境搭建 基础实践 三个实战案例 常见问题解答 1. WebRTC简介 1.1 什么是WebRTC? WebRTC(Web Real-Time Communication)是一个支持网页浏览器进行实时语音…...