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Leetcode——字符

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深入解析docker内核网桥

今天做虚拟桌面&#xff0c;朋友问我&#xff0c;为什么vnc 连接另一个docker 容器一直超时&#xff0c;原因是在docker 启动的时候没有组网&#xff0c;那么接下来我就要解析下docker的内核网络。 我们思考几个问题&#xff0c;带你了解linux 中docker 网络实现的基本原理。 文…...

ubuntu18.04服务器双网口配置上外网

记录一下配置服务器过程&#xff0c;本以为简单&#xff0c;结果整了一天。 服务器有2个网口&#xff0c;网口2是用来上外网的&#xff0c;原来用的01-netcfg.yaml进行ip地址设置&#xff0c;主要就用2条命令&#xff1a; vi /etc/netplan/01-netcfg.yaml &#xff08;打开后…...

【安全体系架构】——防御深度架构

防御深度架构&#xff1a; 防御深度架构是一种多层次的安全模型&#xff0c;旨在通过在网络和系统的各个层次上部署多个安全措施&#xff0c;以抵御不同类型的威胁和攻击。这个模型承认单一的安全措施可能无法全面防御所有潜在威胁&#xff0c;因此采用了多层次的安全防御策略…...

Opencv之RANSAC算法用于直线拟合及特征点集匹配详解

Opencv之RANSAC算法用于直线拟合及特征点集匹配详解 讲述Ransac拟合与最小二乘在曲线拟合上的优缺点 讲述在进行特征点匹配时&#xff0c;最近邻匹配与Ransac匹配的不同之处 另外&#xff0c;Ransac也被用于椭圆拟合、变换矩阵求解等 1. 直线拟合 1.1 原理 RANSAC(RANdom …...

Jenkins环境部署与任务构建

一、CI/CD 1、CI/CD 概念&#xff1a; CI/CD 是一种软件开发和交付方法&#xff0c;旨在加速应用程序的开发、测试和部署过程&#xff0c;以提高软件交付的质量和效率。 (1) 持续集成 (CI Continuous Integration): 持续集成是开发团队频繁集成其代码更改的过程。开发者将其…...

ES6 Class和Class继承

1.class的基本语法 class可以理解为是一个语法糖&#xff0c;将js只能通过构造函数创建实例的方法进行了补充 构造函数&#xff1a; function Person ({ name, age18 }) {this.name namethis.age age } new Person({name: 张三}) Class类&#xff1a; class Person {con…...

C++11 packaged_task

std::packaged_task 把一个方法打包成一个task扔到线程中执行&#xff0c;然后通过packaged_task中的furture等待执行结果。 void test_promise() {std::packaged_task <int()> task([]()->int {std::cout << "packaged_task begin \n" << std…...

delete、drop、truncate三兄弟

比较方面/具体命令deletetruncatedrop删除范围逐行删除&#xff08;记录行&#xff09;逐页删除&#xff08;数据页&#xff09;整张表&#xff08;数据表结构&#xff09;所属范畴数据操作语言&#xff08;DML&#xff09;数据定义语言&#xff08;DDL&#xff09;数据定义语言…...

C/C++运算优先级

文章目录 前言1.运算优先级表2.举例说明&#xff1a;总结 前言 最近复习C基础知识的时候&#xff0c;发现对这部分还是有些模糊。常用的 - &#xff0c;括号等运算符对于它们的优先级还是比较明确的。但是涉及到移位运算&#xff0c;逻辑运算这种&#xff0c;再结合四则运算…...

apache搭建静态网站,moongoose搭建网站后台,出现的跨域问题解决

文章目录 1&#xff0c;问题描述1.1&#xff0c;当网页和后台是不同服务时会产生跨域问题1.2&#xff0c;跨域问题 2&#xff0c;nginx端口转发解决跨域问题2.1&#xff0c;下载并安装nginx2.1.1&#xff0c;解压后如下所示2.1.2&#xff0c;进入解压目录后&#xff0c;执行配置…...

LiveQing视频点播流媒体RTMP推流服务功能-支持视频点播分屏大屏展示视频轮巡分组播放RMP推流直播大屏展示

LiveQing支持视频点播分屏大屏展示视频轮播分组播放RMP推流直播大屏展示 1、分屏展示2、轮巡播放3、RTMP推流视频直播和点播流媒体服务 1、分屏展示 LiveQing支持将视频点播、鉴权直播&#xff0c;拉转直播视频流&#xff0c;进行分屏播放。 2、轮巡播放 3、RTMP推流视频直播和…...

tf loss构建常用到函数

1、tf.map_fn tf.map_fn是TensorFlow中的一个函数&#xff0c;用于对给定的函数和输入进行逐元素的映射&#xff0c;其定义如下&#xff1a; tf.map_fn(fn,elems,dtypeNone,parallel_iterationsNone,back_propTrue,swap_memoryFalse,infer_shapeTrue,nameNone,fn_output_sign…...

行为型模式-备忘录模式

备忘录模式保存一个对象的某个状态&#xff0c;以便在适当的时候恢复对象。备忘录模式属于行为型模式。 意图&#xff1a;在不破坏封装性的前提下&#xff0c;捕获一个对象的内部状态&#xff0c;并在该对象之外保存这个状态。 主要解决&#xff1a;所谓备忘录模式就是在不破坏…...

Android Studio初学者实例:RecyclerView学习--模仿今日头条--续

新学期开始了&#xff0c;这篇文章收到了很多人的评论有很多地方不懂&#xff0c;所以写下了以下的文章--续篇 首先使用RecyclerView也好还是使用ListView&#xff0c;更或是GridView你都要先构思需要什么 这些东西无一例外通常都是用在列表显示下&#xff0c;那么需要一些&a…...

栈和队列的C++模拟实现

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UE4/5:通过Blender制作BlendShape导入【UE4/5曲线、变形目标,blender形态键】

UE4/5里面&#xff0c;我们经常可以在一些骨骼模型上面看到相关的曲线&#xff0c;如Metahuman里面就是通过这个曲线来改变人物的脸部表情。 而这里笔者将教导如何去制作这种曲线。 这种曲线都是存在于骨骼模型上的&#xff0c;所以我们要么直接制作骨骼模型导入ue&#xff0…...

微信小程序进阶——后台交互

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二维码智慧门牌管理系统升级解决方案:突破传统,实现质检与抽检的个性化配置

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《动手学深度学习 Pytorch版》 9.4 双向循环神经网络

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Unity3D中Gfx.WaitForPresent优化方案

前言 在Unity中&#xff0c;Gfx.WaitForPresent占用CPU过高通常表示主线程在等待GPU完成渲染&#xff08;即CPU被阻塞&#xff09;&#xff0c;这表明存在GPU瓶颈或垂直同步/帧率设置问题。以下是系统的优化方案&#xff1a; 对惹&#xff0c;这里有一个游戏开发交流小组&…...

《Qt C++ 与 OpenCV:解锁视频播放程序设计的奥秘》

引言:探索视频播放程序设计之旅 在当今数字化时代,多媒体应用已渗透到我们生活的方方面面,从日常的视频娱乐到专业的视频监控、视频会议系统,视频播放程序作为多媒体应用的核心组成部分,扮演着至关重要的角色。无论是在个人电脑、移动设备还是智能电视等平台上,用户都期望…...

Docker 运行 Kafka 带 SASL 认证教程

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增加ajax功能模块&#xff0c;用户不点击提交按钮&#xff0c;只要输入框失去焦点&#xff0c;就会提前提示验证码是否正确。 一&#xff0c;模板上增加验证码 <input name"vdcode"id"vdcode" placeholder"请输入验证码" type"text&quo…...

[ICLR 2022]How Much Can CLIP Benefit Vision-and-Language Tasks?

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成都鼎讯硬核科技!雷达目标与干扰模拟器,以卓越性能制胜电磁频谱战

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大语言模型(LLM)中的KV缓存压缩与动态稀疏注意力机制设计

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